• 移动医疗路线图》医疗信息与管理系统学会|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《移动医疗路线图》【作者】医疗信息与管理系统学会【页数】304【出版社】北京:光明日报出版社,2016.03【ISBN号】978-7-5194-0164-1【价格】45.00【分类】移动通信-应用-医疗卫生服务-研究【参考文献】医疗信息与管理系统学会.移动医疗路线图.北京:光明日报出版社,2016.03.图书封面:图书目录:《移动医疗路线图》内容提要:本书为一本管理类图书。移动医疗一方面是传统医疗模式创新的一种有力工具,也催生了医疗模式本身的创新。更进一步,也是目前中国医改中可以借力的重要手段。但尽管移动医疗项目和投资在国内发展得如火如荼,但对于其定义、它产生的背景、它与传统医疗模式的关系,以及所涉及的政策、隐私保护、可能的商业模式,技术基础和标准等问题还没有一个图书进行过系统的总结和梳理。《移动医疗路线图》内容试读移动医疗路线图第一章综合概要路线图主席致辞002移动医疗的内涵和定义004移动医疗路线图/002路线图主席致辞HMSS移动医疗社区作为HIMSS的全球行动方案,专注于利用移动技术提升医疗服务的质量、可及性、安全和成本效益。该移动医疗社区基于HMSS的现有优势,可以召集利益相关者,分享知识,并提供国际水准的教育、公共政策和研究服务。在2012年的移动医疗峰会上,HIMSS移动医疗社区发布了移动医疗路线图的最初版本一这份随时更新的活文档为专业人员、机构、企业和整个卫生体系提供了有关移动技术和移动医疗设备应用的指导。这一战略框架对医疗服务提供方来说,就是一份移动和无线技术方面的实用指南。“全新医疗模式”章节强调,医疗服务要从急性机构转向非急性机构和家庭,并描绘了在所有这些场景中应用移动APP的方式。慢性病患者的居家养老正是包括APP在内的新兴移动医疗技术所要面向的应用领域,这些APP会用到远程病人监控和新兴的传感器技术。“现有的技术”章节讨论了移动医疗APP的开发,以及把生命个体生成的数据纳入现有医疗T系统所需要考虑的因素。“商业模式及投资回报”章节涉及的是移动APP技术应用在经济层面的问题,并提供了一些成功案例。“应对监管框架”这一章从实际应用和信息的角第一章综合概要/003度对FDA最新的移动医疗APP指南进行了解读,还包括一个便于理解的常见问题解答表。“标准和互操作性”章节简要概述了网络类型通信模式、网络层之上和之下的标准、网络/存储之间的平衡、语义和数据、标准、应用层标准,以及其他事项中的蓝色按钮界面。“隐私和安全”一章对移动APP的隐私和安全现状及未来发展进行了专业总结,其中包括对APP开发商和医疗企业用户给予的适当指导。作为移动医疗路线图工作组的主席我为我们组织和完成的这套文献深感自豪这套文献并非意在成为一份详尽无遗的行动方案,它的旨趣,一方面是作为一份移动医疗APP方面的入门级教育读本,提供给学生、教师,以及包括医疗服务方、支付方、行业在内的所有利益相关者;另一方面,是成为移动APP技术开发和应用人员的实用指南。正如最初所设计的那样,移动医疗路线图工作组主席谢尔博士(Dr.Scher)这份路线图将作为一份不断更新的文件继续发挥作用,经过不断优化,它将既能满足医疗行业的需要,也会成为移动医疗这一交叉行业从业者的最佳读本。我希望能利用这个机会感谢那些辛勤投入本项目各章节写作的专业人土们。移动医疗路线图/004移动医疗的内涵和定义据业内估计,到2015年,全球将有5亿智能手机用户使用医疗APP到2018年,全球50%(超过34亿)的智能手机和平板电脑用户将会下载移动医疗APP。今天,移动设备比以往任何时候都更强大。一个普通智能手机的计算能力比登月时的阿波罗11号还要强。事实上,使用智能手机、平板电脑和笔记本电脑连接3G和4G网络的数据流量在2012年翻了一番,预计在2013年会再次翻番(本路线图发布于2012年一编者注),达到每月1.9艾字节(EB,260Byte),而在2012年底,该数据为每月1.1艾字节。预期到2018年,移动数据流量将会增长7倍。随着移动APP成为许多人日常生活的一部分,医疗相关APP的数量激增。目前,在超过60个应用商店中,估计医疗、保健、医学类APP的数量超过了10万个。许多消费者正在使用保健和健身应用来监控身体活动及减肥。此外,医生推荐用于慢性病管理的APP允许人们在家中监控自己的血糖水平、心律和其他身体功能指标。FA发布了指南,阐释了他们所理解的移动医疗应用,而他们所涉及的还只是目前市场上可用的所有医疗相关APP中的一小部分。虽然当前市面上有很多分类APP的方法,我们此处仅列举全球数第一章综合概要/005据(GloalData)2012年4月的报告来对APP和相关服务进行分类:●面向消费者的医疗APP●面向医学专业人士的移动APP●病人参与式的远程医疗应用、疾病管理应用、提醒类应用和受保护的个人医疗信息(PHI)APP●临床护理类APP、临床医生沟通类APP、工作流、电子病历、商业智能和质量报告类APP等;●各种其他APP—例如减肥APP:●病人教育、医院向导类APP等。根据本书需要,罗列出以下定义仅供参考:移动平台(MoilePlatform)商用现货(C0TS)手持计算平台。它通常会有某种形式的无线连接(如智能手机)。移动APP(MoileAPP/Alicatio)专门根据手持设备或移动平台的规模和功能而设计的可执行软件应用程序。该软件可在移动平台上存储和执行:也可是基于We的软件应用程序,存放在服务器上,并可以通过移动平台的互联网浏览器或定制的接口进行访问。健康或健身类手机应用(HealthorFiteMoileAPP)为用户监控或管理健身和/或健康状况而设计的商用型移动APP。尽管这些应用程序可能收集和传送临床数据(例如:脉搏、怀孕状态、症状、诊断等),也可能提供自我诊断和治疗信息。它们不受FDA的监管,因为它们不被定义为医疗器械或医疗设备的配件。它们也不属于HIPAA法案(HealthIuracePortailityadAccoutailityAct)所适用的有限健康信息类别。(转下表)移动医疗路线图/006(接上表)移动医疗应用(MoileMedicalAPP)满足美国〈联邦食品、药品和化妆品法案〉中的设备标准的一种移动APP。这类应用程序旨在作为一个规范的医疗设备得以应用,无论是经过改造(例如:移动平台加载软件,使其成为一个医疗设备)或是作为规范医疗设备的附件。根据这一定义,该设备是“一个仪器、设备、装置、发明、植入物、体外试剂、或其他类似或相关的词汇,包括任何组件、部分、或配件,用于疾病或症状的诊断,或者治疗、缓解或预防疾病”,或“为了影响人类或动物的身体结构及功能…”。合规的医疗设备(RegulatedMedicalDevice)在FDA批准清单中的移动医疗应用,或是通过预上市提交机制或其他审批机制进行审核批准的移动医疗应用。移动医疗应用开发商(MoileMedicalAPPMaufacturer)】根据美国联邦法规21章中的803、806、807和820中的准则,对移动医疗应用进行说明、设计、标记、重复标记或创建的任何个人或机构。···试读结束···...

