【ABOUTCG】招财猫次世代案例全流程教学视频
课程介绍
课程来自【ABOUTCG】招财猫下一代案例全过程教学【高清视频】
本套教程主要为大家带来制作招财猫的全过程。它将对参考图进行分析,利用几何分割的思想,快速构建招财猫的模型。本套教程主要使用Maya建模,Substance Paint纹理贴图绘制,最后在Toolbag中展示效果。在下一代生产过程中,科学的模型布线变得越来越重要。教程讲解如何在中模阶段正确接线,优化后续生产工艺,最终呈现完美效果。
教程使用目前主流的3D建模软件,全面讲解下一个时代制作游戏模型的全过程。在每章(中模、高模、低模、UV、烘焙、贴图、渲染)中,介绍了相应的原理、操作方法和快速建模技巧,并使用了一些快速建模插件,帮助您加快制作速度效率和优化流程。考虑到部分CG学习者对软件的掌握程度不高,本套教程中的所有软件操作都进行了映射展示,保证即使基础知识为零,也能一边看视频一边理解软件操作。
文件目录
第 1 章:基本建模和道具
第 1 部分:分析和基本建模.mp4
第 2 部分:耳朵和手臂制作_A.mp4
第 3 部分:耳朵和手臂制作_B.mp4
第 4 部分:制作颈结.mp4
第五部分:其他道具制作_A.mp4
第六部分:其他道具制作_B.mp4
第7节:其他道具制作_C.mp4
第 8 节:Maya 模型排序和导出.mp4
第2章:zb雕刻
第1节:ZB初步调整_A.mp4
第2节:ZB初步调整_B.mp4
第三部分:ZB位置积分调整_A.mp4
第四部分:ZB位置积分调整_B.mp4
第5节:ZB细节雕刻_A.mp4
第6节:ZB细节雕刻_B.mp4
第 3 章:Low Poly 和 UV
第 1 部分:Low-poly 模型整理和优化.mp4
第 2 部分:Low Poly UV 集成烘焙_A.mp4
第 3 部分:Low Poly UV 集成烘焙_B.mp4
第 4 章:纹理绘制
第 1 部分:SP 纹理绘图_A.mp4
第 2 部分:SP 纹理绘图_B.mp4
第 3 节:SP 纹理绘图_C.mp4
第 0 部分:无缝纹理处理.mp4
第 4 节:SP 纹理绘图_D.mp4
第 5 章:八猴效应
第 1 部分:工具包效果制作.mp4
作者:苗敏
链接:https://www.58edu.cc/article/1590172697541853186.html
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