• 设计之美:教你写高质量代码【无水印】

    课程介绍:您应该熟悉设计模式。在面试中,经常被问到;在工作中,有时会用到。通过全栏200多个实战案例,指导你高强度刻意练习设计模式,潜移默化提升你的设计和编码能力,教你如何写出优质代码,助你架桥知识与应用之间的差距。下载地址:百度网盘...

    2022-05-25 Fffgti

  • java程序员修炼之道pdf电子版高清版|百度网盘下载

    编辑评论:Java程序员的培养之道df电子版由BejamiJ.Eva/MartijVerurg共同撰写。全书共分四部分,分别讨论java的新特性及相关知识技术,并结合大量实际案例。gtjava程序员培养方式df电子版预览Java的构造能力优势运行时环境的自动管理(如垃圾回收、即时编译);语法简单,核心概念相对较少;语言进化的保守方式;为类库添加功能和复杂性;广泛、开放的生态系统。Java程序员修炼阅读指南这本书的内容一般适合顺序阅读,但我们也能理解一些想直奔主题的读者的心情,所以在一定程度上也迎合了这种阅读需求。我们坚信自己动手学习的方法,因此鼓励读者在阅读时尝试示例代码java程序员的培养四篇介绍第1部分由两章组成,都是关于Java7的。本书始终使用Java7的语法和语义,因此第1章“Java7入门”是必读的。第2章“新I/O”对于处理文件、文件系统和网络I/O的开发人员应该特别感兴趣。第二部分由四章(第3-6章)组成,涵盖的主题包括依赖注入、现代并发、类文件/字节码和性能调优。第三部分由四章(第7-10章)组成,介绍了JVM上的多语言编程。第7章是必读的,因为本章对JVM上可用语言的类型和用法的介绍是后续章节阅读的基础。接下来的三章介绍Groovy,一种类似于Java的语言,Scala,一种具有OO和函数特性的混合语言,以及Clojure,一种纯函数式语言。刚接触函数式编程的开发人员可能需要按顺序阅读它们,但章节本身是相互独立的,可以跳过。第四部分(最后四章)在之前内容的基础上介绍了新内容。虽然这些章节可以独立阅读,但在某些部分,我们会假设您已经阅读过之前的材料,或者已经熟悉这些主题。...

    2022-05-15

  • 代码整洁之道pdf|百度网盘下载

    编辑评论:作为开发人员,编写干净的代码是非常有必要的。不仅看的舒服,也能让同事或维护项目的人一目了然,那么这清理代码的方法df电子书非常适合你的学习。干净代码简介df软件质量不仅取决于架构和项目管理,还与代码质量密切相关。这一点,无论是敏捷开发学派,还是传统开发学派,都不得不承认。“清洁代码”提出了代码质量与其清洁度成正比的想法。干净的代码不仅质量可靠,而且为后期的维护和升级打下了良好的基础。作为编程领域的佼佼者,《清洁代码之道》作者给出了一系列行之有效的清洁代码操作实践。这些实践在CleaCode中体现为规则(或“灵感”),并辅以来自现实世界项目的正面和负面示例。只要遵循这些规则,就可以编写干净的代码,从而有效提高代码质量。“清洁代码”适用于对提高代码质量感兴趣的程序员和技术经理。书中介绍的规则来自作者多年的实践经验,涵盖了从命名到重构的多个编程方面。清理代码df作者解决的方法RoertC.Marti是软件工程领域的大师。着有《极限编程实践(邮电)》等国内畅销书的作者,其中原著曾获美国“软件开发”第13届Jolt奖。Marti的敏捷系列书籍是软件工程领域的书籍。这本书是他的另一部杰作。Marti对书中代码的革命性解释解释干净代码的最佳敏捷实践书中介绍的规则来自马丁多年的经验,具有很高的参考价值韩磊,互联网产品与运营专家,技术书籍翻译。曾任全球IT中文社区CSDN、《程序员》杂志副总经理、主编。现居广州。他翻译了《破梦密码》和《C#编程风格》。与刘仁合着《网络媒体教程》,与戴飞合着翻译《BegiigC#Oject中文版:概念到代码》。清理代码df部分目录的方法第1章清洁代码第2章有意义的命名第3章函数第4章注释第5章格式第6章对象和数据结构第7章错误处理第8章边界第9章单元测试清理代码df内容预览的方法这也意味着函数不应大到足以容纳嵌套结构。因此,函数的缩进不应超过一层或两层。当然,这样的功能很容易阅读和理解。清单3-1显然想要做好几件事。它创建缓冲区、获取页面、搜索继承的页面、呈现路径、添加神秘字符串、生成HTML等等。代码清单3-1很匆忙。清单3-3中的代码只做了一件简单的事情。它将设置和拆卸包装到测试页面中。在过去的30年里,以下建议以不同的形式一次又一次地出现:函数应该做一件事。做好这件事。只做这件事。问题是很难知道该怎么做。清单3.3只做了一件事,对吗?其实很容易想到三件事:(1)判断是否是测试页;(2)如果是,则包含在设置和拆分步骤中;(3)渲染成HTML。如果函数只是在函数名称下执行相同抽象级别的步骤,那么该函数只做一件事。毕竟,编写函数是为了将更大的概念(换句话说,函数的名称)分解为另一个抽象级别上的一系列步骤。清单3.1清楚地包含了几个不同抽象级别的步骤。显然,它做的不止一件事。甚至示例3-2也有两个抽象层,我们可以缩短它就证明了这一点。但是,很难使代码清单3.3更短。可以将if语句拆分并制成一个名为icludeSetu和TeardowIfretage的函数,但这只是重新解释代码并且不会更改抽象级别。因此,判断一个函数是否做多件事还有另一种方法,那就是看能不能取出另一个函数,这不仅仅是对其实现的简单重新解读。...

    2022-05-15 python水仙花数的编程代码 求最大公约数c语言代码函数

  • 编写高质量代码改善java程序的151个建议PDF免费版|百度网盘下载

    编辑评论:编写高质量代码以改进Java程序的151条建议df电子书该站点可供下载。这是程序员必读的书。用户可以有效改善自己的Code代码习惯,让代码更干净!PDF电子书内容简介《编写高质量代码:改进Java程序的151条建议》对每个问题都有非常典型的应用场景,给出的建议也与实践紧密结合。书中的每一条建议都可能对您的下一行代码、应用程序或项目产生影响。建议您将这本书放在手边,随时参考。它一定会让你的学习和发展工作更高效,事半功倍。PDF电子书作者介绍秦晓波,高级软件开发工程师、系统分析师、架构师(SuArchitect认证),从事软件开发工作10余年,实践经验非常丰富。资深Java技术专家,Java语言、Srig、Strut2、Hierate、iBati、jBPM等Java技术,在企业级Java应用领域积累了大量工程经验,对ESB、BPEL和其他集成技术。精通设计模式,对设计模式有深刻的理解和独到的见解,创造性地提出在大量实践中总结出来的新的设计模式。其著作《设计模式之禅》以其优质的内容和良好的可读性受到读者广泛好评,被誉为“设计模式领域的里程碑”。此外,他还是一名优秀的DBA,拥有IBMDB2DBA认证,海量数据处理深度研究。PDF电子书章节目录第1章Java开发中的一般方法和指南第2章基本类型第3章类、对象和方法第4章字符串第5章数组和集合第6章枚举和注解第7章泛型和反射...

    2022-05-13 表白代码java 希尔排序代码java

  • 重构:改善既有代码的设计pdf下载|百度网盘下载

    编辑评论:重构:改进现有代码的设计df免费下载。这是对代码重构过程的介绍。全书共有15章。本书完成了对代码的进一步研究。 2022-05-12

  • 编写高性能的.net代码pdf下载|百度网盘下载

    编辑评论:编写高性能.et代码df电子书是一本关于编码开发团队等相关编程内容的书。电子书内容简介本书详细描述了如何编写高性能的.NET程序,以最大限度地提高托管代码的性能,同时保持.NET的功能。本书逐步深入到.NET的各个部分,尤其是底层的公共语言运行时(CLR),了解CLR如何完成内存管理、代码编译和并发处理。本书还详细介绍了.NET的体系结构,讨论了编程方法如何影响程序的整体性能,并在全书中分享了一些发生在微软的轶事。本书的重点是服务器应用程序,但几乎所有内容都同样适用于桌面和移动应用程序。本书条理清晰,内容简洁,适合有一定.NET基础的读者和想要提高代码性能的C#程序员。电子书作者信息BeWato自2008年以来一直在微软担任软件工程师。在Big平台研发团队工作时,他构建了一套世界一流的、基于.NET的高性能服务应用程序,足以处理由数千台计算机发起的、拥有数百名用户的高容量、低延迟请求。万。在业余时间,他喜欢参加寻宝游戏、看书、听古典音乐,并享受与妻子莱蒂西亚和女儿艾玛在一起的时光。他还是Sam出版的《C#4.0How-To》一书的作者。为df在线试读编写高性能.et代码在设计系统和规划性能评估方案时可能有用的经验法则是想象理论上的最佳性能。如果您可以摆脱所有其他开销,例如垃圾收集、JIT、线程中断以及您能想到的任何其他内容,那么还有哪些资源可以工作?对于负载、内存使用、CPU使用、内部同步等资源,你能想到的理论极限是多少?这通常取决于程序所在的硬件和操作系统。例如,如果您有一台具有16个处理器、64GB内存和两个10GB网络的服务器,您需要估计最大并行处理能力、可以存储在内存中的最大数据量以及每秒的网络吞吐量。这可以帮助您计划,如果一台服务器不够用,需要多少台同级别的机器。所有这些信息都是绩效评估目标的绝佳来源。您可能听说过“过早的优化是万恶之源”的说法,最早是由DoaldKuth提出的。此声明仅适用于代码级别的微优化。在设计阶段,需要了解整体架构和约束,否则会漏掉一些关键点,严重约束程序的运行。您必须将性能目标纳入设计阶段。在软件设计阶段,需要考虑安全等诸多方面。性能问题也是如此,不能事后讨论,必须从一开始就说清楚。从头开始重新设计现有应用程序是不可能的,而且比一开始就考虑它要昂贵得多。项目初期的性能分析不同于开发完成后即将进入测试阶段的分析。初期要保证设计的灵活性,保证技术路线理论上可以完成任务,保证架构没有大的问题,避免以后的麻烦。一旦项目进入测试、部署和维护阶段,就必须将更多的精力投入到微优化、具体代码方法的分析以及内存占用的减少上。最后,您还需要了解Ahmdal定律(参见htt://www.writighigherf.et/go/3[PDF]),特别是它适用于顺序执行的程序,以便找出程序的哪一部分需要优化。不能显着提高整体性能的微优化大多是浪费时间。为获得最佳结果,应首先优化效率最低的部分。优化永远不可能在所有方面都进行,并且必须有一个明智的起点。因此,制定优化目标和建立良好的评估体系非常重要。否则你甚至不知道从哪里开始。...

