• 代码整洁之道pdf|百度网盘下载

    编辑评论:作为开发人员,编写干净的代码是非常有必要的。不仅看的舒服,也能让同事或维护项目的人一目了然,那么这清理代码的方法df电子书非常适合你的学习。干净代码简介df软件质量不仅取决于架构和项目管理,还与代码质量密切相关。这一点,无论是敏捷开发学派,还是传统开发学派,都不得不承认。“清洁代码”提出了代码质量与其清洁度成正比的想法。干净的代码不仅质量可靠,而且为后期的维护和升级打下了良好的基础。作为编程领域的佼佼者,《清洁代码之道》作者给出了一系列行之有效的清洁代码操作实践。这些实践在CleaCode中体现为规则(或“灵感”),并辅以来自现实世界项目的正面和负面示例。只要遵循这些规则,就可以编写干净的代码,从而有效提高代码质量。“清洁代码”适用于对提高代码质量感兴趣的程序员和技术经理。书中介绍的规则来自作者多年的实践经验,涵盖了从命名到重构的多个编程方面。清理代码df作者解决的方法RoertC.Marti是软件工程领域的大师。着有《极限编程实践(邮电)》等国内畅销书的作者,其中原著曾获美国“软件开发”第13届Jolt奖。Marti的敏捷系列书籍是软件工程领域的书籍。这本书是他的另一部杰作。Marti对书中代码的革命性解释解释干净代码的最佳敏捷实践书中介绍的规则来自马丁多年的经验,具有很高的参考价值韩磊,互联网产品与运营专家,技术书籍翻译。曾任全球IT中文社区CSDN、《程序员》杂志副总经理、主编。现居广州。他翻译了《破梦密码》和《C#编程风格》。与刘仁合着《网络媒体教程》,与戴飞合着翻译《BegiigC#Oject中文版:概念到代码》。清理代码df部分目录的方法第1章清洁代码第2章有意义的命名第3章函数第4章注释第5章格式第6章对象和数据结构第7章错误处理第8章边界第9章单元测试清理代码df内容预览的方法这也意味着函数不应大到足以容纳嵌套结构。因此,函数的缩进不应超过一层或两层。当然,这样的功能很容易阅读和理解。清单3-1显然想要做好几件事。它创建缓冲区、获取页面、搜索继承的页面、呈现路径、添加神秘字符串、生成HTML等等。代码清单3-1很匆忙。清单3-3中的代码只做了一件简单的事情。它将设置和拆卸包装到测试页面中。在过去的30年里,以下建议以不同的形式一次又一次地出现:函数应该做一件事。做好这件事。只做这件事。问题是很难知道该怎么做。清单3.3只做了一件事,对吗?其实很容易想到三件事:(1)判断是否是测试页;(2)如果是,则包含在设置和拆分步骤中;(3)渲染成HTML。如果函数只是在函数名称下执行相同抽象级别的步骤,那么该函数只做一件事。毕竟,编写函数是为了将更大的概念(换句话说,函数的名称)分解为另一个抽象级别上的一系列步骤。清单3.1清楚地包含了几个不同抽象级别的步骤。显然,它做的不止一件事。甚至示例3-2也有两个抽象层,我们可以缩短它就证明了这一点。但是,很难使代码清单3.3更短。可以将if语句拆分并制成一个名为icludeSetu和TeardowIfretage的函数,但这只是重新解释代码并且不会更改抽象级别。因此,判断一个函数是否做多件事还有另一种方法,那就是看能不能取出另一个函数,这不仅仅是对其实现的简单重新解读。...

    2022-05-15 python水仙花数的编程代码 求最大公约数c语言代码函数

  • 编写高质量代码改善java程序的151个建议PDF免费版|百度网盘下载

    编辑评论:编写高质量代码以改进Java程序的151条建议df电子书该站点可供下载。这是程序员必读的书。用户可以有效改善自己的Code代码习惯,让代码更干净!PDF电子书内容简介《编写高质量代码:改进Java程序的151条建议》对每个问题都有非常典型的应用场景,给出的建议也与实践紧密结合。书中的每一条建议都可能对您的下一行代码、应用程序或项目产生影响。建议您将这本书放在手边,随时参考。它一定会让你的学习和发展工作更高效,事半功倍。PDF电子书作者介绍秦晓波,高级软件开发工程师、系统分析师、架构师(SuArchitect认证),从事软件开发工作10余年,实践经验非常丰富。资深Java技术专家,Java语言、Srig、Strut2、Hierate、iBati、jBPM等Java技术,在企业级Java应用领域积累了大量工程经验,对ESB、BPEL和其他集成技术。精通设计模式,对设计模式有深刻的理解和独到的见解,创造性地提出在大量实践中总结出来的新的设计模式。其著作《设计模式之禅》以其优质的内容和良好的可读性受到读者广泛好评,被誉为“设计模式领域的里程碑”。此外,他还是一名优秀的DBA,拥有IBMDB2DBA认证,海量数据处理深度研究。PDF电子书章节目录第1章Java开发中的一般方法和指南第2章基本类型第3章类、对象和方法第4章字符串第5章数组和集合第6章枚举和注解第7章泛型和反射...

    2022-05-13 表白代码java 希尔排序代码java

  • 重构:改善既有代码的设计pdf下载|百度网盘下载

    编辑评论:重构:改进现有代码的设计df免费下载。这是对代码重构过程的介绍。全书共有15章。本书完成了对代码的进一步研究。 2022-05-12

  • 编写高性能的.net代码pdf下载|百度网盘下载

    编辑评论:编写高性能.et代码df电子书是一本关于编码开发团队等相关编程内容的书。电子书内容简介本书详细描述了如何编写高性能的.NET程序,以最大限度地提高托管代码的性能,同时保持.NET的功能。本书逐步深入到.NET的各个部分,尤其是底层的公共语言运行时(CLR),了解CLR如何完成内存管理、代码编译和并发处理。本书还详细介绍了.NET的体系结构,讨论了编程方法如何影响程序的整体性能,并在全书中分享了一些发生在微软的轶事。本书的重点是服务器应用程序,但几乎所有内容都同样适用于桌面和移动应用程序。本书条理清晰,内容简洁,适合有一定.NET基础的读者和想要提高代码性能的C#程序员。电子书作者信息BeWato自2008年以来一直在微软担任软件工程师。在Big平台研发团队工作时,他构建了一套世界一流的、基于.NET的高性能服务应用程序,足以处理由数千台计算机发起的、拥有数百名用户的高容量、低延迟请求。万。在业余时间,他喜欢参加寻宝游戏、看书、听古典音乐,并享受与妻子莱蒂西亚和女儿艾玛在一起的时光。他还是Sam出版的《C#4.0How-To》一书的作者。为df在线试读编写高性能.et代码在设计系统和规划性能评估方案时可能有用的经验法则是想象理论上的最佳性能。如果您可以摆脱所有其他开销,例如垃圾收集、JIT、线程中断以及您能想到的任何其他内容,那么还有哪些资源可以工作?对于负载、内存使用、CPU使用、内部同步等资源,你能想到的理论极限是多少?这通常取决于程序所在的硬件和操作系统。例如,如果您有一台具有16个处理器、64GB内存和两个10GB网络的服务器,您需要估计最大并行处理能力、可以存储在内存中的最大数据量以及每秒的网络吞吐量。这可以帮助您计划,如果一台服务器不够用,需要多少台同级别的机器。所有这些信息都是绩效评估目标的绝佳来源。您可能听说过“过早的优化是万恶之源”的说法,最早是由DoaldKuth提出的。此声明仅适用于代码级别的微优化。在设计阶段,需要了解整体架构和约束,否则会漏掉一些关键点,严重约束程序的运行。您必须将性能目标纳入设计阶段。在软件设计阶段,需要考虑安全等诸多方面。性能问题也是如此,不能事后讨论,必须从一开始就说清楚。从头开始重新设计现有应用程序是不可能的,而且比一开始就考虑它要昂贵得多。项目初期的性能分析不同于开发完成后即将进入测试阶段的分析。初期要保证设计的灵活性,保证技术路线理论上可以完成任务,保证架构没有大的问题,避免以后的麻烦。一旦项目进入测试、部署和维护阶段,就必须将更多的精力投入到微优化、具体代码方法的分析以及内存占用的减少上。最后,您还需要了解Ahmdal定律(参见htt://www.writighigherf.et/go/3[PDF]),特别是它适用于顺序执行的程序,以便找出程序的哪一部分需要优化。不能显着提高整体性能的微优化大多是浪费时间。为获得最佳结果,应首先优化效率最低的部分。优化永远不可能在所有方面都进行,并且必须有一个明智的起点。因此,制定优化目标和建立良好的评估体系非常重要。否则你甚至不知道从哪里开始。...