    2022-10-28

  • 移动互联网产品研发 高职》邓剑勋|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《移动互联网产品研发高职》【作者】邓剑勋【丛书名】迎接新的时代--移动互联网产品研发必备丛书【页数】176【出版社】西安:西安电子科学技术大学出版社,2021.01【ISBN号】978-7-5606-5988-6【分类】移动通信-互联网络-产品设计【参考文献】邓剑勋.移动互联网产品研发高职.西安:西安电子科学技术大学出版社,2021.01.图书封面:图书目录:《移动互联网产品研发高职》内容提要:全书共分为6章,主要内容包括了移动互联网产品的基础,产品的商业模式,产品应用场景,技术实现的流程及可选方案,以及后期运营模式、推广方式及渠道等,并给出了两个典型案例。《移动互联网产品研发高职》内容试读第一章移动互联网产品设计基础1第一章移动互联网产品设计基础要掌握移动互联网产品设计的相关技巧,首先需要了解移动互联网产品的概念和发展历程,以及在设计移动互联网产品时需要注意的去中心化、去中介化、“4C”模型与四原则等。本章内容※移动互联网产品的概念;※移动互联网产品的发展历程;※移动互联网产品设计的理论基础,包括去中心化和去中介化、“4C”模型、四原则等;※小结本章内容,并提供核心知识的思考题材。1.1移动互联网产品的概念国家“十三五”规划明确提出:构建泛在高效的信息网络,发展现代互联网产业体系。而基于移动互联网的产品及服务,恰好是充分利用了泛在高效信息网络(移动互联网)的现代互联网产业体系。国家已经将移动互联网经济作为战略性新兴产业。移动互联网成为产业界、技术界和投资界等争抢产业资源和产业话语权的新的战略要地,由此产生了大量的新生产品与服务。本节主要介绍移动互联网产品的概念,包括移动互联网产品的定义和分类。1.1.1移动互联网产品的定义目前公认的移动互联网产品是指将移动通信技术与互联网技术相结合,通过各种终端和工具,采用无线和有线等多种通信方式,为目标客户提供业务和服务。1.移动互联网产品的三个层面移动互联网产品横跨互联网、通信、终端、软件及应用服务等多个领域,主要核心包括终端、软件和应用三个层面。移动互联网产品经济是围绕这三个层面的生产活动的产业▣2·移动互联网产品研发集合。三个层面的内涵分别如下:(1)终端层,包括智能手机、平板电脑、笔记本电脑、电子书等:(2)软件层,包括操作系统、中间件、数据库、安全软件等:(3)应用层,包括休闲娱乐类、商务财经类、媒体工具类等通俗地讲,移动互联网产品就是用户使用手机等终端在移动通信网络上开展的各种业务,是移动通信和互联网的完美结合。它以数据通信为基础,以移动终端为载体,通过与互联网相连,把网络应用扩展到移动用户,从而达到泛在高效的目标,最大限度地帮助客户使用碎片化时间。2.案例以斗鱼直播为例。目前大量的用户,特别是青年人,喜欢玩“王者荣耀”或者是“绝地求生”等游戏。他们有学习高手游戏技巧的需求,但是日常生活中并不允许他们花费大量的时间在游戏技巧学习上,因此,斗鱼直播在平台上开设了“王者荣耀”“绝地求生”等游戏的直播和视频分享,让用户能在等车、乘车等碎片时间内学习相关技巧。斗鱼平台也因此在较短的时间内聚集了大量的用户和人气。1.1.2移动互联网产品的分类1,按功能与作用分类按照移动互联网产品的功能和作用可以将产品分为五类:工具型产品、平台型产品、游戏型产品、社交型产品和媒体型产品。(1)工具型产品:有道词典、Google、在线记事本等。(2)平台型产品:淘宝、京东商城、苏宁易购等。(3)游戏型产品:王者荣耀、开心消消乐、绝地求生等。(4)社交型产品:豆瓣、微信、QQ等。(⑤)媒体型产品:优酷、腾讯视频、爱奇艺等。2.按产品商业性质分类按照移动互联网产品的商业性质可以将产品分为两类:免费产品和收费产品。(1)免费产品是移动互联网企业为满足大众需求而向广大用户免费提供的产品,此类产品使用率最高。例如百度的“搜索引擎”、新浪的“新闻”等。(②)收费产品是为满足小部分用户需求而提供的产品,具有很大的盈利空间。例如百度的“推广”、在线小游戏等。3.按入口模式分类按照移动互联网的入口模式可以将产品分为四类:应用商店+助手、超级APP、桌面+搜索插件、浏览器。(1)应用商店+助手:360手机助手、安卓市场等。(2)超级APP:微博、百度地图等。(3)桌面+搜索插件:小米主题等。(4)浏览器:UC、QQ浏览器等。第一章移动互联网产品设计基础31.2移动互联网产品的发展历程进入21世纪以来,我国的移动互联网随着移动网络通信技术的进步而快速发展,尤其是2009年我国开始大规模部署3G网络,2014年又大规模部署4G网络,进入2019年又迎来5G网络。移动网络通信基础设施的升级换代,促进了我国移动互联网的发展,也催生了基于移动互联网的大量新产品和新业态。本节主要介绍移动互联网产品的发展历程。1.2.1移动互联网产品的历史随着互联网时代的深入发展,移动互联网呈现出爆炸式的增长。2019年8月30日,中国互联网网络信息中心(CNNIC)发布第44次《中国互联网络发展状况统计报告》,根据报告,截至2019年6月,我国网民规模为8.54亿,互联网普及率达61.2%,如图1.1所示:手机网民规模达8.47亿,网民中使用手机上网的人群占比高达99.1%,如图1.2所示。单位:万人61.2%558%577%59.6%53.2%54.3%51.7%828518544975116771988016670958731252016.62016.122017.62017.122018.62018.122019.6网民规模一◆一互联网普及率来源:CNC中围互联网络发展状况统计调查2019.6图1.1中国网民规模和互联网普及率(CNNIC)单位:万人95.1%96.3%97.5%98.3%98.6%99.1%925%816988468172361752657877465637695312016.62016.122017.62017.122018.62018.122019.6咖手机网民规模一一手机网民占整体网民比例来源:CNC中国互联网络发展状况统计调查2019.6图1.2中国手机网民规模及其占网民比例(CNNIC)。4移动互联网产品研发移动互联网的发展分为如下几个阶段:1.萌芽阶段(2000一2007年)该时期由于受限于移动2G网速和手机智能化程度,中国移动互联网发展处于一个简单WAP(WireleAlicatioProtocol,无线应用协议)时期。WAP把Iteret网上HTML的信息转换成可以在移动电话上显示的格式,是此时期移动互联网应用的主要模式。由于WAP只需要代理服务器和移动电话的支持,并不需要在现有的移动通信网络协议上做任何的改动,因此,在GSM、CDMA、TDMA等多种网络中被广泛应用。在移动互联网萌芽阶段,利用手机自带的支持WAP协议的浏览器访问企业WAP门户网站是当时移动互联网发展的主要形式。2000年12月,中国移动推出移动互联网业务品牌“移动梦网”。移动梦网就像一个大型超市,囊括了手机短信、手机彩信、手机上网WAP)、手机游戏等各种多元化信息服务,用户通过梦网来享受移动互联网服务。移动梦网技术标志着中国移动互联网的开始,是新世纪之初伟大的商业创新模式之一。在它的支撑下,涌现了空中网、华友世纪、雷霆万钧等一大批SP(服务提供商)。2002年5月17日,中国电信在我国广东省启动“互联星空”计划。在这个类似“移动梦网”的平台上,中国电信试图改变传统的运营模式,以客户聚集者的身份在SP与用户之间架起一座桥梁,通过网络运营商与信息资源提供商的合作,共同营造互联网产业链良性循环的环境。它标志着ISP(IteretServiceProvider,.互联网服务供应商)和ICP(IteretCotetProvider,互联网内容供应商)开始联合打造宽带互联网产业,是对传统互联网运营模式的一次改革。该时期的中国移动互联网,除了内容以外,开始有了一些功能性的应用,例如手机搜索、手机QQ等。手机单机游戏和手机网游开始进入市场,移动互联网作为传统互联网的补充,占据了用户大量的碎片时间,这是一个互动娱乐的时期。2.成长阶段(2008一2011年)2009年1月7日,工业和信息化部在内部举办小型牌照发放仪式,确认国内3G牌照发放给中国移动、中国联通和中国电信这三家运营商,并增加他们TD-SCDMA、NCMDA、CDMA2000技术制式的第三代移动通信业务经营许可证。由此,2009年成为我国的3G元年,标志着我国全面进入第三代移动通信时代。随着3G移动网络的应用以及智能手机的出现,移动网速较萌芽阶段有了大幅度提升,初步突破了手机上网带宽的瓶颈。另外,移动智能终端可以安装简单的应用软件,增强了移动上网功能,中国移动互联网迎来新的成长阶段。在这个阶段,各大互联网公司都在探索如何抢夺移动互联网入口,百度、腾讯、奇虎360等一些大型互联网公司推出手机浏览器,新浪、优酷、土豆等一些互联网公司则是与手机制造商合作,将微博、视频播放器等企业服务应用预安装在手机中。新浪微博等社交网络、基于LBS(LocatioBaedService,基于位置的服务)的应用、iPhoe的移动APP、互联网电子商务在手机上的广泛应用,都刺激了中国互联网产业界,但此时的移动通信仍处于成长阶段,由手机操作系统支撑的移动互联网应用有限。另外,移动互联网产品经理该时期得到进一步发展,逐渐受到企业的重视,有的公司还设立专门的移动终端部门,负责第一章移动互联网产品设计基础5公司产品在移动终端上的战略布局和发展。3.高速发展阶段(2012一2013年)智能手机从传统键盘机大规模地转为具有触摸屏功能的手机,方便了用户的手机上网浏览:手机操作系统除了苹果的OS,还有安卓智能操作系统:另外还出现了手机应用程序商店,这都极大地丰富了手机上网功能,移动互联网应用呈现了爆发式增长。智能机在2000年已经出现但并不普及,Phoe的问世推动全球智能手机销售量大幅度增长。进入2012年后,由于移动上网需求的增加和安卓智能操作系统的大规模应用,传统功能手机进入了一个全面升级换代期。以三星、HT℃为代表的传统手机厂商纷纷效仿苹果手机模式,推出了触摸屏智能手机和手机应用商店。由于触摸屏操作方便,移动应用丰富,迅速在市场上占据份额。手机厂商之间激烈的竞争导致智能手机的价格快速下降,千元以下的智能手机大规模量产,大幅增加了智能手机在中低收入人群中的普及率。智能手机的大规模普及应用,激发了手机OTT(OverTheTo,通过互联网向用户提供各种应用服务)应用。以微信为代表的手机移动应用快速崛起,成功锁定移动互联网入口。腾讯公司于2011年1月21日推出微信服务,截至2013年10月底,微信用户量已经超过了6亿,每日活跃用户1亿。除了腾讯之外,小米的米聊、阿里的来往、网易的易信等也纷纷抢占移动互联网即时通信业务份额,力图分一杯羹。腾讯公司凭借在桌面互联网时代社交应用中固有的优势,采用手机号码绑定社交应用等技术,实现了在移动端社交应用的快速拓展,让电信运营商等竞争对手措手不及。新浪微博在此期间受惠于智能机普及应用,也得到了快速发展,截至2013年底,用户规模已经超过5亿,但是后期由于微信的强势快速崛起,以及微博本身商业模式的原因,微博发展出现了迟缓现象。各大互联网公司除了利用即时通信抢占移动互联网入口之外,都试图加快向移动互联网转型的脚步。腾讯推出了微信,阿里紧接着推出手机淘宝和支付宝。在2013年“双11”购物节,手机淘宝的整体成交额同比增长560%,单日成交笔数占整体的21%,同比增长420%。截至2013年底,手机支付宝用户数量超过1亿。但腾讯不甘示弱,迅速推出微信支付业务,与支付宝展开了移动支付争夺大战。除此之外,百度将搜索等业务向移动端迁移,推出手机搜索、手机地图等各类手机应用。就连新浪、网易等传统门户网站也加大手机端新闻APP应用的推广力度。小米、乐视等互联网公司更是创新了智能手机的营销模式,提倡不靠手机硬件、靠手机服务挣钱的“智能手机+互联网服务”新商业模式,依托高性价比的智能手机作为载体,加大公司互联网服务应用的推广力度。例如小米手机,既有小米应用程序商店,也有小米即时通信应用(米聊)和小米视频服务,几乎所有预安装的服务都是小米公司自己的。小米这种“智能手机+互联网服务”商业模式在当时获得了巨大的成功,让小米公司迅速成为了互联网公司中的新秀,雷军的互联网思维也被社会各界传颂。另外,一大批基于移动互联网应用服务创新和商业模式创新的应用(例如滴滴打车、今日头条等)大量涌现,极大地激发了投资界对移动互联网应用的投资兴趣。4.全面普及阶段(2014年至今)随着4G网络的部署,移动网速得到极大提高,网速瓶颈限制基本破除,移动应用场景有了极大丰富,中国移动互联网进入全面实行阶段。。6移动互联网产品研发2013年12月4日,工业和信息化部正式向中国移动、中国电信和中国联通三大运营商发放4G牌照,中国网络开启4G时代。截至2014年11月,尽管中国移动新增移动用户仅有240.8万户,但在累计的8亿多用户中,4G用户占比持续快速增长,11月单月就净增1678万户(包括由2G、3G升级转网等用户),4G总用户达7123万户。2015年2月27日,工信部又向中国电信和中国联通发放“LTE/第四代数字蜂窝移动通信业务(DD-LTE)”经营许可。中国的移动互联网在4G网络建设下走上了快速发展轨道。截至2016年5月底,中国4G用户已经达到5.8亿,4G用户数占移动电话总用户数比例达到44.6%。同时,CNNIC数据显示,截至2016年12月,中国移动互联网用户规模达7.31亿,全年共计新增网民4299万人,互联网普及率为53.2%。在桌面互联网时代,门户网站是企业开展业务的标配,但移动互联网时代,手机APP应用是企业开展业务的标配。由于4G网络大幅度提升了网速,使实时性要求提高,流量需求增大,手机应用推出了移动视频应用,如秒拍、快手、花椒、映客等手机视频和直播应用,得到网友们的大量推送。在这个阶段,阿里、腾讯等互联网公司围绕移动支付、打车应用、移动电子商务展开了激烈的争夺战。腾讯和阿里分别于2015年春节和2016年春节花巨资在央视春节晚会上大规模推广移动支付,以增强社交关系。另外腾讯为了弥补自己在移动电子商务上的短板,在2014年3月入股京东,并将微信作为京东移动电子商务入口。而阿里更是加大了手机淘宝、手机天猫、手机支付宝的推广力度。在2015年“双11”全天交易额中,移动端交易额占比68%;2018年“双11”购物节中,截至11月11日15时49分39秒,天猫成交额超2135亿元,超过2017年天猫当天的1682亿元。在2018年上半年,阿里、腾讯、京东等利用自身资本、流量和技术的优势,通过投资并购、战略合作等形式整合实体零售企业,逐渐形成“阿里系”“京腾系”两大阵营。截至2018年6月,我国网络游戏用户规模达4.86亿,占全体网民的60.6%。手机网络游戏用户规模明显增高,达到4.58亿。伴随着移动互联网的发展和人们的需求,游戏类型越来越多样化,游戏内容也越来越精品化。在2018年上半年,轻度养成游戏“旅行青蛙和女性休闲游戏“恋与制作人”尤其受到追捧,即时对战类游戏“王者荣耀”曾在手机游戏中独占鳌头,此后战术竞技型游戏“绝地求生”出现在手机游戏列表中,与其分羹。移动终端应用发展越来越丰富,基础应用类(如即时通信等)、商务交易类(如饿了么等)网络金融类(如支付宝等)、网络娱乐类(如网络文学等)、公共服务类(如共享单车等)都在不断地提升和完善。1.2.2移动互联网产品的发展移动互联网产品已成为当前炙手可热的业务,本节从智能硬件、网络、内容提供商、用户这四个方面分析移动互联网产品的发展。1.智能硬件智能硬件是继智能手机之后的一个科技概念,通过软/硬件结合的方式,对传统设备进行改造,进而让其拥有智能化的功能。智能化之后,硬件具备连接的能力,实现互联网服务的加载,形成“硬件+APP+后端服务”的典型架构,成为一个智能系统,并具备了···试读结束···...

