• 《中医和思想与疑难病诊治》李庆生著|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《中医和思想与疑难病诊治》【作者】李庆生著【页数】446【出版社】北京:中国中医药出版社,2020.10【ISBN号】978-7-5132-6406-8【分类】疑难病-中医治疗法【参考文献】李庆生著.中医和思想与疑难病诊治.北京:中国中医药出版社,2020.10.图书封面:调思想与疑难病诊治》内容提要:本书以作者诊治中医疑难病证的效验及感悟为基础,研习经典,溯源畅流,系统研究中国传统哲学及文化的“和”思想,以中医“和”思想与“和法”为核心,提出并探讨“和”思想,用其指导诊治“不和”“失和”的中医疑难病证。全书分为三篇,上篇阐述“和”概要及其源流,中篇探讨“和”的基本应用,下篇分析“和”诊治疑难病概览及举隅。书中还整理编录和方剂(和剂)172首(含自拟方)与药对143个。本书具有较好的文献回顾、理论探讨与实践价值,可作为中医临床大夫、理论研究者较好的参考资料,也是广大中医药爱好者及中国传统哲学文化研习者了解中医的参考书目。本书是作者已出版的《庆生诊治中医疑难病验案集粹》及《庆生诊治中医疑难病医理探真》的姊妹篇。《中医和思想与疑难病诊治》内容试读上篇“和”概要及其源流中医闲思想与疑准疬份州中医和思想是中医传统“和法”的传承与发展。它以我国传统哲学及文化的“和”思想为营养源,是中医“和”思想的主要组成部分与延续发展,有着悠久的历史积淀与现实意义。中医对疑难病的诊治,需要重视并用好和思想与方法。这不仅是一个理论问题,更是一个在临床诊治中需要切实解决的实际问题。在中国传统哲学与文化中,“和”蕴含着重要的哲学原理与人文内涵,是传统文化的核心思想。中医理论体系中的“和”思想,来源于中国传统文化与哲学思想,并在历史发展过程中互为借鉴、共同发展。以开先河的《黄帝内经》为标志,“和”在中医经典中得到进一步的丰富与发展,与特定医学内容结合,形成独特的中医“和”思想,成为中医指导诊断治疗的重要思想与方法。以张仲景的《伤寒论》为代表的“和法”“和解法”,历来是中医临床治疗体系中治则治法的重要内容。千百年来,经历代医家不断实践发展,充实凝练,和法已成为中医治则治法体系纲领“八法”中的核心治法之一。历经两千多年的发展,延至当代,医家学者们逐渐共识:以“和”思想为核心的“和法”,实际已囊括了攻补兼施,或寒温并用,或表里同解,或脏腑同调,或内外同治,或上下同调等具体治法。其核心在于:临床治疗时,面对病机复杂交织、病因难辨、病势危急、难辨难治的疑难病证,需要审证求因,逐机而治,辨病辨证,执中求和,“多法协用”“多方(方义、主药)协同”。