    2022-05-10

  • 代码逆袭:超实用的Node.js代码段pdf|百度网盘下载

    编辑评论:CodeCouterattackdf是周敏写的一本关于Node.j代码段的书,主要讲Node.j模块和包管理、Buffer模块处理、Node.j进程管理、OS模块应用以及Node.jUtil等常用工具。代码逆袭df内容《超实用Node.j代码片段》精选300多段Node.j代码,涵盖了服务器端脚本开发中的大部分关键点、技巧和方法,是目前最实用的Node.j框架历史开发参考书,是网站建设和服务器端开发者的好帮手。《超实用Node.j代码片段》代码跨平台、跨设备、跨浏览器,向读者充分展示了如何使用Node.j框架的各项技术。《超实用的Node.j代码片段》从Node.j框架的使用原理和应用场景出发,对最实用的Node.j代码片段进行了全面的介绍和演示。《超实用Node.j代码片段》共15章,包括控制台、模块和包管理、异步I/O和Ayc进程控制库、Buffer、进程管理、子进程通信、OS操作系统、文件系统、路径处理、TCP/UDP网络编程、Stream、We开发、常用工具、MySQL与MogoDB数据库交互等Node.j框架技术的内容,有助于提升网站建设和服务器端开发者的Node.j技术水平.非常重要的指导。《超级实用的Node.j代码片段》内容简洁明了,代码简洁,重点突出,例子丰富,语言通俗易懂,原理清晰。是网站建设和服务器端开发者的不错选择。适合大学生学习阅读。图书作者信息周敏,6年互联网4年we前端开发经验,从事产品、前端、后端等岗位,熟练,多能,如LN(A)MP平台开发、软件架构、设计Schema、HTML5、JavaScrit、CSS等。目前在某知名网站做全栈工程师,写这本书是为了帮助更多初学者学习前后端协同开发模式,并学习一些全栈工程师的工作技能。Node.j框架概述Node.j是一个基于GoogleChrome浏览器的JavaScrit运行时的平台。主要用于构建响应速度快、易于扩展的服务器We应用程序。事实上,Node本身就是一个JavaScrit运行环境,是对GoogleV8引擎的完美封装。GoogleV8引擎执行JavaScrit脚本的速度非常快,并且具有非常好的性能。Node.j框架对其进行了优化,并提供了相应的替代API,以确保V8引擎在非浏览器环境下更好地运行。Node.j框架基于事件驱动的非阻塞I/O模型,使其轻巧高效,非常适合在分布式设备端点上运行数据密集型实时应用程序。Node.j框架使用一组“非阻塞”I/O库来支持事件循环,从而更好地为文件系统和数据库等资源提供接口。目前,由于We服务器和富客户端浏览器应用程序之间共享代码的方法只能通过JavaScrit脚本语言来实现,因此支持最完善的服务器脚本语言的Node.j框架发展非常迅速,实际上已经成为服务器端JavaScrit脚本语言开发平台。更重要的是,在Node.j框架发布后的短时间内,各大开源社区贡献了大量的扩展库(模块),为各种开源软件或数据库驱动提供支持。因此,虽然Node项目还很年轻,但是很多软件开发者都对Node项目表现出了极大的热情,为完善和完善Node.j框架贡献了自己的力量。电子书内容第一章Node.j控制台模块应用11.1Node.j版本的“HelloWorld”程序11.2日志输出和信息输出功能31.3字符串格式化的应用51.4数值格式的应用61.5JSON数据交换格式应用71.6测试特殊运算符如何取值81.7特殊格式参数的应用91.8斐波那契数列应用101.9错误和警告提示应用111.10重定向标准错误输出流121.11查看Node.j对象的属性和方法131.12定时器应用程序141.13方法16查看当前调用堆栈1.14评估表达式结果171.15读取命令行输入181.16阶乘运算输出201.17向控制台输出组合控制键221.18模拟一个简单的控制台界面231.19输出水仙花数261.20输出素数271.21打印杨辉三角281.22河内塔(Haoi)问题301.23简单的四算术应用33第2章Node.j模块和包管理362.1Node.j框架加载核心模块362.2Node.j框架加载文件模块372.3从ode_module文件夹中加载392.4模块循环调用问题402.5module.exort对象应用422.6module.exort对象和exort对象432.7货币转换实用程序452.8简单计数器实用程序462.9包管理的ackage.jo详解492.10基于包管理的四种算术应用52第3章Node.j异步I/O和异步流控制库583.1Node.j框架异步机制基础583.2Node.j框架异常捕获机制603.3异步串行流控制623.4异步瀑布模式过程控制643.5异步并行流控制663.6异步限制并行流控制673.7异步循环过程控制693.8异步队列流控制72第4章缓冲模块处理754.1定义缓冲区对象的基本方法754.2为Buffer对象定义特殊方法774.3如何判断Buffer对象794.4获取Buffer对象字节长度804.5读取缓冲区对象824.6写入缓冲区对象844.7缓冲区对象到字符串864.8缓冲区对象裁剪884.9复制缓冲区对象894.10Buffer91的正确拼接4.11应用缓冲操作HTTP请求头93第5章Node.j进程管理985.1获取应用程序的当前目录985.2更改应用程序目录995.3获取系统相关信息1005.4实现标准输出流1055.5实现标准错误流1075.6实现标准输入流1085.7终止当前进程1095.8进程模块的异步方法111第6章child_roce与进程通信1136.1使用aw方法创建子进程1136.2使用exec方法创建子进程1156.3使用aw方法绑定系统事件1176.4使用exec方法绑定错误事件1186.5创建子进程查看用户目录1206.6查看用户目录122出错的处理方法6.7查看物理内存使用情况1236.8方法125查看子进程的id6.9创建子进程统计系统登录次数1276.10使用execFile方法创建子进程1286.11使用execFile方法绑定错误事件1306.12使用fork方法获取CPU信息1316.13使用fork方法实现进程间通信1326.14使用fork方法实现斐波那契数列134第7章OS模块应用程序1387.1获取当前操作系统类型和平台1387.2获取操作系统默认临时文件目录1397.3获取操作系统主机名1407.4获取操作系统架构1417.5获取操作系统版本1427.6返回操作系统运行时1437.7获取操作系统内存状态1457.8获取CPU核心信息1467.9获取网络接口信息147第8章文件系统模块应用1498.1重命名文件1498.2打开和关闭文件1528.3捕获文件内容1558.4修改文件长度1568.5获取文件信息1588.6更改文件所有权1598.7更改文件权限1618.8创建和删除文件硬链接1638.9创建文件符号链接1658.10读取文件符号链接1688.11到**ath169的相对路径8.12创建和删除目录1708.13读取文件目录1728.14读取文件的应用程序1738.15增强读取文件应用程序1758.16写入文件的应用程序1768.17增强写入文件应用程序1788.18附加到文件1808.19监控文件的应用182第9章路径处理应用程序1859.1规范化字符串路径1859.2组合字符串路径1879.3解析**路径1889.4解析相对路径1899.5获取文件夹路径1919.6获取路径中的文件扩展名1929.7如何获取路径193的最后一部分9.8解析和格式化url路径1949.9url路径转换1969.10url参数转换url对象197第10章TCP/UDP网络应用程序19910.1创建基本TCP服务器19910.2创建基本TCP客户端20110.3创建简单的TCP通信应用程序20210.4另一种创建TCP服务器的方法20610.5服务器端绑定事件20710.6获取服务器地址参数21010.7获取当前服务器连接号21110.8获取套接字地址21510.9获取远程地址21610.10使用套接字218写入数据10.11控制套接字数据流的应用程序22110.12创建UDP服务器22510.13创建UDP客户端22710.14创建简单的UDP应用程序22910.15UDP广播服务233的实现10.16模仿简单的聊天室应用236第11章Node.j流应用24111.1创建可读流24111.2测试可读事件处理24411.3使用data事件读取文件24611.4可读流错误事件处理24711.5暂停和恢复可读流24811.6使用可读流发送数据25111.7使用可读流读取文件25211.8使用管道方法复制文件25311.9释放管道方法设置的流25511.10使用可写流写入文件25711.11可写流漏事件处理25811.12可写流完成事件处理260第12章Node.jWe开发26312.1构建基本HTTP服务器26312.2编写一个简单的HTTP客户端26512.3HTTP响应状态码26812.4设置和获取HTTP标头27112.5编写HTTP头的方法27312.6发送和处理GET请求27612.7重定向操作27812.8服务器多路径处理模式28112.9模拟ig命令连接服务器28412.10安装ExreDevelometFramework28612.11使用Exre开发框架开发的HelloWorld28712.12Exre开发框架路由处理29212.13使用Exre框架实现登录页面29612.14Exre框架实现Ajax操作301第13章Node.jUtil常用工具30613.1原型对象继承30613.2将任意对象转换为字符串30813.3验证是否为数组31013.4验证日期格式31013.5验证正则表达式31113.6验证错误类型31213.7格式化字符串313第14章Node.j与MySQL315的交互14.1连接MySQL数据库31514.2查询MySQL数据库31714.3插入MySQL数据库31814.4删除MySQL数据库32014.5更新MySQL数据库32114.6操作MySQL数据库连接池322第15章Node.j与MogoDB325交互15.1连接MogoDB数据库32615.2连接到MogoDB数据收集32815.3查询MogoDB数据集合33015.4插入MogoDB数据集合33315.5删除MogoDB数据收集33515.6更新MogoDB数据收集336...

