• 极客时间专栏课-王宝令-Java并发编程实战

    课程介绍课程来自于极客时间专栏课-王宝令-Java并发编程实战(完结)你将获得全面了解并发编程核心原理;深入掌握12个Java并发工具类;搞懂9种最常见的并发设计模式;4大经典并发编程实战案例。课程介绍对于一个Java程序员而言,能否熟练掌握并发编程是判断他优秀与否的重要标准之一。因为并发编程是Java语言中最为晦涩的知识点,它涉及操作系统、内存、CPU、编程语言等多方面的基础能力,更为考验一个程序员的内功。那到底应该怎么学习并发编程呢?JavaSDK的并发工具包有很多,是要死记硬背每一个工具的优缺点和使用场景吗?当然不是,想要学好并发编程,你需要从一个个单一的知识和技术中“跳出来”,高屋建瓴地看问题,并逐步建立自己的知识体系。本专栏希望能够帮助你建立起一张处理并发问题的全景图,让你能够彻底理解并发问题的本质所在。同时,专栏还会深入介绍Java并发编程技术背后的逻辑关系以及应用场景,助你能够游刃有余地游走在这些技术之中。专栏共45期,分为5大模块。1.并发理论基础这个模块主要介绍并发编程相关的概念和理论。但不会死板地堆叠结论,而是关注具体概念和理论的产生背景,挖掘它们背后的逻辑关系,发现核心矛盾并寻找解决方案。比如,深度认识Java内存模型、死锁产生的原因和解决方案、线程间的协作机制,等等。2.并发工具类这个模块主要探讨JavaSDK里的并发工具类。这些工具类大部分都是基于管程实现的,所以这里会首先介绍隐藏在并发包中的管程及其使用。紧接着还会为你详细解读信号量、读写锁、CoutDowLatch和CyclicBarrier,以及并发编程的三个核心问题“分工”“同步”“互斥”相关的技术内容。3.并发设计模式并发设计模式是解决并发问题的最佳实践。这个模块将会介绍9种常见的设计模式。其中,前3种设计模式的核心思想是避免共享变量,从而避免并发问题;后面6种设计模式则都属于典型的分工模式。4.案例分析这个模块着重分析4个经典的开源框架是如何处理并发问题的,包括高性能限流器GuavaRateLimiter、高性能网络应用框架Netty、高性能队列Dirutor、高性能数据库连接池HiKariCP,希望能够帮你融会贯通相关知识点,并从实战场景中思考问题的最优解。5.其他并发模型并发问题是一个通用问题,Java语言解决并发问题采用的是共享内存模型,但这个模型并不是解决并发问题唯一的模型。这个模块将会介绍共享内存模型之外的模型,主要有Actor模型、软件事务内存、协程和CSP模型。文件目录01-开篇词(1讲)02-学习攻略(1讲)03-第一部分:并发理论基础(13讲)04-第二部分:并发工具类(14讲)05-第三部分:并发设计模式(10讲)06-第四部分:案例分析(4讲)07-第五部分:其他并发模型(4讲)08-结束语(1讲)极客时间...

    2023-05-20 极客时间java并发编程实战下载 极客时间java并发编程实战

  • 数控编程(说一说数控编程的简介)

    夏米将为大家回答以下问题:数控编程。让我们来谈谈数控编程的介绍。现在让我们一起来看一看!1.数控编程是数控加工准备阶段的主要内容之一,一般包括分析零件图纸和确定加工工艺;计算刀具路径,获得刀具位置数据;编写数控加工程序;生产控制介质;校对程序和首件裁剪。2.有两种方法:手动编程和自动编程。3.简而言之,就是从零件图纸到获得数控加工程序的整个过程。本文最后希望对您有所帮助。...

    2023-04-27 数控编程数控加工培训 数控编程及加工

  • UE5教程+资料大合集(UE5零基础入门课+UE5进阶课+UE5游戏开发课+UE5编程课+软件)