    2022-05-10

  • java工程师修炼之道》pdf下载|百度网盘下载

    编辑评论:《java工程师修炼之道》是杭健写的Java开发类书籍,主要涉及Java项目与工程、开发框架、Srig、数据存储、Java高级编程等。相关的编程内容是每个Java工程师必须掌握的。《java工程师修炼之道》内容Java开发一直是当前互联网领域最火的开发技能之一,Java工程师一直是非常抢手的开发岗位。本书主要针对一名合格的Java工程师所必备的技能做大纲总结和阐述。本书内容包括工程、常用开发框架、数据存储、数据传输、Java编程高级知识、性能优化、安全技术等,基本涵盖了Java工程师需要掌握的大部分技能。《Java工程师培养之道》可以作为Java工程师的入门指南,也可以作为连接Java后端技能点的参考手册。通过精心安排的内容,新的Java工程师可以系统地学习相关的开发技能,而有经验的Java工程师可以检查和填补空白,巩固相关的开发技能,进一步完善自己的Java技术体系。关于电子书的作者杭健,Java重度用户,拥有近10年Java后端开发经验,一直专注于JavaEE、系统架构、大数据等后端技术。现任掌上云(中国万年历)技术总监,负责公司技术培训、系统架构、研发管理等工作,带领研发团队完成大数据平台、推荐系统、广告平台、媒体平台和其他系统,以及分布式调度、应用性能监控等基础框架的开发,已经支撑了中国万年历、微日历、牛逼对话等用户访问量超过3亿的应用。笔者此前曾就职于网易杭州研究院,从事基础平台和云计算相关技术的开发,并参与了易信公共平台、网易云计算动态负载均衡等项目的研发。...

    2023-01-09 java架构师证书怎么考 java架构师需要掌握哪些

  • 代码逆袭:超实用的Node.js代码段pdf|百度网盘下载

    编辑评论:CodeCouterattackdf是周敏写的一本关于Node.j代码段的书,主要讲Node.j模块和包管理、Buffer模块处理、Node.j进程管理、OS模块应用以及Node.jUtil等常用工具。代码逆袭df内容《超实用Node.j代码片段》精选300多段Node.j代码,涵盖了服务器端脚本开发中的大部分关键点、技巧和方法,是目前最实用的Node.j框架历史开发参考书,是网站建设和服务器端开发者的好帮手。《超实用Node.j代码片段》代码跨平台、跨设备、跨浏览器,向读者充分展示了如何使用Node.j框架的各项技术。《超实用的Node.j代码片段》从Node.j框架的使用原理和应用场景出发,对最实用的Node.j代码片段进行了全面的介绍和演示。《超实用Node.j代码片段》共15章,包括控制台、模块和包管理、异步I/O和Ayc进程控制库、Buffer、进程管理、子进程通信、OS操作系统、文件系统、路径处理、TCP/UDP网络编程、Stream、We开发、常用工具、MySQL与MogoDB数据库交互等Node.j框架技术的内容,有助于提升网站建设和服务器端开发者的Node.j技术水平.非常重要的指导。《超级实用的Node.j代码片段》内容简洁明了,代码简洁,重点突出,例子丰富,语言通俗易懂,原理清晰。是网站建设和服务器端开发者的不错选择。适合大学生学习阅读。图书作者信息周敏,6年互联网4年we前端开发经验,从事产品、前端、后端等岗位,熟练,多能,如LN(A)MP平台开发、软件架构、设计Schema、HTML5、JavaScrit、CSS等。目前在某知名网站做全栈工程师,写这本书是为了帮助更多初学者学习前后端协同开发模式,并学习一些全栈工程师的工作技能。Node.j框架概述Node.j是一个基于GoogleChrome浏览器的JavaScrit运行时的平台。主要用于构建响应速度快、易于扩展的服务器We应用程序。事实上,Node本身就是一个JavaScrit运行环境,是对GoogleV8引擎的完美封装。GoogleV8引擎执行JavaScrit脚本的速度非常快,并且具有非常好的性能。Node.j框架对其进行了优化,并提供了相应的替代API,以确保V8引擎在非浏览器环境下更好地运行。Node.j框架基于事件驱动的非阻塞I/O模型,使其轻巧高效,非常适合在分布式设备端点上运行数据密集型实时应用程序。Node.j框架使用一组“非阻塞”I/O库来支持事件循环,从而更好地为文件系统和数据库等资源提供接口。目前,由于We服务器和富客户端浏览器应用程序之间共享代码的方法只能通过JavaScrit脚本语言来实现,因此支持最完善的服务器脚本语言的Node.j框架发展非常迅速,实际上已经成为服务器端JavaScrit脚本语言开发平台。更重要的是,在Node.j框架发布后的短时间内,各大开源社区贡献了大量的扩展库(模块),为各种开源软件或数据库驱动提供支持。因此,虽然Node项目还很年轻,但是很多软件开发者都对Node项目表现出了极大的热情,为完善和完善Node.j框架贡献了自己的力量。电子书内容第一章Node.j控制台模块应用11.1Node.j版本的“HelloWorld”程序11.2日志输出和信息输出功能31.3字符串格式化的应用51.4数值格式的应用61.5JSON数据交换格式应用71.6测试特殊运算符如何取值81.7特殊格式参数的应用91.8斐波那契数列应用101.9错误和警告提示应用111.10重定向标准错误输出流121.11查看Node.j对象的属性和方法131.12定时器应用程序141.13方法16查看当前调用堆栈1.14评估表达式结果171.15读取命令行输入181.16阶乘运算输出201.17向控制台输出组合控制键221.18模拟一个简单的控制台界面231.19输出水仙花数261.20输出素数271.21打印杨辉三角281.22河内塔(Haoi)问题301.23简单的四算术应用33第2章Node.j模块和包管理362.1Node.j框架加载核心模块362.2Node.j框架加载文件模块372.3从ode_module文件夹中加载392.4模块循环调用问题402.5module.exort对象应用422.6module.exort对象和exort对象432.7货币转换实用程序452.8简单计数器实用程序462.9包管理的ackage.jo详解492.10基于包管理的四种算术应用52第3章Node.j异步I/O和异步流控制库583.1Node.j框架异步机制基础583.2Node.j框架异常捕获机制603.3异步串行流控制623.4异步瀑布模式过程控制643.5异步并行流控制663.6异步限制并行流控制673.7异步循环过程控制693.8异步队列流控制72第4章缓冲模块处理754.1定义缓冲区对象的基本方法754.2为Buffer对象定义特殊方法774.3如何判断Buffer对象794.4获取Buffer对象字节长度804.5读取缓冲区对象824.6写入缓冲区对象844.7缓冲区对象到字符串864.8缓冲区对象裁剪884.9复制缓冲区对象894.10Buffer91的正确拼接4.11应用缓冲操作HTTP请求头93第5章Node.j进程管理985.1获取应用程序的当前目录985.2更改应用程序目录995.3获取系统相关信息1005.4实现标准输出流1055.5实现标准错误流1075.6实现标准输入流1085.7终止当前进程1095.8进程模块的异步方法111第6章child_roce与进程通信1136.1使用aw方法创建子进程1136.2使用exec方法创建子进程1156.3使用aw方法绑定系统事件1176.4使用exec方法绑定错误事件1186.5创建子进程查看用户目录1206.6查看用户目录122出错的处理方法6.7查看物理内存使用情况1236.8方法125查看子进程的id6.9创建子进程统计系统登录次数1276.10使用execFile方法创建子进程1286.11使用execFile方法绑定错误事件1306.12使用fork方法获取CPU信息1316.13使用fork方法实现进程间通信1326.14使用fork方法实现斐波那契数列134第7章OS模块应用程序1387.1获取当前操作系统类型和平台1387.2获取操作系统默认临时文件目录1397.3获取操作系统主机名1407.4获取操作系统架构1417.5获取操作系统版本1427.6返回操作系统运行时1437.7获取操作系统内存状态1457.8获取CPU核心信息1467.9获取网络接口信息147第8章文件系统模块应用1498.1重命名文件1498.2打开和关闭文件1528.3捕获文件内容1558.4修改文件长度1568.5获取文件信息1588.6更改文件所有权1598.7更改文件权限1618.8创建和删除文件硬链接1638.9创建文件符号链接1658.10读取文件符号链接1688.11到**ath169的相对路径8.12创建和删除目录1708.13读取文件目录1728.14读取文件的应用程序1738.15增强读取文件应用程序1758.16写入文件的应用程序1768.17增强写入文件应用程序1788.18附加到文件1808.19监控文件的应用182第9章路径处理应用程序1859.1规范化字符串路径1859.2组合字符串路径1879.3解析**路径1889.4解析相对路径1899.5获取文件夹路径1919.6获取路径中的文件扩展名1929.7如何获取路径193的最后一部分9.8解析和格式化url路径1949.9url路径转换1969.10url参数转换url对象197第10章TCP/UDP网络应用程序19910.1创建基本TCP服务器19910.2创建基本TCP客户端20110.3创建简单的TCP通信应用程序20210.4另一种创建TCP服务器的方法20610.5服务器端绑定事件20710.6获取服务器地址参数21010.7获取当前服务器连接号21110.8获取套接字地址21510.9获取远程地址21610.10使用套接字218写入数据10.11控制套接字数据流的应用程序22110.12创建UDP服务器22510.13创建UDP客户端22710.14创建简单的UDP应用程序22910.15UDP广播服务233的实现10.16模仿简单的聊天室应用236第11章Node.j流应用24111.1创建可读流24111.2测试可读事件处理24411.3使用data事件读取文件24611.4可读流错误事件处理24711.5暂停和恢复可读流24811.6使用可读流发送数据25111.7使用可读流读取文件25211.8使用管道方法复制文件25311.9释放管道方法设置的流25511.10使用可写流写入文件25711.11可写流漏事件处理25811.12可写流完成事件处理260第12章Node.jWe开发26312.1构建基本HTTP服务器26312.2编写一个简单的HTTP客户端26512.3HTTP响应状态码26812.4设置和获取HTTP标头27112.5编写HTTP头的方法27312.6发送和处理GET请求27612.7重定向操作27812.8服务器多路径处理模式28112.9模拟ig命令连接服务器28412.10安装ExreDevelometFramework28612.11使用Exre开发框架开发的HelloWorld28712.12Exre开发框架路由处理29212.13使用Exre框架实现登录页面29612.14Exre框架实现Ajax操作301第13章Node.jUtil常用工具30613.1原型对象继承30613.2将任意对象转换为字符串30813.3验证是否为数组31013.4验证日期格式31013.5验证正则表达式31113.6验证错误类型31213.7格式化字符串313第14章Node.j与MySQL315的交互14.1连接MySQL数据库31514.2查询MySQL数据库31714.3插入MySQL数据库31814.4删除MySQL数据库32014.5更新MySQL数据库32114.6操作MySQL数据库连接池322第15章Node.j与MogoDB325交互15.1连接MogoDB数据库32615.2连接到MogoDB数据收集32815.3查询MogoDB数据集合33015.4插入MogoDB数据集合33315.5删除MogoDB数据收集33515.6更新MogoDB数据收集336...

