• 数学公式处理人工智能中复杂的道德决策

    数学公式处理人工智能中复杂的道德决策人工智能(AI)的快速发展给人类社会带来了许多好处,但也带来了许多挑战,其中之一就是如何处理人工智能中复杂的道德决策。为了帮助解决这个问题,研究人员正在探索使用数学公式来处理人工智能中的道德决策。使用数学公式处理人工智能中的道德决策的优势数学公式可以帮助人类更好地理解和分析道德决策背后复杂的逻辑关系。通过使用数学公式,我们可以将道德决策分解成更小的、更容易理解的部分,这样我们就可以更好地理解每个部分是如何影响最终决策的。此外,数学公式还可以帮助我们比较不同道德决策的相对优劣,从而帮助我们做出更好的决策。使用数学公式处理人工智能中的道德决策的挑战尽管数学公式可以帮助我们更好地理解和分析道德决策,但使用数学公式处理人工智能中的道德决策也存在许多挑战。首先,道德决策往往是高度复杂的,很难用数学公式来准确地描述和表示这些决策。其次,道德决策往往涉及到许多不同的因素,这些因素可能相互冲突,这使得很难用一个单一的数学公式来解决所有道德决策。最后,道德决策往往会受到人类的主观偏见和价值判断的影响,而这些因素很难用数学公式来量化和表示。使用数学公式处理人工智能中的道德决策的未来展望尽管存在许多挑战,但使用数学公式来处理人工智能中的道德决策仍然是一个很有前途的研究方向。随着人工智能的不断发展,我们对道德决策的理解也会不断加深,这将有助于我们开发出更加有效的数学公式来处理这些决策。此外,随着计算机技术的发展,我们也将能够使用更强大的计算机来处理更加复杂的数学公式,这将进一步提高我们处理人工智能中道德决策的能力。结论总之,使用数学公式来处理人工智能中的道德决策是一个很有前途的研究方向,但还有许多挑战需要克服。随着人工智能的不断发展和计算机技术的进步,我们相信终有一天我们会开发出更加有效的数学公式来处理这些决策,从而帮助人工智能做出更加道德的决策。...

    2023-12-21 数学公式 人工智能是什么 数学公式 人工智能学什么

  • 顶点公式二次函数表达式的顶点坐标顶点公式)

    顶点公式二次函数表达式的顶点坐标顶点公式)简介二次函数是常见的数学函数,其一般形式为f(x)=ax2+x+c。该函数的图像是一条抛物线。抛物线具有一个顶点,它是抛物线上的最高点或最低点。顶点坐标可以通过顶点公式来计算。顶点公式顶点公式为:顶点坐标=(-/2a,f(-/2a))其中,a、和c是二次函数f(x)=ax2+x+c的系数。推导为了推导出顶点公式,我们需要找到抛物线对称轴的方程。对称轴是通过抛物线顶点的垂直线。对称轴的方程可以通过求解二次函数的导数并将其置为0来找到。二次函数f(x)=ax2+x+c的导数为:f'(x)=2ax+将导数置为0并求解x,即可得到对称轴的方程:2ax+=0x=-/2a现在我们有了对称轴的方程,我们可以使用它来找到顶点坐标顶点的x坐标是-/2a,顶点的y坐标是f(-/2a)。示例考虑二次函数f(x)=x2-4x+3。我们可以使用顶点公式来找到该函数的顶点坐标:a=1,=-4,c=3顶点坐标=(-/2a,f(-/2a))=(4/2,f(4/2))=(2,-1)因此,该二次函数的顶点坐标为(2,-1)。应用顶点公式在数学和物理等领域都有广泛的应用。例如,抛物线的运动方程可以用二次函数来表示,其顶点坐标就是抛射体的最高点。此外,顶点公式还可以用于求解二次方程和绘制抛物线图像。...

    2023-12-21 顶点坐标顶点式 顶点的坐标

  • 二次函数顶点坐标公式(说一说二次函数顶点坐标公式的简介)

    夏密来为您解答了以下问题,二次函数顶点坐标公式,下面我们来谈谈二次函数的顶点坐标公式的介绍。现在让我们来看看!1.顶点坐标是用于表示二次函数抛物线的顶点位置的参考索引。顶点公式为:y=a(x-h)+K(a≠0,K为常数)顶点坐标:[-/2a。2.(4ac-?)/4a]。本文最后希望对您有所帮助。...