    2022-05-10

  • 超实用的JavaScript代码段pdf|百度网盘下载

    编辑评论:超实用的JavaScrit代码片段df是一本关于java代码的书,主要讲表单的常用代码、图像控件的常用代码、页面控件的常用代码、日期处理的常用代码、常用页面特效代码等java内容。超级有用的JavaScrit片段df内容作者本着实用、实践、前瞻、学习的原则,精选了近300段JavaScrit代码和400个解决方案,涵盖了几乎所有的脚本处理模块,帮助读者学习和实践JavaScrit的各个方面最大程度。一方面,让读者成为一名有代码实践、思想素质、技术深度的JavaScrit高手。全书共9章,包括JavaScrit的一些必备知识、表单处理、图片处理、内容展示、页面处理、日期处理、页面特效、移动开发等常用代码等常用代码,涉及闭包、Ajax、DataURI、DOM、BOM、数据字典、HTML5、XML、JSON等现代JavaScrit开发中常用的技术。对于想要快速全面了解JavaScrit代码处理技巧的前端开发者来说,它是一本重要的指南。本书内容简洁明了,代码简洁,重点突出,实例丰富,语言通俗易懂,原理清晰明了。是广大前端初学者的最佳选择。本书的写作特点1、独特切入,全面覆盖与市面上的其他JavaScrit书籍不同,本书中的代码示例几乎涵盖了所有JavaScrit代码模块。本着实用、实践、学以致用的原则,本书所讲解的都是干货,不废话。2、结合应用场景和代码案例本书每个代码段的开头都是基于一个应用场景,让读者明白为什么要学习这段代码,知道什么时候参考这个例子,学习完这段代码还能做什么。3、去中心化、分布式学习本书中的代码示例都是自成体系的,你可以从中学习,也可以从头开始学习。4、每次休息,全面布局除了每段代码都有对应的单独运行页面外,作者还整合了每章所有单独的代码,为想要进阶探索和学习的读者提供机会——如何将更多代码整合,如何重用每一段代码,如何重构代码以提高读者对代码的整体控制力。5、兼容、优化本书针对每个需求提供了几种解决方案,并通过分析总结出最实用的优化和兼容的解决方案。读者越早开始编码,他们学习的速度就越快。本书中的代码设计以需求开始,以代码结束,是前端开发者必备的。图书章节目录第1章学习JavaScrit需要了解的内容1.1如何在HTML中调用JavaScrit代码1.1.1标签定义1.1.2嵌入JavaScrit代码的两种方式1.1.3XHTML和HTML解析JavaScrit的区别1.1.4如何使用1.2使用什么工具来开发JavaScrit1.2.1Ado​​eDreamweaver软件,推荐索引:31.2.2SulimeText,推荐索引:41.2.3AtaaStudio,推荐指数:41.2.4WeStorm,推荐指数:4.51.3如何在不同浏览器中调试JavaScrit代码1.3.1WeIector调试工具1.3.2Fireug调试工具1.3.3JavaScrit调试器1.3.4控制台1.3.5HTTP分析1.3.6性能检测1.4总结第2章表单通用代码2.1去掉字符串左右两边的空格2.2验证用户输入2.3禁止输入2.4关闭输入法2.5禁止复制粘贴2.6仅限输入数字2.7限制只能输入中文2.8限制字符串长度2.9限制字符串长度(中英文不同)2.10实时提示可输入字符(中英文不同)2.11在输入框中显示提示信息2.12文本框内容自动滚动2.13实时验证密码强度2.14回车提交表单2.15光标停留在文本末尾2.16禁用文本框的记忆功能2.17自动选择文本内容2.18获得和失去焦点时改变风格2.19通用验证规则2.20文本内容的关键字过滤2.21从字符串中剥离所有HTML代码2.22检查是否为数值类型2.23TextArea自适应文本行2.24判断单选框是否被选中2.25判断至少有一个复选框被选中2.26限制复选框的最大选择2.27复选框全选、取消全选、反选2.28根据指定内容选中复选框2.29获取选中的复选框值2.30判断下拉框中的值是否被选中2.31动态添加下拉选项2.32动态删除下拉选项2.33下拉框的二次联动效果2.34可输入的下拉框2.35简单的数字和字符运算2.36清除所有文本输入框2.37上传文件相关的JavaScrit操作第三章图像控制常用代码3.1动画管理模块3.2上传图片实时预览3.3鼠标移入/移出时改变图片样式3.4图片放大镜效果3.5水反射效果3.6图像水平旋转3.7图像级联轮播3.8点击图片逐渐放大3.9图像旋转3.10类似QQ相册效果第4章显示常用代码4.1单元格行上的鼠标悬停提示4.2桌面灯条效果4.3让表格不凹凸不平4.4单元格行的动态插入和删除4.5展开和折叠表格内容4.6表格内容拖拽效果4.7表分页4.8英文字符串自动换行4.9内容超出元素宽度显示省略号4.10调整字体大小4.11实现打字机效果4.12展开和折叠文本段落4.13关键词高亮4.14字幕上下滚动4.15弹出层4.16层模拟提示消息框4.17隐藏层4.18实现带有图层的滚动条4.19让图层随意拖动4.20遮罩层效果4.21Ta标签切换4.22对联浮动广告4.23类似QQ消息窗口提示4.24修改浏览器主题4.25打开链接会弹出确认框4.26删除时会弹出确认对话框第5章页面控件常用代码5.1打开一个新页面5.2打开一个指定大小的窗口5.3打开模态子窗口5.4获取子窗口的返回值5.5刷新iframe窗口5.6刷新当前页面5.7不弹出关闭父窗口的提示框5.8弹出关闭时刷新父窗口5.9子窗口全屏5.10屏蔽右键5.11网页防止另存为5.12​​​防止被陷害5.13总是自带框架5.14禁用滚动条5.15禁止查看源代码5.16取消选择,防止复制5.17添加到收藏夹5.18设置网页为首页5.19网页另存为5.20自定义IE地址栏图标5.21在收藏夹中显示自定义图标5.22查看网页源代码5.23确定上一页的来源5.24最小化、最大化、关闭窗口5.25禁用浏览器缓存5.26检查网站的链接速度5.27脚本永远不会失败5.28解决点击空链接返回页面顶部的问题5.29获取浏览器信息5.30解决URL传输中文参数乱码问题5.31获取地址栏中URL的参数5.32获取窗口大小5.33将弹出窗口始终放在最前面5.34个屏蔽功能键Shift、Alt、Ctrl5.35页面慢慢变大了5.36IE浏览器页面进出效果5.37页全屏5.38定期关闭页面5.39打印页面的指定区域5.40打印时去掉页眉和页脚第6章日期处理常用代码6.1获取日期的指定部分6.2显示当前时间6.3显示上次修改时间6.4实时显示当前时间6.5将日期格式化为字符串6.6获取短日期格式6.7获取指定日期所在月份的天数6.8获取指定日期的星期6.9倒计时6.10比较两个日期之间的秒差6.11比较日期大小6.12加减指定日期6.13将字符串转换为日期格式6.14判断是闰年还是平年6.15日期合法性验证第7章页面效果常用代码7.1页面浮动导航7.2下拉导航菜单7.3滑动门导航7.4树形菜单导航7.5仿QQ菜单7.6浮动广告7.7滑动展开/折叠广告7.8定期关闭的弹回广告7.9页七彩雪花第8章移动开发通用代码8.1区分平台类型8.2确定设备方向变化8.3移除手机浏览器地址栏8.4防止网页触摸滚动8.5使用JavaScrit调用百度地图8.6获取当前地理坐标8.7判断当前浏览器是否为手机浏览器第9章其他常用代码9.1网页图片较多时批量加载图片9.2使用JavaScrit解析XML数据9.3使用JavaScrit解析JSON数据9.4跨浏览器Ajax9.5使用Ajax轻松加载文件9.6跨浏览器读取XML9.7HTML5版本的MP3播放器JavaScrit实现9.8Ajax实现动态导航9.9类似于百度的自动补全功能9.10评分明星投票效果9.11IE导出表单...

    2022-05-09 代码javascript什么意思 代码零九

  • 代码精进之路PDF电子版|百度网盘下载

    编辑评论:代码改进之路df下载,这是一本教程序员写好代码的书。对于编程来说,仅仅写程序是不够的,我们还可以对代码进行优化或者整齐地编写,这本书是每个程序员的必读之书。PDF电子书简介这是一本面向专业程序员的书。写好代码,追求卓越,精益求精,是每个程序员都应该具备的优良品质。本书共13章,主要分为技术部分、思想部分和实践部分。技能部分详细介绍了编程技巧和方法论,并附有详细的代码案例,帮助读者提高编写代码的能力,优化代码质量。思想部分主要包括抽象能力、分而治之思想、程序员应具备的素质。实践部分主要介绍常见的应用架构模式和COLA架构的设计原则。图书作者信息张剑飞,阿里巴巴集团高级技术专家,Java全球管理组织(JCP)执行委员会正式成员。2007年计算机工程硕士毕业后,先后在软件公司IfoSy和互联网公司eBay担任高级研发和技术专家。2014年加入阿里巴巴,先后担任1688、ICBU、联动通技术总监。作者精通面向对象技术,具有丰富的一线编码实践和架构经验。尤其是在应用架构、领域建模和复杂性治理等领域,他开发了COLA框架。自开源以来,COLA已被众多技术团队用于解决DDD实现和应用扩展的问题,得到了广泛关注和一致好评。作者提倡“工匠精神”。他对如何打造一支追求卓越和独创性的技术团队,如何量化和评估工程师的技术贡献有深入的思考和实践,探索出一套实用的方法论。基于这种方法论构建的“工匠平台”在阿里巴巴内部被广泛使用。“工匠平台”丰富了技术人员检验的维度,是技术人员在业务成果之外从技术角度“照镜子”的有效途径。工具。图书目录预览第一部分技能第一章命名第2章规范第3章函数第4章设计原则第5章设计模式第6章模型第7章DDD的本质第二部分思考第8章抽象第9章分而治之第十章技术人员的素养第11章技术负责人的培养第三部分练习第12章COLA架构第13章工匠平台代码改进之路的亮点1、全面讲解编程技巧和方法,帮助读者养成良好的编程习惯。2、注重培养技术人员的思想素质,分享多年的技术管理经验。3、深入揭示阿里巴巴团队在复杂性管理方面的探索与实践。4、重点介绍开源框架COLA架构及其企业级应用“工匠平台”。...

    2022-05-09 C#代码架构 代码架构设计

  • C++标准模板库pdf高清无水印版【附自己整理的代码STL】|百度网盘下载

    编者的话:模板库和代码集成下载cd上一个非常流行的标准模板库df文件和自组织C++STL代码非常详细。现在它已经集成并免费分享给需要它的朋友。直接复制代码。简单的。C++标准模板库df目录介绍1STL简介2个顺序容器2.1C++VECTOR(向量容器)2.2C++LIST(双向链表)2.3C++DEQUE(双向队列)。2.4三者比较3个关联容器3.1特点3.2C++SETSamMULTISETS3.3C++MAPSamMULTIMAPS4容器适配器4.1功能。4.2C++堆栈4.3C++QUEUES(队列)4.4C++PRIORITYQUEUES(优先队列)5个迭代器5.1解释。5.2功能6C++标准库总结。6.1容器6.2算法。6.3函数对象6.4迭代器6.5分配器6.6价值观C++标准模板库df图片预览C++标准模板库(STL)和容器简介1、什么是标准模板库(STL)?(1)C++标准模板库与C++标准库的关系C++标准模板库实际上是C++标准库的一部分。C++标准模板库主要定义了标准模板的定义和声明,而这些模板主要是类模板,我们可以调用这些模板来定义一个具体的类;与之前手动创建函数模板或类模板不同,我们使用了STL不需要自己创建模板,这些模板是在标准模板库中定义的,我们只需要学习如何使用这些类模板来定义一个具体的类,然后可以使用该类提供的各种方法处理数据。(2)STL的六个组成部分:容器、算法、迭代器、函子、适配器、分配器2、迭代器迭代器是一个对象,可用于遍历STL容器中的部分或所有元素。每个迭代器对象代表容器中的某个地址,因此可以认为迭代器实际上是用来指向容器中的数据的。数据的指针,我们可以通过改变这个指针来遍历容器中的所有元素。3、容器首先,我们必须了解什么是容器。与我们生活中的水杯、水桶、水瓶等容器相比,其实都是容器。它们的一个共同点是它们被用于gt什么储存液体可以用来储存一些东西;其实我们C++中提到的容器其实是用来存储“东西”的,只不过它存储的是数据。在C++中,容器是一种存储数据的对象。(1)C++中的容器实际上是容器类实例化后的特定对象,所以这个对象可以看成是一个容器。(2)因为C++中的容器类是基于类模板定义的,也就是我们所说的STL(标准模板类)。为什么需要模板的形式?因为我们容器中存储的数据类型其实是一样的,因为数据类型不同而定义多个具体的类是不合适的,而模板正好可以解决这个问题,所以C++中的容器类是通过类模板的方式定义的,即STL。(3)容器的另一个特点是容器可以自行扩展。在解决问题时,我们常常不知道需要存储多少对象,这意味着我们不知道应该创建多少内存空间来存储我们的数据。显然,数组也无法做到这一点。容器的好处就在这里,它不需要你提前告诉它要存储多少个对象,只要你创建一个容器对象并合理调用它提供的方法,所有的处理细节都会搞定由容器本身。它可以为您分配或释放内存,并使用最佳算法来执行您的命令。(4)容器是随着面向对象语言的诞生而提出的。容器类在面向对象语言中尤为重要,甚至被认为是早期面向对象语言的基础。4、容器的分类STL定义了三种通用类型的容器:顺序容器、关联容器和容器适配器。我想说的是上面每种类型的容器是什么意思,其实没必要去理解,价值不大,只要能大致理解,就知道具体是什么类型的容器在每种类型下。可以使用容器。顺序容器:vector、deque、lit关联容器:et、multiet、ma、multima容器适配器:堆栈、队列、本文主要介绍三种容器:vector、lit和ma。5、向量向量Vector是一个连续的行容器。相当于一个数组,但是它的大小可以预先不指定,自动展开。它可以像数组一样被操作,由于它的特性,我们可以将vector视为动态数组。创建vector后,它会自动在内存中分配一块连续的内存空间用于数据存储。初始空间大小可以预先指定,也可以由向量默认指定。当存储的数据超过分配的空间时,vector会重新分配一个内存块,但是这样的分配是非常耗时的。当空间被重新分配时,它将执行以下操作:首先vector会申请更大的内存块;然后,将原始数据复制到新的内存块中;其次,销毁原内存块中的对象(调用对象的析构函数);最后,释放原始内存空间。当vector中存储的数据量很大时,如果此时插入数据需要更多的空间来存储数据量,会大大影响程序的效率,所以要合理使用vector。(1)向量对象的初始化方式:矢量v1//默认初始化方式,内容为空矢量v2(v1)//v2是v1的副本矢量v3(,i)//v3包含个值为i的元素矢量v4()//v4包含个元素,每个元素的值为0(2)vector的常用函数emty():判断向量是否为空,为空返回true,否则为faleegi():返回向量(数组)第一个元素的地址ed():返回向量(数组)最后一个元素的下一个元素的地址clear():清除向量frot():返回向量第一个元素的数据ack():返回向量最后一个元素的数据ize():返回向量中的元素个数uh_ack(data):在向量末尾插入数据o_ack():删除向量末尾的数据.....(3)遍历方法vector向量支持两种遍历方式,因为vector可以看作是一个动态数组,所以可以使用数组下标或迭代器。STL代码分享riority_queue高优先级先删除先入后出。队列先进先出。STL函数说明c1.wa(c2)交换两个容器c1和c2中的元素c.max_ize()返回一个容器可以容纳的最大元素数c.clear()删除容器中的所有元素c.egi()返回容器第一个元素的迭代器c.ed()返回容器第一个元素的迭代器c.regi()返回容器末尾元素的迭代器,用于倒序遍历c.red()返回容器第一个元素之前位置的迭代器c.erae(eg,ed)删除容器中从eg到ed-1的元素。eg和ed都是迭代器。#iclude#iclude#iclude#iclude#iclude#iclude#iclude使用命名空间标准;itmai(){向量矢量1,矢量2;列表清单1,清单2;双端队列双端队列1,双端队列2;设置设置1,设置2;多集多组1,多组2;堆栈堆栈1,堆栈2;队列队列1,队列2;coutltlt"向量:"ltvector1.uh_ack(1)vector1.uh_ack(2)vector2.uh_ack(30)coutltlt"izeofvector1:"ltltcoutltlt"izeofvector2:"ltltcoutltlt"向量1的最大值:"ltltcoutltlt"向量2的最大值:"ltltvector1.wa(vector2)//c1.wa(c2)交换两个容器c1和c2中的元素。coutltlt"izeofvector1:"ltltcoutltlt"izeofvector2:"ltltcoutltlt"vector1ltlt(向量1ltlt...