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    图书名称:《机器人学译丛移动机器人学》【作者】(美)阿朗佐·凯利(AlozoKelly)【丛书名】机器人学译丛【页数】570【出版社】北京:机械工业出版社,2019.07【ISBN号】978-7-111-63349-5【价格】89.00【分类】移动式机器人-研究【参考文献】(美)阿朗佐·凯利(AlozoKelly).机器人学译丛移动机器人学.北京:机械工业出版社,2019.07.图书封面:图书目录:《机器人学译丛移动机器人学》内容提要:本书介绍与移动机器人的控制、感知和规划技术相关的数学基础、系统模型、传感器技术和算法。数学基础方面,涵盖矩阵理论、刚体变换、线性与非线性优化、微分代数与微分方程、最优估计等;系统模型方面,涵盖运动学和动力学模型、控制系统模型、传感器和环境模型等;传感器技术方面,涵盖常用的车轮里程计、超声波传感器、激光雷达以及各种视觉传感器;算法方面,涵盖位姿估计、观测误差估计、同步定位和地图构建、运动规划等。本书可作为机器人学相关专业高年级本科生和研究生的教材,也可供该领域的科研人员和工程技术人员参考。《机器人学译丛移动机器人学》内容试读|第1章MoileRootic:Mathematic,Model,adMethod绪论长久以来,用于汽车焊接的机械臂已经随处可见。然而,一种新型的机器人一移动机器人,其重要性和能力正在悄然不断地增长。经过几十年的发展,在遍布世界的机器人实验室的研究场景中,移动机器人已经能够从一个位置自动运动到另一个位置。移动性赋予机器人一种新的与人互动的能力,并使我们能够从一些无法完成的任务中解脱出来。火星漫游车所取得的引人注目的巨大成功,使得移动机器人从科幻领域跨人现实,进入了公众的视线(图1-1)。与此同时,诸如搏斗机器人之类的电视节目、日渐增多的机器人玩具,也越来越受到大众的欢迎。机器人的移动性改变了一切。每当移动机器人运动时,它都需要面对千差万别的场地环境。与一台静止不动的机器人相比,移动机器人能够影响更大范围的周边环境,同时也更易受周边环境的影响。更为重要的是,对机器人而言充满危险的外部世界无法被人为改变,以图1-1科幻小说成为现实。作者的很多同龄迎合机器人的局限性,因此,移动性要求机器人是通过1977年上映的第一部《星人具备更高的智能水平。即便对生物系统而球大战》电影知道了机器人和太空旅言,在各种地点和环境中都能成功适应不同的行。仅仅20年之后的1997年,我们基本不怀疑,我们自己为探路者任务需求和风险也是一项严峻的挑战。设计的机器人能够在火星上四处运动1.1移动机器人应用所有有动物、人类或者机动车辆等在其中执行任务的环境,都是移动机器人潜在的工作场合。一般而言,使用自动化技术的一些主要原因如下:·质量更好。制造商可以提高产品质量一可能源于更好的一致性、更易于检测或更容易控制。·速度更快。与其他方法相比,自动化技术由于生产效率的提高、停机时间的减少和资源消耗的降低,能够获得更高的生产力。·更安全。一旦机器能够成为一种可行的替代选择,有时人类可免于冒不必要的风险。·成本更低。使用机器人可以减少经费开支。机器人的保养维修成本与对应的人力驱动设备相比要低廉得多。·适应性。有些场景由于尺度或者环境未知的原因,人类不能涉足。第1章1.2移动机器人分类我们可以从如下维度对移动机器人进行分类,如物理特性和性能、适用的工作环境或者涉及的工作任务。几种不同类型的移动机器人如图1-2所示。1.2.1地面自主移动机器人地面自主移动机器人(AGV)被设计用来在室内或室外环境下,以及在工厂、仓库和海运码头等地方进行物料搬运(该应用领域被称为物流)。利用AGV,可以在工厂里运送汽车零部件、在出版公司搬运新闻纸、在核电站运输核废料等(见图1-3)。图13集装箱跨运车。用于轮船上集装箱图1-2牵引式AGV(美国费城JBT公司)。这的装卸,这些自动化的运输车可能些激光导引型自主移动机器人在工厂中是目前已投入使用的最大尺寸的用于物料搬运AGV早期的地面自主移动机器人利用预先埋设在地板上的金属感应线来实现导航。现代的AGV系统通常使用激光三角测量系统,或结合了断续安装在地板上的磁性信标的惯性导航系统。利用无线通信技术,将所有的运输车辆与用于物流控制的中央计算机相连,是现代AGV系统的典型做法。AGV可根据工况的不同进一步细分:拖动装载物料的拖车(牵引式AGV),利用货叉实现物料的装载和卸载(叉车式AGV),利用位于小车顶部的平台来传送物料(单元式载货AGV)。AGV或许是移动机器人技术最为成熟的应用市场。一些公司依靠给相互竞争的众多运输车制造商出售器件和控制方案来生存,而运输车辆制造商也竞相给那些为特定应用提供解决方案的增值系统集成商提供产品。地面自主移动机器人不仅仅能够用于物料的搬运,卡车、火车、轮船和飞机的货物装卸,也将为自主移动车辆的后续发展提供潜在的应用空间。1.2.2服务机器人服务机器人可执行服务行业中由人工完成的工作。有些服务工作,例如邮件、食品和药物等的分发投递,被看作一种“轻量型”的物料搬运,这与AGV的工作性质相类似。但是,更多的服务型任务具有需要与人进行更高水平的密切接触的特征,其范围涵盖从应对人群到解答问题。如图1-4所示,医疗服务机器人可以给患者分发食物、饮用水、药物和阅读材料等。它绪论3们也可以将生物样品、废弃物、病史档案和行政管理报告从医院的一个地方搬运到另外一个地方。图1-4健康护理和监控服务机器人。(左图)来自艾同(Aetho)公司,在医院中用于搬运食品、亚麻布、病历报告、生物标本和生物垃圾的“牵引式”自动导引运输车。(右图)名叫的罗巴特(Roart)的监控机器人,定期扫描库房以防不受欢迎的入侵者监控机器人犹如自动化安全卫士。在有些场景中,它们出色地穿越一片区域并轻易识别外来人侵者的自主能力颇具价值。这是最早被移动机器人制造商关注的应用之一。31.2.3清洁和草坪护理机器人其他服务机器人包括那些用于公共场所、家庭地板清洁和草坪护理的机器(见图1-5)。清洁机器人主要用于机场、超市、大型购物中心、工厂等。它们执行的任务诸如清洗、扫除、真空处理、地毯清洗和垃圾清运等。图15地板和草坪护理服务机器人。这种类型的移动机器人关注的是工作区域遍历问题,它们试图“光顾”某预定义区域中的所有位置这些服务机器人所关注的重点,并不是到哪儿去或者携带什么物品的问题,而是需要到达所有的角落至少一次。为了达到清洁的目的,它们需要覆盖指定地板区域的所有部位。1.2.4社交机器人社交机器人属于服务机器人的一种,专门用于与人类之间的沟通互动(见图1-6)。通常它们的主要使命是传达信息或用于娱乐。虽然固定的信息亭也能够传达信息,但是社交机器人由于某种原因需要具备灵活机动性。44第1章图1-6娱乐和导游机器人。(左图)索尼(SONY)公司研发的能够依靠双足行走的机器人“克里奥”(QIO)(中图)索尼公司推出的电子宠物机器人“爱宝”(ABO)正在跳舞和表演;(右图)导游机器人EP℉L从一站运动到另外一站,它的周围经常围满了观众,此时EPFL正在讲解博物馆的展品社交机器人的一些潜在应用场合包括在零售店(杂货店、五金店)回答关于商品位置的问题。在餐馆给孩子们发放汉堡的机器人也是非常有意思的。专为老年人和体弱多病者研发的机器人助手,可以帮助它们的主人出行(机器人导盲犬)、活动或记住服药时间。近年来,索尼公司已经生产出一些令人印象深刻的机器人,并将其投放市场,目标是供机器人的主人娱乐消遣。最早出现的此类机器人被宣传包装为“宠物”。博物馆和展览会的自主导游机器人可以指导顾客游览特定的展区。1.2.5野外机器人野外机器人在室外自然地形中极具挑战的“野外”环境下执行各种任务(见图1-7)。几乎所有类型的、可在室外场所移动、具有作业能力的运输车辆,都是自动化技术的潜在候选对象。绝大多数任务在户外环境中将变得更加难以实现。在恶劣的天气里很难看清事物,决定如何穿越复杂的自然地形也是一项困难的工作。机器人在室外还很容易被卡住。图1-7野外机器人。野外机器人必须与它所处的环境密切结合。(左图)与左图所示的机器类似的半自动伐木归堆机,被用来收集整理砍伐的树木:(右图)自动挖掘机的原型机可进行大规模挖掘作业,以应对那些需要在短时间内装载大量泥土的应用场景绪论5各种能执行实际工作的野外移动平台,都要根据任务需求合理配置作业工具。于是,野外机器人从外观上看很像与之对应的人工操作的机器。野外移动机器人通常具有手臂和安装在移动底盘上的工具(一般称之为执行端)。因此,它们是更一般意义上的移动机器人实例,即机器人不仅能够随处移动,而且还能够与实际工作环境进行有效的互动。在农业方面,野外机器人的现实和潜在应用场合包括种植、除草、施药(除草剂、杀虫剂、化肥等)、剪枝、收割,还有蔬菜、水果的采摘等。与家用割草任务相比,在公园、高尔夫球场以及高速公路的中间隔离带等场合,必须使用大型割草设备。专门用于割草的人工操作设备可以利用自动化技术来实现。对森林和苗圃的护理,以及对已成材树木的采伐,也是野外机器人潜在的应用场合。野外机器人在矿业开采和洞穴开凿方面也存在各种各样的不同应用潜力。在地面,露天矿山的挖掘机、装载设备、岩石运输卡车都已经实现了自动化;地下钻孔机、锚杆施工机、连续采煤机和用来完成装载-拖运一倾卸作业的铲运机(LHD)也都已经实现了自动化。1.2.6检测、侦查、监控和勘探机器人检测、侦查、监控和勘探机器人也属于野外机器人,它们都是基于移动平台并配置相应的装置,以对某一区域进行检测,或者查找、探测位于某一区域内的物体(见图1-8)。通常,使用机器人的最恰当的理由是:由于环境太危险,不能为了完成工作任务而让人类冒如此的风险。很显然,机器人需要面对诸如此类的工作环境,包括遭受强核辐射的地区(需深入核电站内部),某些军队和警察任务场景(如侦查、排爆),以及太空探索。图1-8勘探机器人。(左图)军用机器人用于探索对士兵可能具有危险性的环境;(右图)火星科学实验室正在火星上极为恶劣的环境中寻找生命迹象在能源部门,可以使用机器人检测核反应堆部件或装置,包括蒸汽发生器、压力排管和废物储存罐。机器人还可以用来检测高压输电线,也可以用于供气和输油管道的铺设或维护。遥控式水下无人潜器的自主控制能力日益增强,利用水下潜器可以检测安装在海底的石油钻井设备,如石油钻塔、通信电缆,甚至还可以帮助搜寻失事船只残骸,例如泰坦尼克号。最近几年中,开发机器人土兵的研究工作开展得尤为火热。机器人车辆被认为可以肩负起承担多种军事任务的使命,例如军事侦查和监控、部队补给、雷区定位测绘、扫雷和救护。军用车辆的生产制造商正在努力攻关,力争在自己的产品中植入各种机器人技术。爆炸物处理是一个业已存在、具有无限商机的市场。在太空探索中,一些机器人车辆已经能够在火星表面自主移动几公里远;在推进器驱动下围绕太空站运行的空间机器人,其概念也已经摆到设计蓝图上一段时间了。66第1章1.3移动机器人工程1.3.1移动机器人子系统一旦我们尝试构建具备自主移动能力的系统,许多明显的挑战随即纷至沓来。在能力概念层级的最底层,是机器人的自动控制能力。实现自动控制涉及感知驱动器状态,例如转向角、速度或者车轮转速,并给这些驱动器赋予精确的能量,从而使它们输出正确的驱动力。然而,实现有效的四处移动需要的不仅仅是油门、方向盘和发动机都指按照指令运行,还需要有一位驾驶员。本书主要讲述如何构建这样一位驾驶员。通常,导航的一个目标是能够运动到某一特定的位置,或者遵循确定路径运动。为了实现这一目标,需要建立一个车辆状态估计系统,以实时掌握移动车辆的位置。如果前进道路上没有障碍物,导航和控制技术就能够使移动机器人从一个位置运动到另外一个位置(即便闭着眼晴)。但是如果存在障碍物怎么办?对感知的需求,即理解当前周边环境的能力,来源于多种不同的情况,包括沿视野中的道路运动、避开一棵倒下的大树、成功识别出正在搜寻的对象等。然而这种对环境的理解感知仅仅能够作为智能的一个方面,智能的另外一个方面是规划。规划是一种从多种可选行动方案中预测结果的能力,也是针对当前状态,从中选择最佳方案的能力。为了预测环境和移动车辆之间的相互作用,机器人规划通常既需要环境模型,也需要车辆模型。环境模型又称为机器人地图,该模型可用于确定移动车辆的运动方向。机器人地图可以外部构建生成,也可以由车载建图系统产生。车载建图系统利用导航和感知系统,记录移动机器人在正确的相对位置感知的主要对象特征。除了有助于路径规划,机器人地图还有其他用途。如果地图同时记录了感知对象及其所处的位置坐标,机器人就可以据此确定自身在地图中所处的位置。如果机器人能够把它当前实际感知到的对象与应该看1见的对象相匹配,就可以据此判断自己是否处于场景中某一特定的假设位置。1.3.2全书概述本书将讨论上述所有子系统的各个方面,按照机器人在样机构建过程中相关系统的研发、集成和测试顺序来介绍。本书首先介绍数学基础(第2章)、数值方法(第3章)、物理模型(第4章),这些都是其余后续内容的重要基础。此后将根据需要逐步引入数学、建模和方法等相关附加内容。第5章首先引入概率论的相关理论知识,然后介绍了对移动机器人具有重要意义的高级主题一最优估计。利用最优估计技术,能够更为有效地解决移动机器人定位和环境探测问题。接下来讲述状态估计(第6章),因为状态估计为移动控制提供了基本的反馈信息。其中也清楚地讲述了移动机器人的一些特有问题。正如我们即将认识到的,与如何准确地获知机器人真实运动或其所处的位置相比,移动问题通常并不难。随后的第7章介绍控制系统设计和分析。这一章所介绍的基础技术,用来使被控对象按照可控且有意图的方式运动。控制能够使移动机器人以某一特定速度、曲率运动到指定的目标位置和朝向;也能够使任意关节运动到指定点、打孔或拾取某一空间物体。一旦将感知技术(第8章)附加到基本运动平台,事情就立刻变得有趣了。突然之间,移动系统可能就可以寻找东西、识别对象、跟随或躲避人类。通常而言,机器人在局部区域的运动效果会更加令人满意。这样的系统也可以在小范围内完成地图构建,并基于状态估计的结果规划移动机···试读结束···...