    2023-05-31 顶点坐标公式二次函数表达式 顶点坐标公式怎么求

  • 坐标转换经纬度(经纬度坐标拾取系统)

  • cad坐标归零原点快捷键(cad坐标归零)

    1.CAD本身带有Z轴调零功能,但只需要设置即可。2.首先,打开CAD并单击“工具”子菜单。3.2。在“工具”子菜单中找到“选项”列。4.3条。在打开的“选项”窗口中,选择“草图”选项,然后选中“用当前高程替换z值”。5.4条。单击“确定”按钮。6.这允许CAD在不需要插件的情况下将其内置的Z轴归零。...

    2023-05-28 cad归零方法 cad归零快捷键

  • 二次函数顶点式公式怎么用(二次函数顶点式公式)

    二次函数顶点式公式?二次函数顶点式公式为:y=ax^2+x+c其中,a、、c为常数,x为变量。顶点式公式为:x=-/2ay=ax^2+x+c其中,a、、c为常数,x为变量。1、二次函数顶点坐标公式的来历——配方法。2、解答过程如下:y=ax^2+x+cy=a(x^2+x/a+c/a)y=a(x^2+x/a+^2/4a^2+c/a-^2/4a^2)y=a(x+/2a)^2+c-^2/4ay=a(x+/2a)^2+(4ac-^2)/4a对称轴x=-/2a顶点坐标(-/2a,(4ac-^2)/4a)扩展资料:二次函数的三种形式:(1)一般式:y=ax2+x+c(a,,c为常数,a≠0),则称y为x的二次函数。3、顶点坐标(-/2a,(4ac-^2)/4a)(2)顶点式:y=a(x-h)2+k或y=a(x+m)^2+k(a,h,k为常数,a≠0).(3)交点式(与x轴):y=a(x-x1)(x-x2)(又叫两点式,两根式等)参考资料:百度百科-顶点式。点评:这段文字介绍了二次函数顶点坐标公式的来历,以及解答过程。文字讲解清楚,解答过程正确,并且提供了扩展资料,内容丰富,值得肯定。...

    2023-02-21 二次函数公式顶点坐标 公式顶点坐标

  • 【深夜学院】坐标绑定视频教程(383讲视频+素材)

