亚明讲动画:MAYA三维动画培训班价值5999元,百度网盘,阿里云盘下载

亚明谈动画:MAYA 3D动画培训课程

课程介绍

课程由亚明老师在MAYA 3D动画培训官网授课,售价5998元
亚明系列精品课程,本课程的初衷是帮助学生实现低成本高品质的动画创作梦想。完全掌握MAYA就是完全掌握3D动画制作技术。只要跟着老师一步步学习,绝对可以做出自己的动画。
一套好玩的3D动画,系统全面,专业,精练课程分为:专业基础,场景模型,人物毛发,灯光渲染,小鸡系统,流体特效等章节、绑定技术、刚体动画、图形动画、角色动画、粒子特效等。
电脑动画没有配置上限,电脑再好也会觉得慢。所以我们只是不低于最低要求。目前大部分办公电脑都可以运行MAYA。如果你的电脑能流畅运行《吃鸡者》等游戏,那已经是一台很不错的电脑了。
目前商业3D软件技术大多基于CGI图形,但应用侧重点不同。 C4D是一款轻量级的软件,比较适合小型工作室或者独立制作,多用于广告或者平面设计等领域。 MAYA是一款重载3D软件,更适用于复杂的电影、电视剧、游戏制作等影视娱乐领域。
没有艺术基础也可以学习。 3D动画是一门偏向影视领域的综合性学科,并不等同于传统的艺术专业。不会画的导演很多,很多流程环节不需要美术建模或者色彩能力,比如UV、动画、装帧等。同时借助计算机和算法,还可以制作优秀的作品。

目前同步到120期,以后会有更新包更新,文章底部有课程目录和下载链接

亚明讲动画:MAYA 3D动画培训课程 <图说明> 亚明谈动画:MAYA 3D动画培训课程视频截图
亚明谈动画:MAYA 3D动画培训课程
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课程目录

MAYA 3D动画实训课程
1--专业基础电脑动画简史
2--专业基础第一个人物模型
3--专业基础完成第一部动画
4--专业基础触手怪物和 DNA
5--专业基础大理石花瓶
6--专业基础桌布窗帘和鲜花
7--场景模型项目目录和参考绘图设置
8- - 场景模型制作分析及主塔身
9--场景模型城堡结构大型
10--场景模型制作圆形城墙
11--场景模型城墙细节
12- -场景模型门窗制作
13--场景模型屋檐和阳台
14--场景模型瓷砖模型和UV
15--场景模型瓷砖批量生产
16--场景模型光滑细分和卡硬边的原理
17--场景模型门框石材细节
18--场景模型门板制作
19--场景模型门框和墙体结构制作
20 - -场景模型阳台石材详图< br>21--场景模型窗石详图
22--场景模型城墙结构倒角
23--场景模型附塔结构制作
24--场景模型附塔窗顶及复制法
25--场景模型城堡整体结构调整
26--场景模型场景清理及命名
27--场景模型投影UV分割法
28--场景模型屋面瓦门UV分体
29--场景模型圆形城墙UV拆解A
30--场景模型圆形城墙UV拆解B
31--场景模型城墙自动拆解UV法
32--场景模型三楼城墙UV替代方法
33--场景模型使用MEL脚本加快UV制作过程
34--场景模型检查和修正UV
35--场景模型UV 布局设计< br>36--场景模型导出UV信息
37--场景模型相机图及展示动画
38--场景模型光照及渲染设置
39--场景模型城堡材质大色块
40--场景模型墙面部分纹理
41--场景模型瓷砖纹理处理A
42--场景模型瓷砖纹理处理B
43--场景模型木门纹理
44--场景模型石头颜色和凹凸贴图
45--场景模型批量渲染设置
46--场景模型合成视频和课程总结
47--角色模型角色参考贴图设置
48--人物模型到大尺寸
49--人物模型原画修正
50--人物模型头身第一次深入
51--人物模型第一次渗透脚 52--人物模型手第一次贯穿
53--人物模型第二次贯穿眼睛和鼻梁 54--人物模型第二次贯穿嘴巴和下巴
55--人物模型第二次穿入上衣 56--人物模型第二次穿入裤鞋
57--人物模型第二次穿入上衣渗入手A 58--人物模型第二次渗入手B
59--人物模型人物发型解决方案 60--人物模型眼球和眉毛大号
61--人物模型嘴巴和嘴巴62--人物模型牙齿和牙龈
63--人物模型耳朵大号 64--人物模型耳朵详细信息 A
65--人物模型耳朵详细信息 B 66--人物模型耳朵详细信息深入 C
67--人物模型绕过复杂模型的捷径 68--人物模型确定面部身体
69--人物模型卡住面部细节 70--人物模型头发细节 A
71- -人物模型头发细节 B 72--人物模型头发细节 C
73--人物模型眉毛细节 74--人物模型耳朵细节调整
75--人物模型面部接线调整 76--人物模型眼睛细节
77--人物上衣和裤子细节 78--人物手部细节< br>79--人物鞋子细节 80--人物头部UV分体
81--人物模型头发和眉毛UV 82--人物模型手和衣服UV
83--人物模型口腔UV 84--人物模型卡通人物皮肤纹理A
85--人物模型卡通人物皮肤纹理B 86--人物模型卡通人物皮肤纹理 C
87--人物模型头发纹理 A 88--人物模型头发贴图 B
89--人物模型衣服紫外线校正 90--人物模型衣服地图 A< br>91--人物模特衣服贴图B 92--人物模特衣服贴图C
93--人物模特衣服质感D 94--人物模特裤子质感A
95--人物模特裤子质感B​​ 96- -人物模型鞋底纹理A
97--人物模型鞋子纹理B 98--人物模型场景清理及课程总结
99--人物头发XGen头发技术概述A 100--人物头发_XGen头发技术概述B
br>101--角色头发 头发准备
102--角色发型 发型分析和刘海 103- - 创建角色头发的顶部发束r
104--创建角色的右发束 105--角色后发束和左发束的对称复制
106--角色发束的详细调整 107--角色毛发特征和渲染细节
108--人物毛眉准备 109--人物头发和眉毛细节
110--人物头发和眼睛渲染细节 111--人物毛发动物短毛分析和模型
112--角色毛发修饰工具的使用 113--角色毛发 狗头毛发 A
114--角色毛发 狗头毛发 B 115--角色毛发 头部毛发 第一深度
116--角色毛发 毛发密度控制 117 --人物毛毛长控制
118--人物毛头毛二次渗透A 119--人物毛头毛二次渗透B
120--人物毛_小狗体毛大号

 

 

阅读剩余
THE END