• 虚幻魔幻特效课程|百度网盘下载

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    2023-02-07

  • 抖音特效君|百度网盘下载

    项目原理:利用软件制作特效,发布到程序,抖音博主使用你的特效次数越多,收益就越高。还有号称1个抖音号就能领2700的,有一个成长之路,如下图具体收益:总体来说这个项目是靠谱的,而且操作相对简单,新手一个月搞5000左右,应该是没问题的,而且可以放大操作。(具体以实际操作为准!)设备要求:需要有电脑,如果对剪辑,或者从事特效行业的伙伴绝对是一个福音,因为会做的得心应手,新手小白需要对电脑熟悉,需要反复观看教程,钻研...

    2023-02-07

  • Sir电影私塾-AE系统全能班:0基础入门视频包装与特效|百度网盘下载

    课程介绍[00001]1-1软件初识与工作界面.m4[00002]1-2设置软件首选项.m4[00003]1-3导入素材.m4[00004]1-4素材整理与预览预览.m4[00005]1-5合成设置.m4[00006]2-1AE图层五大属性.m4[00007]2-2关键帧动画基本设置.m4[00008]2-3制作幻灯片动画视频.m4[00009]2-4动态光效素材的运用.m...

    2023-02-03 素材 关键帧动画制作 素材 关键帧动画怎么做

  • 西西MOBA游戏特效课程基础篇画质不错有素材|百度网盘下载

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    2023-02-01

  • unity超写实游戏特效表现课程画质高清有素材|百度网盘下载

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    2023-01-28

  • 野路子特效课:像P图一样“P”视频|百度网盘下载

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    2023-01-28

  • 野路子特效课:像P图一样“P”视频|百度网盘下载

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    2023-01-28

  • 小杰《从零快速学特效

    小杰特效师全网累计超过1000万粉丝,零基础也可以学,手机拍视频电脑加特效!超多炫酷特效案例教程,拒绝枯燥无味的商业特效,适合短视频的特效教程,学会一个效果后可以自定义调节,制作更多种特效!学会的效果越多,制作的视频就越丰富,创意无限!内容目录:1、30分钟速学教程(快速入门).m42、基础教程–软件界面.m43、基础教程–合成设置.m44、基础教程–...

