【极视教育】商业级MMORPG大型网游Unity全栈开发
课程介绍
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BAT总监亲自为“商业级”MMORPG项目颁奖
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文件目录
材质
材质工具.zip
01学习秘籍(完)
1VIP学生感言_.mkv
2课程详细介绍_.mkv
3游戏达人攻略_.mkv
02项目准备(完)
1 项目准备-开发准备_.mkv
2 项目准备-美术准备_.mkv
03框架设计(完)
整体框架设计_.mkv
04 底层基础支持(一)(完)
1 网络消息处理_.mkv
2 基本场景和UI_.mkv
3用户登录_.mkv
4 角色创建与选择(一)on_.mkv
4 角色创建与选择(一)_.mkv
5 角色创建与选择(2)_.mkv
6 进入主城(1)_.mkv
7进入主城(2)_.mkv
05 底层基础支持(二)(完)
1 进入主城(三)——人物信息展示_.mkv
2小地图_.mkv
3 手机同步(一)_.mkv
4 手机同步(2)_.mkv
5 手机同步(3)_.mkv
6图传_.mkv
06基本系统(完)
1UI系统架构设计_.mkv
2NPC系统_.mkv
3道具系统_.mkv
4背包系统_.mkv
5商店系统_.mkv
6装备系统_.mkv
7任务系统(一)_.mkv
8任务系统(2)_.mkv
9场地图-怪物世代_.mkv
07社会系统(完)
1好友系统_.mkv
2 team_.mkv
3 工会系统(一)_.mkv
4工会系统(2)_.mkv
5聊天系统(一)_.mkv
6聊天系统(2)_.mkv
08其他系统(完)
1 挂载系统(1)_.mkv
2音响系统(一)_.mkv
3 自动寻路(一)_.mkv
09战斗系统(一)(完)
1 战斗系统设计及基本属性结构(一)_.mkv
2 战斗系统实现与角色属性成长(一)_.mkv
3技能及BUFF系统设计(一)_.mkv
4 战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(上)_.mkv
4 战斗系统-技能释放流程1(下)_.mkv的详细设计与实现
5 战斗系统-技能释放流程详细设计与实现2(1)_.mkv
6 战斗系统-目标选择和属性初始化refactoring_.mkv
7战斗系统-服务器战斗流程设计与实现_.mkv
10战斗系统(二)(完)
1 战斗系统-完美技能行为(一)技能执行过程(一)_.mkv
2战斗系统-完美技能行为(2)命中伤害(1)_.mkv
3战斗系统-完美技能行为(3)飞行道具(1)_.mkv
4战斗系统-完美技能行为(4)选择性技能(1)_.mkv
5战斗系统-BUFF系统(一)(1)_.mkv
6战斗系统-BUFF系统(2)(1)_.mkv
7 战斗系统-技能效果与表现(一)攻击表现(一)_.mkv
8 战斗系统-技能效果及实现(二)攻击性能(一)Upper_.mkv
8 战斗系统-技能效果及实现(二)攻击性能(一)Next_.mkv
11战斗系统(三)(完)
1PVE系统-怪物技能与AI(一)(1)_.mkv
2PVE系统-怪物技能与AI(2)(1)_.mkv
12副本系统(完)
1副本-PVP-竞技场(一)-竞技场设计与准备(一)under_.mkv
1副本-PVP-竞技场(一)-竞技场设计与准备(一)_.mkv
2副本-PVP-竞技场(2)-地图副本(1)_.mkv
3副本-PVP-竞技场(3)-竞技场逻辑(1)_.mkv
4地牢-故事地牢实现(一)_.mkv
13游戏优化(完)
1AOI(1)_.mkv
2 资源优化(一)_.mkv
3 性能优化-CPU(1)_.mkv
4 性能优化-GPU(一)_.mkv
5 性能优化——内存(一)_.mkv
6 多线程与线程安全(一)_.mkv
7游戏安全(一)_.mkv
14发布准备(完)
1资源打包(1)_.mkv
2资源统一加载(一)_.mkv
3 自动更新(1)_.mkv
作者:柏小芳
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