这些认识,都包含了和解、和、中和、和合、缓和、调和、调解、调整、调理、顺之理。因此,需以此原理与治法把握治疗的经纬、统筹遣方用药的法度。溯其源流,可以清楚地看到:和思想及其应用,肇端于秦汉之际的传统哲学文化与中医经典著作之中,其后随着中医“和”思想的发展完善及“和法”的演进而发展,有着较为完整的发展历程,逐渐成为中医重要的思想方法。S∽2上篇“和”概要及其源流【和諧】協調。4.《辞海》(1)和[hé]①单字之义温和,和缓,谦和;和谐,协调,如:和睦,调和,和衷共济;连带;跟,与;连,表示强调,同;中国传统思维的一个重要理念。②词组之义[和蔼]性情温和,态度亲切。如:和蔼可亲。[和合]和谐合好。[和缓]平和舒缓。[和辑]和睦。[和解]不再争执,归于和好。[和睦]相处融洽,不争吵。[和平]与“战争”相对,温和,和顺。[和齐]协力齐心。[和气]温和,谦和,如:待人和气;和睦。[和洽]和睦融洽。如:相处和洽。[和亲]和睦亲爱。[和胜]病愈。[和同]和睦同心。[和谐]配合得适当,和睦、融洽。[和煦]温暖,如:春风和煦,和煦的阳光。[和中]治疗脾胃不和的方法。(2)和[huó],在粉状物中加水搅拌揉弄,使有黏性。如:和面,和泥。(3)和[uò],混合,使粉状或粒状物掺和在一起,或加水搅拌使成较稀的东西。如:和药,和稀泥。5.《现代汉语词典》(1)单字之义和hé,平和,和缓;和谐,和睦和é,连带:~盘托出;引进相关或比较的对象:他~大家讲他过去的经历;表示并列关系,跟,与;表示选择关系,常用在“无论、不论、不管”后。5∞中医闲思想与疑难疬份州(2)词组之义[和畅]hechag温和舒畅。[和缓]héhua平和,缓和:使和缓。[和平]héig指没有战争的状态;温和;不猛烈。[和顺]héhd温和顺从。[和谐]héxi论配合得适当;和睦协调。(二)“”的辞书注释1.《说文解字》調()酬和也。从言,周声。徒辽切(tio)。2.《康熙字典》調鶸i0《唐韵》徒遼切。《说文》:和也。《玉篇》:和合也。3.《辞源》(1)单字之义調to徒聊切,平,瀟韻,定。幽部。調和,調節。(2)词组之义【調和】和hé。和合,協調;調味。【調理】調和;調治療養。【調達】和諧通暢。【調節】協調,調整。【調燮】調和元氣,諧理陰陽。4.《辞海》(1)单字之义[tiao]:协调,调和;调解。(2)词组之义[调处]调整使均衡合用;调停。[调和]和谐,配合得适当;和合,融洽;烹调,调味。[调节]调整,使适合要求;使曲调合于音律。[调理]调和;调护治疗。5.《现代汉语词典》(1)单字之义(調)i0配合得均匀合适;使配合得均匀合适;调解;调整。(2)词组之义[调和]配合得适当;掺和并搅拌;排解纠纷。S%6···试读结束···...