    课程介绍课程来自于UE5教程+资料大合集(UE5零基础入门课+UE5进阶课+UE5游戏开发课+UE5编程课)百度网盘部分截图文件目录/学习智库8/986.Ue5教程大全(游戏)|├──UE5编程课||├──Ue5虚幻引擎C++多人联机射击游戏|||├──【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程.art1.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程.art2.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程.art3.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程.art4.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程.art5.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程.art6.rar610.0MB|||├──解压密码(2).txt73B||├──ue5中c++语言制作竞速赛车游戏|||├──【中文字幕】UE5中C++语言制作竞速赛车游戏工作流程视频教程.art1.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5中C++语言制作竞速赛车游戏工作流程视频教程.art2.rar2.24GB|||├──解压密码.txt27B||├──ue5中用c++制作gta类型游戏完整流程|||├──【中文字幕】UE5中用C++制作GTA类型游戏完整流程视频教程.art1.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5中用C++制作GTA类型游戏完整流程视频教程.art2.rar2.94GB||├──Ue5专业游戏编程大师级视频教程|||├──【中文字幕】Bleder动物模型建模实例制作视频教程RRCG.rar1.1GB|||├──【中文字幕】UrealEgie虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程RRCG.art1.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UrealEgie虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程RRCG.art2.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UrealEgie虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程RRCG.art3.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UrealEgie虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程RRCG.art4.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UrealEgie虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程RRCG.art5.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UrealEgie虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程RRCG.art6.rar3.33GB||├──虚幻引擎C++编程关卡游戏独立开发【偏程序向】-技术美术入门|||├──1.ItroductiototheCoure||||├──1.Itroductio.m472.0MB||||├──1.Itroductio.rt5KB|||├──2.DowloadUE4,adItrototheEgie||||├──1.ItalligUrealEgieadtheUrealCommuity.m4112.0MB||||├──1.ItalligUrealEgieadtheUrealCommuity.rt10KB||||├──1.1TheUrealEgieForum.html93B||||├──2.TheViewort.m4117.0MB||||├──2.TheViewort.rt9KB||||├──2.1MoreIformatiootheViewort.html135B||||├──3.EditorOverview.m4121.0MB||||├──3.EditorOverview.rt11KB||||├──3.1EditorViewort.html128B||||├──4.TheLevelBluerit.m498.0MB||||├──4.TheLevelBluerit.rt11KB||||├──4.1TheLevelBlueritAdditioalIfo.html145B||||├──5.CreatigBluerit.m4109.0MB||||├──5.CreatigBluerit.rt11KB|||├──3.ItrotoUrealEgieC++||||├──1.C++RefreheradUE4Hierarchy.m472.0MB||||├──1.C++RefreheradUE4Hierarchy.rt13KB||||├──1.1MyFirtCoureoC++forUreal.html108B||||├──2.ClaCreatioiUrealEgie.m468.0MB||||├──2.ClaCreatioiUrealEgie.rt11KB||||├──3.ReflectioadGarageCollectio.m429.0MB||||├──3.ReflectioadGarageCollectio.rt3KB||||├──4.CreatigaUOject.m480.0MB||||├──4.CreatigaUOject.rt12KB||||├──4.1UOjectAdditioalIfo.html144B||||├──5.UigUOjectiBluerit.m4104.0MB||||├──5.UigUOjectiBluerit.rt12KB|||├──4.TheActorCla||||├──1.ActoradActorComoet.m4208.0MB||||├──1.ActoradActorComoet.rt24KB||||├──1.1UrealEgieDocumetatio-AActor.html143B||||├──10.ForceadTorque.m4166.0MB||||├──10.ForceadTorque.rt15KB||||├──10.1UrealEgieDocumetatio-AddForce.html162B||||├──10.1UrealEgieDocumetatio-AddTorque.html164B||||├──10.2UrealEgieDocumetatio-AddForce.html162B||||├──10.2UrealEgieDocumetatio-AddTorque.html164B||||├──11.RadomNumer.m4181.0MB||||├──11.RadomNumer.rt17KB||||├──11.1UrealEgieDocumetatio-FRadRage.html142B||||├──11.1UrealEgieDocumetatio-RadRage.html141B||||├──11.2UrealEgieDocumetatio-FRadRage.html142B||||├──11.2UrealEgieDocumetatio-RadRage.html141B||||├──12.TheSieFuctio.m4240.0MB||||├──12.TheSieFuctio.rt24KB||||├──12.1UrealEgieDocumetatio-FMath.html131B||||├──13.DeletigClae.