    2023-01-28 特效特效师面试 特效特效师

  • 游戏特效美术设计课程 高级班课程|百度云网盘

    游戏特效课程,本课程共30.4GB,VIP会员可通过百度网盘转存下载或者在线播放。此“游戏特效美术设计课程高级班”。课程目录├──第八章光色|├──801光与色基础.m4598.83M|├──802光与色讲解.m4290.76M|├──803光与色法则以及布光技巧.m4111.85M|├──804实例-1.m4149.46M|├──805实例-2.m4127.68M|├──806实例-3.m4645.00M|├──807实例-4.m4428.89M|└──808本周作业与知识点.m453.75M├──第二章战斗关键帧提取|├──201提取战斗信息.m4193.61M|├──202实例1.m4335.57M|├──203实例2.m4673.34M|└──204本周知识点合作业.m438.10M├──第九章光进阶|├──901光的方向.m4160.32M|├──902自然光和其他光.m4525.20M|├──903大气透视.m4149.84M|├──904分析画面光照.m4120.03M|├──905实例-1.m4681.72M|├──906实例-2.m4908.14M|└──907周知识点和作业.m420.15M├──第六章特效黑白画面进阶-中|├──601画面视觉强度1.m4307.09M|├──602画面视觉强度2.m4432.86M|├──603画面构成工具.m4184.32M|├──604实例-1.m463.91M|├──605实例-2.m4309.07M|├──606实例-3.m4128.65M|└──607本周知识点和作业.m420.96M├──第七章特效黑白画面进阶-下|├──701关注点-1.m4235.40M|├──702关注点-2.m4117.67M|├──703构图-1.m4250.64M|├──704构图-2.m4167.01M|├──705实例-1.m4446.07M|├──706实例-2.m4546.39M|└──707本周作业和知识点.7z13.59M├──第三章特效的进阶认知|├──301本章节开场.m48.41M|├──302抽象.m4151.96M|├──303对比合相似.m4308.60M|├──304节奏合韵律.m4530.23M|├──305能量.m485.13M|├──306本章作业.m417.42M├──第十二章静帧综合实例|├──1201实例-1.m4372.51M|├──1202实例-2.m4304.07M|├──1203实例-3.m4443.18M|├──1204实例-4.7z234.15M|└──1205本周知识点与作业.m49.63M├──第十六章动态视觉构成原理以及奥义-中|├──1601扔武器.m4161.34M|├──1602武器飞行-1.m4430.66M|├──1602武器飞行-2.m490.71M|├──1604背景绘制-1.m4461.35M|└──1605背景绘制-2.m4635.14M├──第十七章动态视觉构成原理以及奥义-下|├──1701大爆炸-1.m4450.90M|├──1702大爆炸-2.m4487.04M|├──1703大爆炸-3.m4575.59M|├──1704大爆炸-4.m4448.03M|└──1705大爆炸-5.m4392.96M├──第十三章运动规律进阶以及战斗特效-上|├──1301理论-1.m4739.45M|├──1302理论-2.m4247.99M|├──1303理论-3.m4387.22M|├──1304设计稿.m4460.38M|├──1305实例-1.m478.46M|└──1306实例-2.m4262.17M├──第十四章运动规律进阶以及战斗特效-下|├──14010实例-4.m4285.56M|├──14011实例-5.m4406.35M|├──14012实例-6.m481.13M|├──1407实例-1.m4263.75M|├──1408实例-2.m4237.05M|└──1409实例-3.m4237.33M├──第十五章动态视觉构成原理以及奥义-上|├──1501动态视觉强度识别.m4195.82M|├──1502动态构成原理.m4456.45M|├──1503设计稿.m4432.20M|├──1504镜头构思.m4125.65M|├──1505角色上色.m4274.43M|├──1506抓武器-1.m4290.37M|├──1507抓武器-2.m4315.74M├──第十一章绘画色彩和设计色彩|├──1101设计色彩绘画色彩概述.m4270.84M|├──1102色彩设计.m4221.83M|├──1103绘画色彩.m4227.56M|├──1104色彩色调.m427.32M|├──1105各种画法.m4129.55M|├──1106实例-1.m4628.24M|├──1107实例-2.m4313.64M|└──1108本周作业和知识点.m445.88M├──第十章质感|├──1001材质分类.m4242.80M|├──1002光滑程度.m4651.82M|├──1003光滑程度2.m457.36M|├──1004透明程度.m4203.98M|├──1005材质和菲涅尔.m4592.18M|├──1006实例-1.m4348.14M|├──1007实例-2.m4422.05M|├──1008实例-3.m4366.17M|└──1009本周知识点和作业.m427.20M├──第四章特效单体黑白进阶|├──401简单逛下的黑白单体.m4446.39M|├──402单体黑白进阶.m4162.54M|├──403单体实例1.m4192.37M|├──404单体实例2.m4208.60M|├──405单体实例3.m4330.95M|└──406本周知识点和作业.m424.25M├──第五章特效黑白画面进阶-上|├──501光与画面黑白.m4284.37M|├──502画面黑白排序.m4182.64M|├──503画面调子.m4181.86M|├──504实例1.m4219.10M|├──505实例2.m4770.61M|└──506本章知识点与作业.m455.40M└──第一章速写|├──101PS常用功能.m4567.48M|├──102速写相关概念.m4311.31M|├──103速写用线实例1.m499.54M|├──104速写用线实例2.m4170.93M|├──105速写实例5.m475.36M|├──106速写光影实例1.m493.68M|└──107速写光影实例2.m4200.47M...

    2022-12-10 进阶的主母 进阶是什么意思

  • Sir电影私塾-AE系统全能班:0基础入门视频包装与特效|百度网盘下载

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    2022-12-08

  • 《从零快速学特效》软件+教程+素材(快速学习)|百度网盘下载

    [红包]]会员免费课程目录:1–30分钟速学教程(快速入门).m42–基础教程软件界面.m43–基础教程合成设置.m44–基础教程导入素材.m45–基础教程保存项目.m46–基础教程图层操作.m47–基础教程时间线操作.m48–基础教程遮罩蒙版.m49–基础教程关键帧动画.m410–基础教程效果使...