    2022-10-21

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    图书名称:《手机(移动终端)动漫标准解析》【作者】手机(移动终端)动漫标准编委会编【页数】170【出版社】北京:北京邮电大学出版社,2014.11【ISBN号】978-7-5635-4202-4【价格】38.00【分类】移动电话机-动画-标准-研究-中国-移动电话机-动画【参考文献】手机(移动终端)动漫标准编委会编.手机(移动终端)动漫标准解析.北京:北京邮电大学出版社,2014.11.图书封面:图书目录:《手机(移动终端)动漫标准解析》内容提要:本书从两个层面对《手机(移动终端)动漫系列标准》进行解析。首先,从宏观角度介绍了标准的制定目的、制定过程以及标准制度对我国动漫行业产业的影响。随后,针对系列标准中的四个标准分别进行解析。《手机(移动终端)动漫标准解析》内容试读第1章手机动漫行业标准制定1.1我国手机(移动终端)动漫为代表的数字文化产业发展迅速党的十七届六中全会提出要“加快发展文化创意、数字出版、移动多媒体、动漫游戏等新兴文化产业”、“推进文化科技创新”。党的十八大报告中指出要“促进文化和科技融合,发展新型文化业态”。数字文化产业是文化内容产业与数字、信息等高新技术融合发展的新兴产业形态,通过互联网、手机和移动智能终端等新兴媒介进行传播,在美日等发达国家,以Faceook、Twitter、数字虚拟歌星初音未来等数字文化服务成功案例为代表的数字文化产业已经超过传统文化产业成为新的经济增长点。我国数字文化产业虽起步较晚,但以动漫游戏为代表的新兴产业发展迅速。2012年我国动漫产业总产值达759.94亿元,较2011年621.72亿元同比增长22.23%。2002一2012年,我国网络游戏产值从10.2亿元增长到601.2亿元,年均增速达50%。据网络视频公司爱奇艺统计,2013年,该公司已有网络用户超过4亿人,影响力甚至超过传统媒体。而在2013年9月,其在手机等移动端用户数量和产值已经超过P℃端。随着以数字技术、网络技术、信息技术为代表的高新技术迅猛发展并在动漫领域得到广泛应用,新媒体动漫日益成为我国动漫产业发展的重要突破口和新的增长点。以手机动漫游戏用户服务为主营业务的拓维信息系统股份有限公司,2008年登陆深圳交易所成为我国动漫企业第一家上市企业。2011年上半年以来,手机动漫产业收入增长显著,随着智能手机和3G业务的普及,手机动漫业务正进入提速增长期。艾瑞咨询的调研数据显示,全国动漫爱好人群约1.6亿,其中54.3%的人对手机动漫感兴趣,有58%的用户愿意每月支付超过5元的使用费,预计手机动漫用户规模将超过3600万户。2012年,我国网络动漫和手机动漫产值分别达到30亿元和28.36亿元。2013年,中国移动手机动漫基地实现营业收入10亿元。以手机(移动终端)动漫为代表的新媒体动漫的快速崛起不断推动动漫产业结构优化和转型升级。2手机移动终端动漫标准解析1.2文化部等政府部门高度重视手机(移动终端)动漫标准制定工作在党和国家的高度重视下,在业界各方的努力下,近几年,我国手机(移动终端)动漫产业有了快速的发展,但是也暴露出一些问题。目前市场主要的iOS、Adroid、WidowPhoe等手机操作系统,中国移动、中国电信、中国联通三大手机运营商,腾讯、爱奇艺、优酷等网络运营商,对手机(移动终端)动漫的文件格式、各项要求不一致,给作为内容提供者的动漫企业增加了很多不必要的创作和制作成本。手机制式不统一、缺乏应用标准、生产效率低下等问题制约了我国手机(移动终端)动漫产业进一步发展。2007年起,文化部一直关注支持以手机动漫为代表的新媒体动漫产业发展。文化部会同工业和信息化部、教育部、团中央、湖南省人民政府及中国移动、中国电信、中国联通等连续主办了7届“中国原创手机动漫游戏大赛”,培养了我国最早一批手机动漫创作者和消费者。2008年以来,文化部实施“原创动漫扶持计划”、“国家动漫精品工程”、“中国文化艺术政府奖动漫奖”、“国家动漫品牌建设和保护计划”,将手机、移动终端动漫等新媒体动漫单列并作为扶持重点,并通过举办一系列针对新媒体动漫方向的“国家动漫高级研修班”,培养了大批新媒体动漫人才。2011年2月,文化部会同中宣部、工业和信息化部等部门,启动了手机动漫标准的研究制订工作,委托北京邮电大学,以及中国移动、中国电信、中国联通三大运营商,天津神界漫画有限公司,拓维信息系统股份有限公司等单位分别作为文件格式标准、运营标准、内容标准、用户服务标准制定工作牵头单位,在充分调研论证基础上,课题参与单位开展了历时两年的研究编制工作,并于2013年经过国家标准化管理委员会备案,正式向社会公布。1.3手机(移动终端)动漫标准制定过程2011年3月,《手机(移动终端)动漫系列标准》课题组筹备成立,成员单位包括:北京邮电大学、北京邮电大学世纪学院、中国电信集团公司、中国移动通信集团公司、中国联合网络通信集团有限公司、北京中科亚创科技有限责任公司、湖南拓维信息系统有限公司、天津神界漫画有限公司、福建天狼星动漫有限公司、北京洋洋兔文化发展有限公司、杭州魔讯动漫科技有限公司、湖北知音传媒集团、广州漫友文化科技发展有限公司、天津福丰达影视科技投资发展有限公司、北京四月星空网络技术有限公司、上海炫动传播股份有限公司、上海今日动画影视文化有限公司、吉林动画学院、湖南浩丰文化传播有限公司。涵盖了手机(移动终端)动漫产业链的各个环节。在充分调研的基础上,课题组用了两年多的时间,做了大量细致有成效的工作。1.确立牵头单位(2011年8月~9月)课题组经研究商讨决定了各个标准的牵头单位:《手机动漫文件格式》和《手机(移动终端)动漫运营服务要求》由北京邮电大学牵头,《手机(移动终端)动漫内容要求》由天津神界漫画有第1章手机动漫行业标准制定3限公司牵头,《手机(移动终端)动漫用户服务规范》由拓维信息系统股份有限公司牵头。紧接着由各牵头单位吸纳相关企业、科研单位、文化机构,成立各自的工作组,开展具体工作。2.形成初步草稿(2011年10月~11月)课题组各成员单位参加了文化部主办的文化行业标准编制培训班,学习并了解了行业标准编制的严谨性与科学性。随后各牵头单位分别召开工作会议,充分了解手机动漫国内研究进展情况和中国文化行业领域内手机动漫相关企业和单位的诉求,之后课题组分组召开相应的标准封闭撰稿会,形成标准草稿。3.征求意见(2011年12月~2012年8月)课题组在充分征求组内成员单位意见的基础上,对标准草稿进行了多次修改,形成正式的征求意见稿。标准工作组提交征求意见稿至文化部。同时,提交拟征求意见的相关机构与专家建议名单。课题组根据文化部的审核意见,以函审方式组织对标准文本(征求意见稿)的征求意见工作。共向相关企业、科研单位、文化机构等机构的50多位业界专家征求意见,并认真研究收到的意见回函。4.形成送审稿(2012年8月一9月)课题组认真梳理了收到的专家意见,并对标准文本进行了修改、完善与补充,对各个标准文件进行统一统稿,最后形成标准文本(送审稿)、标准征求意见稿函审结论表及意见汇总处理表,提交文化部。5.专家审查形成报批稿(2012年10月~2013年7月)文化部组织行业专家对标准文本(送审稿)研制成果进行了验收,通过了对标准文本(送审稿)的审查。根据专家审查会上专家提出的修改意见。课题组对标准文本(送审稿)进行修改与完善,并增加了移动终端动漫有关内容,形成标准文本(报批稿),提交文化部,由文化部送国家标准委正式备案。6.公布最终标准(2013年7月~8月)经国家标准委备案,2013年7月,文化部向社会公布了《手机动漫文件格式》,2013年8月,文化部向社会公布了《手机(移动终端)动漫内容要求》、《手机(移动终端)动漫用户服务规范》、《手机(移动终端)动漫运营服务要求》3个标准,并正式在手机(移动终端)动漫行业投入使用。1.4手机(移动终端)动漫标准体系结构及主要内容针对手机(移动终端)动漫行业面临的手机制式不统一、缺乏应用标准、生产效率低下等问题,同时在标准的制定中,考虑到平板电脑等移动终端的快速发展,文化部将移动终端动漫标准与手机动漫标准进行了充分结合。最终公布的手机(移动终端)动漫标准包括《手机动漫文件格式》、《手机(移动终端)动漫内容要求》、《手机(移动终端)动漫用户服务规范》、《手机(移动终端)动漫运营服务要求》四个行业标准。手机移动终端动漫标准解析《手机动漫文件格式》规定了手机动漫文件的组织和表现方式,统一的文件格式使得手机动漫文件可以做到“一次制作,各方使用”,简化了手机动漫内容创作开发者创作、加工、传播和推广的工作,解决了不同移动终端类型的适配以及不同手机动漫内容运营平台的适应问题;并通过对数据加密、广播监控、所有者鉴别、所有权验证、内容认证、复制控制等数字版权保护方法的底层支持,从而做到对知识产权的有效支持和保护。《手机(移动终端)动漫内容要求》对手机动漫内容制作中题材选择、版权管理和动漫质量提出了相应的要求,全面归纳了手机(移动终端)动漫内容加工过程中的故事架构、镜头切分、画风实现、表现手法等创作规律,提高了内容作品的生产效率,明确了创作导向。《手机(移动终端)动漫用户服务规范》规范了用户在使用手机动漫服务过程中,应得到保障的用户权益,包括知情权、选择权、公平交易权、隐私权、安全权、监督权、获得赔偿权,并制定了侵权投诉处理的基本规范和细则,对手机(移动终端)动漫的发行、运营、收费、用户投诉等服务行为进行规范,提高了对用户的服务水平。《手机(移动终端)动漫运营服务要求》集成了中国移动、中国电信和中国联通三大运营商的共同要求,对手机动漫文件的分辨率进行了分类,规范了动漫内容提供商的接入和退出、内容版权、内容审核等平台运营的具体问题,突破了手机动漫内容制作、发行的瓶颈问题。上述四个标准对手机(移动终端)动漫产业的各个环节进行了规范,从文件格式到动漫内容的提供,再到平台的运营,最后到用户的权益,最终形成了对手机(移动终端)动漫行业有机的整体规范。1.5手机(移动终端)动漫标准的公布应用对产业起到积极作用标准一经推出就在业内取得较好反响,为手机(移动终端)动漫产业带来了显著增长空间。第一,改变了手机(移动终端)动漫的创作方式和市场结构。手机(移动终端)动漫标准第一次以行业规范的形式提出了针对手机、移动终端等载体的动漫创作方式。有别于以往对电视、电影、图书等载体的动漫创作,以智能手机、平板电脑为代表的手机、移动终端载体,具有方便、快捷、互动性强等特点,同时,手机(移动终端)动漫目标客户群体以16岁以上的成年人为主,用户体验以碎片化时间为主,与以往面向低幼创作的传统动漫有很大不同,对动漫企业在内容创作上提出了新的要求。标准公布前,多数动漫企业对手机、移动终端市场不够重视,投入不足,只是将传统动漫作品经过简单转码在手机、移动终端推出,对于成年人用户群体缺乏足够的吸引力。在标准公布后,特别是手机(移动终端)动漫内容要求明确了手机(移动终端)动漫的创作导向。很多传统动漫企业开始成立独立的手机(移动终端)动漫创作研发部门,加大了针对新媒体市场的研发投入,开发更符合手机、移动终端特点和用户群体的动漫产品,开拓成年人动漫市场。将动画与漫画结合的手机(移动终端)动漫画这一新的动漫作品形式也在新媒体用户中逐渐普及。第1章手机动漫行业标准制定5第二,提高了手机(移动终端)动漫生产效率。手机(移动终端)动漫与传统动漫相比,立项、审批流程比较短,与之相对,作品长度不大,但要求更新快,很多连载作品都是每日更新。标准公布前,各渠道运营商要求不一,企业在创作完成后,要为在不同平台推出准备不同版本,费时费力,增加了很多不必要的成本。技术上的不同要求,让很多以创作为主的动漫企业无从下手。活跃在手机、移动终端各平台很多动漫企业都是动漫技术企业或用户服务企业等兼职创作的企业。标准公布后,在文件、内容、服务、运营统一的标准下,分工更加明确,利益分配更加合理,企业更多的精力投入在创作本身,创作效率大幅度提高。一批优秀的原创手机(移动终端)动漫作品开始崭露头角,依据内容标准创作的手机漫画版《后宫甄嬛传》,2013年月收入突破百万元人民币,巨大的客户量和流水在传统动漫产业是难以想象的。第三,得到了行业内广泛认可。中国移动、中国电信、中国联通、爱奇艺、腾讯等公司都针对标准进行了各自平台的升级、改造。中国移动等主要手机、网络运营商也将以手机(移动终端)动漫标准为依托建立对内容提供商、服务提供商等合作伙伴的资质考核机制。大部分动漫企业也将标准作为创作的主要依据,中国传媒大学、天津神界漫画等企业创作了一批符合标准要求的手机(移动终端)动漫作品,并作为示范在各平台一起推出。2013年,在使用新标准情况下,中国移动手机动漫基地服务的动漫企业超过600家。统一的行业标准和运营模式也受到了我国动漫企业海外合作者的认可。天津神界漫画有限公司依据“手机动漫文件格式”标准制作的相关数字化漫画产品已开始大规模进入韩国市场,完善了其单纯靠传统出版物打拼海外市场的“走出去”格局。1.6继续推进手机(移动终端)动漫标准后续工作2013年8月8日,文化部启动了“中国梦”主题手机(移动终端)动漫创作活动,并委托中国移动、中国电信、百度爱奇艺、腾讯动漫、拓维信息、中国传媒大学、北京电影学院7家共同组织实施,承办单位涵盖了我国手机、移动终端主要动漫运营机构和动漫院校。活动鼓励动漫创作者和爱好者,结合“中国梦”这一主题,创作符合手机(移动终端)动漫标准,适合手机(移动终端)播放和传播特点,并在手机(移动终端)首次创作和发布的动漫作品。两个多月的时间,征集新创作的手机(移动终端)动漫作品300多部,取得了良好反响。为使标准研究成果尽快在产业中得到充分应用,除了举办“中国梦”主题手机(移动终端)动漫创作活动外,在中央财政支持下,文化部启动了“手机动漫标准示范应用推广工程”项目:一是整合手机(移动终端)动漫运营平台。通过对中国移动、中国电信、中国联通、腾讯、爱奇艺等手机(移动终端)动漫主要运营、用户服务平台适应标准的升级改造,符合标准的新一代手机(移动终端)动漫创作工具的开发,突破手机(移动终端)动漫文件格式、内容制作、发行的瓶颈问题。二是推动创作符合标准的手机(移动终端)动漫产品。委托中国传媒大学、天津神界漫画有限公司等有基础、有实力的手机(移动终端)动漫创作机构,打造适应手机、移动终端特6手机移动终端动漫标准解析点,有良好市场反响的明星动漫产品,进行内容标准的示范推广,促进在手机(移动终端)上的动漫消费。三是加强手机(移动终端)动漫标准的人才培养。编写标准授课教材,在重庆、厦门、北京举办新媒体动漫方向的国家原创动漫高级研修班,在北京邮电大学、中国传媒大学、北京电影学院、上海电影艺术学院、吉林动画学院等重点动漫院校开设手机(移动终端)标准课程。四是进一步加强标准的课题研究。出版《手机(移动终端)动漫标准解析》等课题成果。结合有声可动漫画等手机(移动终端)动漫新形式的出现,新媒体行业技术不断更新的特点,联合有关部门对标准不断更新以及推动标准成为国家标准,并着力在国际上推广中国标准,争取突破成为国际标准,召开移动互联网内容开发者大会,建立手机(移动终端)动漫标准和产业研究和发展的长效化机制。···试读结束···...