    2022-08-19

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    2022-07-04 高级会计师考试2022年报名时间 高级会计师考试2022年与2021年的变化

  • 狼群《Q升温》

    Wolfack的“Q切换热身”介绍: 2022-05-19 color000000 color000000是什么颜色

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    2022-05-19 全国计算机等级考试二级C语言 全国计算机二级考试C语言

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  • 富爸爸:为什么A等生为C等生工作而B等生为证府工作PDF电子书|百度网盘下载

    编辑评论:富爸爸:为什么A级为C级工作,B级为政府工作df下载这是一本教育孩子的好书,家长在这里阅读内容可以定制为他们孩子的理财教育指南。富爸爸简介df《为什么富爸爸为A-level学生工作,为C-level学生工作》由RoertKiyoaki为希望在进入现实世界之前让孩子为金融教育做好准备的父母撰写。这些准备工作正是学校应该做和不做的。家长要改变以往单纯看成绩单的观念,提前让孩子接受A-level学生从未学过的金融教育,帮助孩子确定压倒性的竞争优势,成为成功的企业家。.富爸爸df作者罗伯特清崎RoertKiyoaki在夏威夷长大,是第四代日裔美国人。他出生在夏威夷的一个教师家庭,大学毕业后加入美国海军陆战队,作为军官和舰载武装直升机飞行员被派往越南战争。RoertKiyoaki于1977年开始他的商业生涯,创建了一家生产尼龙钱包的公司,并取得了巨大的成功。后来,他三度经历了商海的风风雨雨。1985年,在第三次成为百万富翁后,他离开了商界,与他人共同创办了一家商业教育公司,为世界各地的学生教授商业和投资课程。他多年来主持金融和投资教育课程,这些课程通过有线电视网络在美国各地播出。他还创造了一个名为“现金流”游戏的益智玩具,帮助人们学习只有富人才能理解的金钱游戏。罗伯特清崎是世界畅销金融书籍《富爸爸穷爸爸》的作者,被誉为“百万富翁的教父”和“金钱教练”。他的“富爸爸”系列书籍畅销全球,长期登上《商业周刊》、《纽约时报》、《华尔街日报》、《今日美国》等畅销书榜很快。3500万份。富爸爸df主目录第1部分学校准备好让您的孩子接触现实世界了吗第一章教育面临危机第2章童话结束了第3章让您的孩子做好最坏的打算第四章打开学习之窗第5章为什么A级学生不及格第6章富人为何破产第7章天才为何慷慨第8章应得权利的心态第二部分:不同的视角第9章从另一个角度看智慧第十章:换个角度看抄本第11章:从另一个角度看贪婪第12章:从另一个角度看待债务第13章:另一个角度的税收第14章:从另一个角度看语言第15章从另一个角度看上帝和金钱第三部分:建立您孩子的压倒性竞争优势第16章10金融商业教育创造的压倒性竞争优势第四部分资本家研究生院第17章成为美联储第18章我如何为自己印钱富爸爸df书摘录“为什么富爸爸为C学生工作而B为政府工作/富爸爸的金融和商业教育系列”:三个学习窗口在教育孩子时,重要的是要建立在这3个学习窗口的基础上,并了解您的孩子在不同的发展阶段会经历什么。学习的第一个窗口从12岁开始:量子学习大多数教育心理学家认为,学习的第一个窗口是孩子的量子学习期。他们对任何事物的感知都是一种新的、令人兴奋的学习体验。他们可能不理解“热”这个词,但他们很快就知道热是什么感觉。在此期间,孩子的大脑就像一个击球手。起初,他们的大脑只是一个整体。直到4岁,大脑才开始分裂为左右半球。如果一个人被描述为“右脑”,那么他的生活方式往往更具艺术性、创造性和自由性。如果一个人被描述为“左脑型”,那么这个人就是书呆子,缺乏创造力,而且更刻板。据说左脑偏向于口语、阅读、写作和数学技能。在传统学校,左脑学生被认为是聪明的。艺术、音乐和舞蹈学校往往会吸引右脑学生。如果孩子是左撇子,那么他是左脑还是右脑可能是相反的。........

    2022-05-11

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    编辑评论:495道你必须知道的C语言问题df下载,这是一本关于C语言编程的书籍,全书共20章为读者详细介绍C语言的原理介绍和如有必要,可以下载案例研究。PDF电子书简介本书以问答形式组织,讨论了学习或使用C语言过程中经常遇到的一些问题。书中列出了400多个C用户经常问的经典问题,涵盖了初始化、数组、指针、字符串、内存分配、库函数、C预处理器等主题,并分别给出了答案。并结合代码示例来说明这一点。这本书结构清晰,解释透彻。是各高校相关专业C语言课程很好的教学参考书,也是各级C程序员的实用指南。PDF电子书作者SteveSummit,毕业于麻省理工学院,拥有15年的C编程经验。他在Iteret上备受尊敬,并在Ueet新闻组com.lag.c上维护了一个常见问题解答列表。他目前教授C和UNIX,并从事各种C和UNIX项目,重点是活动可移植代码和接口设计。PDF电子书评论1、ldquo本书是峰会和CFAQ在线列表众多参与者多年努力的结晶,是C语言社区最珍贵的宝藏之一。我向所有C语言程序员推荐这本书。rdquo。2、本书清晰地阐明了Kerigha和Ritchie的《TheCProgrammigLaguage》中许多缩略的地方,精彩地总结了C编程实践。强烈推荐!3、这本书结构清晰,解释透彻。是各高校相关专业C语言课程很好的教学参考书,也是各级C程序员的优秀实践指南。全球C语言程序员集体智慧的结晶。文件目录/k41.et共享/你必须知道的495个C语言问题|├──你必须知道的495个C语言问题.df18.0MB...