    课程介绍课程来自【深夜学院】坐标绑定视频教程(383讲课视频+资料)标题="【深夜学院】坐标绑定视频教程(383讲视频+素材)图解"alt="【深夜学院】坐标绑定视频教程(383讲视频+素材)图解"gt文件目录材质材料.zi02-07Cotrait_001_Overview.m402-02命名规范.m402-10约束_004_旋转约束.m402-14Cotrait_008_SteamEgie.m402-06移动旋转缩放.m402-05父子层级关系.m402-08Cotrait_002_Paret-childCotrait.m402-11Cotrait_005_ScaligCotrait.m402-09cotrait_003_oitcotrait.m402-01注意事项.m402-13Cotrait_007_crocardahaft.m402-12Cotrait_006_TargetCotrait.m402-04转换ode.m402-03基本界面.m403-04attriute_004_drivekeyframe.m403-11工具ode_004_addDouleLiear.m403-17工具ode_010_clam.m403-12工具ode_005_multDouleLiear.m403-18工具ode_011_revere.m403-14工具ode_007_multilyDivide.m403-10工具ode_003_什么是ode.m403-05attriute_005_mechaicalarmguard.m403-08工具Node_001_Overview.m403-16工具ode_009_ledColor.m403-07Attriute_007_属性连接方式比较.m403-13工具ode_006_luMiuAverage.m403-19工具ode_012_remaValue.m403-03attriute_003_coectioattriute.m403-02attriute_002_editattriute.m403-21控制器.m403-20工具ode_013_etRage.m403-09工具ode_002_odeeditor.m403-15工具ode_008_coditio.m403-06attriute_006_exreio.m403-01attriute_001_addattriute.m404-10清理.m404-07悬挂系统_002.m404-04轮胎.m404-05art.m404-09自动换胎.m404-01概览.m404-03重心控制器.m404-02世界控制器.m404-06悬挂系统_001.m404-08转.m405-01联合概述.m405-13笔刷权重.m405-05单链lK与旋转平面lK.m405-06Slie_IK.m405-12kiCluter.m405-03镜面关节.m405-04IvereKietic_IK.m405-11腿部绑定_IK.m405-09手臂绑定_003_IK.m405-02关节定位.m405-08Armidig_001_joitlacemet.m405-10Armidig_004_IKFKfuio.m405-07armidig_001_joitlacemet.m406-05deltaMuh.m406-11cult_deformer.m406-01概览.m406-13进出口重量.m406-15Roe_002_idigaalyi.m406-02混合形状.m406-16快速转换low-mode.m406-12Deformatio_order.m406-17corrective_BledShae.m406-07wra.m406-08hrikWra.m406-10非线性变形器.m406-03Shae_Editor.m406-09wire_deformer.m406-06lattice.m406-14Roe_001_Overview.m406-04集群.m407-06Toology_005_headcoectio.m407-09cotroller_001_hierarchicaltructure.m407-01概览.m407-13领带.m407-20Twit_Joit_001_Overview.m407-02Toology_001_Triagle_Fouride.m407-22Twit_Joit_o03_添加到idig.m407-10Toology_002_五边单点.m407-23Twit_Joit_004_Bruhweight.m407-12躯干绑定_002.m407-04Toology_003_Toe_Aoe.m407-18空间开关.m407-21Twit_Joit_002_Settig.m407-19笔刷权重.m407-08BaicHierarchy.m407-05Toology_004_Modelwirig.m407-03Toology_002_五边形单点.m407-14绑腿.m407-15锁骨_肩胛骨.m407-07关节放置.m407-16手臂绑定.m407-17手指绑定.m407-11躯干绑定_001.m408-09极向量lock_002.m408-13局部缩放_ricile.m408-04手臂拉伸.m4lt/gt08-08极向量lock_001.m408-02IK拉伸_001、m408-05锁骨拉伸.m408-07拉伸重量.m408-03IKStretch_002.m408-11局部zoom_feet.m408-14抄重.m408-01概览.m408-10局部zoom_had.m408-12局部zoom_head.m408-06躯干拉伸.m409-03MEL转Pytho.m409-02MEL语句.m409-14Maya常用命令_003_litCoectio.m409-09变量和数据类型_004_dictioary.m409-13Maya常用命令_002_litRelative.m409-17Maya常用命令_006_DeleteHitory.m409-06变量和数据类型_001_float_iteger_oolea.m409-23控制器创建工具_001.m409-24控制器制作工具_002.m409-12Maya常用命令_001_l.m409-22命名工具.m409-18条件语句.m409-04Pytho编辑器.m409-11笔记.m409-05雪人.m409