    2022-10-19

  • 移动互联网及手机取证技术》国家工商总局网络商品交易监管司编|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《移动互联网及手机取证技术》【作者】国家工商总局网络商品交易监管司编【页数】238【出版社】北京:中国工商出版社,2014.11【ISBN号】978-7-80215-757-6【价格】36.00【分类】互联网络-证据-调查-移动电话机-证据-调查【参考文献】国家工商总局网络商品交易监管司编.移动互联网及手机取证技术.北京:中国工商出版社,2014.11.图书目录:《移动互联网及手机取证技术》内容提要:本书对移动互联网及手机取证技术进行了专门的介绍,其中的手机取证不仅在中国尚处于萌芽阶段,在西方发达国家的发展也不过几年,具有很强的前沿性和创新性,对于提升工商干部网络监管水平及电子数据取证能力有着较强的指导价值。《移动互联网及手机取证技术》内容试读第1章手机取证概述第1章手机取证概述本章学习目标:1.了解手机发展史及现状;2.熟悉各种手机通信标准的名称及区别;3.认识手机操作系统及文件系统;4.初步了解何谓手机取证及手机取证相关术语和方法。随着移动通信技术的飞速发展,功能不断翻新的手机在人们日常生活中越来越重要。如今通过手机人们可以完成几乎所有的日常活动,如购物、娱乐等;但手机在带来便利的同时也正成为一种值得警惕的新型违法工具,包括涉及手机的售假、商业窃密、网络传销等案件日益增多。因此,针对手机里的电子数据的提取、分析非常重要,可以在各类案件中发挥巨大的作用。1.1手机发展现状现今社会移动通信行业发展势头迅猛,手机普及率节节攀升。自1973年摩托罗拉公司发明第一部手机,迄今不过40年,手机已经历了1G到4G四次变革,市场普及率高达75%。本节将从移动通信发展、网络服务及协议、手机应用等几个方面论述手机发展的现状。1.1.1移动通信发展史移动通信的历史可以追溯到19世纪末20世纪初。1895年无线电发明之后,摩尔斯电报首先用于船舶通信,1899年11月美国“圣保罗”号邮船在向东行驶时,收到了从150km外的怀特岛发来的无线电报,向世人宣告了移动通信的诞生。1900年1月,在波罗的海一群遇难渔民通过无线电呼叫而2移动互联网及手机取证技术得救,这也是移动通信第一次在海上证明了它对人类的价值。紧接着1901年英国蒸汽机车装载了第一部陆地移动电台。1903年年底,莱特驾驶自己的飞行器,开创了航空新的领域,飞机更需要通信来保证飞行安全,于是移动通信这个20世纪的新生事物便相继在海、陆、空三大领域得到了应用。1901年,意大利发明家马可尼的研究小组,在加拿大接收到从英国发送出来的第一个横跨大西洋的无线电信号。1940年,摩托罗拉公司的前身高尔文公司开发出了SCR536型便携式无线调频步话机,并用于第二次世界大战。1943年,高尔文公司又设计制造了世界上第一台便携式调频双向无线电步话机SCR300,供美国陆军通信兵使用,该设备的通话距离在16~30公里。1969年,移动通信技术首次被用在了警察巡逻车上,这是今天对讲机的原型。图1-1首款车载移动电话出现在1969年世人把1973年第一部手机的问世归功于当年摩托罗拉的总设计师马丁·库伯,他带领他的团队用了6周时间就完成了世界通信史上的巨大突破,研制出“便携式”移动电话,他和他的团队还制造出了天线,建造了手机基站,即基于蜂窝移动通信系统的移动电话“DyaTAC”。1973年4月3第1章手机取证概述3日,库伯用研发的手机给身为竞争对手的贝尔实验室打了一个电话,这是人类通信史上的第一次手机通话,这一天也被后人认定为手机的生日。l983年,摩托罗拉公司研发生产了全球第一台便携式移动电话“DyaTAC8000X”,其重量约0.6公斤,当时售价3995美元,“DyaTAC8000X”的出现,改变了之前“DyaTAC”设备笨重不便携的缺点,它能够进行约一小时的无线通话,能够存储30个电话号码。“DyaTAC8000X”是一款具备划时代意义的产品,是第一款真正意义上的移动电话。图1-2摩托罗拉DyaTAC8000X摩托罗拉DyaTAC8OO0X利用第一代蜂窝移动通信技术,以极短的时间风靡美国。1987年11月18日,中国第一个TACS模拟蜂窝移动电话系统在广东省建成并投入使用。在随后的20世纪80年代末到90年代初的中国,摩托罗拉移动电话也走进了中国,当时的香港、北京、上海等大城市,人们称摩托罗拉的移动电话为“大哥大”。1990年,以TACS、AMPS为代表的第一代模拟蜂窝移动通信系统逐渐成熟,第二代移动通信技术(2G)概念开始形成。1993年,第一条用户对用户的文字短信息在芬兰的第二代移动通信网络上发出。4移动互联网及手机取证技术1994年,中国第一个GSM数字移动电话网络在广东省开通。同年,摩托罗拉公司发布了新一代的GSM移动电话StarTAC。StarTAC是中国当时最流行的一款移动电话。1995年,中国开始了大范围的GSM移动通信网络建设,当时的中国电信(中国移动通信前身,下同)在全国15个省份建立GSM移动电话网络,中国联通在北京、上海、天津、广州建立GSM移动电话网络。此后的近20年是移动通信技术爆炸式发展的时代。1997年7月17日,中国电信的第100万个移动电话用户在江苏产生。1998年8月18日,中国电信的移动通信客户突破2000万。2000年2月16日,中国联通开始建设CDMA网络。2000年4月,中国移动通信集团公司成立,原中国电信的移动通信网络和业务全部由中国移动运营。2001年7月9日,中国移动通信GPRS系统正式投入试商用。2002年1月8日,中国联通CDMA网络正式开通。2002年5月,中国移动和中国联通实现短信互通。2002年10月1日,中国移动通信彩信业务(MMS)正式商用。2002年10月,中国联通CDMA用户突破400万。2003年3月,中国联通CDMA1X网络正式建成开通。2008年1月,中国移动在国内多个城市建成TD-SCDMA试验网络。2009年1月,中国移动TD-SCDMA网络正式开始商业化运营。2009年5月17日,中国联通在全国开通WCDMA网络试商用。2009年年底,中国电信的CDMA2000商用网络覆盖全国。0g40年根据中国工信部统计数据,截至2013年3月底,中国共有11.46亿移动通信服务用户,有2.7727亿是3G用户,占全部用户的24.20%,有8.1739亿用户接人移动互联网,占全部用户的71.34%。下面回顾下移动通信技术发展的几个阶段:第一代移动通信技术(1G)第一代移动通信技术,也称模拟蜂窝移动通信技术,自20世纪80年代第1章手机取证概述5开始使用,也称为1G移动通信。第一代移动通信技术主要包括AMPS和TACS等制式标准,其中,AMPS(AdvacedMoilePhoeSytem)由美国贝尔实验室推出并主导,在1983年、1986年和1987年分别在美国、以色列和澳大利亚推广,并在2000年左右逐步退出市场;TACS(TotalAcceCommuicatioSytem)主要应用在欧洲和日本市场,TACS网络最早于1983年在英国和爱尔兰商用,在2001年左右,大部分采用TACS的运营商均改用GSM等第二代移动通信技术。第一代移动通信技术基本都采用频分复用的方式,与目前无线通信中的模拟双工电台类似,收发均采用固定频段,通信不加密且不稳定,同时仅能够进图1-3“大哥大”行语音通话。1G移动通信技术最具代表性的特征是“大哥大”模拟式移动电话。第二代移动通信技术(2G)由于第一代移动通信技术存在传输性能差、不保密等缺陷,1990年后,各国移动通信运营商逐渐将目光放在了更新的第二代移动通信技术上。第二代移动通信技术包括GSM、CSD、cdmaONE、iDEN、PHS等,这些标准一般被统称为2G标准,2G标准带来的最显著变化,是支持诸如SMS文字短信这样的服务,2G标准替代1G标准不久,发SMS文字短信逐渐成为了人们喜爱的沟通方式。PHSPHONESINCORPORATED图1-4第二代移动通信技术2G通信标准通过近10年的不断发展,在原有基础之上逐渐衍生出了基6移动互联网及手机取证技术于2G的技术更为先进、支持业务更为多样的一些标准,这些标准被称为2G向3G过渡标准,或2.5、2.75G标准。基于GSM的通用分组无线技术GPRS(GeeralPacketRadioService)为GSM网络用户提供了移动数据业务,GPRS往往被称为“2.5G”标准,它通过GSM网络中的TDMA信道传输数据,根据所使用时隙的不同,GPRS分为GPRS4+1(也称GPRSCla8)、GPRS3+2(也称GPRSCla10)等。GPRS能够为用户提供最高85.6K的下载速率和42.8K的上传速率,使用户能够进行互联网浏览、多媒体数据传输等业务。MMS多媒体信息服务,也就是俗称的“彩信”,便是GPRS带来的业务之一。与此同时,CDMA制式也在数据业务上有了很大突破,CDMA1X技术可以为用户提供153K的数据传输速率,远高于同一时期GPRS的速度。在较长一段时间内,中国联通所运营的CDMA1X网络能够提供国内最快的无线数据服务。GSM增强数据速率演进,即EDGE(EhacedDataRateforGSMEvolu-tio)是GPRS的进一步发展产生的技术,俗称“2.75G”,这种技术最早在2003年被北美的GSM移动运营商所采用,EDGE能够提供最高473.6K的数据传输速率。目前在中国,中国移动通信GSM网络提供基于EDGE技术的数据业务。PHS,全称PeroalHady-hoeSytem,即“个人手持电话系统”,也属于2G移动通信技术之一,在中国,PHS移动电话有一个家喻户晓的名字一“小灵通”。小灵通在1997年由美国UTStarcom(UT斯达康)公司引入中国,并很快被不具有移动通信运营资格的中国电信和中国网通公司大范围推广,作为其固定电话网络的补充。PHS小灵通主要使用1880~1930MHz频率,采用时分多址和时分双工(TDMA/TDD)作为通信方式,具备功率小、覆盖范围小的特点,图1-5UT斯达康UT106型尤其符合中国和日本等国家人口密度大、人口PHS移动电话···试读结束···...

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  • 《手机 移动终端 动漫作品创作与制作》陈洪|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《手机移动终端动漫作品创作与制作》【作者】陈洪【页数】180【出版社】北京:北京邮电大学出版社,2018.06【ISBN号】978-7-5635-5178-1【价格】39.00【分类】移动电话机-动画-制作【参考文献】陈洪.手机移动终端动漫作品创作与制作.北京:北京邮电大学出版社,2018.06.图书封面:图书目录:《手机移动终端动漫作品创作与制作》内容提要:本书是基于手机(移动终端)的动漫作品创作与制作的最新实战教材。专门针对手机动画、手机漫画、动漫数字衍生品的内容创作与实现进行系统的讲解与分析。本书内容主要包括:手机动画发展与展望、手机动画设计流程解析、手机动画制作发布实战、手机漫画发展与展望、手机漫画设计……《手机移动终端动漫作品创作与制作》内容试读第一篇手机动画创作与制作第1章手机动画发展与展望1.1手机动画的定义与特性1.1.1手机动画的定义手机动画作为手机的一项内容,并不是简单地将手机和动画结合起来。所谓手机动画,是指按照手机格式、内容、运营、服务等行业标准,通过逐帧拍摄、连续播放,由人眼的视觉暂留形成的连续画面。手机动画的内涵:按照一定的手机动画标准制定的,通过移动互联网与用户产生交互的动画。手机动画的外延:随着人们生活的进步,手机动画应用的领域越来越广,从原来单一功能的手机作为播放载体,到车载显示、iWatch、iTV、airPlay、车联网等,使得手机动画的外延越来越广。1.1.2手机动画的特性虽然手机媒体整合了其他媒体的娱乐资讯,但并不是简单地从传统媒介向新媒介迁移。手机内容传播有着自身特性和区别于传统媒介的传播方式,手机动画不同于传统的媒体动画,在本质上手机动画是基于科技力量的信息动画。这种信息动画与传统媒体动画之间一个明显的不同就在于它的无序性:没有时空的限制,几乎没有等级、身份的限制,它渗透在大众的日常生活中,具有广泛的传播效应。现将手机动画的特性归纳如下:(1)假定性与幻象性手机动画具有空间的假定性,通过人们超凡的想象力创造出现实世界中不可能出现的空间。无论对已知空间的重组还是对未来空间的创造,只要符合故事的内部逻辑,都可以成为手机动画假定的空间。如吉林动画学院动画研究院短片作品《长城脚下的小池塘》第一篇手机动画创作与制作(图1-1)的创作,既吸收了民间艺术的优良传统,又发挥了想象创造能力;既有装饰味,又不同于一般的人间的东西。正是这种假定的空间,才可以造成手机动画剧情的延续,推动跌宕起伏的高潮,引发或者激化戏剧中的矛盾冲突,从而波澜起伏地演绎一个吸引人的故事。图1-1短片作品《长城脚下的小池塘》手机动画的幻象性是静止的物体,利用“象”的运动在人眼的视觉暂留中形成的。借助所展现的场景及镜头设计方式,引导观众产生一系列的联想,达到影片所要形成的“幻象”。如短片作品《猫》(图1-2),就是通过无限的想象,引人入胜地将观众带入一个奇妙的佳境。图1-2短片作品《猫》(2)夸张性与幽默性手机动画中夸张的动作是有节奏的、有对比性的。通过高度概括处理后的动作节奏所带来的视觉冲击往往比客观真实所见更为震撼,夸张的表现手法也源于生活,加以适度的夸张,动作变化较大。动作的变化直接影响故事的节奏,时快时慢、时急时缓,很多时候动作设计极度夸张,却充分地带动了节奏的变化,也有效地推进了故事情节的发展,更好地渲染出影片的喜剧氛围。手机动画在进行创作时要有对比意识,动作的起始与结束放缓,加快中段动作,造成“慢一快一慢”般的过山车体验,毫无疑问能对用户的心理产生抑扬顿挫的节奏感,而对于一第1章手机动画发展与展望5个从静止状态出发的动作而言,则需要设定先慢后快,随着动作接近尾声,速度也加至最大,接近临界点的前一刻略微做出停顿,仿佛在积蓄能量,最后再一下子爆发,以“慢一快一更快一急停一最快”的节奏带来强烈的视觉冲击。诙谐的语言配上滑稽夸张的动作,更能够增添整个影片的幽默感。语言是文学的第一要素,幽默性在语言上追求“诗趣的幽默性、语趣的滑稽性、形趣的丰富性”。例如在《青蛙王国》中,小雨点出场经典的一句东北话“我嘞个去”引爆全场,搞笑诙谐的语言为影片增加了极大的趣味性。短片作品《聪明的李》在语言表述的同时伴有夸张的设计(图1-3),就增添了角色的滑稽幽默性,一部手机动画片在短短的时间内使观众有看过后还想看的念头,其幽默风趣的语言起到很重要的作用。图1-3短片作品《聪明的李》中的夸张性(3)技术性与交互性交互性又称互动性,它是数字媒体区别于传统媒体最为重要的媒介传播特点。与传统媒体动画相比,手机动画的互动性更强。传播学者拉威解释说“与传统模式相反,新媒体的用户在于参与”。人们可以随时随地通过手机任意观看、浏览和交互。手机动画的播放方式使受众接受信息的方式由被动接受变为主动选择,使得它与其他的动画形式相比有着更强的信息传递作用,受众同时也成为信息的制造者、发送者、传播者。手机动画将电子、网络、传感器等技术有机地结合起来,手机动画的界面通过多通道传感器将人身体的某种感官全部都传递到电子屏幕里,形成屏幕和屏幕影像的互动,通过触觉、视觉、嗅觉、味觉、听觉构成一个运动空间,在这个空间里艺术的成分、观赏的成分和美学的成分,给观众营造了一个身临其境的氛围。从传播学的角度来分析,虽然传统媒体动画的传播也有交互性,由于其传播的单向性很强,导致受众对媒介信息的反馈大部分是事后的、延时的,缺乏即时性和直接性。而手机动画更方便地利用手机动画本身的交互功能,实现对受众的实时调查和信息反馈等多方面的功能,加强了数据的流通效率,实现了更广泛、更迅速的信息互动。(4)碎片化与片段化手机动画内容的碎片化是大数据互联网环境下必然的发展模式,人们最有可能观看手6第一篇手机动画创作与制作机动画的时机是支离破碎的闲暇时间和等候时间,或许三五分钟,或许十分钟、二十分钟,一个小时已经算非常长的时间了,所以这就决定了手机动画必须短小精悍,人物角色少,时间控制在3~5分钟,每集之间关联性不强,在这种情况下,宏大完整地叙事是不可能实现的。传统的动画讲究曲折叙事,追求终极意义。手机动画由于其短暂性的限制,则倍加重视趣味点的生成,追求引人发笑的效果。手机动画的片段化使手机动画不能像电影动画那样每部70~90分钟,有完整的故事情节,有起承转合的结构,也不能像电视动画那样虽然每集的故事情节不完整,但是整部是一个完整的故事情节,集与集之间有悬念,而手机动画要求结构简单、故事节奏快、色彩鲜明,能够快速地抓住用户的注意力。(5)即时性与随机性手机随身携带的“伴随”性质决定了手机动画在观看播映上具有随意性、随时性和随地性,也就是手机动画的即刻性,这种实时迅速的即刻传播特点,能够有效地提高用户的接受效率和接受主动性,一切手机动画的收看时间都是碎化的、即刻的、多元化的,手机动画可供用户任意选择想要观看的内容,无须再受节目播出时间、播出场地等条件的制约。在出行途中,在地铁、公交上,课余休息时,入睡前等任意零碎时间都可进行即刻观看,随时随地任意碎片时间叠加完成量的积累,达成相当可观的数额总计。(6)精准性与互联性占据统治地位的大众传媒时代的受众观念是把受众看作是具有同一性质或相同性质的群体,信息的传播很难满足每个群体对于不同类型动画节目的需求。而实现精准传播的基础在于细分受众,将全体受众根据其特征制定区隔,分成子组群,并向不同组群有针对性、有区别地传递不同的信息,用户可以根据不同的关键词在各种数据中捕捉自己感兴趣的影片,这在传统媒体动画看来像是遥不可及的幻想,但是在手机动画上这一目标的实现变得容易起来。随着科学技术的发展,以互联网和移动通信为代表的新媒体显示出了不少优势,每个人都是一个信息源,信息在无时无刻和潜移默化中传递,大数据已经被越来越多的行业关注,从目前手机动画产业来看,通过数据来预测产品、定制产品、营销产品,已经成为一种现象。大数据从TB、PB、EB甚至到ZB增长的速度令人震惊,手机动画背后有着许多不为人知的数据支撑,通过数据背后的分析,分析受众的成长变化、兴趣变化,以及观看内容及需求的变化,只有这样大数据才能尽其所用。(7)自媒体性与社会性手机动画具有双向、多向交流的特点,受众既是消费者也是生产者。河北师范大学的冯豪博指出:“在数字媒体时代,传播成为一种双向去中心化的交流方式,由以往的广播电视电影的播放型模式转为集制作者、销售者、消费者于一体的模式。”受众可以参与媒体的传播活动,自由地从媒体中获取所需的信息,也可以自由地发布和接收信息,受众与传播者之间可以相互选择与沟通,完全颠覆了传统媒体的局限性。现代社会是一个追求个性的时代,与传统动画单一、千篇一律的终端规格相比,手机动画更加符合个性化需要,受众可以根据自己的喜好制作满足自己个性的动画例如把天气预报用手机动画的形式来展现,首先它能满足人们获得信息的内容需求,而···试读结束···...