    2023-01-16 指针c语言例题 指针c语言用法

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    编辑点评:C语言解惑df是作者刘燕君写的关于c语言知识的书籍,主要讲述了指针基础知识,一维数组,指针与数组,函数基础知识,函数设计,函数设计实例,多文件综合设计实例等内容。C语言解惑df内容简介本书的前提是读者已经学过C语言,书中将完整、系统地论述各个部分的知识并结合实用程序和趣味游戏程序,综合讲解函数设计、多文件编程和结构化程序设计的方法。本书既可以作为教师、学生及工程技术人员的参考书,也可以作为常备手册。电子书精彩内容现在流行的为32位操作系统配备的C编译器已经能识别长文件名,不再受8位的限制。另外,在选取时不仅要保证正确性,还要考虑容易区分,不易混淆。例如,数字1和字母i在一起,就不易辨认。在取名时,还应该使名字有很清楚的含义,例如使用area作为求面积函数的名字,area的英文含义就是“面积”,这就很容易从名字猜出函数的功能。对一个可读性好的程序,必须选择恰当的标识符,取名应统一规范,以便使读者能一目了然。在现在的编译系统中,内部名字中至少前31个字符是有效的,所以应该采用直观的名字。一般可以遵循如下简单规律。1)使用能代表数据类型的前缀。2)名称尽量接近变量的作用。3)如果名称由多个英文单词组成,每个单词的第一个字母大写。4)由于库函数通常使用下划线开头的名字,因此不要将这类名字用作变量名。5)局部变量使用比较短的名字,尤其是循环控制变量(又称循环位标)的名字。6)外部变量使用比较长且贴近所代表变量的含义。7)函数名字使用动词,如Get_char(void)。变量使用名词,如iMe_Numer。变量命名可以参考widowAPI编程推荐的匈牙利命名法。它是通过在数据和函数名中加入额外的信息,既增进程序员对程序的理解,又方便查错。所有的变量在使用之前必须声明,所谓声明即指出该变量的数据类型及长度等信息。声明由类型和具有该类型的变量列表组成。df章节目录第1章引入指针变量1.1变量的三要素1.2变量的操作1.3指针变量1.4指针类型第2章指针基础知识2.1指针运算符2.2指针移动2.3指针地址的有效性2.4指针的初始化2.5指针相等2.6对指针使用cot限定符2.7使用动态内存2.7.1动态内存分配函数2.7.2内存分配实例2.7.3NULL指针第3章一维数组3.1一维数值数组3.2一维字符串数组3.3使用一维数组容易出现的错误3.3.1一维数组越界错误3.3.2一维数组初始化错误3.3.3数组赋值错误3.3.4求值顺序产生歧义错误3.4综合实例第4章指针与数组4.1数组与指针的关系4.2一维字符串数组与指针4.3字符串常量4.4指针数组4.5配合使用一维数组与指针4.5.1使用一维数组名简化操作4.5.2使用指针操作一维数值数组4.5.3使用一维字符数组4.5.4指针初始化实例4.6动态内存分配与非数组的指针4.7二维数组与指针4.7.1二维数组4.7.2二维数组操作实例4.7.3二维数组与指针的关系4.7.4二维数组与指向一维数组的指针4.7.5二维字符串数组4.8综合设计实例4.8.1使用数组求解4.8.2使用动态内存求解4.8.3使用二级字符串指针求解第5章函数基础知识5.1函数5.1.1函数和函数原型5.1.2函数值和retur语句5.1.3函数调用形式5.1.4函数参数的基础知识5.1.5被调用函数的返回位置5.2C程序的典型结构5.2.1单文件结构5.2.2一个源文件和一个头文件5.