    2022-05-08 迭代器容器 容器和迭代器

  • 代码整洁之道2020最新版豆瓣电子书PDF下载完整高清版|百度网盘下载

    编辑评论:干净的代码指出代码质量与其清洁度成正比。干净的代码不仅质量可靠,而且为后期的维护和升级打下了良好的基础。作为编程领域的佼佼者,本书作者给出了一系列有效且干净的代码操作实践编辑推荐“我读这本书有两个原因:第一,你是一个程序员;第二,你想成为一个更好的程序员。嗯,IT行业需要更好的程序员!”-罗伯特·罗伯特·C·马丁虽然糟糕的代码可以工作,但如果不干净,就会让整个开发团队陷入困境,而且编写糟糕的代码每年都会花费无数的时间和资源。然而,这种情况并非不可避免。著名软件专家RoertC.Marti在本书中为您带来了革命性的愿景。他和他在OjectMetor的同事一起,从他们对干净代码的最佳敏捷实践中提炼出软件工艺的价值,以使您成为更好的程序员——只要您开始阅读本书。阅读这本书需要什么?您将阅读代码——大量代码。这本书会让你思考什么是好代码,什么是坏代码。更重要的是,这本书会促使你重新评估你的职业价值观和对你的手艺的承诺。本书具体内容包括·好代码和坏代码的区别;・如何写好代码,如何将坏代码变成好代码;・如何创建好的名称、好的函数、好的对象和好的类;・如何格式化代码以最大限度地提高其可读性;・如何在不妨碍代码逻辑的情况下全面实现错误处理;・如何进行单元测试和测试驱动开发。简介软件质量不仅取决于架构和项目管理,还与代码质量密切相关。这一点,无论是敏捷开发学派,还是传统开发学派,都不得不承认。这本书指出代码质量与其清洁度成正比。干净的代码不仅质量可靠,而且为后期的维护和升级打下了良好的基础。作为编程领域的佼佼者,本书作者给出了一系列有效且干净的代码操作实践。这些实践在本书中体现为规则(或“灵感”),并辅以来自现实世界项目的正面和负面示例。只要遵循这些规则,就可以编写干净的代码,从而有效提高代码质量。本书面向对提高代码质量感兴趣的程序员和技术经理。书中介绍的规则来自作者多年的实践经验,涵盖了从命名到重构的多个编程方面。关于作者RoertC.Marti,软件开发大师,设计模式和敏捷开发的先驱,敏捷联盟第一任主席,C++Reort前主编,人称“鲍勃大叔”由初级程序员。他在1970年代初成为一名专业程序员,后来创立了OjectMetor并担任总裁。Marti也是一位多产的作家,迄今为止发表了数百篇文章、论文和博客文章。除了这本书,他还是《清洁代码:程序员的职业素质》、《敏捷软件开发:原则、模式和实践》和《UML:Java程序员指南》的作者。关于译者韩磊,互联网产品和社区运营专家,技术书籍翻译。曾任CSDN副总经理、《程序员》杂志主编,广东21世纪传媒新媒体事业部总经理。现任AR初创公司亮丰泰广州公司总经理。除了本书之外,还有《破梦代码》、《C#编程风格》等书籍的翻译。与刘仁合着《网络媒体教程》,与戴飞合着翻译《BegiigC#Oject中文版:CocettoCode》。...

    2022-05-07 高质量的代码 质量代码是什么

  • 第一行代码Java视频讲解版电子版PDF下载在线阅读|百度网盘下载

    编辑评论:第一行代码Java视频讲解版列出了700多个小例子和100多个原理图,方便读者快速理解和应用。本书还附送长达60小时的教学视频、源代码和PPT电子教案,同时还为读者提供了答疑解惑的论坛。本书作者有多年的开发和教学经验,希望能成为读者的良师益友。编辑推荐(1)真正属于国人原创的Java好书,不重复、不抄袭、不抄袭。(2)大量通俗易懂的文字,几乎所有的图标和代码都有注释,帮助读者降低阅读难度,快速上手。(3)示例丰富,讲解详细。全书有636个例子和源代码,详细讲解了Java的理论知识和实战技巧。(4)全书有400多个“提示”、“注释”和“问答”,全面总结了Java开发中的各种疑难问题。(5)200多道“面试常见问题分析”,无缝对接Java求职。(6)60多小时Java名师教学视频,市值数千元。该视频与其他书籍的视频不同。其他书籍均为PPT课件。这本书是作者边说边写的,让读者有种读中学老师黑板的感觉。更容易跟随老师的想法和学习。(7)提供丰富的教学大纲、综合试卷、PPT课件、源码等配套资源。简介第一行代码Java视频讲解版从初学者的角度,丰富的例子,通俗易懂的语言,简单的图解,详细介绍了Java开发中主要用到的各种技术。全书共分15章,包括Java简介、程序基本概念、面向对象基本概念、面向对象高级知识、包和访问控制权限、异常捕获与处理、Eclie开发工具、Java新特性、多线程,以及通用Java类库、JavaIO编程、Java网络编程、Java类集框架、Java数据库编程、DAO设计模式等。关于作者李兴华Java培训讲师,JavaEE高端培训讲师,北京鼹鼠科技(MLDN软件培训中心)教学总监,中科软通动力系统架构师,火车票网络技术总监,北京微视嘉禾科技发展有限公司。系统架构师,8年软件开发经验,5年高端培训经验,为40多家大中型企业做过培训,在JAVA培训中享有盛誉。图书特色1、视频学习,顶级培训导师指导初学者快速上手全书提供了3414分钟的教学视频,比任何同类书籍都多。这套教学视频在培训市场价值1万元。教学视频通过生动幽默的讲解引导读者入门,增强读者信心,让读者快速掌握所学知识。2、本书提供591个例子,帮助读者全面掌握知识点全书提供了591个例子。通过实例学习,读者可以充分掌握知识点的各种用法。3、每章提供大量习题,书后提供3套综合试卷全书提供400道练习题和3套综合试卷,让读者有更多的练习和实践机会,真正体会到推论别人的效果。4、源程序+视频+PPT课件+教学大纲等丰富的配套资源,让学习更轻松丰富的配套资源,让读者学习更轻松。对于选择本书作为教材的老师来说,PPT课件和教学大纲也可以帮助老师轻松备课。配套资源附在随书光盘中,读者也可以在人民邮电教育社区(www.ryjiaoyu.com)免费下载。5、书中穿插“Ti”、“Attetio”、“QamA”、“TechicalCroig”、“AalyticalIterviewQuetio”等栏目,帮助读者理解概念,掌握技巧,轻松应对求职全书穿插了212个“Ti”、60个“笔记”、49个“问答”、51个“技术穿越”、30个“常见面试题分析”。各列的作用如下。“提示”:总结作者多年的教学经验和学生的问题,给出更多相关的延伸知识。《QamA》:对作者多年训练中学生不理解或容易混淆的知识点进行了生动的讲解。“注”:为读者分析一些具体问题,帮助读者更好地理解知识。“技术穿越”:技术是一种不断的积累。我们采用技术遍历的形式,让读者清楚地了解某些技术的使用场景,为读者日后深入学习打下基础。《常见面试题解析》:分析笔试中容易混淆的知识点和企业经常出现的问题,帮助读者更好地理解知识结构。...