-07变量和数据类型_002_trig.m409-20函数.m409-15Maya常用命令_004_xform.m409-16Maya常用命令_005_getAttr_etAttr.m409-10变量和数据类型_005_Noe.m409-21吸附工具.m409-01Maya编程语言.m409-19循环语句.m409-08变量和数据类型_003_lit.m409-25控制器制作工具_003.m410-03Thorax_002.m410-05自动呼吸.m410-08Figer_001_Overview.m410-20关节lael_mirrorweight.m410-16Puh_Joit_creatio函数.m410-15Average_Joit_创建函数.m410-10figer_003_Poereet.m410-09Figer_002_Bedig.m410-19Average_Joit_Puh_Joit_mirror参数.m410-14Average_Joit_Puh_Joit_Overview.m410-04Thorax_003.m410-01rSmoothWeight.m410-13简介.m410-18Average_Joit_Puh_Joit_weight.m410-07肩胛骨_002.m410-06肩胛骨_001.m410-02Thorax_001.m410-17Average_Joit_Puh_Joit_添加到idig.m410-11英尺_001.m410-12英尺_002.m411-33PSD_ModificatioSettig.m411-18Mucle_Joit_limitatio.m411-21cMucleSlie_ettig_001.m411-29PSD_Poe_Reader_ettig.m411-22cMucleSlie_ettig_002.m411-15Mucle_Joit_leg关节位置.m411-09Mucle_Joit_arm肌群.m411-01Mucle_Joit_Overview.m411-16肌肉_关节_连接.m411-32PSD_修改方法.m411-34传递变形信息.m411-11肌肉_关节_笔记.m411-17Mucle_Joit_weight.m411-12Mucle_Joit_eck关节位置.m411-28PSD_Poe_Reader_Overview.m411-25cMucleSlie_weight.m411-08Mucle_Joit_ody肌群.m411-05Mucle_Joit_creatiofuctio_002.m411-23cMucleSlie_creatiofuctio_001.m411-27PSD_Overview.m411-07肌肉_关节_颈部肌肉.m411-13Mucle_Joit_arm关节放置.m411-20cMucleSlie_Overview_002.m411-30PSD_Poe_Reader_RBF.m411-31PSD_Poe_Reader_Poe_Iterolator.m411-14Mucle_Joit_odyjoitlacemet.m411-04Mucle_Joit_creatiofuctio_001.m411-26cMucleSlie_Cotroller.m411-19cMucleSlie_Overview_001.m411-10Mucle_Joit_legmucle.m411-03肌肉_关节_设置_002.m411-06Mucle_Joit_creatiofuctio_003.m411-02肌肉_关节_设置_001.m411-24cMucleSlie_创建函数_002.m412-08Rio_004_mirror.m412-12反转FK_001.m412-10体积缩放.m412-03Rio_001_Overview.m412-09Rio_005_添加到idig.m412-13反转FK_002.m412-11总结.m412-07Rio_003_fuctio_003.m412-01概览.m412-04Rio_002_examle.m412-02毛囊.m412-05Rio_003_fuctio_001.m412-06Rio_003_fuctio_002.m413-09护腰_003.m413-18BeltBidig_002_Demo.m413-10胸甲_001.m413-22组织.m413-16袍肚.m413-19带idig_003_添加到idig.m413-12胸甲_003.m413-08护腰_002.m413-21连接线.m413-17皮带绑定_001_oitOCurveIfo.m413-05肩甲_001.m413-25道具绑定.m413-03制作一个简单的model.m413-04内服.m413-23修改脚的支点.m413-13hem_001.m413-24技术网格.m413-14Hem_00.m413-01概览.m413-07护腰_001.m413-11胸甲_002.m413-15Hem_003.m413-06肩甲_002.m413-02分析.m413-20斗篷.m414-15蒙皮和包裹.m414-10下巴绑定.m414-12眼睛绑定.m414-06人脸模型准备_001.m414-04人脸相关代码小工具制作_004.m414-07人脸模型准备_002.m414-01人脸相关代码小工具制作_001.m414-11舌和牙龈结合.m414-13睫毛的绑定.m414-05人脸拓扑结构.m414-08人脸绑定文件结构.m414-16权重分配及显示属性排列.m414-03人脸相关代码小工具制作_003.m414-14二级控制器的绑定.m414-02人脸相关代码小工具制作_002.m414-09头颈捆绑.m415-16个AU可分为六个单元的目标体介绍-li.m415-29整合身体绑定和面部绑定.m415-27AU比重值公式连接Bledhae目标体crit.m415-05下巴控制器与眼球驱动控制设置联动处理.m415-18AU可拆分为8个单元的目标体介绍.m415-04FACSCotrollerAttriuteChaelArragemet.m415-12AU可拆分成两个单元的目标体介绍.m415-03设置FACSCotroller_002.m415-22AU可分为四个单元修改目标体介绍.m415-09FACS控制器与AU比重值链接信息处理.m415-25去除下巴的重量.