m475.0MB||||├──13.DeletigClae.rt7KB||||├──2.PoitioVector.m4259.0MB||||├──2.PoitioVector.rt21KB||||├──2.1GitHuLik.html118B||||├──3.TheFVector.m4102.0MB||||├──3.TheFVector.rt10KB||||├──3.1UrealEgieDocumetatio-FVector.html123B||||├──4.FVector(cotiued).m4231.0MB||||├──4.FVector(cotiued).rt23KB||||├──5.FVector(cotiued).m4129.0MB||||├──5.FVector(cotiued).rt12KB||||├──6.ItrotoColliio.m4178.0MB||||├──6.ItrotoColliio.rt12KB||||├──7.Colliio(cotiued).m4236.0MB||||├──7.Colliio(cotiued).rt18KB||||├──8.Sweeig.m4236.0MB||||├──8.Sweeig.rt21KB||||├──9.LocalvWorldOffet.m4217.0MB||||├──9.LocalvWorldOffet.rt17KB||||├──9.1UrealEgieDocumetatio-AddActorLocalOffet.html164B||||├──9.1UrealEgieDocumetatio-AddActorWorldOffet.html163B||||├──9.2UrealEgieDocumetatio-AddActorLocalOffet.html164B||||├──9.2UrealEgieDocumetatio-AddActorWorldOffet.html163B|||├──5.ThePawCla||||├──1.ThePawCla.m4189.0MB||||├──1.ThePawCla.rt22KB||||├──1.1UrealEgieDocumetatio-APaw.html143B||||├──2.PawMovemetIut.m4236.0MB||||├──2.PawMovemetIut.rt24KB||||├──3.PawMovemetIut(cotiued).m4294.0MB||||├──3.PawMovemetIut(cotiued).rt33KB||||├──4.PawMovemetIut(cotiued).m4213.0MB||||├──4.PawMovemetIut(cotiued).rt19KB||||├──5.PawMovemetComoet.m4276.0MB||||├──5.PawMovemetComoet.rt27KB||||├──6.PawMovemetComoet(cotiued).m4131.0MB||||├──6.PawMovemetComoet(cotiued).rt11KB||||├──7.PawCameraRotatio.m4165.0MB||||├──7.PawCameraRotatio.rt14KB||||├──8.EvirometAet.m4143.0MB||||├──8.EvirometAet.rt12KB|||├──6.TheCharacterCla||||├──1.CharacterAet.m4218.0MB||||├──1.CharacterAet.rt19KB||||├──1.1Mixamo.html84B||||├──2.CharacterAet(cotiued).m4316.0MB||||├──2.CharacterAet(cotiued).rt24KB||||├──3.TheCharacterCla.m4199.0MB||||├──3.TheCharacterCla.rt24KB||||├──4.TheCharacterCla(cotiued).m4208.0MB||||├──4.TheCharacterCla(cotiued).rt22KB||||├──5.TheCharacterCla(cotiued).m4322.0MB||||├──5.TheCharacterCla(cotiued).rt31KB||||├──6.TheCharacterCla(cotiued).m4293.0MB||||├──6.TheCharacterCla(cotiued).rt27KB||||├──7.TheAimatioBluerit.m4241.0MB|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4846.0MB||||├──42-创建我们的扁平支柱第2部分.m4392.0MB||||├──43-创建我们的圆屋顶Part1.m4225.0MB||||├──44-创建我们的圆屋顶Part2.m4193.0MB||||├──45-创建我们的圆屋顶第3部分.m41.8GB||||├──46-创建我们的三角形屋顶.m4236.0MB||||├──47-创建我们的插件-叙述游戏中时光倒流.m4188.0MB||||├──48-完善我们的资产配置.m4365.0MB||||├──49-打磨我们的最终资产第1部分.m4253.0MB||||├──50-打磨我们的最终资产第2部分.m4112.0MB||||├──51-回顾我们的纹理参考和规划.m4148.0MB||||├──52-创建我们的沙子材料第1部分.m4929.0MB||||├──53-创建我们的沙子材料第2部分.m41.39GB||||├──54-创建我们的墙体材料第1部分.m4194.0MB||||├──55-创建我们的墙体材料第2部分.m4891.0MB||||├──56-创建我们的墙体材料第3部分.m4225.0MB||||├──57-创建我们的墙体材料第4部分.m4149.0MB||||├──58-创建我们的墙体材料第5部分.m4248.0MB||||├──59-创建我们的墙体材料第6部分.m4183.0MB||||├──60-创建我们的墙体材料Part7.m4182.0MB||||├──61-UV展开我们的模型第1部分.m41.31GB||||├──62-UV展开我们的模型第2部分-延时摄影.m4310.0MB||||├──63-设置我们的第一个最终对象第1部分.m499.0MB||||├──64-设置我们的第一个最终对象第2部分.m4101.0MB||||├──65-设置我们的第一个最终对象第3部分.m41.23GB||||├──66-设置我们的第一个最终对象第4部分.m470.0MB||||├──67-为我们的对象创建蒙版第1部分-延时摄影.m4241.0MB||||├──68-为我们的对象创建蒙版第2部分-游戏中时光倒流.m4281.0MB||||├──69-创建我们的三平面材料.m41.24GB||||├──70-在我们的主材质上设置视差.m41.13GB||||├──71-设置我们的顶点绘制.m4243.0MB||||├──72-为我们的对象添加顶点颜色.m4226.0MB||||├──73-创建我们的金属质感并将其添加到我们的屋顶.m4261.0MB||||├──74-做我们的第一个照明通行证第1部分.m41.51GB||||├──75-做我们的第一个照明通行证第2部分.m4114.0MB||||├──76-添加大规模变化第1部分.m4242.0MB||||├──77-添加大规模变化第2部分.m41.29GB||||├──78-添加大规模变化第3部分.m4292.0MB||||├──79-做我们的第二次照明通行证.m4348.0MB||||├──80-创造我们的角落伤害.m4106.0MB||||├──81-添加法线贴图细节.m41.26GB||||├──82-添加Megaca雕像.m4226.0MB||||├──83-设置我们的地形材料和雕刻.m41.56GB||||├──84地形雕刻-延时摄影.m4103.0MB||||├──85-打磨我们的地形第1部分.m4169.0MB||||├──86-打磨我们的地形第2部分.m41.27GB||||├──87-打磨我们的场景第1部分.m4201.0MB||||├──88-打磨我们的场景第2部分-游戏中时光倒流.m41.78GB||||├──89-结尾.m4282.0MB|||├──注意:此课程无字幕|||├──教程原文件.zi9.39GB||├──在虚幻引擎中学习Niagara和高级材质-JorgeMoreoAguilera|||├──1.1.iquetQueacuteefectovaahacer(Av414033128,P1).m419.0MB|||├──10.10.Valorerelativo(Av414033128,P10).m426.0MB|||├──11.11.Aimacioacutecoducidaorcoacutedigo(Av414033128,P11).m431.0MB|||├──12.12.NiagaraPolvoeueioacute(Av414033128,P12).m453.0MB|||├──13.13.iexclYahoralaartiacuteculaaila!