    2022-05-07 教学大纲课件 教学大纲ppt

  • 深度学习与计算机视觉算法原理框架应用与代码实现|百度网盘下载

    编辑评论:深度学习与计算机视觉:算法原理、框架应用与代码实现全面介绍深度学习与计算机视觉的基础知识,结合常见应用场景和大量实例引领读者对丰富多彩的计算机视觉领域,在讲解原理的基础上,通过有趣的例子带领读者一步一步做,不断提高动手能力,而不是把枯燥深奥的原理堆砌成lt/gt编辑推荐西门子高级研究员田江博士写前言并推荐!强烈推荐谷歌软件工程师吕建安、英伟达高级工程师华远志、理光软件研究院研究员钟诚博士!作者拥有5年以上机器学习研发经验,目前在京东专注于深度学习和计算机视觉算法的研发。西门子高级研究员田江博士写前言并推荐!强烈推荐谷歌软件工程师吕嘉楠、NVIDIA高级工程师华远志、理光软件研究院研究员钟诚博士!注重原理和动手实践,让读者不仅能理解算法背后的思想,还能独立开发基于深度学习的计算机视觉算法。原理解释通俗易懂。如果能通过图文定性的说明,尽量不要用公式。在无法使用公式的地方,尽量使用公式作为图文说明的辅助手段。结合常见的应用场景,通过大量有趣实用的例子和原创代码,带领读者一步一步做,不断提升动手能力。第7章开始的所有示例均基于当前流行的深度学习框架Caffe和MXNet,其中包含大量原始代码和作者收集的数据。简介本书全面介绍了深度学习和计算机视觉的基础知识,并结合常见的应用场景和大量的例子,带领读者进入计算机视觉的多彩领域。作为一本“原理+实践”的教程,本书在讲解原理的基础上,通过有趣的例子引导读者一步一步来,不断提高动手能力,而不是把枯燥深奥的原理堆积起来。本书共13章,分为2个部分。第一个基础知识介绍人工智能的发展历史,计算机视觉概述,深度学习和计算机视觉中的数学基础知识,神经网络和相关机器学习基础,卷积神经网络和一些常见结构,最后是前沿趋势简要讨论。第二部分为详细讲座,介绍了Pytho基础、OeCV基础、简单分类神经网络、图像识别、RegreiouigCaffe、迁移学习和模型微调、目标检测、度量学习和图像风格等常见的计算机视觉应用转移。场景。本书从第5章开始包含许多有趣且有用的代码示例。从第7章开始的所有示例均基于当前流行的深度学习框架Caffe和MXNet,其中包含大量原始代码和作者收集的数据。这些代码和作者训练的一些模型已经分享在本书的githu页面上。读者自行下载。本书面向对人工智能、机器学习、深度学习和计算机视觉感兴趣的读者。阅读本书要求读者具备一定的数学基础和基本的编程能力,并要求读者了解Liux的基本使用。本书内容本书共13章,分为2个部分。第1部分基础知识第1章首先介绍了深度学习和计算机视觉的基本概念和常见应用的历史介绍。第2章介绍了最基本的数学,包括线性代数、概率、高维空间、卷积和数学优化。第3章涵盖机器学习和数据的基础知识,重点是神经网络。第4章在第3章的基础上介绍了卷积神经网络的概念、原理和一些常见的结构。第2部分:案例研究第5章介绍Pytho基础知识,并通过小例子介绍NumPy和matlotli的基本使用。第6章介绍了基于Pytho的OeCV的使用,以及数据增强小部件和对象框架注释小部件的动手实现。第7章分别用MXNet和Caffe实现了最简单的神经网络,并将结果可视化。第8章从头开始逐步实现基于MNIST数据集的基于MXNet和Caffe的卷积神经网络模型,用于手写数字识别,并描述了如何测试和评估模型。第9章实现了一个基于Caffe使用卷积神经网络进行回归的示例,并介绍了如何创建HDF5格式数据,如何使用GPU对数据进行批量操作,以及如何实现视觉训练模型。第10章首先实现了一个图像爬虫来收集图像数据,并以食物图像分类为例,逐步讲解如何基于Caffe实现迁移学习。然后在此基础上进一步讲解了如何对数据进行预处理,如何使用混淆矩阵、P-R和ROC曲线,最后介绍了如何可视化卷积神经网络对输入图像的响应。第11章针对R-CNN和YOLO/SSD两类算法,简要介绍了基于深度学习的目标检测算法的发展历程,并给出了基于MXNet的SSD检测算法示例,并分析了基于深度学习的目标检测算法的可视化。结果。第12章介绍了度量学习的基本概念,并从图片开始,逐步实现基于Caffe的Siamee网络,同时也实现了基于τ-SNE的结果可视化。第13章讲解了最基本的图像风格迁移算法,并给出了一个基于MXNet的图像风格迁移示例。读者可以使用他们最喜欢的图像来创建算法生成的艺术品。图书特色注重原则和动手实践。力求读者在读完本书后不仅能理解常用算法背后的思想,而且具备独立开发基于深度学习的常用计算机视觉算法的能力。原理很容易理解。这本书如果能用文字定性地解释,就不需要计算和公式,如果能用图表表达,就不需要文字。虽然公式是不可避免的,但尽量把公式作为解释和说明的辅助,而不是需要仔细理解的部分。大量原始代码和图形。本书结合作者在实际工作中的经验,力图使实用与有趣并存,并与实际例子和其他例子并存,并在本书githu页面上分享代码供读者下载。...

    2022-05-06 算法 Cap 算法工程师

  • 程序员代码面试指南第二版PDF电子书下载免费版|百度网盘下载

    编辑评论:程序员代码面试指南:IT知名企业算法和数据结构的最优解决方案(第二版)本书主题全面、经典。更重要的是,本书包含大量新的话题和最佳解决方案的分析,源自作者多年来对“自杀”的深入思考。编辑推荐适合人群:对算法和数据结构内容感兴趣的同学;想从事编程相关工作的中国本科生和研究生;想出国留学,打算毕业后在国外找工作,从事编程相关工作的留学生;有工作但对学习算法和数据结构感兴趣的程序员。如何在IT名企面试中脱颖而出、成名?这本书是你应该拥有的“法宝”。“写”完这本书,你就是“问题之王”!对于每个程序员来说,提高算法和数据结构等领域的技能至关重要。没有数字农民和编程爱好者“深陷”在问题的海洋中。无论你是勉强刷代码面试题,提高能力,还是因为兴趣爱好沉迷其中,这都是你值得拥有的桌面书。这里有你在其他任何地方都找不到的最佳解决方案分析,有IT著名代码面试中经常出现的真实问题,有惊人而巧妙的问题解决方案,还有你工作中可以轻松解决的编程问题解决了Iire...版本2说明:1、修改了第1版中部分标题的解释,增加了示例。2、增加了许多新的热门面试题,删除了过时的低频面试题。3、对解决问题的例程和算法原型进行结构调整和总结。简介TheCoder'GuidetoCodeIterview(第2版)是面向程序员的代码面试指南!本书总结了IT知名企业代码访谈中各种话题的最佳解决方案,并提供了相关的代码实现。针对当前程序员面试缺乏话题总结的痛点,本书精选了近200道实际出现过的经典代码面试题,帮助程序员做好充分的面试准备。在你“完成”这本书之后,你就是“问题之王”!《程序员代码面试指南(第二版)》采用“问答”的方式组织内容,尽量将面试题类型相似或解法相近的问题放在一起,方便读者学习这本书。看清面试题解之间的联系,避免知识学习的碎片化。本书将所有面试题从难到易分为“一般”、“学校”、“伟”、“时”四个等级,以便读者有针对性地选择“刷题”。本书收录的所有面试题都给出了最佳解决方案的解释和代码实现,并提供了一些常见解决方案和最佳解决方案的运行时间对比,让读者真正感受到最佳解决方案的魅力!《程序员代码面试指南:(第2版)》中的话题全面而经典,更重要的是书中包含大量新话题和最佳解决方案分析,均来源于作者的“死亡”多年来。敲自己”的深度思考。程序员是否准备好在知名IT公司的面试中脱颖而出并一举成名?Coder'GuidetoCodeIterview(第2版)是你应该拥有的“法宝”。当然,程序员代码面试指南(第2版)的价值对于需要提高算法和数据结构等领域技能的程序员来说是显而易见的。精彩的书评【精彩书评】本书不仅可以作为代码面试的指南,还可以作为学生和程序员的辅助练习。作者多年来一直在写问题,所有的总结都存放在本书中。听从他的指导,从头到尾一个一个地征服,你一定会有所收获的。——牛客网CEO叶翔宇对于工程师来说,算法不仅是基础能力,更是高级突破的必备能力。本书内容通俗易懂,不仅涉及算法知识本身,还可以让读者提升解决问题的思维。无论是面试准备还是日常学习,本书都可以成为你进入算法世界的最佳选择。——叶丁丁GrowigIOCTO与互联网上的一般问题相比,本书强调解决问题和从他人那里得出推论的能力。算法原型的介绍还可以帮助程序员准备面试并更有效地提高自己,以及在不断变化的主题中快速找到想法。——阿里巴巴达摩院人工智能实验室技术专家鞠林每个人都能买得起经典书籍,但很少有人能读懂。本书中,作者通过自己对常用算法知识的理解,精心挑选了一系列真实的高频面试题,逐步增加题目的难度,并辅以详细的解题思路,让读者真正学会内容,学习。——徐云钊@imToke全栈工程师am区块链技术开发本书不仅对准备面试和复习题的人有所帮助,而且对算法过程的优化技巧进行了多维度详细的讲解。在我的数据处理工作中,我什至将它用作算法优化的Cookook。读。此外,在与左老师的合作中,我发现他的很多优秀算法设计也源于本书写作过程中对基础算法的积累和沉淀。因此,也推荐给所有通过面试的专业人士。——RoyYag,GrowigIO前端负责人程云总能清晰犀利地指出算法问题的关键思想,给出优雅的实现,让人开悟。这本书凝聚了他多年的思考和沉淀,相信可以成为程序员的一个很好的指南,让他们找到化繁为简、理解问题解决的关键。这本书可以帮助你赢得你选择的offer。——今日头条高级工程师刘耀东本书涵盖了互联网公司面试中的大部分算法问题。不仅是求职的好帮手,对实际工作也有指导意义。作者对题目的解释很有穿透力,读来令人耳目一新。不禁觉得原来的算法问题应该是这样做的!——傅强,高级研发工程师求职或跳槽的最佳工具!借助丰富的工作经验和对算法的深刻理解,作者通过精辟的例子,将代码面试问题简明扼要、“平易近人”地解释为最佳解决方案。——杨猛高级工程师...