m415-17AU可分为六个单位的目标体介绍-前半部分脸.m4在15-15个AU-眼睛和眉毛处可分为四个单元的目标体介绍.m415-08创建FACS控制器对应的AU比重值.m415-13目标体分割工具使用.m415-01FACS概述.m415-10FACS靶体AU可拆卸单元及融合值.m415-02放置FACSCotroller_001.m415-23校正目标ody.m4的制作方法及原理15-20个AU可分为两个单元的校正目标介绍-眼睛篇.m415-26AU比重值公式连接Bledhae目标体.m415-21AU可分为两个单元校正目标体介绍-li.m415-28粘唇.m415-06FACS.m4的AU比重值概念介绍15-24加载目标体到Bledhaeode.m415-14AU-li.m4可拆分为四个单元的目标体介绍15-19AU可分为十个单位目标体介绍.m415-07创建AU比例值和BSode.m4脚本介绍15-11AU不可分离单元目标体介绍.m416-05Eyerow_001_Overview.m416-11Eyelid_001_Overview.m416-36层级结构_001.m416-18li_003_coectcotroller.m416-22Cheek_Overview.m416-06Eyerow_002_Solutioadreleae.m416-37层次结构_002.m416-33瞳孔Zoom_001_Overview.m416-07Eyerow_003_curveadjoit.m416-28ZierMouth_003_Aalyi.m416-29拉链嘴_004_Scrit.m416-30teeth_togue.m416-14眼皮_004_weight.m416-08eyerow_004_crit.m416-15Eyelid_005_Cloeadfollow.m416-09Eyerow_005_coectcotroller.m416-02拓扑.m416-16li_001_curveadjoit.m416-31Corrective_BledShae_001.m416-23latyma_overview.m416-03基本控制器.m416-10眉毛_006_weight.m416-26拉链嘴_001_Overview.m416-38连接正文.m​​416-32Corrective_BledShae_002.m416-24Chi_cheek_latyma_Mayaettig.m416-13Eyelid_003_coectcotroller.m416-17li_002_crit.m416-34瞳孔缩放_002_Maya设置.m416-25控制器联动.m416-19li_004_weight.m416-04中国.m416-35亚当的苹果.m416-12眼睑_002_crit.m416-20颧骨和法令纹.m416-27ZierMouth_002_Solutioadreleae.m416-21Chi_Overview.m416-01概览.m417-06马后腿绑腿.m417-15ird_tructureoverview.m417-12tetacle_curlcrit.m417-14Tetacle:RileDeliveryScrit.m417-05Srig_IK.m417-01概览.m417-07Hore_ForelegBidig.m417-11MASH_Ditriute.m417-18怪物_绑定思路概述.m417-13Tetacle_Riletramiiooverview.m417-04Hore_BaicBidig.m417-02马_骨架结构.m417-16Bird_Wig绑定思路.m417-09触手_FK.m417-17Bat_WigOverview.m417-10Tetacle_curloverview.m417-08Exaio_IKfiger.m417-03马_关节编排.m418-01班级概览.m418-05类继承.m418-09绑定程序化架构思路.m418-03第一课.m418-04命名类.m418-08框架绑定函数.m418-10PySide界面概览.m418-02级特征.m418-06路径imort.m418-07框架库.m419-10Curve_Joit.m419-02Vector_Overview.m419-07Matrix_Overview_002.m419-09亲子约束.m419-04Vector_vectorProduct.m419-01概览.m419-03Vector_Oeratio.m419-05vector_ledShae.m419-08Matrix_toolode.m419-06Matrix_Overview_001.m420-13Cloth_布袋.m420-30字特效_驱高模.m420-14Cloth_hardlaticag.m420-28人物特效_布料模拟_002.m420-10Cloth_materialreferece(ilet).m420-17Hair_roce.m420-16Cloth_roce.m420-05Cloth_参数设置展示(无声).m420-18Hair_BaicOverview.m420-11Cloth_materialaalyi.m420-23人物特效_TechMeh_roductio.m420-19Hair_rig.m420-02Cloth_aicettig.m420-24人物特效_材质分析.m420-12Cloth_thilaticag.m420-09Cloth_material分析与制作.m420-27人物特效_布料模拟_001.m420-04Cloth_cotrait类型显示(无声).m420-21人物特效_头发模拟.m420-01Cloth_基本界面.m420-22人物特效_TechMeh_Overview.m420-25角色特效_动画缓存.m420-20Hair_Flag.m420-29人物特效_面料后处理.m420-07Cloth_aer_roductio.m420-26角色特效_被动碰撞体穿插修复.m420-03Cloth_cotrait.m420-06Cloth_aer_overview.m420-08Cloth_flag_widfield.m420-15Cloth_aerag.m421-01修订后.m421-02绑定秀.m421-03作品集制作.m4...