(Av414033128,P13).m428.0MB|||├──14.14.Deitegracioacute(Av414033128,P14).m440.0MB|||├──15.15.SawNiagaraeBluerit(Av414033128,P15).m437.0MB|||├──16.16.UerParam(Av414033128,P16).m434.0MB|||├──17.17.Ajutefiale(Av414033128,P17).m467.0MB|||├──18.18.Elefectoqueharaacutealfializar(Av414033128,P18).m42.0MB|||├──19.19.Setudelaecea(Av414033128,P19).m431.0MB|||├──2.2.Elefectoqueharaacutealfializare(Av414033128,P2).m43.0MB|||├──20.20.PrearacioacutedelCharacter(Av414033128,P20).m431.0MB|||├──21.21.Lerdelaoicioacute(Av414033128,P21).m422.0MB|||├──22.22.ColorySuUV(Av414033128,P22).m439.0MB|||├──23.23.Ajutefialeyexloioacute(Av414033128,P23).m425.0MB|||├──24.24.Elefectoqueharaacutealfializar(Av414033128,P24).m41.0MB|||├──25.25.Setudelaecea(Av414033128,P25).m413.0MB|||├──26.26.Maacutecaradeditacia(Av414033128,P26).m431.0MB|||├──27.27.Delazamieto(Av414033128,P27).m419.0MB|||├──28.28.Teellatio(Av414033128,P28).m425.0MB|||├──29.29.CaalEmiivo(Av414033128,P29).m411.0MB|||├──3.3.Luce,caacutemara,iexclaccioacute!(Av414033128,P3).m433.0MB|||├──30.30.Normal(Av414033128,P30).m432.0MB|||├──31.31.Elefectoqueharaacutealfializar(Av414033128,P31).m44.0MB|||├──32.32.Setudelaecea(Av414033128,P32).m425.0MB|||├──33.33.Suelo(Av414033128,P33).m430.0MB|||├──34.34.Materialdeluelo(Av414033128,P34).m420.0MB|||├──35.35.PlayerPoitioeNiagara(Av414033128,P35).m412.0MB|||├──36.36.Caacutelculodeladitaciaaljugado(Av414033128,P36).m410.0MB|||├──37.37.Colordeluelo(Av414033128,P37).m410.0MB|||├──38.38.DelazamietoeZ(Av414033128,P38).m435.0MB|||├──39.39.Setudeltuacuteel(Av414033128,P39).m438.0MB|||├──4.4.MaterialBackdro(Av414033128,P4).m433.0MB|||├──40.40.Materialdeltuacuteel(Av414033128,P40).m462.0MB|||├──41.41.Coliioe(Av414033128,P41).m4143.0MB|||├──42.42.Moacuteduloroioaracoliioe(Av414033128,P42).m445.0MB|||├──43.43.Gradietearaelcamodedita(Av414033128,P43).m482.0MB|||├──44.44.Potroce(Av414033128,P44).m446.0MB|||├──45.45.Elefectoqueharaacutealfializar(Av414033128,P45).m42.0MB|||├──46.46.Setudelaecea(Av414033128,P46).m421.0MB|||├──47.47.HLSL(Av414033128,P47).m428.0MB|||├──48.48.Shadertoy(Av414033128,P48).m418.0MB|||├──49.49.ShaderChladi(Av414033128,P49).m439.0MB|||├──5.5.MaterialWireframe(Av414033128,P5).m484.0MB|||├──50.50.DeShadertoyaUrealEgie(Av414033128,P50).m438.0MB|||├──51.51.Raymarchig-Setudelacaacutemara(Av414033128,P51).m445.0MB|||├──52.52.AlgoritmodeRaymarchig(Av414033128,P52).m437.0MB|||├──53.53.Caacutelculodelaormal(Av414033128,P53).m450.0MB|||├──54.54.SDFdelToru(Av414033128,P54).m417.0MB|||├──55.55.Rotacioacute,miydelazamieto(Av414033128,P55).m430.0MB|||├──56.56.RaymarchigeUrealEgie(Av414033128,P56).m468.0MB|||├──57.57.CaacutelculodelaormaleUrealE(Av414033128,P57).m431.0MB|||├──58.58.Uacuteltimoretoque(Av414033128,P58).m416.0MB|||├──59.59.Efectofialyetudelaecea(Av414033128,P59).m419.0MB|||├──6.6.Suurface(Av414033128,P6).m431.0MB|||├──60.60.Proyeccioacutelaar(Av414033128,P60).m424.0MB|||├──61.61.Orietacioacute(Av414033128,P61).m44.0MB|||├──62.62.TrilaarProjectio(Av414033128,P62).m433.0MB|||├──63.63.Setueceadelaarea(Av414033128,P63).m412.0MB|||├──64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    2023-05-31 虚幻引擎 数字人 虚幻引擎 sketchup