    2022-12-08

  • 《野路子特效课·像P图一样P视频》|百度网盘下载

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  • 杜嵩独针(特效针灸+点穴自动正骨复位术)初级班+高级班培训课程

    课程介绍课程来自杜松单针(特殊针法+腧穴自动整骨)初级班+高级班培训班杜松,1955年2月27日出生,大连人。他年轻时喜欢素描(绘画)。受祖辈影响,我更热衷于中医,尤其是针灸。1999年至2011年在韩国经营医院12年,对单针疗法进行了深入研究,取得了显着的临床效果。采用单针疗法,取得了较为明显的临床疗效,后回国。用杜老师的话说,我在韩国练习各种针灸技术,成功后回国报效祖国,传承中医。女士。杜以单针灸的智慧将毕生精力奉献给人类,创造了一针一穴瞬间杀病的奇迹,也通过单针疗法带领无数不懂中医的人爱上了中医。针灸的简单方法,并获得了中医知识。他的智慧让无数中医获得了一门绝活,也让许多西医因为一针的调理作用而重新认识和研究中医,促进了中医的发展。如今,杜老师的弟子弟子遍布全球,意味着单针技术已经扎根大地,后来者必将在杜老师的研究基础上不断创新发展。先生。杜总和弟子们说了一句话:我要将独针灸传到千家万户,尤其是一号、二号、三号针法,让全世界的人,不管的年龄,可以用它们来减轻疼痛和固定骨骼,急救。今天,懂单针灸的应该不少于5万人。医生或保健师太多了,甚至很多家庭主妇都成了单针灸的天使。小独针就是杜老师传给大家的那一套。如同一把神剑,除妖除魔,解除了多少人的病痛,一次又一次为世人点亮了健康之光,找到了希望。先生。渡或许已经完成了他在人间的使命,留给我们思考绝针传承的余地。杜老师的教学幽默风趣,朴实无华。技术,给学生创新的空间,使用单针一定要学会灵活使用,可以用一针不能用两针,能止血就不能用,尽量减少病人的痛苦。这是杜老师教给我们的。middotldquo单针rdquo就是一针一穴,解决疼痛问题。middot人人都能学针灸!零基础,一学就会,一用就见效!middot杜松先生自1999年首创ldquo单针rdquo疗法以来,从最初的止痛问题发展到治疗内脏疾病。从原来治疗几种常见病,发展到治疗50多种病症,疗效神奇,独树一帜。middot《单针》每法只取一穴,一穴见效。以独特的针法进针,刺激神经,起到止痉、治病的作用。单针疗法是一种ldquo内病外治rdquo的医术,通过经络穴位的传导,运用一定的操作来治疗全身的疾病。临床上根据中医诊治方法,诊断病因,辨症要害,辨明病性,病变属于哪经脏腑,属于哪一类属于:表里、寒热、虚实。做出诊断,然后进行治疗。疏通经络,调理气血,使阴阳恢复相对平衡,使脏腑功能趋于协调,从而达到防病治病的目的。单针的特点:1.适应症广泛,可用于内科、外科、妇科、儿科、耳鼻喉科等多种疾病的治疗和预防。2、治疗疾病的效果比较迅速显着,特别是具有良好的兴奋性体功能,提高抗病能力,镇痛安神作用。3、操作方法简单易行,随时在身上扎几根针就能救人。4.安全可靠(ldquo单针rdquo只刺四肢、手脚)。课程大纲独针初级班杜嵩:独针2.flv第七期独针与点穴培训.flv杜嵩:独针3.flv第七期独针培训.flv第七期独针.flv杜嵩:独针1.flvldquo独针rdquo公开课.flv杜嵩独针(特效针灸)和点穴自动正骨复位术视频14.m4杜嵩独针(特效针灸)和点穴自动正骨复位术视频15.m4杜嵩独针(特效针灸)和点穴自动正骨复位术视频03.m4杜嵩独针(特效针灸)和点穴自动正骨复位术视频01.m4杜嵩独针(特效针灸)和点穴自动正骨复位术视频04.m4杜嵩独针(特效针灸)和点穴自动正骨复位术视频02.m4杜嵩独针(特效针灸)和点穴自动正骨复位术视频05.m4杜嵩独针(特效针灸)和点穴自动正骨复位术视频08.m4杜嵩独针(特效针灸)和点穴自动正骨复位术视频09.m4杜嵩独针(特效针灸)和点穴自动正骨复位术视频06.m4杜嵩独针(特效针灸)和点穴自动正骨复位术视频07.m4杜嵩独针(特效针灸)和点穴自动正骨复位术视频11.m4杜嵩独针(特效针灸)和点穴自动正骨复位术视频10.m4杜嵩独针(特效针灸)和点穴自动正骨复位术视频12.m4杜嵩独针(特效针灸)和点穴自动正骨复位术视频13.m4独针高级班第一集1-1驱寒针法.m41_2驱寒针法.m41_4.m41_3.m4第七集7-4.m47-2.m47-3.m47-1.m4第三集3-1.m43-3.m43-4.m43-2.m4第二集2-3.m42-1.m42-4.m42-2.m4第五集5-3.m45-2.m45-1.m45-4.m4第六集6-3.m46-4.m46-2.m46-1.m4第四集4-1.m44-4.m44-3.m44-2.m4...