    2023-02-09 视频教程AU 视频教程自学

  • 【深夜学院】坐标合成第三期视频教程

    课程介绍课程来自【深夜学园】坐标合成3rd视频教程本课程采用从软件基础入门到最终专项实训创作的全程跟踪指导,并在项目实训中以一线电影合成项目的合成制作经验为指导,并学习掌握影视后期合成技能所需的专业标题="【深夜学院】坐标合成第三期视频教程图解"alt="【深夜学院】坐标合成第三期视频教程图解"gt文件目录材质DrivigScee_CarScee.rar镜头标准文件夹及说明文件_制作前请仔细阅读_v02.rarCoordiateSytheiPhae3GizmoamPlugiToolet.ziAxiCom03_ScreeRelacemet_Exercie.rarChater_03.ziAxiCom03_MuzzleFlah_Exercie.rarAxiCom03_SoldierRoto_Exercie.rarPrecla_Exercie_Cla03_Rock01.rarAxiCom03_Matchmove_Exercie.rar第04章.ziChater04_Exercie.ziChater_05_elemet.rarChater_06_elemet.rarChater_07_elemet.ziChater_08_elemet.ziChater_9_elemet.rarChater_12-14_elemet.rar第15章.ziChater15_k0015.zi第16章.zi第2章:建立综合思维2.4:视觉效果的进化02.m42.7:相机相关知识点.m42.3:视觉效果的演变01.m42.6:认识Nuke并拓展学习路径.m42.5:合成在视觉效果制作中的作用.m42.1:建立ythei.m4的基本概念2.9:现实世界中的物理现象.m42.2:什么是ythetic.m42.8:camera.m4中的特效第三章:Nuke软件操作与综合原理3.4:素材导入导出及偏好设置.m43.8:光影与物理效果.m43.5:节点链接及指示器图标及属性区介绍.m43.1:Nuke界面快速介绍.m43.7:综合理论02.m43.2:Viewer视图区.m43.6:综合理论01.m43.3:项目设置和ode.m4的创建和正则化第四章:颜色空间和颜色4.7:Nuke分级节点解释04.m44.6:Nuke分级节点解释03.m44.8:调色案例讲解.m44.4:Nuke分级节点解释01.m44.3:ACES学院的颜色编码系统。m44.1:颜色模型和颜色空间介绍.m44.5:Nuke分级节点解释02.m44.2:线性工作流liearworkflow.m4第5章:跟踪和稳定性5.7:CorerPi2D.m45.3:变换,TraformMaked.m45.9:摩卡表面跟踪.m45.4:曲线编辑器、DoeSheet、Traformkeyaimatio.m45.6:Tracker.m4下5.1:Traform模块、Format、BoudigBox.m4简介5.8:PlaarTracker.m45.2:AdiBBox、Blackoutide、重新格式化、Cro.m45.5:Tracker上的.m4第6章:跟踪和稳定6.2:STMa.m46.3:CameraTracker上的.m46.4:CameraTracker中的.m46.1:3D跟踪倒车摄像头原理,摄像头运动、LeDitortio镜头畸变.m46.5:CameraTracker.m4下6.6:再说一下反演的原理,SythEye上的.m4第七章:跟踪与稳定大源资源网首页.urllt/gt更多资源扫描二维码访问我的网站.jg7.6:位移跟踪稳定模块剩余节点.m47.3:3DEqualizer,PFtrack,Boujou.m47.4:SmartVector.m47.2:UderSythEye.m47.1:.m4iSythEye7.5:IDitort.m4第八章:变形和时间模块8.6:关于时间模块.m48.8:timemodule.m48.2:GridWar应用实践.m48.1:GridWar.m48.3:SlieWar.m48.5:GridWarTrakceriNuke.m48.4:变形和扩展的常见情况.m48.7:Itimemodule.m4第9章:CG多a第一次合成9.4:Utilitya的Deth,Motiovector.mov9.3:UtilityPa的Poitioa.mov9.7:分析画面、AOVGrade、CreateLayerShuffleTool.mov9.9:车窗细化、气球调整、基本技术检查.mov9.6:CG车影合成、皮黑和脚本搭建.mov9.5:Utilitya的Normal,ID,Crytomatte.mov9.1:什么是AOV,lightgrou,directlightadidirectlight.mov9.8:调整光比和色温,模拟衰减,添加dirtylayer.mov9.2:CG合成方法AdditiveadSutractive.mov第10章:Nuke的3D特性lt/gt10.7:渲染用的ScalieReder.mov10.9:小红机器人案例讲解.mov10.5:Project3D投影和ImagePlae.mov10.1:Nuke3D功能概览.mov10.6:Project3D与UVProject的区别,数据matte投影cae.mov10.3:Nuke3D光照说明atio.mov10.2:Nuke3D模型解释.mov10.8:RayReder渲染,EvirometLight.mov10.4:Nuke3D材质和UVProject投影.mov第11章:DeeComoitig11.4:DeeColorCorrect、DeeSamle、DeeToPoit.mov11.2:探究dee的发展历史ythei.mov11.1:什么是深度合成.mov11.10:车窗投影,添加虚焦,景深通道管理流程.mov11.3:DeeRecolor、DeeTraform、DeeCro.mov11.7:AadoedCar和Watelad.mov案例的Holdout过程介绍11.6:讨论深度合成的优缺点.mov11.11:合成细化.mov11.9:DeeExtrude,添加大气雾,体积光,黑烟.mov11.5:Dee与Dee之间的转换二维材质,DeeExreio.mov11.8:SkyDome天球、绿植和樱花调整.mov第十二章:核子粒子系统12.9A.m412.8A.m412.2.m412.7.m412.5.m412.4.m412.1.m412.3.m412.6.m4第13章:Roto和PaitErae13.4.m413.3.m413.5.m413.2.m413.6.7.m413.1.m4第14章:Roto和绘画擦除14.3.m414.2.m414.7.m414.4.m414.9.m414.6.m414.8.m414.5.m414.1.m4第15章:键控15.11.m415.6.m415.1.m415.2.m415.5.m415.3.m415.10.m415.9.m415.8.m415.7.m415.4.m4第十六章:海岛营救16.4.m416.2A.m416.3A.m416.6.m416.1A.m416.5.m416.7.m4第十七章:海岛营救17.5.m4ltgt17.7.m417.2.m417.6.m417.4.m417.3.m417.1.m4第18章:伦敦瀑布18.1.m418.5.m418.4.m418.7.m418.3.m418.2.m418.6.m4第19章:伦敦瀑布19.5.m419.4.m419.1.m419.3.m419.2.m419.6.m4第20章:雷霆骑士20.1.m420.2.m420.6.m420.5.m4lt/gt20.4.m420.3.m420.7.m420.8.m4章节21:雷霆骑士21.5.m421.1.m421.3.m421.6.m421.7.m421.2.m421.4.m4...