  • 外滩教育【16套小学网课合集】涵盖数学 语文 奥数 历史 写作 编程|百度云网盘

    外滩教育【16套小学网课合集】涵盖数学语文奥数历史写作编程文件名01.【完结】罗博深寒假训练营@02.【完结】核聚北大思维编程课03.【完结】跟着古画学历史04.【完结】陈丽云小学语文阅读写作实战课05.【完结】小学数学思维课《神奇数列》9.906.【完结】小学数学思维课《魔法算术》9.907.【完结】数学思维入门课9.908.【完结】平面几何基础9.909.【完结】佩恩教授《教孩子学编程》5010.【完结】猫老师青少年小说阅读课511.【完结】了不起的盖茨比2512.【完结】ytho编程冬令营–入门级48@13.【完结】ytho编程冬令营–进阶级4814.【完结】麦克白精读15.【完结】外滩教育–局外人16.【更新】熊大叔讲历史,带孩子听懂《资治通鉴》15...

    2023-03-25 网课合集 网课1v1

  • 青少年CSP信息学奥赛编程入门C++|百度云网盘

  • 【智能交易】赵越《新版MT4-EA编程》视频课程(视频+指标+文档+源码)

    课程介绍课程来自于【智能交易】赵越《新版MT4-EA编程》视频课程(视频+指标+文档+源码)Mt4是MetaQuote软件公司开发的一款以外汇为主期货为辅的分析交易软件。目前超过100家外汇经纪公司和来自全世界的30个国家的银行已经选择MT4软件作为网络交易平台。我国民生银行曾经推出过一款叫“易富通”外汇保证金产品,用的交易平台就是MT4。文件目录11.指标、脚本、EA的运行及测试历史数据参数优化.doc1.指标、脚本、EA的运行及测试历史数据参数优化(1).m42EA程式代码MAcro.mq4指标程式代码MACD2lie.mq4一次性平所有仓脚本(保证全平)cloeall.ex4cloeall.mq4一次性平所有仓脚本(保证全平).rar2.指标、脚本、EA的编写基础知识及简单实例演示.doc2.指标、脚本、EA的编写基础知识及简单实例演示.m433.MQL4语言基本语法讲解(上).m43.MQL4语言基本语法讲解(上).doctet3_crit.mq44tet4_crit.mq44.MQL4语言基本语法讲解(下).doc4.MQL4语言基本语法讲解(下).m45tet5_crit.mq45.如何获取K线数据?如何获取指标数据?.m45.如何获取K线数据?如何获取指标数据?.doc66.如何下单?如何挂单如何修改止损止赢?.m4tet6_crit.ex46.如何下单?如何挂单如何修改止损止赢?.doctet6_crit.mq477.avitet7_crit.mq47.获取账户信息,报警,发送邮件,MarketIfo等常用功能函数.doc8tet8_crit.mq48.avi8.系统自带指标函数分析.doc99.avitet9_crit.mq49.文件操作函数讲解.doc1010.如何在货币对窗口界面上添加文字、趋势线等对象.doctet10_crit.mq410.avi11MAcro.mq411.编写指标实战训练(上).doc11.编写指标实战训练(上).m412BB.mq412.avi12.编写指标实战训练(中).doctet12_idicator.mq41313.编写指标实战训练(下).doc13.avitet13_idicator.mq41414.编写智能交易系统(EA)实战训练(上).doc14.m4tet14_EA.mq415调用的指标MAcro.mq4tet15_EA.ex4tet15_EA.mq415.编写智能交易系统(EA)实战训练(中).doc15.avi1616.编写智能交易系统(EA)实战训练(下).doc16.avitet16_EA.mq417tet17_crit.ex417.avi17.编写脚本实战训练.doctet17_crit.mq418tetdllDeugtetdll.dlltetdll.ilktetdll.dtetdll.extetdll.litetdllDeugtetdll.dll.itermediate.maifettetdll.chtetdll.dll.emed.maifet.reBuildLog.htmtdafx.ojmt.detetdll.ojtetdll.retetdll.dll.emed.maifetvc90.dvc90.idretetdll.rc2Reource.htetdll.rctetdll.cReadMe.txttdafx.htdafx.ctetdll.htetdll.vcroj.ZHAOYUE.Admiitrator.uertetdll.vcrojtetdll.deftargetver.htetdll.uotetdll.ctetdll.l18.avitet18_crit.mq418.如何运用dll对ex4文件加密.doc19a网站+acce数据库文件LitLat.aorder.md1.atet19_crit_ed.mq419.远程跟单系统揭秘.doctet19_crit_receive.mq419.avi2020.avi20.根据手动画的趋势线自动下单.doctet20_EA.mq421qlitedlltetqlitedlltetreqlitedlltet.rc2Deugqlitedlltet.dll.emed.maifetqlitedlltet.ojBuildLog.htmqlitedlltet.dll.itermediate.maifetqlitedlltet.dll.emed.maifet.remt.detdafx.ojqlitedlltet.chqlitedlltet.reqlite3.oj(1).uddxqlite3.oj(2).uddxqlite3(3).ojqlite3(1).oj.tudqlite3.oj.tudqlite3.oj.uddxqlite3(2).oj.tudvc90.dvc90.idqlitedlltet.vcroj.ZHAOYUE.Admiitrator.uertdafx.htargetver.hqlitedlltet.deftdafx.cqlitedlltet.rcReource.hqlitedlltet.hqlitedlltet.cReadMe.txtqlitedlltet.vcrojqlite3.cqlite3.hDeugqlitedlltet.exqlitedlltet.ilkqlitedlltet.liqlitedlltet.dqlitedlltet.dllqlitedlltet.cqlitedlltet.uoqlitedlltet.l21运用DII功能.avitet21_crit.mq421.运用dll功能调用SQLite数据库实验.doc22SurerEA.mq422.十个货币对测试10年无一单亏损超级完美EA揭秘.doc22.avi23一个神经网络的EA的示例.docComo_Right.mq423.人工神经网络思路探讨.doc23.avi2424.【实战技巧】查错、海龟法则、跟踪止赢、Zigzag指标获取高低点.doc24.avitet24_EA.mq425通达信指标公式编写教程-初级.doctet25_EA.mq425.通达信指标公式改成MT4指标,并编写成MT4的EA(智能交易)系统.doctet25_idicator.mq425.avitet25_idicator.ex426MT4平台信息.mq426.avitet26_EA.mq426.为什么同样的EA在有些MT4平台能正常开单有些不行.doc2727.K线跟MACD柱状线背离提醒指标编写.doc27.avitet27_idicator.mq42828.如何在MT4界面上显示各样的字体、如何获取MT4平台的信息(1).doctet28_EA.mq428.avi29aogao.html29.avi29.如何将交易报告定时自动上传到网站,按F1帮助文档字体调整等.doc...