    2023-06-05 针灸培训课程 针灸培训课程班

  • 9527 【魔法盒】unity超写实游戏特效表现课程【画质高清有素材】

    课程介绍课程来自于uity超写实游戏特效表现课程【画质高清有素材】不仅仅是技法更要全方位学习1.深入了解和学习hader节点理念和技巧,拓展思路,定制最适合自己的工具流。2.学习PBR材质,理解材质概念,提高特效作品的美术精度。3.用新材质结合特效技术,拓展更多的特效表现可能性,在没有程序帮助的情况下,实现次时代效果授课老师:Si了解和学习PBR材质在各种特效表现中的应用,拓展新的特效样式和风格。课程大纲19.理论分享19.5理论分享QamA2如何做出有故事的特效.avi19.4理论分享设计.avi19.3理论分享颜色.avi19.2理论分享质感.avi19.1理论分享参考.avi18.WorldSca18.8WorldSca地形动画和收尾.avi18.7WorldSca出现动画制作.avi18.6WorldSca出现效果制作.avi18.5WorldSca地形刷光制作.avi18.4WorldSca地形效果制作.avi18.3WorldSca极坐标hader组件.avi18.2在WorldMachie中制作地形效果.avi18.1WorldSca特效概览.avi17.镜花水月17.8镜花水月结尾.avi17.7镜花水月花瓣.avi17.6镜花水月新月.avi17.5镜花水月血球装饰.avi17.4镜花水月血球效果.avi17.3镜花水月新月和花瓣建模.avi17.2镜花水月血液IK动画.avi17.1镜花水月概览.avi16.千机16.9千机最终优化.avi16.8千机装饰元素制作.avi16.7千机全息元素制作.avi16.6千机机器人网格刷光制作.avi16.5千机机器人顶点动画制作.avi16.4千机小机器人制作.avi16.3千机小球装饰动画制作.avi16.2千机环境配置和材质调试.avi16.1千机特效概览和模型制作.avi15.纸上阡15.9纸上阡月亮.avi15.8纸上阡树影背景.avi15.7纸上阡树影.avi15.6纸上阡雕花流光.avi15.5纸上阡树影,星星,流光模型.avi15.4纸上阡纸张导入和调整.avi15.3纸上阡纸张IK动画.avi15.2纸上阡纸张模型制作.avi15.1纸上阡特效概览.avi15.11纸上阡纸片结尾.avi15.10纸上阡纸片阶梯.avi14.预备课14.2旧项目转线性颜色kogjia.avi14.1线性色彩空间+ACES校色+URP小火球.m413.一刻千金13.9一刻千金能量收束.avi13.8一刻千金爆发02.avi13.7一刻千金爆发01.avi13.6一刻千金钟表补齐.m413.5一刻千金齿轮材质和循环动画.m413.4一刻千金场景和初始动画制作.avi13.3一刻千金模型制作02.avi13.2一刻千金模型制作01.avi13.1一刻千金特效概览.avi13.11一刻千金结尾02.avi13.10一刻千金结尾01.avi12.俄罗斯方块12.9地面材质.avi12.8拼豆材质和动态02.avi12.7拼豆材质和动态01.avi12.6砸地效果和拼豆贴图制作02.avi12.5砸地效果和拼豆贴图制作01.avi12.4俄罗斯方块动画02.avi12.3俄罗斯方块动画01.avi12.2地面拼豆.avi12.1俄罗斯方块.avi12.10结尾与镜头.avi11.山河绘卷11.6山河绘卷卷轴水墨诗词.avi11.5山河绘卷卷轴PBR材质02.avi11.4山河绘卷卷轴PBR材质01.avi11.3山河绘卷卷贴图.avi11.2山河绘卷卷轴动画02.avi11.1山河绘卷卷轴动画01.avi10.黄金骷髅10.2黄金骷髅头02.avi10.1黄金骷髅头01.avi9.黄金界9.7黄金界PBR04.avi9.6黄金界PBR03.avi9.5黄金界PBR02.avi9.4黄金界PBR01.avi9.3黄金界能量刷光02.avi9.2黄金界能量刷光01.avi9.1黄金界法阵.avi8.武器特效8.4武器特效04.avi8.3武器特效03.avi8.2武器特效02.avi8.1武器特效01.avi7.圣盾7.7圣盾盾牌04.avi7.6圣盾盾牌03.avi7.5圣盾盾牌02.avi7.4圣盾盾牌01.avi7.3圣盾爆发.avi7.2圣盾法阵.avi7.1圣盾蓄力.avi6.五极冰阵6.4五极冰阵终结技.avi6.3五极冰阵击打.avi6.2五极冰阵小法阵.avi6.1五极冰阵蓄力.avi5.千丝5.3千丝法阵.avi5.2千丝受击.avi5.1千丝拖尾.avi4.圣枪击4.5圣枪击爆发和预警.avi4.4圣枪击地裂2.avi4.3圣枪击地裂1.avi4.2圣枪击法阵.avi4.1圣枪击蓄气.avi3.剑气斩3.3剑气斩烟雾粒子.avi3.2剑气斩地裂.avi3.1剑气斩刀光.avi2.小法阵2.2小法阵.avi2.1预置场景配置.avi1.ASE1.3ASE节点实操.avi1.2ASE常用功能节点汇总.avi1.1ASE编辑器常用功能说明.avi0.课程素材素材.7z...