    2022-05-10

  • Java编程思维pdf下载|百度网盘下载

    编辑评论:Java编程思维df讲述变量与运算符、输入与输出、void方法、条件与逻辑、对象数组等。关于JAVA知识的书籍,语言简单易懂更好理解,带你走进JAVA编程。Java编程思维df内容本书旨在教你像计算机科学家一样思考,主要使用代码示例来说明计算机科学概念。从最基本的概念开始,每个术语在第一次使用时都有详细的定义;逐步引入新概念;将广泛的主题划分为部分和章节。主要从小问题和基本算法,逐步过渡到面向对象设计。关于本书作者艾伦·B·唐尼奥林学院计算机科学教授。他曾在韦尔斯利女子学院、科尔比学院和加州大学伯克利分校任教;拥有博士学位。加州大学伯克利分校计算机科学学士学位和麻省理工学院学士和硕士学位。克里斯·梅菲尔德詹姆斯麦迪逊大学计算机科学助理教授,致力于计算机教育和职业发展研究;拥有博士学位。普渡大学计算机科学学士学位和犹他大学计算机科学和德语学士学位。调试代码最好在电脑前阅读本书,这样您就可以在阅读时尝试示例。本书中的许多示例可以直接在DrJava的交互窗格中运行(参见附录A),但如果将代码存储在源代码文件中,则更容易修改和运行代码。每当您使用新功能时,您都应该故意尝试犯一些错误。例如,在HelloWorld程序中,如果省略引号会发生什么?如果两个引号都省略了会怎样?如果ritl拼写错误怎么办?这些尝试不仅可以帮助您记住所学的内容,还可以帮助您调试程序,因为您将了解各种错误消息的含义。现在犯一个故意的错误比以后犯一个无意的错误要好。调试就像实验科学:一旦你感觉到出了什么问题,修改程序并再次运行它。如果假设正确,则可以预测修改后的结果,从而离程序的正确运行更近一步;如果假设是错误的,你必须做出新的假设。编程和调试必须齐头并进。你不能随便写一大堆代码,然后调试它以确保它正常工作;相反,编写少量可以正常工作的代码,然后逐步修改和调试它,直到最终得到一个提供所需功能的程序。这种方法可确保始终有一个工作程序,从而更容易隔离错误。Liux操作系统生动地展示了这一原理。该操作系统现在包含数百万行代码,但最初只是一个简单的程序,LiuTorvald用它来研究Itel80386芯片。正如LarryGreefield在LixuUer'Guide中指出的,Liux是LiuTorvald开发的早期项目之一,最初只是一个决定打印AAAA还是BBBB的程序,然后才演变成Liux。最后,编程可以引发强烈的情绪。当您遇到棘手的错误时,您可能会感到愤怒、沮丧或尴尬。别忘了,你并不孤单,大多数和所有程序员都有类似的经历;不要犹豫,向朋友寻求帮助!电子书内容第一章编程之道1.1什么是编程1.2什么是计算机科学1.3编程语言1.4HelloWorld程序1.5显示字符串1.6转义序列1.7格式化代码1.8调试代码1.9词汇表1.10练习第2章变量和运算符2.1声明变量2.2作业2.3状态图2.4显示变量2.5算术运算符2.6个浮点数2.7舍入误差2.8字符串运算符2.9组合2.10错误类型2.11词汇表2.12练习第三章输入与输出3.1系统类3.2扫描器类3.3程序结构3.4英寸到厘米的换算3.5文字和常量3.6设置输出格式3.7厘米到英寸的换算3.8模运算符3.9集成3.10Scaer类错误3.11词汇表3.12练习第4章void方法4.1数学类的方法4.2再说说组合4.3添加方法4.4执行过程4.5形参和实参4.6多参数4.7堆栈图4.8阅读文档4.9编写文档4.10词汇表4.11练习第五章条件与逻辑5.1关系运算符5.2逻辑运算符5.3条件语句5.4连接和嵌套5.5标志变量5.6返回语句5.7验证输入5.8递归方法5.9递归堆栈图5.10二进制数5.11词汇表5.12练习第6章价值方法6.1返回值6.2写法6.3方法组合6.4重载6.5布尔方法6.6Javadoc标记6.7再谈递归6.8现在相信它6.9另一个例子6.10词汇表6.11练习第7章循环7.1while语句7.2生成表7.3封装与泛化7.4再谈泛化7.5for语句7.6do-while循环7.7中断并继续7.8词汇表7.9练习第8章数组8.1创建数组8.2访问元素8.3显示数组8.4复制数组8.5数组长度8.6数组遍历8.7随机数8.8遍历和计数8.9生成直方图8.10改进的for循环8.11词汇表8.12练习第9章字符串9.1个字符9.2字符串是不可变的9.3字符串遍历9.4子字符串9.5方法idexOf9.6字符串比较9.7格式化字符串9.8包装器9.9命令行参数9.10词汇表9.11练习第10章对象10.1点对象10.2属性10.3使用对象作为参数10.4对象作为返回类型10.5可修改对象10.6分配别名10.7关键字空10.8垃圾回收10.9类图10.10Java类库源码10.11词汇表10.12练习第11章类11.1时间类11.2构造函数11.3再谈构造函数11.4获取方法和设置方法11.5显示对象11.6方法toStrig11.7方法等于11.8时间加法11.9纯方法和不纯方法11.10词汇表11.11练习第12章对象数组12.1卡片对象12.2方法toStrig12.3类变量12.4方法comareTo12.5Card对象是不可变的12.6卡片数组12.7顺序搜索12.8二分法搜索12.9跟踪代码12.10递归版12.11词汇表12.12练习第13章数组对象13.1甲板类13.2随机播放13.3选择排序13.4合并排序13.5方法子甲板13.6方法合并13.7添加递归13.8词汇表13.9练习第14章包含其他对象的对象14.1套牌和手牌14.2卡片集合14.3继承14.4交易14.5播放器类14.6八人组14.7类之间的关系14.8词汇表14.9练习...