    2023-11-10 程序员代码大全 程序员代码是什么意思

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    编辑评论:CleaCode中文版,Java代码实现,Bo大叔的作品,程序员必读,汇集了编程大师几十年编程生涯的心得体会,讲解如何解决软件开发者面临的问题,项目经理和软件项目负责人。棘手的问题。简介本书是编程大师“鲍勃大叔”40多年编程生涯的心得体会和心得总结。它解释了成为一名真正的专业程序员需要采取的态度、原则和行动。.笔者以自己和同事走过的弯路和错误为例,意在为后来者引路,帮助他们的事业更上一层楼。关于作者作者介绍罗伯特·C·马丁,软件开发大师,设计模式和敏捷开发的先驱,敏捷联盟第一任主席,前CReort主编。他被初级程序员尊为“鲍勃大叔”。他在1970年代初成为一名专业程序员,后来创立了OjectMetor并担任总裁。Marti也是一位多产的作家,迄今为止发表了数百篇文章、论文和博客文章。除本书外,还有《干净的代码》、《敏捷软件开发:原理、模式与实践》、《UML:Java程序员指南》等。他创立了cleacoder.com,为软件开发人员提供教育视频。译者介绍余生,从事软件开发和互联网行业多年,目前在沪江网负责研发和架构管理。业余时间喜欢阅读和思考,关注工程师的全面发展,探索更智能的技术方案,愿意帮助外界更多地了解IT行业的约束、规律和习惯。蚂蚁金服资深项目专家张先洲将技术翻译作为个人培训的一种方式,并在业余时间回馈软件开发社区。2009年至今,翻译、合译多本技术管理书籍,偶尔出现在技术社区聚会分享。近年来,他主要致力于蚂蚁金服基础设施和架构升级的项目管理。圈内影响“毫无疑问,Bo大叔的这本新书再次提高了专业程序员的门槛。在书中,他详细阐述了交互管理、时间管理、压力管理、合作方法和工具选择。他对专业程序员的期望。Bo不仅限于教授TDD和ATDD,他不仅解释了每个自认为是专业的程序员需要了解的内容,还指出他们正在经历一个年轻的软件开发职业需要不断完善。”——MarkuGörter,软件it-agile的开发人员“有些技术书籍具有启发性和指导意义,而另一些则轻松愉快,读起来很有趣。但是很少有技术书籍同时包含这四本书。我觉得马丁的所有书都属于这一类。这本书也不例外。阅读、学习并坚持本书的教义,您将能够自信地训练自己成为一名软件专业人员。”-微软公司项目经理GeorgeBullock,糟糕的代码不会在学期末消失,程序员加班加点开车通宵写代码是拿不到A的,更糟糕​​的是,你还得花精力与人打交道。即使你是一个优秀的程序员,你也没有。不一定要成为专业人士。这本书描述了成为专业程序员的旅程……读起来真的很有趣。”-JeffOvervey,伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校不仅仅是一套规则或指导方针,它还包含无数来之不易的智慧和知识,这些智慧和知识通常只能通过从初级学徒到大师级工匠的多年反复试验获得。得到它。如果您立志成为一名软件专业人士,这本书不容错过。”-R.L.Bogetti,Sa-oCororatio高级软件工程师代码干净,程序员专业品质的PDF预览图书目录目录必读简介1第1章专业性71.1知道你想要什么81.2承担责任81.3首先,不要伤害101.3.1不要破坏软件功能101.3.2不要破坏结构121.4职业道德131.4.1了解你的领域141.4.2坚持学习161.4.3练习161.4.4合作171.4.5指导171.4.6了解业务领域171.4.7与雇主/客户保持一致181.4.8谦虚181.5参考文献18第2章说“不”192.1针对字符212.2高风险时刻242.3具有团队精神252.3.1试用262.3.2被动对抗282.4说“是​​”的代价302.5如何写出好的代码35第3章说“是”373.1承诺书393.1.1识别“缺乏承诺”的症状403.1.2真正的承诺听起来像403.1.3总结433.2学习如何说“是”433.2.1“尝试”的另一面433.2.2坚持原则443.3结论46第4章编码474.1准备484.1.1凌晨3点49分编写的代码4.1.2焦虑时编写的代码504.2流体区域514.2.1音乐524.2.2中断534.3阻塞534.4调试554.5保持节奏574.5.1知道何时离开一段时间584.5.2开车回家584.5.3洗澡584.6进度延迟584.6.1期望594.6.2盲目冲刺594.6.3加班604.6.4交付错误604.6.5定义“完成”614.7帮助614.7.1帮助他人614.7.2接受他人的帮助624.7.3指导624.8参考文献63第5章测试驱动开发655.1事情已经了结665.2TDD67的三大定律5.3TDD68的优势5.3.1确定性685.3.2缺陷注入率685.3.3勇气695.3.4文档695.3.5设计705.3.6专业人士的选择705.4TDD70的局限性5.5参考文献71第6章练习736.1简介736.1.110的22次方746.1.2转换756.2编程柔道766.2.1卡塔776.2.2瓦萨786.2.3自由练习786.3扩展自身经验796.3.1开源796.3.2实践伦理796.4结论806.5参考文献80第7章验收测试817.1需求沟通817.1.1过早的细化837.1.2后期歧义837.2验收测试857.2.1“完成”的定义857.2.2沟通887.2.3自动化887.2.4附加工作897.2.5何时以及由谁编写验收测试907.2.6开发者的角色907.2.7测试协商和被动推进917.2.8验收和单元测试937.2.9图形界面和其他复杂功能937.2.10持续集成947.3结论95第8章测试策略978.1QA不应发现任何错误988.1.1QA也是98团队的一员8.1.2需求规范定义器988.1.3特征描述符988.2自动化测试金字塔988.2.1单元测试998.2.2组件测试1008.2.3集成测试1008.2.4系统测试1018.2.5手动探索性测试1028.3结论1028.4参考文献102第9章时间管理1039.1会议1049.1.1拒绝1049.1.2离开1059.1.3确定议程和目标1059.1.4立法会1069.1.5迭代计划会议1069.1.6迭代评审与DEMOShow10摘自原文承阴抱阳,知行合一老师们,所以说教,教,解疑惑。“Rati,在软件开发界被亲切地称为鲍勃叔叔,就是这样一位大师。2003年,他的《敏捷软件开发:原则、模式和实践》(以下简称ASD)在中国上市。当时我进入软件开发行业才一两年,这本书真的很及时,通读全书,仔细对比书中的案例练习,感觉自己的面向对象设计能力有了明显的提高。当时由于工作环境有限,没有导师可以亲手给予技术指导,所以当时鲍伯叔在我心中无疑是指路明灯,后来发现了很多鲍伯叔的网上的演讲PPT,顺着链接又找到了。看了OjectMetor其他一些软件开发专家的PowerPoit演示文稿和博客,狼吞虎咽地看了一遍。现在回想起来,就是在这个阶段在我开始发展我对“编程技能”的看法。时光荏苒,2010年,我在软件开发的各个领域工作了将近10年。2010年,Bo大叔的《清理代码之道》一出,我立即为自己和项目组订购了几本。Bo大叔在为ASD写的序言中写道:“最好的软件开发人员都知道一个秘密:漂亮的东西比丑陋的东西更便宜、更快。构建和维护一个漂亮的软件系统的成本是理解,建造和维护它们是一种乐趣。”如果说ASD更多的是对OO设计思想和模式精髓的阐述,那么在CodeI《TheWayofNeate》中,Bo大叔提供了更详细的宏观视角,涵盖了“命名”、“功能”等编码主题,“代码格式”、“异常处理”、“单元测试”等,软件工匠们尽心竭力传授干净编码的艺术,进一步大方将自己探索“软件之美”的经验分享给软件开发社区不过细心的读者可以发现,上述两本书中所阐述的Bo大叔的主体还是软件编码技术本身,作为一种技能,停留在具体技术或“技能”的层面,应该不算完整。,在YouTue、Slidehare、OjectMetor等网站上,看到Bo大叔发表的很多演讲都倾向于关注编程主题,也就是软件开发者自身的行为模式和特征,我猜他会有这个种很快的行为。一本关于这个主题的新书出版了。鲍勃叔叔就是鲍勃叔叔。在探索和分享软件技能的路上,他对软件开发社区的发展充满责任感。果然,他将这些见解浓缩成另一本新书。这本书是读者的手。上面《程序员的职业素质》一书描述了鲍勃大叔对软件技能这个话题的沉思。这些沉思并不是纯粹的玄学思辨演绎,而是他对自己编程生涯的深刻反思和经验沉淀。在这本书中,鲍勃大叔并不是以优越的支配地位布道(事实上,他应该有这样的资格),但他毫不掩饰自己在职业生涯中犯下的错误和难以忍受的错误。以往,我会以这些案例为载体,提出自己的观点,阐释使自己蜕变和提升的各种“机器战线”,并留下有意义的空间,让读者根据自己的情况进一步理解和提炼。条件,而不是给出硬性和快速的想法。砰砰一堆结论。如果按照传统的太极阴阳思维,如果自闭症和《净码道》中的内容是我们自己的领域的话,这是一种什么样的心智、模式和智慧。“唯有阴不生,唯有阳不生”,《老子》说:“万物负阴抱阳,气充和。”为什么BC大叔选择星云图作为这三本书的封面?我突然顿悟了。认真选择软件开发作为职业方向的软件工程师(我更喜欢被称为“石块工匠”),如果你和我一样,觉得自己受益于鲍勃叔叔的认真教诲,那么请不要错过这本书。将这本书和ASD以及“清洁代码之道”并排放在桌子上。三本书互为参考,不时仔细阅读、思考、理解、比较、测试和调整。这本书本应该尽快完成的,但是由于一些个人原因,翻译进度被耽搁了很长时间,让我极度不安。向在软件开发过程中遇到困难的读者表示诚挚的歉意!感谢图灵公司的编辑们的信任、包容和指导。我对图灵的技术专长感兴趣...