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  • 【魔法盒】piao老师《游戏技术特效与C#脚本入门》课程(视频+素材)百度网盘下载

    课程介绍课程来自于魔法盒iao老师《游戏技术特效与C#脚本入门》课程(视频+素材),摆脱功能的束缚,随心所欲的在引擎中创造艺术文件目录其他文件角色Q版.rar角色.rar01章场景_下雨地面1-2最基础的材质.m41-7基础的粒子材质、绘制顺序、深度.m41-6中心拆分法转换法线贴图.m41-10雨幕Redertexture.m41-11雨幕、屏幕模糊-替换.m41-7-2Addtive粒子有遮挡和受Fog影响时的BUG修复(有问题先看这里).m41-9雨幕、切线空间、纹理扭曲.m41-5贴图采样以及UV序列的原理.m41-12总结.m41-4初识ASE、数据类型、函数.m41-8下雨和雷电粒子特效制作.m41-1开篇介绍、场景搭建.m41-3雨滴地面、法线原理.m402章场景_雪地2-10-1关于动画FBX的设置(问题).m42-7代码基础知识、if结构、移动、ool数据.m42-9赛璐璐卡通Shader的制作.m42-6代码基础知识、函数.m42-2雪地材质、菲尼尔原理.m42-4雪地材质、顶点偏移原理.m42-3雪地材质、高光原理.m42-10动画状态机、脚本联动、组件获取2.m42-5雪地脚印的原理.m42-1场景搭建、PotProceig.m42-8代码基础知识、旋转方法、trig数据.m403章场景_云层am地裂迷宫3-9粒子力场、向量方向计算.m43-6场景搭建、标准PBR材质.m43-3飞机控制器的逻辑与脚本.m43-8Ditace节点.m43-1云层的制作、找参考、确认制作逻辑.m43-12模型力场、地裂Shader制作、偏移部分.m43-10粒子力场、传入Vector给材质.m43-16第三章、总结.m43-5反射探头、Cuema.m43-4Ciemachie的学习.m43-2云层的细化、Rema、A节点.m43-13模型力场、地裂Shader制作、旋转部分.m43-11模型力场、地裂模型制作.m43-7实时反射、与实时反射脚本.m43-15模型力场、空气墙、碰撞体.m43-14模型力场、地裂Shader、优化部分(非常重要).m404章后期特效_扫描am屏幕干扰1开篇介绍、效果参考.m42场景搭建与参考.m43-1渲染知识补充.m43-2重点-深度.m44重点-自定义深度SteCiluffer.m45重点-RederQueue渲染顺序.m46深度、自定义深度、渲染顺序-总结.m47场景压暗、ZTetMode的外部修改.m48OutLie和DoulePa.m49OutLie和多Pa材质球.m410双摄像机高亮主角.m411十字线的制作.m412投射器、投射材质.m413场景效果的丰富、Shader功能的添加.m414全息投影效果.m415UityCha的Stecil和最后修正.m416闭路电视干扰.m417块状干扰.m418屏幕色散、偏移、雪花屏.m418-2(纠正18节第10分钟的问题)Reigter和TexOject的BUG修正.m419脚本控制后效、脚本插值、脚本曲线.m420章节总结.m405章技能特效_黑白闪1开篇介绍.m42黑白闪、闪光特效、十字闪参考.m43闪光效果的制作、UV的分析.m44十字光动画制作.m45环形UV动画.m46黑白闪.m47串联特效、黑白闪调整、粒子灯光.m48Timelie串联所有特效.