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  • 安徽永健会计师事务所党支部携手安徽省移动内审党支部共同开展“迎国庆缅怀革命先烈 砥砺行传承红色基因”主题党日

    9月30日,安徽永健会计师事务所党支部携手安徽省移动内审党支部,分别组织部分党员和青年员工赴岳西县王步文烈士纪念馆共同开展“迎国庆缅怀革命先烈砥砺行传承红色基因”主题党日,既有效促进了双方支部之间互学互助、互促共建,又教育引导党员和青年员工传承和发扬革命先烈精神,坚定理想信念、牢记使命任务,立足本职为实现行业实现高质量发展贡献智慧力量,以优异成绩迎接党的二十大胜利召开。...

    2022-10-09 安徽省党员 安徽省党建网

  • 移动互联网时代 广告链接一切》牛云作|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《移动互联网时代广告链接一切》【作者】牛云作【页数】129【出版社】广州:中山大学出版社,2021.08【ISBN号】978-7-306-07258-0【分类】广告-市场营销学【参考文献】牛云作.移动互联网时代广告链接一切.广州:中山大学出版社,2021.08.图书封面:图书目录:《移动互联网时代广告链接一切》内容提要:本书从原点思维的八大方面详细阐述企业营销的本质,深入讲解如何利用“互联网+”技术工具实现精准获客,裂变营销渠道,并列举了大量实战案例,能够有效地帮助传统中小企业在不增加成本的基础上升级广告营销策略,成功转型“互联网+”,在疫情困难的局面下实现创新,找到新的发展之路。本书图文并茂,可操作性强,有一定的出版价值,适合传统中小企业经营者使用。《移动互联网时代广告链接一切》内容试读序●海底捞为什么不帮恒大地产卖房子海底捞为什么不帮恒大地产卖房子2020年,突如其来的疫情对地产业、餐饮业、娱乐业、旅游业等传统行业造成了不可估量的打击,有的企业因此一蹶不振,有的企业却能奋起自救。2020年2月,恒大地产(以下简称“恒大”)在网上卖房引起了巨人轰动,因为3天卖了4.75万套房,销售额达到580亿元。整个2月,其销售额实现1000亿元。这在正常时期都难以达成的指标,为什么在疫情期间,而且是在人们不能到线下去看房、没有业务员引导的情况下实现了呢?恒大到底用了什么神奇的手段呢?2015年,我曾以恒大营销(那时恒大使用的还是传统的营销手段】为例,告诉恒大如何利用“互联网+”模式卖房子。这次精彩的3天580亿元的自救,完全使用了我所讲的房地产营销模式:首先,恒大在网上创造了一个场景,客户不用亲临现场,只要扫二维码就能看到房屋楼盘的全景。其次,客户可以得到预约看房、买房的优惠券,从而提升购买率。最后,利用二维码还能实现分享营销,客户把海报分享到朋友圈,不但能够实现精准获客,还可以将已成交客户转变为营销渠道这次疫情对餐饮行业的打击尤为精准。2020年3月,疫情还比较严重的时候,我受新疆一个城市的餐饮行业协会的邀请(因为我的一位学生认识这个餐饮行业协会的会长),去给当地的餐饮企业讲如何利用新营销模式走出困境。当地400多家餐饮企业全部处于停业状态,因为当地所有小区全部封闭,人也不能出门。我们都很清楚饭店的生命周期,在不3为移动互联网时代:广告链接一切营业的情况下,少则1个月,超过3个月基本上就生存不下去了。连海底捞这样的餐饮巨头都宣称在疫情停业期间损失超过11亿元,全年业绩也受到极大影响受恒大网上卖房的启发,我突然进发出一个非常有意思的想法:海底捞为什么不帮恒大卖房子?大家都知道恒大是一家房地产公司,海底捞是一家餐饮企业,两者似乎风马牛不相及,没人会去思考这个问题。任何一家餐饮企业的老板和做餐饮的策划大师,只会告诉你怎么把餐厅开好,怎么把定位做好;任何一个房地产公司的老板也不会这样去思考问题,只会想要怎么把房地产经营好,怎么做楼盘的定位如果在正常时期,人们只会想自己眼前的事,没有人会去想有一天公司不营业了会怎么样,因为人们总要买房子。开饭店的人都会想,大街上熙熙攘攘,只要我的饭店有特色,就一定会有人来。可是,谁也没有想到,所有的门店全关了,所有的人都不让上街了。在这种情况下,你能挺多久?当大潮退去的时候,你才能知道谁在裸泳。那些在疫情期间倒闭的餐饮企业,其实不是因为疫情来了才发现他们在裸泳,而是因为他们直都在裸泳。海底捞在全国拥有550家连锁店,虽然疫情期间出现资金困难,但是只要开口,就会有很多银行主动去找它们。资本都是逐利的中小企业若是哭穷要倒闭了,资本是绝对不会多看一眼的。所以,买卖做大了,有的是人“救”你,但是小买卖“死”一万次,都没有人知道你曾经存在过。疫情期间,58同城宣布部分员工仅发城市最低保障工资,有人认为这是在变相裁员。别说58同城冷血,留得青山在,不怕没柴烧,如果企业都不在了,那么员工也无法继续做下去。像58同城这样的企业,如果没有生意,那么绝对挺不过3个月。分众传媒整个2019年财年净利润下滑78.9%,疫情让分众传媒更难熬过2020年,因为人们基本都不出门、不进电梯了,谁还会投广告呢?而且关门歇业的企业太多了,美容美发、足浴城、卡拉OK等一家接着一序家地消失。疫情让传统企业措手不及。那在疫情之下,海底捞和恒大怎么能扯上关系呢?本书主要讲的是当一家传统企业具备互联网思维,能够借助互联网工具打造多维获客和共享获客、建立私域流量池的时候,其产品将得到巨大的突破。我有一个核心理论叫作“五行能量法”,讲的是企业要具有金、水木、火、土五大核心思维,它们相生相克,不能从单一的角度去解读。例如,金是财富,这个财富不是客户直接给你钱,而是通过消费产品给企业带来财富。很多经营者会认为,顾客是上帝,这肯定是没错的,但是他是你的上帝,也是别人的上帝。顾客为什么能成为你的上帝?是因为你的产品具备独特的消费属性。就像顾客为什么选择去海底捞吃火锅,不去别的火锅店吃,那是因海底捞的产品形成了独特的属性。所以,谁能创造产品的独特属性,谁就会拥有财富,这是产品本身的层面。而在移动互联网时代,产品还有第二个层面一客户,就是产品本身所创造的衍生产品。这既是一种新的产品,也是一种新的生产关系,而生产关系又会转变为新的生产力,进而去创造新的财富驱动。尽管海底捞在全国拥有上千万客户,但是疫情之下也宣称熬不过3个月。我的十九大原点思维的其中一条核心理论是一传统企业的核心问题是营销问题。这次疫情也让这个观点得到了极度的放大,深刻表明营销是企业的本质问题。」正常时期,大家可能都在讲企业怎么用股权留下员工,通过薪酬规划、绩效考核,提高员工的能动性和积极性,又是佛性管理,又是狼性管理。疫情之下,你会发现这些所谓的管理学理论通通失效,在不能开门营业的前提下,把东西卖出去才叫本领,所以,营销在任何时候都是企业的重中之重。营销是由“营”和“销”两部分组成的。“营”是卖东西的场所和场景,“销”是客户。也就是说,客户通过一个固定的场景把东西买走了,形成了一个营销的链条。正常时期,海底捞还得依靠线下的550家5人移动互联网时代:广告链接一切店,这是“营”;通过良好的营销体验积攒了大量的客户,叫作“销”。这种完美的“营销”在疫情期间因为没有客户上门而不复存在,大家都知道,海底捞的客户是跟线下店紧密结合在一起的。餐饮行业最大的弊端就是根本没有真正属于自己的客户,当线下店没有人来的时候,客户就随之“消失”了。为什么叫“海底捞帮恒大卖房子”?如果海底捞有500万客户,可不可以让这500万客户去买恒大的房子?如果你没有属于自己的客户,那怎么帮恒大卖房子?所以,“海底捞帮恒大卖房子”的核心思想是如何实现精准获客,并将客户裂变为营销渠道。无法真正拥有自己的客户,是目前传统企业遭遇营销困境的根本原因。商业的本质就是向客户销售商品和服务,那么真正的商品和服务是什么?一般的餐饮店即使不能像海底捞那样开那么多分店,每天也会有几十个客人进来吃饭,规模大一点的饭店也能达到几百人甚至上千人。但是,你有没有想过一这些客户真的是你的客户吗?企业如何知道谁才是自己真正的客户呢?首先,我们要了解什么叫作客户。在我的十九大原点思维理论体系中,有一个核心理论叫作店铺营销三部曲,第一部曲就是把未知客户变为已知客户。当客人进入你的店时,他们是你的客户:但是当他们离开你的店时,你根本不可能找到他们。所以,要怎样把他们变成已知客户呢?留下他们的D。D是在互联网上能够联系的方式,简单一点说,就是客户的手机号、微信号、QQ号,甚至抖音号、头条号。所有的营销场景中,要把客户从线下转到线上,这样,营销的“营”字就有了一阴一阳,阳是线下的实体店,阴则是线上的店。最近非常火爆的社群营销,其本质就是线上店。什么是社群营销?疫情期间懂社群营销的店现在都活得很好。比如,深圳一家叫作“农耕记”的连锁餐饮店,疫情期间就利用社群营销打造净菜到家,实现了自救。46···试读结束···...