    2022-05-10 变量字符串 变量字符串长度无效

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    编辑评论:超实用的JavaScrit代码片段df是一本关于java代码的书,主要讲表单的常用代码、图像控件的常用代码、页面控件的常用代码、日期处理的常用代码、常用页面特效代码等java内容。超级有用的JavaScrit片段df内容作者本着实用、实践、前瞻、学习的原则,精选了近300段JavaScrit代码和400个解决方案,涵盖了几乎所有的脚本处理模块,帮助读者学习和实践JavaScrit的各个方面最大程度。一方面,让读者成为一名有代码实践、思想素质、技术深度的JavaScrit高手。全书共9章,包括JavaScrit的一些必备知识、表单处理、图片处理、内容展示、页面处理、日期处理、页面特效、移动开发等常用代码等常用代码,涉及闭包、Ajax、DataURI、DOM、BOM、数据字典、HTML5、XML、JSON等现代JavaScrit开发中常用的技术。对于想要快速全面了解JavaScrit代码处理技巧的前端开发者来说,它是一本重要的指南。本书内容简洁明了,代码简洁,重点突出,实例丰富,语言通俗易懂,原理清晰明了。是广大前端初学者的最佳选择。本书的写作特点1、独特切入,全面覆盖与市面上的其他JavaScrit书籍不同,本书中的代码示例几乎涵盖了所有JavaScrit代码模块。本着实用、实践、学以致用的原则,本书所讲解的都是干货,不废话。2、结合应用场景和代码案例本书每个代码段的开头都是基于一个应用场景,让读者明白为什么要学习这段代码,知道什么时候参考这个例子,学习完这段代码还能做什么。3、去中心化、分布式学习本书中的代码示例都是自成体系的,你可以从中学习,也可以从头开始学习。4、每次休息,全面布局除了每段代码都有对应的单独运行页面外,作者还整合了每章所有单独的代码,为想要进阶探索和学习的读者提供机会——如何将更多代码整合,如何重用每一段代码,如何重构代码以提高读者对代码的整体控制力。5、兼容、优化本书针对每个需求提供了几种解决方案,并通过分析总结出最实用的优化和兼容的解决方案。读者越早开始编码,他们学习的速度就越快。本书中的代码设计以需求开始,以代码结束,是前端开发者必备的。图书章节目录第1章学习JavaScrit需要了解的内容1.1如何在HTML中调用JavaScrit代码1.1.1标签定义1.1.2嵌入JavaScrit代码的两种方式1.1.3XHTML和HTML解析JavaScrit的区别1.1.4如何使用1.2使用什么工具来开发JavaScrit1.2.1Ado​​eDreamweaver软件,推荐索引:31.2.2SulimeText,推荐索引:41.2.3AtaaStudio,推荐指数:41.2.4WeStorm,推荐指数:4.51.3如何在不同浏览器中调试JavaScrit代码1.3.1WeIector调试工具1.3.2Fireug调试工具1.3.3JavaScrit调试器1.3.4控制台1.3.5HTTP分析1.3.6性能检测1.4总结第2章表单通用代码2.1去掉字符串左右两边的空格2.2验证用户输入2.3禁止输入2.4关闭输入法2.5禁止复制粘贴2.6仅限输入数字2.7限制只能输入中文2.8限制字符串长度2.9限制字符串长度(中英文不同)2.10实时提示可输入字符(中英文不同)2.11在输入框中显示提示信息2.12文本框内容自动滚动2.13实时验证密码强度2.14回车提交表单2.15光标停留在文本末尾2.16禁用文本框的记忆功能2.17自动选择文本内容2.18获得和失去焦点时改变风格2.19通用验证规则2.20文本内容的关键字过滤2.21从字符串中剥离所有HTML代码2.22检查是否为数值类型2.23TextArea自适应文本行2.24判断单选框是否被选中2.25判断至少有一个复选框被选中2.26限制复选框的最大选择2.27复选框全选、取消全选、反选2.28根据指定内容选中复选框2.29获取选中的复选框值2.30判断下拉框中的值是否被选中2.31动态添加下拉选项2.32动态删除下拉选项2.33下拉框的二次联动效果2.34可输入的下拉框2.35简单的数字和字符运算2.36清除所有文本输入框2.37上传文件相关的JavaScrit操作第三章图像控制常用代码3.1动画管理模块3.2上传图片实时预览3.3鼠标移入/移出时改变图片样式3.4图片放大镜效果3.5水反射效果3.6图像水平旋转3.7图像级联轮播3.8点击图片逐渐放大3.9图像旋转3.10类似QQ相册效果第4章显示常用代码4.1单元格行上的鼠标悬停提示4.2桌面灯条效果4.3让表格不凹凸不平4.4单元格行的动态插入和删除4.5展开和折叠表格内容4.6表格内容拖拽效果4.7表分页4.8英文字符串自动换行4.9内容超出元素宽度显示省略号4.10调整字体大小4.11实现打字机效果4.12展开和折叠文本段落4.13关键词高亮4.14字幕上下滚动4.15弹出层4.16层模拟提示消息框4.17隐藏层4.18实现带有图层的滚动条4.19让图层随意拖动4.20遮罩层效果4.21Ta标签切换4.22对联浮动广告4.23类似QQ消息窗口提示4.24修改浏览器主题4.25打开链接会弹出确认框4.26删除时会弹出确认对话框第5章页面控件常用代码5.1打开一个新页面5.2打开一个指定大小的窗口5.3打开模态子窗口5.4获取子窗口的返回值5.5刷新iframe窗口5.6刷新当前页面5.7不弹出关闭父窗口的提示框5.8弹出关闭时刷新父窗口5.9子窗口全屏5.10屏蔽右键5.11网页防止另存为5.12​​​防止被陷害5.13总是自带框架5.14禁用滚动条5.15禁止查看源代码5.16取消选择,防止复制5.17添加到收藏夹5.18设置网页为首页5.19网页另存为5.20自定义IE地址栏图标5.21在收藏夹中显示自定义图标5.22查看网页源代码5.23确定上一页的来源5.24最小化、最大化、关闭窗口5.25禁用浏览器缓存5.26检查网站的链接速度5.27脚本永远不会失败5.28解决点击空链接返回页面顶部的问题5.29获取浏览器信息5.30解决URL传输中文参数乱码问题5.31获取地址栏中URL的参数5.32获取窗口大小5.33将弹出窗口始终放在最前面5.34个屏蔽功能键Shift、Alt、Ctrl5.35页面慢慢变大了5.36IE浏览器页面进出效果5.37页全屏5.38定期关闭页面5.39打印页面的指定区域5.40打印时去掉页眉和页脚第6章日期处理常用代码6.1获取日期的指定部分6.2显示当前时间6.3显示上次修改时间6.4实时显示当前时间6.5将日期格式化为字符串6.6获取短日期格式6.7获取指定日期所在月份的天数6.8获取指定日期的星期6.9倒计时6.10比较两个日期之间的秒差6.11比较日期大小6.12加减指定日期6.13将字符串转换为日期格式6.14判断是闰年还是平年6.15日期合法性验证第7章页面效果常用代码7.1页面浮动导航7.2下拉导航菜单7.3滑动门导航7.4树形菜单导航7.5仿QQ菜单7.6浮动广告7.7滑动展开/折叠广告7.8定期关闭的弹回广告7.9页七彩雪花第8章移动开发通用代码8.1区分平台类型8.2确定设备方向变化8.3移除手机浏览器地址栏8.4防止网页触摸滚动8.5使用JavaScrit调用百度地图8.6获取当前地理坐标8.7判断当前浏览器是否为手机浏览器第9章其他常用代码9.1网页图片较多时批量加载图片9.2使用JavaScrit解析XML数据9.3使用JavaScrit解析JSON数据9.4跨浏览器Ajax9.5使用Ajax轻松加载文件9.6跨浏览器读取XML9.7HTML5版本的MP3播放器JavaScrit实现9.8Ajax实现动态导航9.9类似于百度的自动补全功能9.10评分明星投票效果9.11IE导出表单...