2.3多文件结构5.3变量的作用域5.3.1单文件里的块结构及函数5.3.2单文件多函数的变量5.3.3多文件变量作用域5.4变量的存储地址分配5.4.1单文件变量的存储地址分配5.4.2多文件变量的存储地址分配5.5mai函数原型及命令行参数第6章函数设计6.1函数设计的一般原则6.1.1函数设计基础6.1.2函数设计的注意事项6.1.3函数的一般结构6.2函数的返回值6.2.1无返回值的void类型函数6.2.2非void类型的函数必须返回一个值6.2.3使用临时变量作为返回值的函数6.2.4不能使用临时数组名作为返回值6.2.5返回临时指针必须是首地址6.2.6返回结构的函数6.2.7返回结构指针的函数6.2.8返回枚举的函数6.3函数参数的传递方式6.3.1传数值6.3.2传地址值6.4函数指针6.5理解函数声明6.5.1词法分析中的“贪心法”6.5.2克服语法“陷阱”读懂函数6.6函数设计举例6.6.1完璧归赵6.6.2多余的参数6.6.3传递的参数与函数参数匹配问题6.6.4等效替换参数6.6.5设计状态机函数第7章函数设计实例7.1函数的类型和返回值7.1.1函数的类型应力求简单7.1.2实参要与函数形参的类型匹配7.1.3正确设计函数的返回方式7.1.4正确区别指针函数和函数指针7.2正确选择函数参数7.2.1使用结构作为参数7.2.2使用键盘为参数赋值7.2.3结构的内存分配7.3算法基本概念7.4使用库函数7.5设计实例7.5.1递推与递归7.5.2递推求解切饼问题7.5.3八皇后问题7.5.4疑案求解7.5.5二分查找7.5.6汉诺塔问题7.5.7青蛙过河7.5.8猜数游戏7.5.9生死游戏7.5.10最短路径第8章多文件中的函数设计8.1C语言预处理器8.1.1宏定义与cot修饰符8.1.2文件包含8.1.3条件编译8.2模块化程序设计基础8.2.1模块化程序设计8.2.2分块开发8.2.3工程文件8.2.4函数设计的注意事项8.3使用两个文件的设计实例8.3.1设计题目和实现方法8.3.2算法和函数设计8.3.3完整源程序8.3.4组成工程并运行程序8.4使用3个文件的设计实例8.4.1设计思想8.4.2算法分析8.4.3完整源程序8.4.4程序运行8.5使用条件编译的多文件设计实例8.5.1实现功能8.5.2设计思想8.5.3参考程序8.5.4程序运行第9章多文件综合设计实例9.1使用链表设计一个小型通讯录程序9.1.1功能设计要求9.1.2设计思想9.1.3程序设计9.1.4运行示范9.2使用数组设计一个实用的小型学生成绩管理程序9.2.1功能设计要求9.2.2总体设计9.2.3函数设计9.2.4参考程序9.2.5运行示范第10章设计游戏程序实例10.1剪刀、石头、布10.1.1设计思想10.1.2参考程序10.1.3运行示范10.2迷宫10.2.1设计思想10.2.2参考程序10.2.3运行示范10.3空战10.3.1设计思想10.3.2参考程序10.4贪吃蛇10.4.1供改造的源程序10.4.2运行示范10.5停车场10.5.1参考程序10.5.2运行示范10.6画矩形10.6.1用C语言编写Widow程序10.6.2Widow的程序结构10.6.3用C语言编写画矩形程序10.7俄罗斯方块10.7.1基本游戏规则10.7.2基本操作方法10.7.3编写游戏交互界面问题10.7.4用C语言编写控制台俄罗斯方块游戏10.7.5编写Widow俄罗斯方块游戏10.8用C语言编写Widow下的贪吃蛇游戏10.8.1程序清单10.8.2运行示范...