    2022-10-08

  • 《重心移动股票操作法》彭川,于智泉,彭海妍著|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《重心移动股票操作法》【作者】彭川,于智泉,彭海妍著【页数】107【出版社】沈阳:东北财经大学出版社,2018.04【ISBN号】978-7-5654-3103-6【价格】38.00【分类】股票投资-基本知识【参考文献】彭川,于智泉,彭海妍著.重心移动股票操作法.沈阳:东北财经大学出版社,2018.04.图书目录:《重心移动股票操作法》内容提要:本书清晰地阐明了利用日K线重心形成的趋势来选股和决定买卖时机。重心移动法以股票重心的移动趋势作为股票买卖的依据,忽略开盘价、收盘价以及上下影线进行操作,甚至可以不考虑股票的业绩支撑,当出现上涨趋势时就买入,当出现下跌趋势时就卖出。该书认为,市场所有信息都反映在K线之中,尤其是多日K线的重心连线形成的趋势揭示了股票的真实可能走向。《重心移动股票操作法》内容试读山是国机际01一、基本要素本书所述的方法直观易读,主要内容包括股票走势与重心移动线、多线、空线,如图1-1、图1-2所示。图1-1重心移动线、多线、空线(1)图1-2重心移动线、多线、空线(2】2重心移动股票操作法需指出的是,以上两图中的右侧数据是截屏时的数据,各指标数据是十字线指定时的指标数据,无十字线指定时的,是最后K线的指标数据,本书全部图示情况都是如此,不再一一说明。某段时间的指数(上证)走势如图1-3所示。大图1-3某段时间的指数(上证)走势在图1-3中,除传统上用的4条均线(年线:240日(红色)、半年线:120日(蓝色)、季线:60日(白色)、月线:20日(绿色))外,还有重心移动股票操作法特有的四条价格线,多线(粉紫色)和空线(深蓝色)是两条永不相交的线,重心线是每个K线的重心连线,重心移动线是重心移动的连线。在图1-3中,可以非常直观地看到,价格的一波上涨就是K线在多线上走几天,短波两三天,中波五六天,长波十多天;价格的一波下跌就是K线在空线下走几天,转折或中继是在多线、空线中间震几天从以上3个图可以看出,股票和指数的走势都是如此8出应,是一自你是小量-「最西二、偏值幅度股票的一波上涨,就是K线在多线上走几天,一波下跌就是K线在空线下走几天,转折或中继就是在多线、空线中间震几天。但个股的涨跌幅度是大不相同的。重心移动股票操作法用股价(K线收盘价)对均线的涨跌百分比衡量涨跌幅度,也就是对年线、季线、月线的偏值幅度,简称年偏值、季偏值、月偏值。以上海物贸为例,股票上涨的偏值幅度如图2-1所示。春出编值4年值3偏值幅定指粉图2-1股票上涨的偏值幅度(上海物贸】以宁波华翔为例,股票上涨的偏值幅度如图2-2所示。4重心移动股票操作法图2-2股票上涨的偏值幅度(宁波华翔】以创业环保为例,股票上涨的偏值幅度如图2-3所示。行AL长巴车10售值1B0图2-3股票上涨的偏值幅度(创业环保】以西部证券为例,股票上涨的偏值幅度如图2-4所示。0二、偏值幅度5编153年1162%年值16F7四图2-4股票上涨的偏值幅度(西部证券)】以上海物贸为例,股票下跌的偏值幅度如图2-5所示。图2-5股票下跌的偏值幅度(上海物贸)以西部证券为例,股票下跌的偏值幅度如图2-6所示。6重心移动股票操作法年份值-2图2-6股票下跌的偏值幅度(西部证券)】指数(上证)涨、跌的偏值幅度如图2-7所示。打四上图2-7指数(上证)涨、跌的偏值幅度表2-1归纳了上证指数近年主要拐点偏值幅度。···试读结束···...

    2022-09-04 epub教程 epub怎么使用

  • 移动商务文案写作》林海主编|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《移动商务文案写作》【作者】林海主编【丛书名】移动商务专业丛书【页数】248【出版社】国家开放大学出版社,2017.12【ISBN号】978-7-304-08981-8【分类】移动电子商务-应用文-写作【参考文献】林海主编.移动商务文案写作.国家开放大学出版社,2017.12.图书封面:移动商务文案写作》内容提要:互联网文案,产品文案写作,品牌文案写作,新媒体文案写作,推广活动文案写作。《移动商务文案写作》内容试读项目一初识互联网文案移动互联网浪潮席卷而来,我们已进入移动互联和网络社交媒体时代,人们固有的价值观念、价值取向以及消费心理和消费行为都随之发生变化,消费者更有主见,更有思想。这是一个个性化、多元化、碎片化的时代,人们可以随处得到各类资讯。然而,海量的资讯也带来了如何让产品、品牌等信息脱颖而出的问题。如何在有限的几秒内使消费者接受有效信息?如何让文案快速传播?在移动互联网时代,文案的内涵和外延都发生了巨大变化,单一的流量为王时代已成为过去,运营流量转变为运营内容,通过对人的关注、对内容引发的兴趣获得消费者,建立口碑,最后形成牢固的粉丝关系。因此,在内容为王的时代,需要重视文案的力量。9案例导学学习成果描述传统文案概述知识准备。①任务一互联网时代的文案发展文案变迁解读任务设计项目一成果考核初识互联网文案什么是互联网思维知识准备©任务二互联网思维释义互联网文案的创新思维任务设计成果考核市场招聘数据分析知识准备互联网文案岗位职责③任务三互联网文案岗位认知任务设计成果考核巩固与提高案例导学小米式“神文案”的三个经典案例小米的文案甚至得到一向“唱反调”的周鸿祎的夸奖,他们是如何做到的?在产品的文案策划和画面表达上,有两个要求:一是要直接,讲大白话,让用户一听)项目一初识互联网文案1就明白;二是要切中要害,可感知,能打动用户。“卓尔不凡”是我们在诸多广告中最常见到的词,却是在小米内部策划会议上经常被批判的一个词。小米做的是口碑推荐,在定义产品的卖点时,其实只需要考虑一个场景:你在那个当下会向朋友如何推荐?你在向朋友推荐的时候,肯定不会讲“小米手机卓尔不凡”。很多企业在设计上遇到的第一个陷阱就是没有特色。这套设计你觉得用在你的产品上挺好,用在别人身上也挺好,看起来很潮、很炫,想展现品牌的“高大上”,简单地说,就是觉得用在哪儿都挺好,但就是不抓心。第二个陷阱就是经常把噱头当卖点,而没有把产品最重要、最本质的卖点讲清楚。下面我们分享小米的三个文案创作案例。小米手机就是快在小米手机2S发布之后,我们需要输出一张框架广告的海报。小米手机2S的核心卖点是性能翻倍,使用全球首款四核处理器。因此,在海报表达上倾向于突出高性能的特性,“快”是核心关键词。文案有“唯快不破”“性能怪兽”等十几个方案,但最后我们选择了“小米手机就是快”,主要是够直接,够大白话。广告的信息输出是需要编码的,到消费者那里需要解码,而中间会有千扰和耗损,所以最有效的文案要编码简单,解码直接,确保保真度最高。就是快小米手机2$¥1999全新四核1.7GHz发烧级智能手机,MU1V5系统如虎添翼正品购买渠道:xiaomi..com或当地运营商营业厅1200小米活塞耳机做耳机的营销很难,因为耳机是很专业的东西。如宣传音质,音质本身无法用图文精2)移动商务文案写作确描述,我们翻遍了市场上几乎所有耳机的营销方案,发现它们都说得神乎其神,一般都说“高频突出,中频实,低频沉”。小米第一次做耳机,如果再讲这些东西,第一是跳不出原来的路数,第二是恐怕没别人讲得专业。当时担任这款产品策划的是一个刚从广告公司过来的小伙子,他身上有些传统广告文案操作的习惯。一开始,他提出了一堆名字,大多是“灵动”“灵悦”之类,我觉得没有特,点,相近名字在各大品类的商品中毫无辨识感。我们需要更简单、更直接的东西。我们从音腔形态和发声单元外表上找到了出路,既然耳机的外形像活塞,那我们就以此命名,叫“小米活塞耳机”,活塞也能给人以动感。产品点分为卖点和噱头,卖点是用户愿意为之掏钱的产品特点;噱头是有意思,但用户不会为之掏钱的产品特点。卖点分为两类:一级卖点和二级卖点。一级卖点只有一个,这样用户才能记住,如果你说三到四个卖点,那就等于没说;二级卖点是辅助描述一级卖点的,一般有两到三个。如何找到小米耳机的一级卖点?我们耳机的产品团队有顶级的供应链和制造工艺经验,于是我们想到了从工艺环节的突破来讲“音质”。我们要给用户传递的关键,点是品质感,其中包含了工艺、用料和包装三方面。对于工艺的话题,我们特别想说这个音腔是一块铝锭整体一刀成型。在用料方面,我们讲军用凯夫拉的线材。对于第三个卖,点,我们原本想说的是多彩绕线器,但很多用户没有用过,所以我最后建议还是使用“礼品级包装”,概括了绕线器和特别精致的包装盒等。下面列出几个当初的候选文案。一级卖点方案1:灵感来自F1活塞设计。被否定的理由:描述太虚。一级卖点方案2:航空铝合金一体成型的音腔。被否定的理由:这是二级卖点。二级卖点方案1:奶嘴级硅质,柔软、舒适。被否定的理由:不是卖点,是噱头。最后卖点定的是:小米活塞耳机,99元听歌神器。关于活塞耳机的卖点,一开始总结了12个,一路筛选下来,后来变成了7个,再继续否定,到最后只剩下了3个。这是一个去繁从简的过程。其实,我们的方法论也够简单,想想怎么跟朋友推荐?你肯定不会乱飚广告修饰词,而是直接简明说最重点的要素:使用一体成型的铝合金音腔,音质好;使用军用标准的凯夫拉线材,用料好;礼品包装“高大上”,并且只卖99元,买个包装都值了。实际上,见过这款产品的人几乎都能把这三个核心卖点背下来。小米移动电源、这是10400毫安时小米移动电源的文案。)项目一初识互联网文案310400.小米移动电源LG/三进口电,全6金鱼外入69元一开始,我们的策划团队想说明它小身材、大容量,也试图强调1万毫安时能够让手机续航多久,但都被我否定了。第一版:小身材,大容量。被否定的理由:太虚,就是大家不可感知到底多小、多大,还要去想。第二版:重新定义移动电源。被否定的理由:不符合实情。从本质上来讲,我们没有重新定义,这是给自己扣上一个很大的帽子。第三版:超乎想象的惊艳。被否定的理由:太“高大上”,不抓心。第四版:最具性价比的手机伴侣。被否定的理由:不够直接,不知道是干什么用的,提到手机伴侣,甚至会让人第一时间想到Wi-Fi第五版:一掌之间,充足一天。被否定的理由:充足一天,没讲出差异点。第六版:小米最来电的配件。被否定的理由:提到配件,会让人第一时间想到手机壳。第七版:69元充电神器。被否定的理由:“神器”这个词曾在红米和活塞耳机上用过,如果再用,就是一种很偷懒的做法,我从根本上就排斥它。这样一路筛选下来,后来我说我们干脆就写它的大小、价格,这是最直接的。最后,定的一级卖点是10400毫安时,69元;二级卖点是LG、三星国际电芯,全铝合金外壳。(资料来源:黎万强,《参与感:小米口碑营销内部手册》,北京:中信出版社,2014)通过小米文案的三个典型案例可以看出,在互联网时代,文案的特征发生了显著变化,经典的传统文案在人性的洞察、心理学等领域的研究已经非常深入了,需要我们潜心学习。但在互联网的大潮下,文案的创作发生了哪些变化?我们需要如何应对用户的思想行为的改变?4)移动商务文案写作本项目将对互联网时代的文案变迁进行讲解,并对文案岗位职责及学习成果做进一步界定。学习成果描述通过本项目的学习,学生应达到以下预期学习成果:1.能够用移动互联网领域的相关术语描述移动商务文案写作的变迁,并阐明自己的见解;2.能够描述互联网思维下的文案特点,能够讲解至少一个互联网思维文案的案例;3.能够编制一个互联网文案岗位职责说明书,并进行讲解、演示。任务一文案变迁解读知识准备一、传统文案概述(一)文案是什么“文案”是指古代官衙中掌管档案、负责起草文书的幕友,亦指官署中的公文、书信等。在现代,文案的称呼主要用在商业领域,其意义与古代所说的文案是有区别的。不同于设计师的画面或其他手段的表现手法,文案是一个与广告创意先后相继的表现、发展、深化的过程,多存在于广告公司、企业宣传、新闻策划等。文案来源于广告行业,是“广告文案”的简称,由coywriter一词翻译而来。它多指以语词作为广告信息内容表现的形式,有广义和狭义之分。广义的广告文案包括标题、正文、口号的撰写和对广告形象的选择搭配;狭义的广告文案包括标题、正文、口号的撰写。在我国“文案”的概念常常被错误引用和理解。最典型的就是把文案等同于“策划”,其实,这是两种有着本质区别的工作。由于文案常常需要和策划人员、设计人员配合工作策划人员也需要撰写一些方案,所以很多人误认为文案和策划是一回事,甚至常常把策划与文案的工作混淆在一起。(二)传统文案的演变在广告行业中,文案特指广告/营销咨询类公司里的专职文字工作者。在成熟、规范的大型广告公司,特别是国际4A(TheAmericaAociatioofAdvertiigAgecie,美国广告代理协会)广告公司里,文案的职责是专门写广告作品,如一套报纸广告创意稿、一支广播广告脚本、一部影视广告创意脚本等。广告作品的方向与诉求的重点由客户人员、策略人员及创意总监把握,文案的工作重心是将作品写得既符合策略,又出)项目一初识互联网文案5彩出色。因此,文案是一个具体的作业工种。在本土中小型广告公司里,由于公司架构与体系不健全,分工不太细,从业者的职业化程度较低,专业人才比较缺乏,聘请专业人才的相对成本较高,因此,广告公司喜欢专多能的人才,对文案的综合素质要求也很高。凡是涉及文字的工作,都属于文案人员的工作范围,而不仅仅局限于广告创意作品中的文字。在某些广告公司里,文案还肩负着与客户沟通的重任。很多企业中有专职的文案人员,只有在进行需求量大的项目(如举办一些大型推广活动、做商业策划案、写可行性分析报告等)时,才需要对外寻求合作。以往,一般企业会找广告、文化传媒等公司合作,这些公司一般都有专业的文案、设计团队,经验也相对丰富,但因为业务量大,范围广泛,所以在针对性方面会较为薄弱。随着社会经济不断发展,对专业文案的要求更加严格,逐渐衍生了一些专注于文字服务的文案策划公司。这类公司的发展速度很快,大多数都是从工作室形式转型而来的,也有从文化传播机构中独立出来的。随着中国广告业的迅猛发展,广告公司的经营范围、操作流程、工作方式都在变化,文案的角色由无闻转为配角,现在它正昂首阔步地走上台面,成为主角。从前一则广告多是由设计出计划,在配图之后,由文案完稿。广告的策划多由文案与美工共同完成,然后各自分工。(三)传统文案的工作范围具体来说,本土广告/营销咨询公司的文案的工作范围如下:(1)各种类型的市场调研报告、营销规划书、活动策划书。(2)品牌规划方案、整合营销传播方案、网站策划方案。(3)单项广告促销方案、各种计划书。(4)各种体裁的文章、报纸广告文字。(5)广播广告脚本、影视广告脚本。(6)企业宣传图册、宣传单页、海报。(7)产品说明书、产品手册、广告语、产品包装文字。(8)品牌名称、品牌形象展示空间文字等。凡是广告主需要的文字,通常都由文案人员负责草拟。二、互联网时代的文案发展(一)“互联网+”时代的营销重梅刚刚经历从计算机互联网时代到移动互联时代的进化,我们又马不停蹄地迎来了“互联网+”时代。“互联网+”时代究竟是一个什么样的时代?在旧的媒介平台被替代、新的媒体生态正在或即将被建立的大背景下,广告与营销的生态自然也需要重新构建。6)移动商务文案写作···试读结束···...