    2022-05-06 程序员代码大全 程序员代码是什么意思

  • 《华章程序员书库 计算机系统解密 从理解计算机到编写高效代码》(美)乔纳森·E.斯坦哈特作|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《华章程序员书库计算机系统解密从理解计算机到编写高效代码》【作者】(美)乔纳森·E.斯坦哈特作【丛书名】华章程序员书库【页数】392【出版社】北京:机械工业出版社,2021.09【ISBN号】978-7-111-68987-4【价格】129.00【参考文献】(美)乔纳森·E.斯坦哈特作.华章程序员书库计算机系统解密从理解计算机到编写高效代码.北京:机械工业出版社,2021.09.图书封面:代码》内容提要:本书分为三部分。第1部分探讨了计算机硬件,包括内部语言、组合逻辑、顺序逻辑、组成原理、系统结构、通信接口等。第二部分研究了在硬件上运行的软件的行为和表现。第三部分涉及编程的艺术-与他人合作写出好的程序。《华章程序员书库计算机系统解密从理解计算机到编写高效代码》内容试读理回复细是■■里国里■要四后■量里到世■世型可国题■■■■feacwvei引言几年前,我跟一个瑞士来的交换生一起坐滑雪缆车。我问她有没有想过高中毕业后打算做什么。她说她打算做工程,并且已经在前一年修了编程课程。我问她你们学了些什么,她回答:“Java。”我下意识地脱口而出:“那太糟糕了。”我为什么会这样说呢?我花了一些时间才想明白这个问题。我那么说并不是因为Java这个编程语言不好,它其实挺好的。之所以那么说,是因为现在教授Jva(以及其他编程语言)的方法很糟糕,学不到任何关于计算机本身的知识。如果你也觉得这种情况有点奇怪,那这本书就是你应该看的。Java编程语言是20世纪90年代在一个美国计算机公司SuMicroytem由JameGolig、MikeSherida和PatrickNaughto发明的。它在某种程度上模仿了那时流行的C语言。C语言没有对内存的自动管理功能,而且在那时内存管理错误是一个普遍存在的问题,让人头疼。Java从设计上消除了这类程序错误。它对程序员隐藏了底层内存管理。这就是Jva对初学者友好的分原因。但是要编写优秀程序,培养优秀程序员,需要的不仅仅是一种好的编程语言。事实证明,Java引入了一类新的很难调试的编程问题,包括隐藏内存管理系统导致的性能低下问题。就像你在书里看到的,理解内存是程序员的一个重要技能。学习编程时养成的习惯很难改掉。研究表明,在所谓的“安全”操场玩耍长大的孩子更容易受伤,大概是因为他们不知道摔倒的伤害。在编程领域也存在类似的情况。舒适的编程环境使入门不那么恐怖,但你还是需要做好准备,以面对复杂的外部环境。本书可以帮你实现这种转变。2《◆计算机系统解密:从理解计算机到编写高效代码为什么好的程序很重要想理解为什么不包括计算机教学的编程教育存在问题,首先需要考虑到计算机已经变得多么普遍。计算机降价如此显著,很多东西用计算机建造才最便宜。举个例子,用计算机在汽车仪表盘上显示一个老式的模拟时钟比使用真的机械钟花费得少得多。计算机芯片现在很便宜,用脚踩坏一个包含数十亿元件的芯片不再是什么大不了的事。注意,我是在说计算机本身的价格,不是那些包含了计算机的东西的价格。通常,计算机芯片的成本比它们的包装运输成本更少。未来很有可能很难找到什么东西不含计算机让很多计算机去处理大量事情意味着需要大量的计算机程序。计算机使用如此广泛,因而编程的应用领域广泛而多样。就像在医疗领域,许多程序员成了这方面的专家。你可以在视觉处理、卡通动画、网页、手机应用、工业控制、医疗设备等更多方面成为专家奇怪的是,计算机编程不同于医学,在编程领域,你不用全面了解就可以成为一个专家。你可能不想让一个没学过解剖学的医生给你做心脏外科手术,但是对如今的许多程序员来说,类似的问题已经成为常态。这真的是个问题吗?事实上,大量证据表明部分程序的运行效果并不是很好,每天都有关于安全漏洞和产品召回的报告。在一些法庭案件中被判酒驾的人赢得了对酒精测试代码进行审查的权利。事实证明代码中充满了漏洞,这导致已定罪名被推翻。近日,发生了正在进行心脏外科手术的医疗器械因杀毒软件而崩溃的事故。还有因波音737MAX飞机设计问题致使许多人丧生的事故。许多像这样的事故让人们对程序丧失了信任学习编程只是一个开始出现这种情况的部分原因是,编写看起来可以工作的计算机程序,或者大部分时间都可以工作的计算机程序并没有那么困难。我们用20世纪80年代的音乐(非dico)变化来做个类比。以前人们必须打好基础才能创作音乐,这包括学习乐理、作曲,练习演奏乐器,听音练耳,以及其他很多练习。后来,乐器数字接口(MIDI)标准出现了,任何人都可以在没有多年勤学苦练基础的情况下通过计算机创作“音乐”。我觉得,只有很小比例的计算机生成音乐称得上音乐,其余大部分只是噪音而已。音乐是被真正的音乐家创作出来的,他们可能用MDI,但无一不拥有深厚的音乐基础。如今,编程变得非常像使用MDI创作“音乐”。写程序不再需要付出很多汗水,不再需要花费几年的时间去练习,甚至不再需要学习理论。但是这不代表这些程序优秀或者性能可靠。这种情况越来越严重了,起码在美国是这样。拥有既得利益的富人们,比如那些拥有软件公司的人,一直在游说立法,要求每个人都要在学校里学习编程。理论上听着不错,但在实践中并不是个好主意,因为不是每个人都有成为好程序员的天赋。我们没有要求每引信3个人都去学足球,因为我们清楚不是每个人都适合踢足球。这一倡议的目的可能不是培养出优秀的程序员,而是通过向市场大量输入不怎么样的程序员,压低工资水平,以增加软件公司的利润。幕后推手们不关心代码质量,甚至还推动立法以减轻他们对缺陷产品所负的责任。当然,就像可以踢球踢着玩一样,你也可以编程编着玩,就是别期待会被超级碗挑中了。2014年,美国前总统奥巴马表示,他已经学会了编程。他确实在优秀的可视化编程工具Blockly中拖动了一些东西,甚至在JavaScrit(一种与Java无关的编程语言,由维护了包括火狐浏览器在内的许多软件包的MozillaFoudatio的前身Netcae公司发明)中输入了一行代码。你觉得他真的学会了编程吗?给个提示:如果你认为他学会了,那么你应该在读本书的同时努力锻炼你的批判思维能力。当然,他是学了那么一点点有关程序的知识,但是,他没有学习编程。如果能在一小时之内学会编程,那就是说编程太小菜一碟了,根本不需要在校园里开课底层知识的重要性Mathematica和Wolfram语言的创造者SteheWolfram在一篇题为“HowtoTeachComutatioalThikig”的博客帖子中表达了一个有趣且有些相悖的观点:他把计算思维定义为“把事件标准化得足够清晰,人可以通过一个足够系统化的方法告诉计算机怎么运行”。我完全认同这个定义。事实上,很大程度上这也是我写这本书的动力。但我非常不认同Volfram的一个观点,即那些学习编程的人应该使用强大的高级工具(比如他开发的那些工具)来培养计算思维能力,而不是学习底层基础技术。例如,从人们对统计学的兴趣日益超过对微积分的兴趣这一趋势中,我们可以清楚地看到,“数据整理”是一个正在发展的领域。但是,如果人们只是将大量的数据输入这些并不熟悉的程序中,又会发生什么呢?种可能是,它们产生的结果看起来很有趣,但没有意义或者不正确。例如,最近的项研究(MarkZiema、YotamEre和AamEl-.Ota的“GeeNameErrorAreWidereaditheScietificLiterature”)显示,五分之一已发表的遗传学论文由于电子表格使用不当而出现错误。试想一下,如果有更多人使用更强大的工具,可能会产生怎样的错误和后果!当人们的生活受到影响时,正确处理好它才是至关重要的。理解底层技术可以帮助你了解可能出现的问题。只知道高级工具很容易提出错误的问题。在学习钉枪之前,先学会使用锤子是值得的。学习底层系统和工具的另一个原因是它能赋予你构建新工具的能力,这一点很重要,因为永远需要工具构建者,尽管工具用户更常见。学习有关计算机的知识使你能够编写更好的代码,程序的性能状态也就不再神秘了。4计算机系统解密:从理解计算机到编写高效代码目标读者本书是为想成为优秀程序员的人准备的。是什么成就了一个优秀的程序员?首先个优秀的程序员应该具备良好的批判性思维和分析能力。为了解决复杂的问题,程序员需要有能力评估程序是否能正确地解决恰当的问题。这比听起来要难得多。经常会见到有经验的程序员对别人写的程序冷嘲热讽:“将简单事情复杂化了,制造了不是问题的问题。”你可能很熟悉一个经典的魔幻故事比喻:魔法师通过了解事物的真名来获得力量,如果忘了某个细节,魔法师就会遭殃。优秀的程序员就是那种能够牢牢把握住事物的本质,不放过任何一个细节的魔法师优秀的程序员也应该有一定的艺术修养,就像熟练的工匠一样。遇到让人完全无法理解的代码的情形并不少见,就像许多说英语的人对詹姆斯·乔伊斯(JameJoyce)的小说《芬尼根的守灵夜》很困惑一样。优秀的程序员写出的代码不仅要能正常工作,而且要很容易让别人理解和维护。最后,优秀的程序员需要对计算机的工作原理有深刻的理解。仅凭浅薄的知识基础无法很好地解决复杂问题。本书适合那些正在学习编程,但又对现有知识深度不满意的人本书也适合已经在学习编程,但还想要学习更多的人。计算机是什么个普遍的答案是,计算机是人们用来做诸如检查电子邮件、网上购物、写论文、整理照片以及玩游戏等任务的工具。消费类产品开始和计算机结合,是这个草率定义普遍有在的部分原因。另一个常见的答案是,计算机是能使高科技玩具(比如手机和音乐播放器)运作的大脑。这种说法更接近正确答案发送电子邮件和玩游戏都是通过计算机上运行的程序来实现的。计算机本身就像一个新生婴儿,它并不懂很多事情的做法。我们几乎不会去考虑人类的基础运转系统,因为我们主要与运行在这个基础系统上的人格进行互动,就像计算机上运行的程序一样。例如,当你浏览网页时,你不是只用这个计算机本身去阅读,而是通过在你的计算机上运行的别人编写的程序、承载网页的计算机、构成网络的所有计算机去阅读什么是计算机编程教师是训练人的基础运转系统来完成某些任务的人。同理,编程就是让程序员成为计算机的老师,教计算机做程序员要它做的事情知道如何去教计算机是很有用的,特别是当你想让计算机做一些它不知道该怎么做的事情,而又买不到相关程序的时候。例如,你可能认为万维网的存在是理所当然的,但引言85它不久前才被发明,当时TimBerer-Lee爵士需要一个更好的方法让欧洲核子研究组织(CoeilEuroeeourlaRechercheNucleaire,CERN)的科学家们分享信息。而他因此被封为了爵士。教计算机学东西很复杂,但比教人学东西容易多了,毕竟我们对计算机的工作原理了解得更多。而且计算机不大可能学到吐,它没那么容易对学习厌烦计算机编程是一个两步骤的过程:1.理解宇宙。2.向三岁的孩子解释宇宙。这是什么意思呢?你无法编写计算机程序去做一些你自己都不理解的事。比如,如果你不懂拼写规则,你就无法写出拼写检查程序;如果你不懂物理学,你就无法写出好的动作电子游戏。所以,要成为一名优秀的程序员,第一步就是要尽可能多地学习其他知识。解决问题的办法往往来自意想不到的地方,不要因为某件事看起来似乎没有直接的关系就忽略了它这个过程的第二步需要向计算机解释你所知道的东西。计算机对世界的看法非常僵化,就像小孩子一样,在三岁左右的时候,孩子的这种僵化看法真的很明显。比如,你们想出门,你问你的孩子:“你的鞋子在哪里?”孩子说:“这里。”她确实回答了你的问题。问题是,她不明白你是在要求她穿上鞋子,这样你俩就可以出门了。灵活性和推理能力是孩子们在成长过程中才会学习到的技能。但计算机就像小飞侠彼得·潘:它们永远不会长大计算机也像年幼的孩子,因为它们不知道如何归纳总结。但它们还是很有用处的,因为一旦你想好了怎么向它们解释一些东西,它们就会不厌其烦、快速地去做,尽管它们没有任何常识。计算机会不知疲倦地做你要求的事情,而不去评估那是否是错误的任务,这很像1940年的电影《幻想曲》中“魔法师的学徒”片段中的魔法扫帚。要求计算机做事,就像向魔法灯笼里的精灵(不是FBI版)许愿一样,你必须非常小心你的措辞!你可能会怀疑我所说的,因为计算机似乎比它们本身更有能力。比如,当你使用计算机时,它知道如何画图、纠正你的拼写、理解你说的话、播放音乐等。但请记住,实现这些任务的不是计算机,而是人为编写的一套复杂的旨在让计算机完成这些任务的计算机程序。计算机与运行在计算机上的程序是分开的。就像在路上看到的汽车一样,它似乎很擅长在适当的时候停车和启动,避开障碍物,到达目的地,没油了就加油,等等。但是,这不仅仅是汽车完成的,而是汽车和驾驶员结合在一起完成的。计算机就像汽车,程序就像驾驶员。如果没有知识,你就不能分辨出什么是汽车做的以及什么是驾驶员做的。(参见MaySweo的“SouthoudotheFreeway”。在不同的人生阶段,你对诗末提出的问题的答案可能会不同。)总而言之,为了解决问题,计算机编程涉及学习你需要知道的东西,然后再把它解释给小孩子。因为解决问题的方法有很多,所以编程既是一门艺术,也是一门科学。它涉及6计算机系统解密:从理解计算机到编写高效代码寻找优雅的解决方案,而不是使用蛮力解决。在墙上打一个洞的确能让你走出家门,但要想走出家门可能还有更容易的方法。很多人可以用几百万行代码写出像HealthCare.gov这样的东西,但要用几千行代码来完成,那是需要技巧的不过在指导三岁的孩子之前,你需要先了解三岁的孩子,了解他们的理解能力。而且计算机不是真的普通三岁小孩,而是一种“外星生命体”。计算机的游戏规则和我们不一样。你可能听说过人工智能(AI),它试图让计算机表现得更像人。该领域的进展比原先预计的要缓慢得多。这主要是因为我们并不是很清楚地了解这个问题,我们对人类的思维也不够了解。你可以想象,当我们自己都不知道到底该怎么做的时候,要教会外星人像我们一样去思考这件事有多难人的大脑在不自主的思维情况下,就能做一些事情。你的大脑一开始只是一块硬件,然后就好像被编程了。例如,你学会了移动手指,然后就学会了抓东西。经过练习,你就可以不经思索地抓住东西,而不需要思考其中的步骤。对于这个学习过程是如何运作的,哲学家让·皮亚杰(JeaPiaget,法国心理学家)和诺姆·乔姆斯基(NoamChomky,1928年出生的美国语言学家)等人提出了不同的理论。大脑是一个一般的设备,还是它有特殊的硬件来实现语言等功能?这个问题还在研究中我们不可思议的无意识执行任务的能力使学习编程变得困难,因为编程需要将任务分解成计算机能够遵循的更小步骤。比如,你可能知道如何玩井字棋游戏。找一群人一起玩,让每名玩家各自列出应该采取的步骤。在大家都列好之后,举行一场比赛。看看谁的规则好!你的规则有多好?你错过了什么?在玩游戏时,你真的知道你在做什么吗?很有可能有很多因素你都没想出来,因为你是在凭直觉理解它们。你可能觉得第一步比第二步更重要,即了解宇宙比向三岁孩子解释宇宙更重要。想想看:如果你不知道说什么,那知道怎么说又有什么用呢?尽管如此,目前的教育还是把重点放在了第二步。这是因为与创造性内容相比,机械原理方面的教学和打分要容易得多。而且一般情况下,教师在这方面的训练很少,都是按照别处开发的课程来进行教学。而本书则侧重第一步。虽然它不能涵盖整个宇宙,但它检查了计算机领域的问题和解决方法,而不是纠缠于实现这些解决方法需要的具体编程语法。编码、编程、工程和计算机科学有许多描述软件工作的术语,虽然这些术语有一些粗略的定义,但并没有确切的定义编码是最近相当流行的一个术语,作为“学习编码”的一部分,可以看作有点机械的翻译工作。我们把它代入医疗编码的工作中。当你去看医生时,很容易得到诊断。难的是将诊断翻译成ICD标准(在编写本书时为ICD-10)中的10万多个编码之一。学过这些编码的注册专业编码员知道,当医生提出“被牛撞了”的诊断时,应该将其分配为W55.2XA编码。这其实比编程领域中的很多编码工作都要难,因为编码的绝对数量非常···试读结束···...