    2022-05-09 代码javascript什么意思 代码零九

  • 实战Java高并发程序设计pdf下载|百度网盘下载

    编辑评论:实用Java高并发编程df是一本以java程序为主题的教材,主要讲java并行程序的基础知识、jdk并发包、锁优化、并行模式与算法、并行程序调试等。实用Java高并发编程df内容在单核CPU时代,单个任务一次只能执行一个程序。随着多核CPU的发展,并行程序开发变得尤为重要。《实用Java高并发编程(第二版)》主要介绍了基于Java的并行编程的基础、思想、方法和实战。首先,基于并发编程的基础,详细介绍了Java并行编程的基本方法。其次,进一步详细介绍了JDK对并行程序的强大支持,帮助读者快速稳定地开发并行程序。第三,详细讨论了“锁”的优化以及提高并行程序性能水平的方法和思路。第四,介绍了并行的基本设计模式,以及Java8/9/10对并行程序的支持和改进。第五,介绍高并发框架Akka的使用。第六,详细介绍了并行程序的调试方法。第七,分析Jetty代码,举几个例子说明它的高并发优化。《实用Java高并发编程(第二版)》内容丰富,典型例子,实用性强,适合有一定Java基础的技术开发人员阅读。关于电子书的作者葛一鸣,51CTO特约讲师,国家认证体系分析师,获得OracleOCP认证。长期从事Java软件开发,对Java编程和JVM有深入研究,对设计模式、人工智能、神经网络、数据挖掘等技术有着浓厚的兴趣。《实用Java虚拟机》一书。郭超,就职于杭州市道路交通管理局信息中心,主要从事大型交通管理系统的分布式管理和并发模型设计,对Java有深入的研究,专注于分布式应用程序和并发应用程序。df在线试读可访问性是最弱的非阻塞调度。如果两个线程没有阻塞地执行,那么它们就不会因为临界区的问题而被挂起。也就是说,每个人都可以大摇大摆地进入临界区。那么如果每个人都一起修改共享数据并破坏数据怎么办?对于一个畅通无阻的线程,一旦检测到这种情况,它会立即回滚自己的修改,以确保数据安全。但如果没有数据竞争,线程可以成功完成其工作并脱离临界区。如果阻塞控制方法是一种悲观策略。也就是说,系统认为两个线程之间很可能发生不幸的冲突,因此将保护共享数据作为第一优先级。相对而言,非阻塞调度是一种乐观的策略。它认为多线程之间不会发生冲突的概率很大,或者概率不大。所以每个人都应该毫无问题地执行,但是一旦检测到冲突,就应该进行回滚。从这个策略也可以看出,无障碍多线程程序并不一定能流畅运行。因为当临界区发生严重冲突时,所有线程都可能不断地回滚自己的操作,没有一个线程可以脱离临界区。这种情况会影响系统的正常执行。因此,我们可能非常希望在这一堆线程中,至少有一个线程能够在有限的时间内完成自己的操作并退出临界区。至少这确保了系统不会在临界区无限期地等待。可行的可访问性实现可以依靠“一致性标志”来做到这一点。操作前,线程先读取并保存标签,操作完成后再次读取,检查标签是否被改变。如果两者一致,则说明资源访问不存在冲突。如果不一致,则该资源可能在操作过程中与其他写入线程发生冲突,需要重试操作。任何修改资源的线程都需要在修改数据之前更新一致性标志,表明数据不再安全。书籍内容第1章进入平行世界1.1并行计算何去何从1.1.1忘记该死的并行性1.1.2可怕的现实:摩尔定律的失败1.1.3黑柳:继续前进1.1.4明暗1.2你必须知道的几个概念1.2.1同步和异步1.2.2并发和并行1.2.3关键部分1.2.4阻塞和非阻塞1.2.5死锁、饥饿和活锁1.3并发级别1.3.1阻塞1.3.2无饥饿1.3.3无障碍1.3.4无锁1.3.5无需等待1.4关于并行性的两个重要定律1.4.1阿姆达尔定律1.4.2古斯塔夫森定律1.4.3它们是否相互矛盾1.5返回Java:1.5.1原子性1.5.2可见性1.5.3订购1.5.4哪些指令不能重排:Hae-Before规则第2章Java并行程序基础2.1关于线程你必须知道的事情2.2初始线程:线程的基本操作2.2.1新线程2.2.2终止线程2.2.3线程中断2.2.4等待并通知2.2.5暂停和恢复线程2.2.6等待线程结束(joi)和yield(yield)2.3volatile和Java内存模型(JMM)2.4分类管理:线程组2.5驻留后台:守护线程(Daemo)2.6先做重要的事:线程优先级2.7线程安全的概念和关键字2.8程序中的幽灵:隐藏的错误2.8.1静默错误案例2.8.2并发下2.8.3并发很奇怪2.8.4初学者常见问题:锁错第3章JDK并发3.1多线程团队合作:同步控制3.1.1关键字ychroized的功能扩展:可重入锁3.1.2可重入锁的好搭档:3.1.3允许多个线程同时访问:信号量3.1.4读写锁3.1.5倒计时:3.1.6圆形围栏:3.1.7线程阻塞工具类:3.1.8Guava和RateLimiter限流3.2线程复用:线程池3.2.1什么是线程池3.2.2不要重新发明轮子:JDK对线程池的支持3.2.3深究:核心线程池的内部实现3.2.4过载怎么办:拒绝策略3.2.5自定义线程创建:3.2.6我的应用是我自己的:扩展线程池3.2.7合理选择:优化线程池中的线程数3.2.8栈去哪了:在线程池中找栈3.2.9分而治之:Fork/Joi框架3.2.10Guava中线程池的扩展3.3不要重新发明轮子:JDK的并发容器3.3.1超级好用的工具类:并发集合介绍3.3.2线程安全3.3.3关于Lit的线程安全3.3.4高效读写队列:CocurretLikedQueue类深度解析3.3.5高效读取:不可变模式下的CoyOWriteArrayLit类3.3.6数据共享渠道:3.3.7随机数据结构:SkiLit3.4使用JMH进行性能测试3.4.1什么是3.4.3JMH的基本概念和配置3.4.4了解JMH3.4.5了解JMH3.4.6关于性能的一些想法3.4.7CoyOWriteArrayLit和CocurretLikedQueue第四章锁优化及注意事项4.1提高锁性能的建议4.1.1减少锁持有时间4.1.2降低锁粒度4.1.3用读写分离锁代替排他锁4.1.4锁分离4.1.5锁粗化4.2Java虚拟机优化锁的努力4.2.1锁定偏差4.2.2轻量级锁4.2.3自旋锁4.2.4解除锁4.3每人一支笔:4.3.1ThreadLocal的简单使用4.3.2ThreadLocal的实现原理4.3.3如何提升性能4.4解锁4.4.1不同的并发策略:比较交换4.4.2无锁线程安全整数:4.4.3Java中的指针:不安全类4.4.4无锁对象引用:4.4.5带有时间戳的对象引用:4.4.6数组也可以是无锁的:4.4.7让普通变量也能享受原子操作:4.4.8挑战无锁算法:无锁向量实现4.4.9让线程互相帮助:细看SychroouQueue的实现4.5关于死锁的问题第5章并行模式和算法5.1探索单例模式5.2不变模式5.3生产者-消费者模型5.4高性能生产者-消费者模式:无锁实现5.4.1无锁缓存框架:5.4.2Dirutor框架实现生产者-消费者模式的案例5.4.3缩短消费者响应时间:选择正确的策略5.4.4CPUCache优化:解决虚假共享问题5.5未来模式5.5.1Future模式的主要作用5.5.2未来模式的简单实现5.5.3JDK中的未来模式5.5.4Guava对Future模式的支持5.6并行管道5.7并行搜索5.8并行排序5.8.1分离数据依赖:奇偶交换排序5.8.2改进的插入排序:希尔排序5.9并行算法:矩阵乘法5.10准备就绪时通知我:网络5.10.1基于Socket的服务器多线程模式5.10.2使用NIO进行网络编程5.10.3使用NIO实现客户端看完5.11后通知我:5.11.1AIOEchoServer的实现5.11.2AIOEcho客户端的实现第6章Java8/9/10和并发6.1Java8函数式编程简介6.1.1作为一等公民的职能6.1.2无副作用6.1.3声明式6.1.4不可变对象6.1.5易于并行6.1.6更少的代码6.2函数式编程基础6.2.1功能接口注解6.2.2接口默认方法6.2.3lamda表达式6.2.4方法参考6.3逐步进入函数式编程6.4并行流和并行排序6.4.1使用并行流过滤数据6.4.2从集合中获取并行流6.4.3并行排序6.5增强未来:6.5.1完成时通知我6.5.2异步执行任务6.5.3流式调用6.5.4ComletaleFuture中的异常处理6.5.5组合多个6.5.6支持超时6.6读写锁改进:6.6.1StamedLock使用示例6.6.2StamedLock的小陷阱6.6.3关于StamedLock的实现思路6.7原子类增强6.7.1更快的原子类:6.7.2LogAdder功能增强版:6.8CocurretHahMa增强6.8.1foreach操作6.8.2归约操作6.8.3条件插入6.8.4搜索操作6.8.5其他新方法6.9发布和订阅模式6.9.1简单的发布-订阅示例6.9.2数据处理链第7章使用Akka构建高并发程序7.1新的并发模型:Akka的7.27.3关于消息传递的一些注意事项7.4Actor生命周期7.5监控策略7.6选择7.7消息收件箱7.8消息路由7.9Actor的内置状态转换7.10查询模式:在Actor中7.11多个Actor同时修改数据:7.12像数据库一样操作内存中的数据:软件事务内存7.13一个有趣的例子:并发粒子群的实现7.13.1什么是粒子群优化7.13.2粒子群优化的计算过程7.13.3粒子群优化能做什么7.13.4使用Akka实现粒子群第8章并行程序调试8.1准备实验样品8.2正式起航8.3挂起整个虚拟机8.4调试到ArrayLit第9章多线程优化示例-Jetty核心代码分析9.1Jetty简介及架构9.2码头服务器初始化9.2.1初始化线程池9.2.2初始化9.2.3初始化9.2.4维护9.2.5计算ServerCoector的线程数9.3启动码头服务器9.3.1设置启动状态9.3.2注册9.3.3统计系统中的线程数9.3.4启动9.3.5启动9.4处理HTTP请求9.4.1接受成功9.4.2请求处理...