    2023-03-25 智能交易 打板 智能交易 第24课 瞬间的光辉

  • 9527 阿多尼斯硕blender第一期课程【画质高清有素材】

    课程介绍课程来自于阿多尼斯硕leder第1期2021年8月结课【画质高清有素材】我是阿多尼斯硕,目前就职于国内某车厂,是一名汽车可视化设计师。课程大纲9.奔驰-海鸥素材素材.7z第九节:奔驰-海鸥渲染.m48.法拉利275GTB素材素材.7z第八节:法拉利275GTB.m47.空气净化器素材素材.7z第七节:空气净化器-教程.m4Bridgetoleder教程.m46.Ford野马素材素材.7z6.野马.m45.香水素材素材.7z第五节香水.m44.哈曼卡顿素材素材.7z第四节哈曼卡顿.m43.阿尔法-罗密欧素材素材.7z第三节阿尔法.m42.化妆品素材素材.7z第二节,化妆品.m4第二节,化妆品02.m410.阿尔法-可视化渲染素材素材.7z第十节:专业级可视化渲染.m41.leder渲染中的美学技巧第一节课.d第一节课.m4Bleder...

    2023-03-09 素材网 素材图片

  • 阿泽Blender第3期渲染课2021年11月结课

    课程介绍课程来自于阿泽Bleder第3期渲染课2021年11月结课【画质高清有素材】课程大纲1:第一节课第一节课.m4素材素材.7z2:第二节课第二节课.m4第2课素材第2课素材.7z3:第三节课第三节课.m4第三课素材第三课素材.7z4:第四节课第四节课.m4第四课素材第四课素材.7z5:第五节课第五个案例.m4第五课素材第五课素材.7z6:第六节课第六个案例.m4第六课素材第六课素材.7z7:第七节课第七个案例.m4第七课素材第七课素材.7z8:第八节课第八个案例.m4第八课素材第八课素材.7z更多资源扫二维码访问我的网站.jg9:第九节课第九个案例.m4第九课素材第九课素材.7z10:第十节课第十个案例.m4第十课素材第十课素材.7z11:第十一节课第十一节课.m4第十一课素材第十一课素材.7z12:第十二节课第十二节课.m4第十二课素材第十二课素材.7zBleder...

    2023-03-09 素材课件 课堂结课例子

  • 考拉第二期《Blender风格化动画片全流程》(视频+课件) 百度网盘下载

    课程介绍课程来自于2021年考拉第二期《Bleder风格化动画片全流程》(正课视频+课件)课程大纲2期课件2期课件.7z2.第一周:03Bleder下载与安装.t3.第一周:04Bleder基础用户配置.t4.第一周:05插件的启动,安装,配置.t5.第一周:06界面与工作区.t6.第一周:07视图操作.t7.第一周:08物体模式(创建,选择).t8.第一周:09物体模式(变换).t9.第一周:10小案例(旋转,位移,缩放,合并,视图).t13.第一周:14轴心,坐标,游标.t14.第一周:15编辑模型(选择,挤压,倒角).t15.第一周:16模型案例(数位笔).t16.第一周:17编辑模式(快速选择).t17.第一周:18曲线的编辑与应用.t18.第一周:19补充(视图显示,快速收藏夹).t19.第一周:20修改器前言.t20.第一周:21镜像修改器(吸附).t21.第一周:22细分修改器.t22.第一周:23倒角修改器.t23.第一周:24厚度修改器.t24.第一周:25线框修改器(精简反细分).t25.第一周:26阵列修改器和曲线修改器.t26.第二周01雕刻模式.t27.第二周02常用的雕刻笔刷.t28.第二周03uv的基本操作.t29.第二周04贴图绘制流程.t30.第二周05烘培贴图.t31.第二周06蜡笔工具的基础操作.t32.第二周07蜡笔的动画基础.t33.第二周08案例:蜡笔工具剪影绘制.t34.第二周09基本的动画实现.t35.第二周10骨骼绑定.t36.第二周11渲染模式基本知识.t37.第二周12cycle渲染设置.t38.第二周13基本的灯光类型.t39.第二周14eevee渲染设置.t40.第二周15材质节点的基础操作.t41.第二周16灯光雾.t42.第二周17渲染输出设置.t43.第二周18插件补充:资产管理及自动拓扑.t44.第二周19卡通雕塑案例.t45.01插件更新与补充.t46.02wiggleBoe骨骼动力学插件.t47.03UVack插件基础使用.t48.04蜡笔补充:剪影绘制与转模型.t49.01S和leder工作概述.t50.02S导入,视图界面与烘焙.t51.03贴图制作.t52.04贴图导出与材质整合.t53.开课及leder的基本操作(上).t54.第一周课时加长.t55.第一周开题作业讲解.t56.第二周:基础补充与小案例.t57.第二周:讲作业.t57.第二周:讲作业2.t58.第二周讲作业(第二批).t59.全流程小案例演示.t60.第三周作业.t61.第四周:大作业案例:解析,模型(上).t62.第四周:大作业案例,道具建模(下).t63.第四周:讲作业.t64.01Bl和法线烘焙.t65.02.三渲二基础材质.t66.03法线映射修正阴影.t67.04三渲二材质拓展.t68.05三种卡通线基础.t69.第五周:大案例角色模型,材质,绑定.t70.第五周:角色自定义绑定.t71.第五周:讲作业.t71.第五周:讲作业2.t72.第五周:自定义绑定(下).t73.第六周:配角补充,场景搭建.t74.第六周:讲作业.t75.第六周:角色眼睛绑定与骨骼层的指定.t76.1.爆炸能量波水.t77.2.龙卷风.t78.第七周:绑定动作检查,场景完善.t79.第七周:讲作业.t80.第八周:故事版与基础动作.t81.第八周:讲作业.t82.第八周案例补充:速写风格快速表现.t83.第九周:一些动画及特效元素制作2.t83.第九周:一些动画及特效元素制作.t84.1.达芬奇简介.t85.2.导入素材.t86.3.常用的基本操作.t87.4.剪辑实例与导出.t88.配角小人与道具.t89.第九周:讲作业.t90.第十周:动画制作与镜头剪辑.t90.第十周:动画制作与镜头剪辑2.t91.第十周:动画制作与剪辑(下).t92.第十周加课:案例动画制作.t93.第十周:案例镜头进度加课.t94.第十周讲作业.t95.第十周::案例动画镜头制作.t96.第十周:动画镜头制作赶工.t97.第十一周:案例动画镜头制作.t98.第十二周:短片案例收尾.t99.第十二周:案例短片收尾2.tBleder...

