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小编点评:只有依靠公开信息才能挖掘出隐藏的潜力股,抢在大玩家面前布局,资产每年翻倍!

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不买主流股票把60万换成3亿我就赚pdf免费版500倍

图书特色

只能使用公开信息进行操作,不需要内部信息

6 种功能使风股不可见

破译其他投资者的心理,例如冲刺者和投机者

第一时间利用K线抓住浪涌信号抢先布局

3大机会,卖出股票获利了结!

简介

散户也能打败大商,

资产每年翻倍的股票投资秘术!

这本书的作者曾经在股市积累了1500万日元的资产,后来因为经济危机而缩水到60万日元。他是如何在短短 7 年内将自己的资产积累到 3 亿日元,整整 500 倍什么的?

作者以亲身经历说明:

1、投资必须有足够的信息。如何有序地收集和披露信息?

2、只有那些认为股价不合理的人才能赚钱!如何利用市盈率和业绩达成率来选择被低估的股票?

3、如何判断上涨的机会?

4、了解其他投资者的心态,才能第一时间做出安排!利用K线图、成交量、融资融券余额等信息,破译冲冲者、中长线投资者、投机者的思维和行动。

5、使用压力线、支撑线、布林带、移动平均线等技术指标来提高成功率!

6、计算目标价,等待3大卖出机会,止盈!

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总结

从投资判断上来说,这其实是一个失败的案例,但从结果上来说,确实是一笔有利可图的投资,所以在这里跟大家分享一下。

2013 年初,我买了第一部智能手机,因为我想用手机在外面下订单。除了想用智能手机,身边也有人在换新手机,这引起了我的好奇心,于是我开始调查所有与智能手机相关的股票。当时也有研究报告和新闻报道提到,手游市场有望大幅增长。

“既然智能手机这么火,相关行业应该是赚大钱了吧?”带着这个非常直观的思路,我对比了几家主要手游厂商的表现。事实上,当时手游确实处于市场扩张期,行业内不少个股持续上涨。最后,我选了一只股票中股价最低(约550日元)的股票——D.DKLab(3656)。

基于上一年的表现,KLab 的市盈率约为 8 倍。虽然市净率较高,但如果公司今年能延续此前的增长势头,股价应该处于低位。所以我想我应该可以按照 J TRUST 的运营模式,投资这只股票来获利。

不过,股价并未大幅上涨。反之,只要稍微上涨,就会有反转和卖压。虽然当时觉得很奇怪,但我想只要像我经营J TRUST时那样等两年,等公司发展壮大后,市净率应该会降到一个惊人的低点,所以我继续持有股票。

然后,当公司在2013年4月公布财报时,KLab突然大幅修改了年度财务预测,第二天股价跌停。这个时候,我买进的理由已经崩溃了,基本上我应该立即认亏卖出。但由于当时KLab即将高调推出新游戏,我决定再观望一下,打消了认输的念头。

在手游行业,?ung?o11当时的《迷龙》稳居其他作品无法比拟的领先地位。就连如此火爆的《龙之谜》,也花了很长时间才登上第一名。然而,期待已久的KLab新作在发布后的第二天就火爆了。游戏排名第二,仅次于《龙之谜》。这也是手游界前所未有的创举,所以KLab的股价从跌停到次日的涨停就被买进了。这样的结果让我意识到,游戏股的股价只有看游戏的人气排名才能预测。事实上,这种思维已经在很多经营手游股的投资者中生根发芽,现在甚至发展到了用排名数字来估算收益的地步。

不过,KLab的游戏是IP改编的手游(开发成其他公司原创内容的社交网络游戏),游戏上线后的第二天就冲到热门游戏排行榜的第二位推出。重度IP粉丝涌入导致付费玩的现象,因此未能稳住第二名。因此,公司的收入可能难以改善。随着公司年营业亏损达到19亿日元,这部新作的排名也下降到了公司单靠扭亏为盈的难度。宣布亏损三个月后,12年三季度财报即将出炉,股价出乎意料

涨到了 2,000 日元。这样的股价,我判断已经达到了“炒股为主”的水平。看股票看板的评论,也有比较 KLab 和 ?ung?o OnlineEntertainment 的市值的争论。由此可见,仍有不少KLab股东对股价的春秋做梦。

这也意味着,只要季度亏损(等于年度亏损额的扩大)成真,很多投资者的预期股价与公司实际业绩的差距就会浮出水面。因此,当股价在财报发布前触及2000日元的摆动高点时,我决定近期股价不会突破这个高点,于是开始慢慢抛售。我在第三季度财报发布的早晨清算了 KLab 的所有持股。

不出所料,三季度财报如我所料,公司亏损继续扩大,次日股价触及涨停。之后股价一路下跌,一会就跌至517日元。虽然我当初的购买理由是错误的,但是一款新游戏的上线表现却是一飞冲天,结果我赚了很多钱。

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