    2022-05-09 线程 线程池 协程 线程 线程池 队列

  • 代码精进之路PDF电子版|百度网盘下载

    编辑评论:代码改进之路df下载,这是一本教程序员写好代码的书。对于编程来说,仅仅写程序是不够的,我们还可以对代码进行优化或者整齐地编写,这本书是每个程序员的必读之书。PDF电子书简介这是一本面向专业程序员的书。写好代码,追求卓越,精益求精,是每个程序员都应该具备的优良品质。本书共13章,主要分为技术部分、思想部分和实践部分。技能部分详细介绍了编程技巧和方法论,并附有详细的代码案例,帮助读者提高编写代码的能力,优化代码质量。思想部分主要包括抽象能力、分而治之思想、程序员应具备的素质。实践部分主要介绍常见的应用架构模式和COLA架构的设计原则。图书作者信息张剑飞,阿里巴巴集团高级技术专家,Java全球管理组织(JCP)执行委员会正式成员。2007年计算机工程硕士毕业后,先后在软件公司IfoSy和互联网公司eBay担任高级研发和技术专家。2014年加入阿里巴巴,先后担任1688、ICBU、联动通技术总监。作者精通面向对象技术,具有丰富的一线编码实践和架构经验。尤其是在应用架构、领域建模和复杂性治理等领域,他开发了COLA框架。自开源以来,COLA已被众多技术团队用于解决DDD实现和应用扩展的问题,得到了广泛关注和一致好评。作者提倡“工匠精神”。他对如何打造一支追求卓越和独创性的技术团队,如何量化和评估工程师的技术贡献有深入的思考和实践,探索出一套实用的方法论。基于这种方法论构建的“工匠平台”在阿里巴巴内部被广泛使用。“工匠平台”丰富了技术人员检验的维度,是技术人员在业务成果之外从技术角度“照镜子”的有效途径。工具。图书目录预览第一部分技能第一章命名第2章规范第3章函数第4章设计原则第5章设计模式第6章模型第7章DDD的本质第二部分思考第8章抽象第9章分而治之第十章技术人员的素养第11章技术负责人的培养第三部分练习第12章COLA架构第13章工匠平台代码改进之路的亮点1、全面讲解编程技巧和方法,帮助读者养成良好的编程习惯。2、注重培养技术人员的思想素质,分享多年的技术管理经验。3、深入揭示阿里巴巴团队在复杂性管理方面的探索与实践。4、重点介绍开源框架COLA架构及其企业级应用“工匠平台”。...

    2022-05-09 C#代码架构 代码架构设计

  • C++标准模板库pdf高清无水印版【附自己整理的代码STL】|百度网盘下载

    编者的话:模板库和代码集成下载cd上一个非常流行的标准模板库df文件和自组织C++STL代码非常详细。现在它已经集成并免费分享给需要它的朋友。直接复制代码。简单的。C++标准模板库df目录介绍1STL简介2个顺序容器2.1C++VECTOR(向量容器)2.2C++LIST(双向链表)2.3C++DEQUE(双向队列)。2.4三者比较3个关联容器3.1特点3.2C++SETSamMULTISETS3.3C++MAPSamMULTIMAPS4容器适配器4.1功能。4.2C++堆栈4.3C++QUEUES(队列)4.4C++PRIORITYQUEUES(优先队列)5个迭代器5.1解释。5.2功能6C++标准库总结。6.1容器6.2算法。6.3函数对象6.4迭代器6.5分配器6.6价值观C++标准模板库df图片预览C++标准模板库(STL)和容器简介1、什么是标准模板库(STL)?(1)C++标准模板库与C++标准库的关系C++标准模板库实际上是C++标准库的一部分。C++标准模板库主要定义了标准模板的定义和声明,而这些模板主要是类模板,我们可以调用这些模板来定义一个具体的类;与之前手动创建函数模板或类模板不同,我们使用了STL不需要自己创建模板,这些模板是在标准模板库中定义的,我们只需要学习如何使用这些类模板来定义一个具体的类,然后可以使用该类提供的各种方法处理数据。(2)STL的六个组成部分:容器、算法、迭代器、函子、适配器、分配器2、迭代器迭代器是一个对象,可用于遍历STL容器中的部分或所有元素。每个迭代器对象代表容器中的某个地址,因此可以认为迭代器实际上是用来指向容器中的数据的。数据的指针,我们可以通过改变这个指针来遍历容器中的所有元素。3、容器首先,我们必须了解什么是容器。与我们生活中的水杯、水桶、水瓶等容器相比,其实都是容器。它们的一个共同点是它们被用于gt什么储存液体可以用来储存一些东西;其实我们C++中提到的容器其实是用来存储“东西”的,只不过它存储的是数据。在C++中,容器是一种存储数据的对象。(1)C++中的容器实际上是容器类实例化后的特定对象,所以这个对象可以看成是一个容器。(2)因为C++中的容器类是基于类模板定义的,也就是我们所说的STL(标准模板类)。为什么需要模板的形式?因为我们容器中存储的数据类型其实是一样的,因为数据类型不同而定义多个具体的类是不合适的,而模板正好可以解决这个问题,所以C++中的容器类是通过类模板的方式定义的,即STL。(3)容器的另一个特点是容器可以自行扩展。在解决问题时,我们常常不知道需要存储多少对象,这意味着我们不知道应该创建多少内存空间来存储我们的数据。显然,数组也无法做到这一点。容器的好处就在这里,它不需要你提前告诉它要存储多少个对象,只要你创建一个容器对象并合理调用它提供的方法,所有的处理细节都会搞定由容器本身。它可以为您分配或释放内存,并使用最佳算法来执行您的命令。(4)容器是随着面向对象语言的诞生而提出的。容器类在面向对象语言中尤为重要,甚至被认为是早期面向对象语言的基础。4、容器的分类STL定义了三种通用类型的容器:顺序容器、关联容器和容器适配器。我想说的是上面每种类型的容器是什么意思,其实没必要去理解,价值不大,只要能大致理解,就知道具体是什么类型的容器在每种类型下。可以使用容器。顺序容器:vector、deque、lit关联容器:et、multiet、ma、multima容器适配器:堆栈、队列、本文主要介绍三种容器:vector、lit和ma。5、向量向量Vector是一个连续的行容器。相当于一个数组,但是它的大小可以预先不指定,自动展开。它可以像数组一样被操作,由于它的特性,我们可以将vector视为动态数组。创建vector后,它会自动在内存中分配一块连续的内存空间用于数据存储。初始空间大小可以预先指定,也可以由向量默认指定。当存储的数据超过分配的空间时,vector会重新分配一个内存块,但是这样的分配是非常耗时的。当空间被重新分配时,它将执行以下操作:首先vector会申请更大的内存块;然后,将原始数据复制到新的内存块中;其次,销毁原内存块中的对象(调用对象的析构函数);最后,释放原始内存空间。当vector中存储的数据量很大时,如果此时插入数据需要更多的空间来存储数据量,会大大影响程序的效率,所以要合理使用vector。(1)向量对象的初始化方式:矢量v1//默认初始化方式,内容为空矢量v2(v1)//v2是v1的副本矢量v3(,i)//v3包含个值为i的元素矢量v4()//v4包含个元素,每个元素的值为0(2)vector的常用函数emty():判断向量是否为空,为空返回true,否则为faleegi():返回向量(数组)第一个元素的地址ed():返回向量(数组)最后一个元素的下一个元素的地址clear():清除向量frot():返回向量第一个元素的数据ack():返回向量最后一个元素的数据ize():返回向量中的元素个数uh_ack(data):在向量末尾插入数据o_ack():删除向量末尾的数据.....(3)遍历方法vector向量支持两种遍历方式,因为vector可以看作是一个动态数组,所以可以使用数组下标或迭代器。STL代码分享riority_queue高优先级先删除先入后出。队列先进先出。STL函数说明c1.wa(c2)交换两个容器c1和c2中的元素c.max_ize()返回一个容器可以容纳的最大元素数c.clear()删除容器中的所有元素c.egi()返回容器第一个元素的迭代器c.ed()返回容器第一个元素的迭代器c.regi()返回容器末尾元素的迭代器,用于倒序遍历c.red()返回容器第一个元素之前位置的迭代器c.erae(eg,ed)删除容器中从eg到ed-1的元素。eg和ed都是迭代器。#iclude#iclude#iclude#iclude#iclude#iclude#iclude使用命名空间标准;itmai(){向量矢量1,矢量2;列表清单1,清单2;双端队列双端队列1,双端队列2;设置设置1,设置2;多集多组1,多组2;堆栈堆栈1,堆栈2;队列队列1,队列2;coutltlt"向量:"ltvector1.uh_ack(1)vector1.uh_ack(2)vector2.uh_ack(30)coutltlt"izeofvector1:"ltltcoutltlt"izeofvector2:"ltltcoutltlt"向量1的最大值:"ltltcoutltlt"向量2的最大值:"ltltvector1.wa(vector2)//c1.wa(c2)交换两个容器c1和c2中的元素。coutltlt"izeofvector1:"ltltcoutltlt"izeofvector2:"ltltcoutltlt"vector1ltlt(向量1ltlt...