    2023-03-09

  • coloso动漫风格2D特效动画blender教程(人工精译)

    课程介绍课程来自于coloo动漫风格2D特效动画leder教程(人工精译)【画质高清有素材】文件目录课程素材课程文件.zi01简介.m402应该了解的3D基础知识.m403工具的基本解释.m404制作模型并输出.m405材质与节点.m406纹理与UV.m407程序化节点.m408纹理LOGO动画.m409材质特效.m410世界设定.m411有用的修改器.m412粒子系统.m413物理模拟.m414对象的散布几何节点.m4152DVFX特效.m416图层与场景.m417制作动漫风格的影像.m418材质的放置.m419调整动画.m420效果与整理.m421合成节点和渲染.m4Bleder...

    2023-03-09 blender2d骨骼动画 blender2d动画

  • 次世代必备黑科技:创意编程指南

    课程介绍课程来自于次世代必备黑科技:创意编程指南文件目录资料B站代码包.zi第一集代码包.zi第二集代码包.zi视频1.代码绘制与自画像.m4【宣导片】来一场生成艺术的大冒险吧!.m42.0智能菜谱与代码串串小游戏.m43.图像转换与传送门.m44.循环代码与视错觉效果.m45.像素处理与实时滤镜.m46.代码设计与机器绘画(下).m46.代码设计与机器绘画(上).m49_7.参数化设计与3D打印.m410_8.音画互动与VJ表演.m411_黄金周黑科技指南-OF君直播分享会.m412_9.外部API与天气可视化.m413_10.信息处理与粒子系统.m414_11.人脸识别与报警器.m415_12.Kiect与体感交互.m416_13.AI人工智能与自动分类.m417_14.Arduio与Proceig的通讯.m418_15.职业规划与课程总结.m4...

    2023-03-09 创意编程代码 创意编程 代码大全

  • 韩国coloso三渲二卡通渲染Blender视频教程(人工精翻)

    课程介绍课程来自于韩国coloo三渲二卡通渲染Bleder视频教程(人工精翻)【画质高清有素材】文件目录课程素材课程文件.zi附赠插件.zi01卡通渲染基础01简介【汇众知识社群】.m402Bleder基础【汇众知识社群】.m403Bleder建模基础【汇众知识社群】.m402卡通渲染建模基础04Bleder卡通渲染基础【汇众知识社群】.m403制作道具05制作简单的椅子【汇众知识社群】.m404StyleA人物角色06头发与发型1【汇众知识社群】.m406头发与发型2【汇众知识社群】.m407纹理与阴影【汇众知识社群】.m405StyleB游戏角色08头发与造型1【汇众知识社群】.m408头发与造型2【汇众知识社群】.m409纹理与阴影【汇众知识社群】.m406StyleC动画角色10理解概念图表和人体建模.m411头发与造型1.m412头发与造型2.m413头发与造型3.m414全身造型.m415服装造型1.m415服装造型2.m416纹理与阴影3.m416纹理与阴影1.m416纹理与阴影5.m416纹理与阴影2.m416纹理与阴影4.m407绑定渲染合成17身体与面部绑定【汇众知识社群】.m418渲染【汇众知识社群】.m419合成【汇众知识社群】.m408不同的表现方式与收尾20游戏和其他平台中的线条设置【汇众知识社群】.m421卡通渲染收尾工作【汇众知识社群】.m4Bleder...

    2023-03-09 知识社群有哪些? 知识社群app

  • MT4 MQL自动交易编程视频课程

    课程介绍课程来自于MT4MQL自动交易编程视频课程本教学课程主要面向MQL4语言初学者和爱好者,旨在帮助读者掌握MQL4语言基础知识、了解开发技巧并积累一定的EA或者指标项目开发实战经验。当读者系统的学习完本课程内容之后,就可以熟练的开发一套自己的EA交易系统或者自己心仪的指标了。文件目录MT4MQL自动交易编程授课-15..m4MT4MQL自动交易编程授课-7..m4MT4MQL自动交易编程授课-6..m4MT4MQL自动交易编程授课-12..m4MT4MQL自动交易编程授课-1..m4MT4MQL自动交易编程授课-17..m4MT4MQL自动交易编程授课-14..m4MT4MQL自动交易编程授课-11..m4MT4MQL自动交易编程授课-10..m4MT4MQL自动交易编程授课-16..m4MT4MQL自动交易编程授课-2..m4MT4MQL自动交易编程授课-13..m4MT4MQL自动交易编程授课-4..m4MT4MQL自动交易编程授课-18..m4MT4MQL自动交易编程授课-8..m4MT4MQL自动交易编程授课-9..m4...