    2023-02-09 nuke mov 发生了错误 nukemov导出设置

  • 全套初中数学公式定理与知识点(含42个重难考点)|百度云网盘

    全套初中数学公式定理与知识点(含42个重难考点)...

    2022-12-28 高中数学公式定理 初中竞赛数学公式定理

  • 高等数学公式大全知识点不挂科下三小时速成班|百度云网盘

    高等数学知识点大全,让你临阵磨枪不挂科,三小时速成课你一定要看啊~学的不精没关系,先把考试应付过去吧!不知有多少人对高数出现了阴影?又有多少人因为高数而纠结?高数在大学中学分占有很大的比重,学时也很多,每当考完试之后,都不禁会问一句:“如此折磨人的科目,到底有什么用?”对于理工科学生来说,高数虐我千百遍,依然还要待高数如初恋,只因为,挂一科高数,等于挂两门其他的课程的学分,只因为,如果高数学不会,大二大三的专业课也无法进行。提起学高数的意义,最开始是为了拿到那个学分,后来才知道,原来很多课程都是高数作为基础的。对于学高数的意义,还有人这样回答。本人非数学专业。学了一年高数,同样的,还学了物理。然而当我们专业课上动不动就积分,还提到热力学等等时,此时就知道了当时为什么要学习那些课了。说实话,很少有人喜欢学这个。但如果学高数必定会成为我们学习的一部分时,我们别无选择。改变能改变的,坦然接受不能改变的吧!总之,不要把“我只学有用的东西”作为自己懒惰的借口,明明是自己不努力、软弱、不肯钻研,却把自己形容得多有个性多么真知灼见一样~学霸也可以看看速成课,内容方法肯定有可取之处,知己知彼百战百胜,多了解一些新奇的内容,说不准对你也有帮助哦!...