    2022-05-08 迭代器容器 容器和迭代器

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    编者点评:深入理解Java虚拟机电子版深入了解Java虚拟机电子版,全书分为五个部分,分别介绍Java的技术体系、开发流程、虚拟机家族、手工编译JDK。了解这部分可以为学习JVM提供一个很好的指导,里面还有更多精彩内容,有兴趣的请下载简介《理解Java虚拟机:JVM高级特性和最佳实践》简介:作为一名Java程序员,你有没有想过深入了解Java虚拟机,却被它的复杂性和深奥性拒之门外?没关系,这本书尽量简单,它可以让你轻松领略Java虚拟机的奥秘。本书是近年来国内唯一一本与Java虚拟机相关的专着,也是唯一一本同时从核心理论和实际应用两个角度讨论Java虚拟机的书籍。不仅理论分析透彻,书中包含的典型案例和最佳实践也具有重要的现实意义。本书分为五个部分。第一部分从宏观的角度介绍了整个Java技术体系的过去、现在和未来,以及如何独立编译一个OeJDK7,对理解后面的内容很有帮助。第二部分讲解JVM的自动内存管理,包括虚拟机内存区域的划分原则以及各种内存溢出异常的原因;常见的垃圾收集算法以及垃圾收集器的特点和工作原理;常用虚拟机监控调试工具的原理和使用方法。第三部分分析虚拟机的执行子系统,包括类的文件结构以及如何在类中存储和访问数据;虚拟机的类创建机制和类加载器的工作原理及其对虚拟机的意义;虚拟机字节码的执行引擎和它在执行代码时涉及的内存结构。第四部分讲解程序的编译和代码的优化,阐述泛型、自动装箱拆箱、条件编译等语法糖的原理;讲解了虚拟机的热点检测方法,HotSot的即时编译器,编译触发条件,以及如何从虚拟机外部观察和分析JIT编译的数据和结果。第五部分讨论Java中高效并发的原理,包括JVM内存模型的结构和操作;Java内存模型中原子性、可见性和有序性的实现;首次出现原则的规则和使用;Java语言中线程的实现原理;虚拟机的高效实现并发做出的一系列锁优化措施。各章内容介绍第1部分(第1章)接近Java系统介绍了Java的技术体系、发展历程、虚拟机家族、JDK的动手编译。了解这部分可以为学习JVM提供很好的指导。第二部分(第2~5章)自动内存管理介绍Java的内存区域和内存溢出、垃圾收集器和内存分配策略、虚拟机性能监控和故障排除等与自动内存管理相关的内容,以及10多个经典的性能优化案例和优化方法;第三部分(第6~9章)虚拟机执行子系统深入分析虚拟机执行子系统,包括类文件结构、虚拟机类加载机制、虚拟机字节码执行引擎、多类加载及其执行子系统实战案例;第四部分(第10~11章)程序编译和代码优化详细讲解程序前后端的编译和优化,包括前端的可用性优化措施,如泛型的深入分析、主动打包和拆箱、有条件的编译等;以及后端的性能优化措施,如虚拟机的热点检测方法、HotSot的即时编译器、提前编译器以及各种常见的编译时优化技术;第5部分(第12-13章)高效并发主要讲解Java中高并发的原理,包括Java的内存模型、线程和协程,以及线程安全和锁优化。全书以实战为指导,通过大量案例分析和演示,结合实际生产环境解决各种Java技术问题的解决方案和技巧。深入理解Java虚拟机电子版图片预览《深入理解Java虚拟机》总结每读一章,我就做个笔记,感觉很乱。看完这篇,总结了一下,对整个Java虚拟机有了一个系统的了解。首先,Java程序可以“编写一次,随处运行”,因为有Java虚拟机作为容器。作为中间层,Java虚拟机接受我们向上编写的代码生成的字节码,向机器提供可以直接执行的目标代码,这是Java“平台独立性”的基础。通过这个定义,我们知道任何可以编译字节码的语言都可以获得这种“平台无关性”,也就是说,像一些类似Java的语言如Groovy、Scala等,因为也可以生成字节码,所以也可以由Java虚拟机执行,是平台无关的。所以Java虚拟机不仅仅针对Java语言,他从一开始就被明确地创建为具有这种可扩展性。Adroid虚拟机其实是Java虚拟机的衍生。学习Java虚拟机对Adroid开发也有帮助。Java虚拟机从以下几个方面支持Java:内存管理机制、类加载机制和优化。内存管理让我们先谈谈内存管理。内存管理是Java虚拟机在运行时如何管理程序如何划分内存区域,如何分配内存,以及在内存用完时如何回收。内存区我们先来说说内存区域的划分。Java虚拟机将内存划分为很多数据区域,不同的区域有不同的用途和生命周期。我们经常直接接触到的就是运行时数据区,可以细分为:方法区、堆、虚拟机栈、本机方法堆栈,程序计数器。在这些区域中,方法区和堆是所有线程共享的,可以被所有线程访问,而虚拟机堆栈、本地方法堆栈和程序计数器是线程隔离的。每个线程都有自己独立的区域。不共享。程序计数器:相当于程序执行过程中的一个行号指示器,类似于操作系统中的i,指向当前正在执行的虚拟机字节码地址。如果执行Java方法,计数器记录正在执行的虚拟机字节码指令的地址。如果是本机方法,则计数器为空虚拟机栈:虚拟机栈是java方法的内存模型。每个线程在执行期间都会有自己的虚拟机堆栈。在运行过程中,被调用的方法被封装到栈帧中,然后栈帧存储在栈中。栈帧包含方法执行时的相关信息,包括方法使用的局部变量、操作数、动态链接等。Native方法栈:类似于虚拟机栈,只是它存储的是Native方法。堆:堆是相对最大的一块内存,用于存储所有线程创建的类的对象实例。如果在方法调用中创建了一个对象,那么该对象实例会存放在堆中,然后对该对象的引用会存放在栈中,这样就可以得到方法对象了。对于内存回收,也就是堆内存的回收。方法区:存放虚拟机加载的类的信息以及一些常量、静态变量等,这些内容一般是不可变的。OOM和StackOverFlowOOM和StackOverFlow出现在运行时数据区。如前所述,虚拟机堆栈会将每个调用的方法封装为堆栈帧并存储。这些栈帧必须占用内存,栈的内存也是有限的。如果很多栈帧还没有被释放,此时另一个栈帧来了。这个堆栈框架没有空间来容纳它。有两种情况。如果虚拟机堆栈不支持动态扩展,则会抛出StackOverFlow异常。如果支持动态扩展,然后堆栈将请求扩展一些空间。当然,内存不是无限的。如果内存扩展太频繁以至于无法再扩展,就会抛出OutOfMemory异常。此外,堆空间是有限的。由于创建的对象都是堆中分配的内存,如果堆中空间不足,没有足够的内存空间为新对象分配内存,此时也会抛出OutOfMemory异常。内存分配与恢复要创建一个对象,在堆中为这块内存分配一块内存。当对象不再使用时,占用的内存被回收并用于其他对象。回收内存,需要知道哪些对象会被回收,什么时候会被回收,以及具体的回收算法。对象创建-生成对象的创建过程非常简单。比如我新建一个对象,虚拟机找到这条指令后,会先检查ew后面的参数是否能定位到常量池中某个类的符号引用,并检查该类是否已经加载.如果没有,执行一个类加载(后面会详细介绍)。加载完成后,虚拟机在堆中为新对象分配一块内存。具体的分配其实是类加载后确定的。分配内存后,然后,该对象的实例字段将被初始化为零值。最后会对对象进行一些设置,比如设置哈希码、世代年龄信息、对象属于哪个类等等。这一系列工作完成后,就认为对象创建成功,然后会调用相关代码,按照我们的意愿进行一次初始化。创建对象后,我们需要一个引用来保存它,以便我们可以使用它。引用放置在虚拟机堆栈帧的局部变量表中。引用有两种形式,一种是直接持有对象地址,另一种是持有句柄,句柄存放在堆中,包含对象的地址,这是一种间接访问。直接访问速度快,当对象移动频繁时,间接访问更有优势。哪些对象被回收?——可访问性分析算法选择回收哪些对象,虚拟机有很多算法,常用的有引用计数法和可达性分析算法。引用计数的思想是给每个对象设置一个值来统计它被引用的次数。只要有对该对象的引用,就将这个数字加一。这样,如果一个对象没有任何引用,则引用计数为零,并且该对象被标记为“可回收”。但是这有一个很严重的ug,就是如果我有两个不再使用的对象,但是它们相互引用,那么它们的引用计数永远不会为零,所以它们不会被回收。现在大部分虚拟机都使用“可达性分析算法”,明显比引用计数法高很多。这个想法是使用一些特定的对象作为GCRoot,然后从这个节点向下查找对其他对象的引用。如果一个对象没有到GCRoot的引用链,它可以被收集。在Java虚拟机中,指定为GCRoot的对象有:虚拟机堆栈中引用的对象方法区静态属性引用的对象方法区中常量引用的对象JNI引用的对象所以我们在日常开发过程中遇到的内存泄漏很大一部分是应该被回收的对象被GCRoot无意中引用了,比如被tatic等静态字段引用的对象,所以他可以不被回收回收算法?——各种混搭知道了哪些对象要被回收,下一步就是如何回收它们。垃圾回收算法有很多种,常见的有标记清除法、标记排序法、复制算法、分代收集等。目前的虚拟机基本都是分代收集的,与其他算法合作。这些算法就不一一介绍了,有兴趣的可以去查一下。具体:根据对象的生命周期,将内存分为新生代和老年代。在新生代中,由于每次回收大量对象,比较频繁,所以使用了复制算法。另一方面,老年代收集对象相对较少,不那么频繁,而且对象一般较大,因此使用标记清除或标记排序算法。回收过程?——双标具体的回收过程是当GC时发现一个对象是可回收的时,会第一时间进行标记。这是第一个标记。然后它将过滤以查看是否需要执行对象的fialized()方法。如果有的话,会被放入队列中,之后,虚拟机分别处理这个队列中的对象,依次调用它们的fialized()方法,这是对象复活的唯一机会。之后,将再次统一标记。如果这次标记成功,则该对象将被视为死亡,并立即被回收。