    2023-03-09 自动交易编程 自动交易编程教程

  • 2022年《UE4智慧停车数字孪生可视化》实战项目,完全基于UE4的蓝图与C++插件开发

    课程介绍课程来源于2022年的实战项目《UE4智慧停车数字孪生可视化》,完全基于UE4蓝图和C++插件开发标题="2022《UE4智能停车数字孪生可视化》实战项目,完全基于蓝图和C++插件开发插画"alt="2022《开发插画》​​gt适合人群1.职场进阶:有UE4经验,需要学习和应用UE4视觉开发才能在职场进阶;2、爱好:以学生为主,对3D编程感兴趣;3、职场新人:有UE4学习基础,但没有大型项目经验学习目标1.您知道如何实施完整的项目流程2、如何与团队产品沟通文件目录更多资源,访问homeage.url第一节智慧停车项目需求说明与分析.m4更多资源,扫描二维码访问我的网站.jgSectio2整体梳理需求及产品设计.m4Sectio3主界面交互设计.m4第4节交互设计师如何与开发人员合作.m4第5节概念设计.m4第6节主界面设计.m47.m4中页面的标注与裁剪第8节:UI设计师如何与开发人员合作.m4第9节.m4介绍3D设计过程第十期节目需求交流.m4Part11材料分析与收集筛选.m412.m4中地图数据的综合处理13.m4场景地形环境模型制作第14节主次建筑模型制作.m4第15节model.m4规范整理16模型UV展开复用.m417个贴图纹理效果的设计与制作.m4第18节.m4整理和提交模型纹理文件联合193D设计与3D开发.m4智慧停车20场介绍与演示.m421段工程建设及概况.m422段素材导入及场景氛围营造.m4第23章移动粒子蓝图编写.m4第24节移动粒子场景应用.m425边发光UI素材.m426节圆动态UI素材.m427段可控环UI素材.m428段环动效透明UI素材.m429段UI效果合成.m4第30节开发对接及场景细节调整.m4第31节.m4智能停车蓝图界面介绍Sectio32SmartParkig.m4中变量的使用和类型详解33.m4中智能停车事件调用详解第34节.m4详细讲解如何使用智能停车功能Sectio35.m4宏的创建和使用详解Sectio36.m4蓝图基本节点详解37段智能停车蓝图.m4中常用节点创建与使用详解第38节常用函数-控制对象移动.m4第39节常用函数-隐藏和显示Level.m440段智能停车摄像头操作模式实现.m4第41节Widget.m4中的圆形进度条42个地标、停车场收费率蓝图cla.m4第43节智能停车项目插件添加.m4第44节智能停车使用插件嵌入网页.m4第45节智能停车网页通讯接口.m446段智能停车读取数据及分析方法.m447路段智能停车热力图.m448节.m4中2DUI的开发与实现第49节SVN版本管理.m450段代码命名规范.m451v代码使用.m452.m4效果图查看工具的使用第53节程序大纲设计.m4第54节程序详细设计.m455编写程序接口文件.m456后台数据对接整合.m457路段智慧停车项目tet.m458路段智慧停车项目测试文档编译.ziPart59项目打包发布.m4...

    2023-02-17 智慧停车 蓝图怎么用 智慧停车 蓝图怎么看

  • 华帅blender工业产品建模大师之路

    课程介绍课程来自华帅搅拌机工业产品造型大师之路标题="花帅leder工业产品建模大师之路图解"alt="花帅leder工业产品建模大师之路图解"gt文件目录01RTX3090显卡精细造型七彩虹RTX3090显卡09.m4七彩虹RTX3090显卡08.m4七彩虹RTX3090显卡06.m4七彩虹RTX3090显卡05.m4七彩虹RTX3090显卡02.m4七彩虹RTX3090显卡04.m4七彩虹RTX3090显卡03.m4七彩虹RTX3090显卡01.m4七彩虹RTX3090显卡07.m4RTX3090显卡精细建模参考图.zi02潮流高帮运动鞋精造型潮流高帮运动鞋材料潮流高帮运动鞋素材.zi造型潮流高帮鞋01.m4造型潮流高帮鞋02.m4造型潮流高帮鞋03.m4造型潮流高帮鞋04.m4造型潮流高帮鞋05.m4造型潮流高帮鞋06.m403潮流帆布鞋精细造型潮流帆布鞋材质潮流帆布鞋材质.zi造型潮流帆布鞋01.m4造型潮流帆布鞋02.m4造型潮流帆布鞋03.m4造型潮流帆布鞋04.m4造型潮流帆布鞋05.m4造型潮流帆布鞋06.m404豪华按摩精品椅建模奢华按摩椅料lt/gt豪华按摩椅素材.zi多功能按摩椅造型01.m4多功能按摩椅造型02.m4多功能按摩椅建模04.m4多功能按摩椅建模05.m4多功能按摩椅建模06.m405游戏盾牌雕刻精细建模lt/gt参考图参考图.jg专属徽章雕刻造型01.zi专属徽章刻字造型02.m4专属徽章刻字造型03.m4专属徽章刻字造型04.m4专属徽章刻字造型05.m4专属徽章雕刻造型06.m4搅拌器...

    2023-02-09

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