    2022-05-04 计算机系统解密 计算机系统解密:从理解计算机到编写高效代码

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    编辑评论:修改代码的艺术还包括一组24种依赖关系解析技术,可帮助您隔离有问题的代码片段并实现更安全的修改。修改代码是每个软件开发人员的日常工作。简介我们都知道,即​​使是训练有素的开发团队也无法保证始终编写干净高效的代码。如果不积极修改和挽救软件,所有软件都不可避免地会变得复杂、难以理解,并最终随着时间的推移而损坏和恶化。因此,理解和修改已经编写好的代码是每个程序员每天都面临的工作,也是开发程序新功能的基础。然而,修改代码比开发新代码更令人生畏,而且长期缺乏可供参考的文档和资源。本书是继《重构》和《重构与模式》之后又一本关于修改代码技术的里程碑式书籍,在覆盖面和深度上都超过了前两本经典。本书不仅涵盖面向对象语言(Java、C#、C++)的代码,还有C等过程性语言的章节。作者将了解、测试和修改原理、技术和最新工具(自动重构工具、单元测试框架、mock对象、集成测试框架等)结合实践,很多内容很深入,经常没有发表。本书体现了作者独特的洞察力,以及多年开发和指导软件项目积累的丰富经验和深厚功底。通过这本大作,你不仅可以掌握最前沿的代码修改技术,还可以大大提高你对代码和软件开发的理解。关于作者MichaelFeather是一位世界级的面向对象技术专家,以其丰富的软件项目开发经验而闻名。目前在世界顶级软件咨询公司OjectMetor从事敏捷方法/极限编程、测试驱动开发、重构、面向对象设计、Java、C#和C++等方面的培训和项目指导。他是著名的测试框架CUit和FitC的开发者,并在面向对象的活动OOPSLA举办了三场CodeFet比赛。热爱编程技术的刘伟鹏,对C++的兴趣由来已久。现就读于南京大学计算机系攻读硕士学位。个人博客:htt://log.cd.et/oga。修改后代码的艺术df预览如何使用本书这本书的格式在最终定稿之前可能会发生多次更改。修改遗留代码有许多不同的技术和实践,很难孤立地表达出来。考虑一下,一旦人们可以在代码中找到接缝,制作假对象并使用一些去依赖技术来去依赖代码,那么简单的修改就会变得更容易。因此,我认为让这本书更方便、更容易使用的最简单的方法就是将其主要内容(第二部分——修改代码的技巧)以FAQ的形式组织起来,因为具体的技巧往往会用到其他技巧,所以有通常是常见问题章节之间的交叉链接。在几乎每一章中,您都会找到描述特定去依赖或重构技术的其他章节的参考资料和页码。如果这种组织形式让您需要翻阅本书以寻找解决问题的方法,我很抱歉,但我仍然认为您宁愿通读它也不愿逐页阅读,并尝试了解这些技术是如何被使用。我在修改软件的过程中遇到了很多问题。我总结了比较常见的问题,本书的每一章都对应一个具体的问题。当然,这样让每一章的标题都变长了,不过我觉得也不错,可以快速找到当前遇到的问题对应的章节。本书的第二部分之前是一组介绍性章节(第1部分),然后是在修改遗留代码时有用的重构技术目录(第3部分)。我建议您先阅读介绍章节,尤其是第4章。这些章节包含了后面介绍的所有技术的上下文和术语。如果您稍后发现上下文中未涵盖的术语,您可以在词汇表中查找它。依赖解析技术中的重构是特殊的,因为它们应该在没有测试的情况下完成,它们的作用是为以后放置测试铺平道路。我建议你去了解所有的去依赖技术,它会帮助你在修改代码时有更多的选择,目录第一部分:修改机制第一章修改软件第2章处理反馈第三章知觉与分离第4章接缝模型第5章工具第二部分:修改代码的技巧第6章时间紧迫,但必须修改第7章长修订第8章添加功能第9章无法将类放入测试工具中第10章无法在测试工具中运行方法第11章修改时应该测试哪些方法1.1.2改进设计改进设计是另一种软件修改。当我们想要改变现有软件的结构和组织以使其更易于维护时,我们通常还希望能够不改变其在过程中的行为。如果一个行为在这个过程中丢失,我们通常称之为引入错误。许多程序员通常不尝试改进现有设计的主要原因之一是相对容易丢失行为或创建不良行为。在不改变其行为的情况下改进软件设计的行为称为重构。重构背后的想法是,如果我们编写测试以确保现有行为不会改变,并且在重构过程中,通过仔细验证每个小步骤的行为不变性,我们可以重构软件,使其在不改变的情况下更易于维护软件的行为。多年来,人们一直在做一些事情来清理系统中的现有代码,而重构只出现了几年。重构不同于一般的代码清理,我们不仅仅是做低风险的工作(比如重新格式化源代码)或侵入性的风险工作(比如重写代码块),而是做一系列小的结构性改变,让代码的改变更容易从测试的支持开始。从变化的角度来看,重构的关键是重构的过程中不能有功能上的变化。改变。(不过,行为可以稍微改变,因为您对代码结构的更改可能会导致性能发生变化,这可能会更糟或更好。)1.1.3优化优化类似于重构,但目标不同。对于重构和优化,我们可以说:“我们将在进行更改时保持功能不变,但我们可能会更改其他一些内容。”对于重构,这里是“一些其他的东西”。”指的是程序的结构,我们想让代码更容易维护。对于优化,“其他东西”是指程序使用的一些资源,通常是时间或内存。1.1.4合并重构和优化之间的相似性可能看起来很奇怪。它们看起来比添加功能和修复错误更相似。然而,真的是这样吗?重构和优化之间的共同点是在更改某些内容的同时保持软件的功能不变。...

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