    2022-12-16

  • 2022【田然】管综全程班考研逻辑基础讲义数学公式手册|百度云网盘

    想要考研考好,数学很重要。很多人说很难。2022天然德管理与综合班入学考试逻辑基础讲义数学公式手册!英语我的英语政治基础很好,但我的英语作文有缺陷。在我参加雅思阅读考试之前,我的阅读可以拿到8分,但作文只有5分。所以我最担心的是考研英语作文。最重要的是阅读和写作。组成自己写,然后请教老师,给出你的意见。这是最快的改进方法。在反复修改中,不仅语法、词汇,连句子的整体运用都会事半功倍。反复之后,作文才会真正成为自己的作文。到了考试的时候,把自己准备的主要题型拿出来,根据作文的实际情况稍做改动。如果您没有报名参加该课程,那么您可能需要花一些时间考虑一下。找你们学校的老师,找你们信任的学长学姐,自己写。注意先自己写,然后去找他们帮忙修改。什么默写,写个大概,都是耍流氓,给你写的文章不多。这么宝贵的资源怎么能随便浪费,必须一个字一个字的写,自己写。而且在写作之前,一定要学会列大纲,按照大纲来写,因为有的同学如果没有大纲,一旦写了作文,基本上就放飞自我了,最后不知道说什么了。学习从来都不是一次性的事情,它是一个积累的过程!想要考研成功,那就得过好数理逻辑这道坎,不容易啊!...

    2022-12-14 考研2022考试时间 考研2022国家线

  • 高中数学建哥指针数学之极坐标知识点专题课|百度云网盘

    此课件来自高中数学建哥指针数学之极坐标知识点专题课,极坐标与参数方程是高考数学中的选考内容,由于学生对三角函数和解析几何的知识较为熟悉,因而多数学生会选择这个内容作答。在解决极坐标系与参数方程的问题时,往往会将极坐标方程转化为直角坐标方程、参数方程(消去参数)转化为普通方程。截图202203041559436059.g(11.81KB,下载次数:4)下载附件保存到相册[百度云网盘]高中数学建哥指针数学之极坐标知识点专题课2022-3-415:59上传...

    2022-12-11 高中数学指针解题怎么样 高中数学指针解题

  • 坐标图解中国古代史寒假班米字格老师的历史地理课(完结)|百度云网盘

    此课件来自坐标图解中国古代史寒假班米字格老师的历史地理课(完结),此课件以时间为纵轴、各学科关键字为横轴来展开学习。将理工学科中的坐标系统、图表化思维引入到历史和文学等人文知识学习中,训练孩子的逻辑思维能力,帮助孩子掌握良好的学习方法。在绘制这些“九九表”时,PP老师找到了一种练习的神器:米字格练习本,在绘制中国古代史、中国近代史、世界史、世界近代史、中国地图、世界地图等诸多图表时,能极大的提高效率,且视觉体验既美观大方、又直观精准,因此PP老师给自己设计了一个俏皮的网名“米字格老师”。截图202203141119346282.g(370.39KB,下载次数:5)下载附件保存到相册[百度云网盘]坐标图解中国古代史寒假班米字格老师的历史地理课(完结)2022-3-1411:19上传...

    2022-12-09 中国历史地理课 历史地理课

  • 米字格老师坐标图解中国古代史暑期班视频课程|百度云网盘

    此课件学习绘制“米字格中国古代史坐标图”,运用高效、简捷的方法,理清中国历史朝代关系,记住关键时间点,以此为主线索,结合文学、地理、数学等科目,掌握各朝代关键字,理解各朝代的概况;建立历史的大局观:熟悉中国朝代口诀、能在40-60分钟内简述中国各朝代概况。截图202203141116362671.g(375.1KB,下载次数:6)下载附件保存到相册[百度云网盘]米字格老师坐标图解中国古代史暑期班视频课程2022-3-1411:16上传截图202203141117076946.g(17.46KB,下载次数:6)下载附件保存到相册[百度云网盘]米字格老师坐标图解中国古代史暑期班视频课程2022-3-1411:17上传...

    2022-12-09 中国古代史坐标轴 中国古代史坐标图

  • 坐标合成nuke教程画质高清有部分素材|百度网盘下载

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    2022-12-08

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