    2022-05-10 函数数组参数传递 C语言函数数组

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    编辑评论:C语言编程魔法书df是一本关于C语言编程的书,主要讲述学习C语言的预备知识、C语言编程环境的搭建、C语言的基本要素、基本数据类型、C语言控制流语句等C语言编程魔法书内容主要讲解C11标准的语法内容,从整个编译、链接到加载过程都会涉及到。同时将分别介绍GCC编译器和Clag编译器的C语言语法扩展。通过阅读本书,读者可以完全掌握新标准的C语言编程。并能对C语言的设计思想和实现方法有一个大致的了解。本书作者介绍陈毅,网名zey_che,C语言和汇编语言的重度用户和粉丝,安沃传媒移动客户端和HTML5技术研发总监兼首席科学家。多年高性能计算、嵌入式系统及移动互联网实践经验,熟悉实时操作系统内核、设备驱动研发、多媒体高性能计算编程、移动终端开发及各种处理器架构,精通计算机底层基础技术具备多种编程语言,尤其精通C/C++、Ojective-C和Swift。目前是OeGPU社区“并行计算讨论区”和“高级计算机架构讨论区”的版主,CocoaChia社区Swift编程语言讨论区和代码示例区的版主。《OeCL异构并行计算原理、机制与优化实践》作者之一,AStore和MacAStoreCPUDaher作者,理光上海影像技术有限公司高级架构工程师。df在线试读对于目前主流的桌面操作系统,可以使用ViualC++、GCC和LLVMClag三大编译器。其中ViualC++(简称MSVC)只能用于Widow操作系统;另外两个,除了Widow操作系统,主要用于Uix/Liux操作系统。与当今许多版本的Liux一样,GCC默认用作C语言编译器。FreeBSD和macOS等系统默认使用LLVMClag编译器。由于目前的LLVM项目主要是在Ale的主推下开发的,所以在macOS中,Clag编译器也被称为AleLLVM编译器。MSVC编译器主要用于Widow操作系统平台下的应用开发,并不是开源的。用户可以使用ViualStudioCommuity版本免费使用,但如果要将ViualStudioCommuity工具生成的应用程序用于商业用途,则必须仔细阅读微软的许可和说明。但是,使用GCC和Clag编译器构建的应用程序一般没有限制,程序员可以自由地分发和商业化应用程序。但是,由于MSVC编译器对C99标准的支持非常有限,根本不支持任何C11标准,因此本书中的代码示例将不针对MSVC进行描述。好在ViualStudioCommuity2017增加了对Clag编译器的支持,正式名称为——ClagwithMicrooftCodeGe,当前版本基于Clag3.8、也就是说应用于ViualStudioIDE的Clag编译器前端可以支持Clag编译器的所有语法特性,而后端生成的代码和MSVC效果一样,包括log等整数类型在64位编译模式下。为4字节,使用时需要注意。为了描述方便,ViualStudio集成开发环境中的Clag编译器简称为VS-Clag编译器。在嵌入式系统中,可用的C语言编译器非常丰富。例如用于Keil51系列单片机的KeilC51编译器;目前流行的Arduio板子搭载的开发包可以支持Clag编译器的所有语法特性,后端生成的代码和MSVC效果一样,包括长整型等类型。在64位编译模式下,长度还是4字节,所以在使用的时候也需要注意。为了描述方便,ViualStudio集成开发环境中的Clag编译器简称为VS-Clag编译器。电子书内容第1部分先决条件第1章C魔法概述/21.1编程语言示例21.2C语言编程的基本注意事项61.3主流C语言编译器介绍81.4GNU规范10的语法扩展1.5C语言11构建可执行程序的过程1.6章节总结12第2章学习C语言的预备知识/142.1计算机体系结构介绍142.1.1存储152.1.2内存152.1.3寄存器162.1.4计算单元162.1.5程序执行流程162.2计算机中整数的表示172.2.1原始符号182.2.2二进制补码符号192.2.3八进制和十六进制202.3计算机中浮点数的表示222.4地址和字节对齐242.5字符编码252.6大小端282.7位逻辑运算282.8移位操作302.8.1算术左移和