m406章技能特效_传送1空间跳跃参考.m42顶点偏移拉伸、Smoothte详解.m43自发光、Mak、Shader的完善、Fuctio简单应用.m44脚本逻辑分析.m45传送脚本的制作.m46传送效果的优化、粒子特效的添加.m47获取目标方向、向量的加减.m48射线检测、朝向鼠标方向.m49摄像机方向的位移.m407章技能特效_电击1电击骷髅特效参考.m42骷髅、角色材质的改动.m43闪电地面效果.m44主闪电效果.m45闪电氛围效果.m46灯光体积烟雾、最终调整.m47脚本逻辑整理.m48闪电特效播放的制作、CD机制的制作.m49什么是碰撞器、刚体、触发器.m410数组的认识.m411初识For循环.m412触发器受击脚本、材质变化.m413受击动画同步.m408章技能特效_冰霜1效果参考、介.m42角色冰霜材质、视差节点、冰冻顶点偏移计算.m43PBR冰霜材质.m44冰块碎裂模型、碎裂模型的BUG修正.m45-2冰霜世界座标溶解材质.m45-1冰霜爆炸聚气部分.m46地面冰霜材质、FlowMa材质的修改.m47FlowMa制作烟雾特效.m48冰冻的逻辑、脚本制作、AimatorPlaySeed.m49技能切换功能的制作.m410技能切换BUG修复方法.m411冰霜位置传入Shader的补充-完成.m409章技能特效_水球1开篇简介_2.m41开篇简介.m42制作波纹强度.m43制作水纹理.m44制作扭曲、RGB色散、双层Rig.m45粒子特效的添加部分.m46飞机脚本的修正和联动.m47导弹的逻辑、基础脚本.m48材质数组、碰撞位置数组.m49功能检查、发射旋转方向调整.m410爆炸特效.m411拖尾制作流程、导弹尾部火焰.m412爆炸脚本联动.m413控制器添加.m410章技能特效_血触手1开篇简介.m42制作触手模型、顶点生长动画.m43Phog冯氏高光算法.m44Fake3S材质.m45异次元空间模板、WorldUV.m46触手粒子特效.m47血雨.m48血球特效制作.m49血爆特效、效果最终调整、触手粗细调整.m410最终控制.m411章技能特效_黑洞1开篇简介.m42地面黑洞、空中黑洞的材质简单概括.m43黑洞传送逻辑整体分析.m44Mak材质、ihole材质制作.m45扭曲材质、Stecil漩涡.m46空中黑洞制作.m47物理逻辑修改、传送、施加力.m48控制逻辑、功能测试.m412章技能特效_飞弹1开篇简介.m42重点-函数是什么.m43贝塞尔曲线.m44SWS插件基础学习、以及该如何学习一个插件.m45更新SWS插件至5.4.1版本.m46飞弹逻辑部分.m47子弹发射脚本、NameSace、调用SWS的StartMove方法.m48子弹命中脚本.m49弹道路径脚本.m410子弹命中力回馈.m411随机路径、延迟发射.m412飞弹效果制作.m413章总体控制am网页发布1开篇简介.m42飞弹的开关、另一种数组.m43下雨系统.m44UI、技能CD、手册查询.m45摄像机旋转.m46时间控制器.m47WeGL平台切换、打包.m48发布方法一、GitHu发布WeGL.m49(推荐)PC平台打包、屏幕适配.m410震屏脚本.m411最终优化、屏幕后效添加、所有技能的最终调整.m412UlitShader代码解析、顶点着色器、片段着色器.m413SurfaceShader代码解析.m414章彩蛋Piao老师-彩蛋黑洞.m4...

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