GC的时间安排?——动态年龄确定虚拟机将堆分成两个区域进行内存回收,新生代和老年代。新一代分为1个Ede区和2个Survivor区。每次分配内存,如果对象比较大,直接进入老年代。否则,先进入伊甸区和幸存者区,还为每个对象设置了年龄值。之后,将在某个安全点定期对其进行检查。对于新生代的对象,可回收的对象会被回收,剩下的对象会被复制到另一个Survivor区。在这个过程中,年龄值会加一。这个过程称为MiorGC,是属于新生代的GC。当一些对象的年龄值比较大时,会被移到老年代。当然,在此之前,我们会先检查老年代的剩余空间是否足够移动。如果不能满足,则会对老年代进行一次GC,称为FullGC。而这时候检查对象是否可以被GC,也就是GC的时机,它通常被称为“安全点”。此时勾选不会影响程序的正常运行。灵活控制——四引号GC的过程大致是这样的。我们知道Java中有四种引用,分别是强引用、软引用、弱引用和虚引用。这四个引用的区别在于GC的过程:强引用:直接通过类名新建一个对象,所以直接创建的对该对象的引用称为强引用。被强引用的对象一般不会被回收。软引用:软引用持有的对象只有在“不回收就会发生内存溢出”时才会被回收弱引用:弱引用持有的对象将在每次GC时被回收虚引用:没有定时功能,只是一个标记,目的是为了在对象被回收的时候做一些系统通知类加载机制Java平台独立性的基石是字节码。在Java虚拟机中,有一个类文件的概念。一般情况下,每个类都会生成一个类文件,其内容就是字节码。虚拟机执行字节码,其实加载类的是类文件。Adroid中有两种虚拟机,Dalvik虚拟机和ART虚拟机。它们属于Java虚拟机的派生,区别有二:Java虚拟机基于栈架构,DVM和ART基于寄存器架构Java虚拟机执行字节码,DVMART不同。DVM会将cla文件重新打包成dex文件并执行dex字节码。ART会进一步转化为本地机器码,在DVM的基础上执行。类加载就是加载每个类,类对应的类就是类文件,所以对类文件结构有一个大概的了解是很有必要的。类文件结构任何类文件都对应一个唯一的类或接口的定义信息。但类或接口不一定要在类文件中(比如通过类加载器动态加载)。一个类文件是一组二进制流,category里面虽然有相关信息,但是排列得很紧凑,并且严格规定了第1位和第2位是什么,主要包括magicumer、常量池等数据信息。这部分内容看起来还是很枯燥的,只关注一个部分。比如前4个字节是幻数,幻数的唯一作用就是判断文件是否可以被虚拟机接受。比如有一段叫做常量池入口,这很重要。常量池是类文件结构中与其他项目关联度最高的数据类型,相当于一个资源池。通过这个常量池入口,可以得到常量池信息。具体来说,常量池存储两种类型:文字和符号引用。Literal:它是一个文字,例如文本字符串。符号引用:包括三种常量灯:类和接口的全限定名,字段的名称和描述符,方法的名称和描述符。它们的作用是在虚拟机运行时通过常量池入口在常量池中找到对应的符号引用,从而找到被引用的类或方法。类加载机制类生命周期的7个阶段:加载验证准备解析初始化使用卸载其中,验证、准备、分析三个步骤可以合并为一个链接所以类加载的过程就是加载链接初始化加载时机——按需加载虚拟机没有指定类加载过程什么时候开始,只是明确了类加载的生命周期是固定的。但有些特别的是“初始化”。当我们需要使用一个类时,我们必须“初始化”,而摆在他面前的其他步骤自然是要调用的。因此,可以概括为:加载、验证、准备、解析,这个过程是不确定的,由不同的虚拟机自己控制,可能不知道什么时候进行。但是当我们需要使用一个类时,它必须从加载开始到初始化结束立即执行,才能使用。那么你什么时候需要这个课程?以下常见情况:新建一个对象,或者调用一个类的静态字段或静态方法反射调用一个类必须先加载父类,再加载子类主类在虚拟机刚启动时执行这些案例都是对类的主动引用。加载过程——五个步骤如前所述,类加载过程是类生命周期的前五个步骤:加载:通过完全限定名获取定义该类的二进制字节流将这个字节流表示的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构在内存中生成一个类对象来表示这个类,作为这个类在方法区的各种数据访问入口因为加载的过程不限制具体的来源,衍生了很多新的东西,比如读取Jar包,从网络加载类等。这适用于简单的类。对于数组,不是通过类加载器加载,而是由虚拟机直接创建,然后递归加载数组中引用的类。验证:验证是链接过程的第一步。目的是保证Cla文件的字节流中包含的信息满足当前虚拟机的要求,不会危及虚拟机本身的安全。有四种主要的身份验证类型:文件格式验证:字节流是否符合Cla文件格式规范元数据验证:语义分析,符合语言规范字节码验证:分析数据流以确定语义是否合法且合乎逻辑。符号引用验证:验证符号引用的有效性准备工作:正式为类分配内存并设置初始值。类变量在方法中分配,初始值设置为类变量而不是实例变量。Reolve:将常量池中的符号引用替换为直接引用。如前所述,符号引用只是通过名称和其他信息指出引用的方法或类。那么这里的符号引用实际上是转换为直接引用,是对方法区域类的引用。直接引用类似于指针,所以这个过程可以理解为从名称到地址的翻译。初始化:前面是加载和链接的过程,这里是类加载过程的最后一步。所谓初始化阶段,就是真正执行类中编写的代码。比如实例变量初始化和构造函数。初始化阶段也可以理解为调用类的构造函数的过程。加载的工具-类加载器如前所述,“加载”过程的第一步是通过类的全限定名获取类的二进制字节流。这个过程是在虚拟机外部的工具的帮助下执行的,即类加载器。每个类都有一个类加载器。两个类是否相同,不仅要比较它们自己,还要比较它们的类加载器。类加载器可以分为三类:启动类加载器:它是用C++编写的,是虚拟机的一部分。它是一个非常基本的加载器,用于加载Java目录中li中的类。扩展类加载器:可供开发者使用应用程序类加载器:也称为系统类加载器,它加载用户在类路径上指定的类。我们通常使用这个。具体的加载逻辑称为“父代理模型”,即首先有一个根加载器“启动类加载器”,其下有一个子类“扩展类加载器”,其下为“应用类加载器”和最后是“自定义类加载器”。具体流程:接收到加载请求的类会先将请求委托给父类加载,每个加载器都是这样。这最终会将请求传递给根节点的“启动类加载器”。之后,如果父加载器可以加载,则直接加载。否则,请求将被再次传递。虚拟机优化Java的编译时间是一个非常不确定的过程。因为Java有很多编译期,所以有前端编译期、后端编译器和静态提前编译器。前端编译时负责将.java转换成简单的.cla,后端编译器负责将字节码转换为机器码,例如JIT。静态提前编译器将.java直接翻译为本机机器代码,例如AOT。因此,编纂时期无法准确分类,只能大致分为“早”和“晚”。早期优化早期可以概括为前端编译器将.java转为.cla的过程。这一阶段的优化也可以称为编译期优化这个阶段其实和其他语言的编译期优化类似,无非就是词法分析、语法分析、语义分析,然后是一些语言级别的优化。例如,语法糖、注释处理和字符串连接。Java中的语法糖不多,但是相当实用,比如类型擦除、自动拆箱、装箱等。注解在编译时进行了优化,并且只在运行时有效。再举一个例子,大家都知道Strig和StrigBuilder和StrigBuffer的区别。据说每次用“+”链接两个字符串,都会创建一个新的Strig,会消耗大量内存。事实上,这种说法并不完全正确。如果只是串联,哪怕是换行,编译器如果识别出来,就会为我们优化,也就是把它们当成一个Strig对象。只有在极少数情况下,例如循环结构中频繁链接的字符串,才会出现刚才提到的问题。运行时优化运行时优化,众所周知的如JIT和AOT。之所以这样分离虚拟机,是为了增加虚拟机的可扩展性,也就是说普通的前端编译期只接受Java。并且后端编译器可以接受像Groovy这样的语言。同时,JIT和AOT极大地优化了编译的性能,因此被选为Adroid中Java虚拟机使用的编译器。我们先说JIT,它将字节码转换为机器码,也就是DVM使用的编译器。它的特点可以类比。比如,你要背一首诗,你要在我面前背,还要重复好几遍,你必须背很久,才能一口气读出来。通过JIT,我可以让你根据书读一个单词,背一个句子。这使它易于携带。但JIT不一定比普通解释器慢很多。在JVM中,JIT是针对hotcode的,针对这些代码进行JIT编译。因此,JIT就编译本身的翻译过程而言是比较慢的,执行起来比较快。举个例子,如果只要求你总结意思,背几行诗,那么你最好尽快记住这些页面。对于热门的诗句,如果你能一眼看懂一个句子,那么速度是相当快的。我们来谈谈AOT。AOT就是直接将.java转换成本机机器码。以上面的例子为例,在我给你的这首古诗里,你其实已经背了一部分,所以现在你可以背诵一小部分,所以速度很快,但代价是你需要准备提前,所以占用脑容量大。在Adroid中,之前的DVM使用JIT,而当前的ART使用AOT。具体不同的是,DVM编译的时候,安装过程比较快,占用空间小,但是执行比较慢。另一方面,AOT的安装过程缓慢,占用大量空间,但执行速度很快。...

    2022-05-08 虚拟机编译器 虚拟机编译器编写程序

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    2022-05-08 systemoutprintln什么意思 system outof memory exception

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