逻辑左移302.8.2逻辑右移302.8.3算术右移312.8.4向右旋转322.9章节总结32第三章C编程环境搭建/333.1在Widow操作系统33下搭建C语言编程环境3.1.1安装ViualStudioCommuity2017343.1.2安装MiGW编译器403.1.3安装LLVMClag编译器433.2macOS系统45下搭建C语言编程环境3.3章节总结51第二部分基本语法第4章C/54中的基本元素4.1C语言中的字符集554.2C语言中的toke564.2.1C57中的标识符4.2.2C语言中的关键字584.2.3C60中的常量和字符串文字4.2.4C60中的标点符号4.3关于C语言62中的“对象”4.4C63中的“副作用”4.5C语言标准库63中的ritf函数4.6章节总结65第5章基本数据类型/665.1整数类型665.1.1it类型675.1.2短型685.1.3长型695.1.4loglog型715.1.5布尔类型725.1.6字符类型735.1.7宽字符和Uicode字符类型775.1.8ize_t和trdiff_t类型815.1.9C82中的标准整数类型5.2浮点型845.3数据精度和类型转换865.3.1整数提升875.3.2有符号整数和无符号整数之间的转换875.3.3浮点数与浮点数之间以及浮点数与整数之间的转换905.4C语言中的基本运算符925.4.1加法、减法、乘法、除法和模运算符925.4.2位逻辑运算符935.4.3递增和递减运算符945.4.4关系、相等和逻辑运算符955.4.5移位运算符965.4.6括号运算符975.5izeof运算符985.6投影算子995.7章节总结101第6章用户定义类型/1026.1枚举类型1026.2结构类型1056.2.1结构概述1056.2.2创建具有结构的对象并访问其成员1076.2.3结构复合字面量1106.3联合类型1136.4位域1176.4.1位域118的一般特性6.4.2位域成员120的存储和布局6.4.3匿名位域1226.4.4位域使用示例1246.5字节对齐和字节填充1256.5.1_Aligof运算符1256.5.2_Aliga对齐说明符1266.5.3结构成员129的字节对齐和字节填充6.6复数类型1336.7章节总结135第7章C/136中的数组和指针7.1一维数组1367.2多维数组1417.3变长数组1457.4一级指针和对象地址1477.4.1地址和指针的基本概念1487.4.2访问指针对象149所指向的对象的内容7.4.3指针对象的其他操作1507.5多级指针1537.6指向用户定义类型的指针1567.7指针与数组的关系1597.8指向数组162的指针7.9void类型、指向void类型的指针和空指针1657.10字符数组和字符串字面量1677.11完整和不完整类型1707.12灵活数组成员1717.13章节总结173第8章C/174中的控制流语句8.1逗号表达式1748.2条件表达式1768.3if-ele语句1768.4witch-cae语句1798.5while和do-while迭代语句1828.6用于迭代语句1878.7goto语句1898.8章节概要192第9章C/193中的函数9.1函数的声明和定义1949.2函数调用与实现1969.2.1函数调用序列点1979.2.2函数栈空间2009.2.3函数参数传递和返回2019.2.4通过形参修改实参的值2049.3数组类型作为函数参数2059.4可变参数类型和编号209的函数声明和调用9.5递归调用函数2129.6内联函数2189.7函数返回类型和非返回函数2219.8指向函数的指针2239.9C语言主函数mai2269.10函数和函数调用作为izeof运算符2289.11章节总结229第10章C语言预处理器/23010.1宏定义23110.1.1宏的基本使用23210.1.2#宏定义中的运算符23410.1.3##宏定义中的运算符23610.1.4宏替换23810.1.5可变参数宏定义24010.2C语言中的预定义宏24310.2.1C语言243强制的预定义宏10.2.2环境宏24410.2.3条件特征宏...

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