    2022-08-31 移动商务从本质上归属于什么的类别 移动商务专业就业方向

  • 《归农 移动互联时代精神与内容电商启示录》白勇著|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《归农移动互联时代精神与内容电商启示录》【作者】白勇著【页数】172【出版社】北京:经济日报出版社,2019.01【ISBN号】978-7-5196-0437-0【分类】农业-电子商务-研究【参考文献】白勇著.归农移动互联时代精神与内容电商启示录.北京:经济日报出版社,2019.01.图书封面:移动互联时代精神与内容电商启示录》内容提要:本书以上海季芬电子商务有限公司创始人蒋宪彬的创业史为线索,用一系列精彩故事,真实深刻地反映了国内电子商务发展的一个历史侧面,用具体案例,揭示了移动互联时代精神和传统商业思维之间,人们消费行为的本质差异,分析了蒋宪彬创新提出“内容电商”模式和以此成功运营移动商城“归农”的内在逻辑,以及怎样以归农思想为商业未来的发展提供了某种全新的可能。小故事蕴含大意义,普通人展开了一幅波澜壮阔的历史画卷,揭示了商业的本质。因此这是一本好看的书,是一本让人感动的书,具有广泛的启发意义和借鉴价值。...

    2022-07-28 内容电商有哪些平台 内容电商和传统电商的区别

  • 网红经济:移动互联网时代的千亿红利市场pdf下载|百度网盘下载

    编辑评论:网红经济和移动互联网时代的千亿红利市场本书介绍了移动互联网对网红的影响。这本书由两位知名作家合着,描述了网红的发展和现状。,值得一看。网红经济df摘要移动互联网正以闪电般的速度颠覆我们的生活。随着自媒体、网红、短视频等新生代的崛起,源自互联网的新事物不断涌现,开始深刻影响着我们。生活中,强调个性化的网红经济正在成为互联网产业的又一发展方向。网红经济的爆发对于传统企业来说是一个巨大的机遇。网红品牌和流量将助力传统企业快速高效转型升级。能否抢占网红经济的千亿红利市场,将是传统企业能否在单一市场中生存的考量。实现互联网向更高维度转型的关键要素。本书从网红经济的产生、发展和影响入手,结合国内外发展现状,详细系统地阐述了这种新经济形态的运行模式。是一本具有深刻参考价值的高级商务书籍。网红经济作者简介袁国宝资深媒体人,知名评论员,NewMedia新媒体联盟创始人,新媒体营销与品牌传播专家。曾任梦网新闻中心主编、搜狐微博名人战略总监、360公司新媒体营销公关总监。十余年互联网行业工作经验,对互联网营销、新媒体、移动互联网等领域有着深刻、独特、系统的洞察;他是中国新媒体行业的青年领袖之一,被称为“中国新媒体传播者”。佘黎明网红网CEO,天使投资人,众创资本创始人、董事长。十余年营销策划、推广及品牌管理咨询经验,专注于泛娱乐、文化传媒、教育等领域的早期项目。先后投资了万象微影、乐创、美通、童星辉、早点吖啶、五百丁、乐生活、网红来来等30多个项目,以及多部影视剧和新媒体电影。影响者经济目录预览第一章从1.0到3.0,时代网红第二章“草根”到“明星”,网红经济崛起第三章繁华与隐忧,网红经济的可持续发展第四章:十年漫漫路,网红经济红火的真相第五章变化,网红经济的发展趋势第六章品牌,网红经济的战略思考第8章参考,国际网红经济现状分析...

    2022-05-13 网红经济移动互联网时代的千亿红利市场pdf 网红经济移动互联网时代的千亿红利市场

  • 移动互联网白皮书pdf电子版|百度网盘下载

    编辑评论:移动互联网白皮书df电子书描述了当今移动互联网的发展现状、发展背景、发展趋势、发展方向和机遇,即将面临的挑战和问题,以及如何解决这些问题.讨论。移动互联网白皮书df文章目录1、国内外移动互联网发展现状(1)ICT产业核心技术平台/系统的颠覆性迁移(2)开源、开源成为主流技术的主导开发模式(3)互联网应用服务体系和商业模式重构(4)移动互联网推动LTE成为历史上发展最快的移动通信技术(5)智能终端产业进入成熟发展期(6)移动互联网加速渗透社会生活2、全球移动互联网发展趋势(1)纵向一体化与横向一体化相辅相成(2)产业化探索进入新阶段(3)移动芯片成为集成电路乃至整个行业的焦点(4)新一轮计算革命开始3、我国移动互联网发展方向与机遇(一)开源背景下我国核心技术的发展路径(二)我国自主移动互联网及应用生态的创建与发展(3)以移动芯片为契机,推动集成电路产业创新升级(4)我国智能终端厂商踏上新征程第四,应对移动互联网发展面临的问题和挑战。(1)移动数据流量的爆发式增长改变了信息通信行业的发展格局(2)知识产权将是中国企业发展面临的长期问题(3)应对日益严峻的安全挑战国内外移动互联网的发展在过去的一年里,移动互联网再次实现了规模巨大的高速增长。在这几年发展的基础上,完成了对ICT产业核心技术平台体系和互联网应用服务体系和商业模式的颠覆。LTE的重构也推动了LTE成为历史上发展最快的移动通信技术。移动互联网推动的经济社会生活变革正在拉开更大的序幕,从第三产业延伸到第二产业乃至第一产业。在这个更大变化的开始。平板电脑多元化发展2012年之前,以iPad定义的9.7英寸产品线引领了平板电脑的行业发展,但2013年,基于Adroid的小尺寸平板电脑在产品形态和出货规模上实现了实质性突破。尺寸区分。2013年联想与联发科合作推出三款平板新品,以中低价位进入7寸和10寸产品范围;惠普转战安卓生态系统,首次推出Slate7平板产品,售价169美元;华为MediaPad、荣耀Xl等专注于7英寸产品平板手机产品线。多种功能。在产品形态上,不同的尺寸选择也推动了平板电脑的差异化设计。例如,三星的GalaxyNote8.0采用了Se手写、通话功能和多窗口模式,索尼XeriaTaletZ采用了三防垃圾轻薄设计。ASUSFoePad专注于将手机连接到平板电脑底座的多功能概念。市场调整。大量瞄准市场份额的低价平板新品规避了对iPad价格的正面影响,丰富了用户对平板电脑的使用场景,但也不适合中国传统的白牌平板电脑企业。1000元及以下的价格。形成挤压,结果将在2014年可见。全球移动互联网发展趋势在行业巨头引领的终端软硬件和服务垂直整合的背景下,经过七年的高速发展,移动互联网规模迅速扩大。同时,业界一直在探索产业、技术、终端、应用等的横向路径,加速横向整合,尤其是超级APP带来的横向模式的重要创新。移动互联网关键要素仍在不断耦合升级,智能终端与软硬件技术交替演进的新一轮计算革命已经开始。...

    2022-05-13 移动互联网白皮书 移动互联网业务白皮书

  • 移动营销的三大支点pdf电子版|百度网盘下载

    编辑评论:移动营销的三个支点df电子书主要阐述了互联网的现状和未来的发展趋势,以及影响互联网发展的三个支点,它们的主要表现形式以及应该采取什么措施。对。移动互联网发展的三大趋势1、手机网络用户的不断增长促进了各种手机应用的使用;2、直投APP的品牌广告和通过移动应用广告平台投放的APP广告都在快速发展;3、随着020服务和LBS服务的兴起,广告主应该将移动营销与线下业务相结合,实现020服务。广告的程序化表示移动应用广告平台发展迅速,已成为广告主推出长尾APP的重要渠道。2012年移动应用广告平台市场规模增长至12.6亿,预计2013年将增长至25.7亿,未来几年将继续保持较高的增长速度。这种增长的背景是移动应用生态的爆发式发展,APP应用数量线性增长,应用创新不断涌现,用户认可度不断提高。因此,上述的营销模式也取得了长足的进步。广告主应该如何应对o2o?1、对广告主而言,应将移动营销与自身线下业务紧密结合,充分利用地理位置信息,实现020服务,如促销团购信息与地图产品相结合,线下实体店配送与020APP合作相结合,等,随着新兴应用的普及,传统店面再次成为关注的焦点;2、此外,地理位置信息是精准营销、个性化推荐和数据挖掘的基础。广告主可以利用用户和商家的位置信息,了解用户的分布和线下实体店的光顾,如何获取用户,如何对用户进行精准营销。对于依赖用户地理位置信息提供服务的应用,广告特别注重加强合作,共同创新移动营销新模式。...

    2022-05-13 移动宣传广告 移动广告业务

  • Android移动性能实战pdf高清免费版|百度网盘下载

    编辑评论:Adroid手机性能实战df是腾讯出版的Adroid手机开发书籍的半壁江山。本书主要讲述移动性能实战。本书分为3个部分来帮助开发人员。可以进行更深入的性能维护和开发。Adroid移动性能简介df本书从资源性能、流畅度、响应延迟、多个性能评估和优化方向的内存、CPU、磁盘、网络、功耗和交互性能入手。每个方向都会帮助读者理解必须通俗易懂的原理和概念,区分很多特殊工具的场景和对应的​​使用方法;同时,对不同类型的性能缺陷以及相应的故障排除方法、定位方法和解决方案进行提炼和总结。,通过真实案例,让大家快速学习;提供建立特殊性能标准的武器和武器的来源,以便读者快速实施项目并产生成果。在本书的最后,还将帮助读者从一个新的角度学习如何处理特殊评测面临的两个基本问题:UI自动化测试和竞争测试。Adroid手机性能实战df作者本书的作者是腾讯SNG特测团队的工程师。他们负责手Q、QQ空间、QQ音乐等的性能评估和优化,以及A资源性能和交互性能的分析和优化。深挖,积累了大量案例和经验。Adroid手机表演实战df目录第1部分资源类性能第1章:磁盘:最容易被忽视的性能问题1.1原理1.2工具集1.3案例A:手机QQ启动时读写/roc/cuifo有10次重复1.4案例B:对于系统API,只知道其中一个会导致重复写入1.5案例C:手Q启动场景主线程写入文件1.6案例D:对象输出流4000+次写入操作1.7案例E:手Q“健康中心”使用的缓冲区太小1.8CaeF:手Q解压文件的Buffer过小1.9案例G:随便建个表,做很多查询操作1.10案例H:重复打开数据库1.11案例一:AUTOINCREMENT并不是你想的那么简单1.12案例J:位图解码,Google没有告诉你的方面1.13特殊标准:磁盘第2章内存:性能优化的终结者2.1原理2.2工具集2.3案例A:内部类是一种危险的编码方式2.4案例B:使用统一接口的绘图服务内存问题2.5案例C:结构化消息点击通知导致的内存问题2.6案例D:为了不卡住,可能会漏水2.7案例E:登录界面是否存在内存问题?2.8案例F:使用WifiMaager的内存问题2.9案例G:将WeView类型泄漏到垃圾桶进程中2.10案例H:定时器内存问题2.11案例一:FrameLayout.POSTDELAY触发的内存问题2.12案例J:图片解码和配色设置建议2.13案例K:图片放错资源目录,也会出现内存问题2.14案例L:寻找额外内存-重复头像2.15案例M:大个子怎么进小车库2.16Adroid将修正内存世界观2.17特殊标准:内存第3章网络:性能优化中的不可控因素3.1原理3.2工具集3.3案例A:WeView缓存使用中的坑3.4案例B:离线包下载失败,导致重复下载3.5案例C:使用压缩策略优化资源流3.6案例D:手Q图片发布速度优化3.7案例E:弱网下PTT重复发送手机QQ3.8特殊标准:网络第4章CPU:速度与负载的游戏4.1原理4.2工具集4.3案例A:音乐播放后台卡顿问题4.4案例B:注意AdroidJava中提供的低效API4.5案例C:使用神器渲染脚本减少图像处理的CPU消耗4.6特殊标准:CPU第5章电池:这只是结果,而不是原因5.1原则5.2工具集5.3案例A:QQWi-Fi功耗5.4案例B:QQ数据上报逻辑优化5.5案例C:动画未及时发布5.6案例D:间接调用WakeLock,不及时释放5.7案例E:WakeLock用兼容性属性释放的大坑5.8特殊标准:电池第2部分互动表演第6章原理和工具6.1原理6.2工具集6.2.1Perfox自研工具:Scrolltet6.2.2Sytrace(分析)6.2.3跟踪视图(分析)6.2.4gfxifo(分析)6.2.5英特尔性能测试工具:UxTue(评估+分析)6.2.6层次结构查看器(分析)6.2.7Slickr(评估+分析)6.2.8图形引擎分析神器-AdreoProfiler工具使用说明6.2.9Chrome开发工具第7章流畅度:没有最流畅,只有更流畅7.1案例A:RedmiQQ手机消息列表卡住7.2案例B:硬件加速中文字体渲染的坑7.3案例C:圆角的前世今生7.4案例D:让企鹅更优雅地传递火炬7.5案例E:H5页面卡死,谁的错7.6特殊标准:流利度第8章响应延迟:不要让用户等待8.1案例A:Adroid应用黑屏场景分析8.2案例B:“第一次打开聊天窗口”的痛苦8.3特殊标准:响应延迟第3部分其他事项第9章你应该知道的其他事情9.1UI自动化测试9.2特殊竞争产品测试策略9.3未来的未来...

    2022-05-13 内存cpu占用不高但电脑很卡 内存cpu占用过高怎么办

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