• 旅游数码摄影完全攻略PDF插图版|百度网盘下载

    编辑评论:旅游数码摄影全攻略是中国旅游出版社2007年出版的一本书,作者是赵道强。本书的内容主要是介绍旅行摄影的技巧。简介《数码摄影旅行全攻略》:山、水边、城市、庄园……一花一草,一路所见,有限的旅程,无限的摄影创作主题。线条、色彩、光影……一切在你按下快门时都是那么的美好和激动,你能在一平方英寸内完全再现这种美吗?我心中的那一点点情绪,能放进照片里吗?将情感融入风景是摄影的非凡表现。出差、拍照、轻松出游,你是如何整理行李的?一部优秀的旅游摄影作品​​,既包含了旅游景点的特色,表达了大自然的威严和人类智慧的伟大,又融合了作者的情感和才华。这样的作品没有艺术价值和教育意义。有限的。前言试读随着人们生活水平和文化水平的不断提高,旅游业被提升为新型产业并不断发展壮大,旅游摄影成为人们平时忙碌忙碌时的一抹亮色,逐渐成为一种时尚。它已成为人们生活中不可缺少的一部分。古人云:“读万卷书,行万里路”,可见旅行对于经验的积累有着非凡的意义。旅行摄影不仅为摄影师记录了永恒的瞬间,也为从未到过该地的人们提供了了解当地风土人情、自然景观、人文知识的必要途径。它还使人们同时获得有用的知识和艺术享受。,加深对祖国和世界的感情,让热爱祖国、保护地球家园的理念得到进一步升华。当然,旅行摄影的意义远不止于此。一部优秀的旅游摄影作品​​,既包含了旅游景点的特色,表达了大自然的威严和人类智慧的伟大,又融合了作者的情感和才华。这样的作品没有艺术价值和教育意义。这本限量书选取了丰富的旅游摄影题材作为例子,逐步阐释画面的内容表现、构图和意境。逐渐将摄影的爱好提升到艺术追求的高度。写此书的目的,就是与广大摄影爱好者共同探讨,共同进步,领略旅行摄影世界的无尽美景。旅游数码摄影完整指南PDF预览图书目录第1部分丰富的主题1.1自然风光名山大川河流和湖泊瀑布海洋森林风光田园风光天极风光1.2人文景观城市建筑街桥园林景观传统民居古建筑1.3人与自然场景中的人拍张纪念照拍摄纪念照时的常见错误第2部分多样化的表现2.1快门性能技术快速快门慢速快门快门优先2.2光圈的表达技巧小光圈大景深大光圈和小景深光圈优先2.3过滤器的使用偏光镜和天窗镜中性灰镜彩色滤镜特效镜2.4不同的镜头标准镜头长焦镜头角度镜头微距镜头鱼眼镜头2.5闪光灯的使用补光调整对比度第3部分:微妙的构图3.1基本作文形式横幅和水平构图垂直和垂直构图三分法则斜线构图和对角线构图对称组合3.2更多组合方法曲线和S形组合折线和L形组合三角形组合十字形构图平衡构图离心和循环组合渐进式作文框架矩阵组成3.3让构图更丰富使用前景使用同伴颜色节奏线条利用阴影屏幕层次结构第四部分4.1日出和日落表达与构图拍摄时机曝光和拍摄技巧4.2野生动物快照现场拍摄4.3神奇的光影森林之光低光摄影4.4拍摄彩虹Part5美妙的心情5.1留白的艺术效果5.2艺术摄影5.3朦胧演出气氛云雾第二次曝光扩散器第6部分旅行要点6.1属灵准备旅行计划了解旅游景点6.2设备准备数码相机镜头电源和存储卡辅助设备保护性清洁工具6.3旅游摄影注意事项路灯注意人身安全保护你的相机环境保护相关建议完整的数码摄影技巧合集,风景取胜技巧都在这里!在最受欢迎的拍摄题材榜单中,落日绝对是第一。以下提示将向您展示如何使您的日落照片从平庸的照片中脱颖而出。避免使用自动功能在自动功能设置中,当太阳下山时,相机往往会过度曝光照片,因此拍摄对象会显得很亮。更好的方法是在手动模式下拍照。您需要将光圈设置在F5.6和F8之间,这将导致曝光时间相对较短,同时仍能获得足够的景深。这样做的好处是可以控制长时间曝光时增加的图像噪声。如果您的相机没有手动模式,您可以在菜单中使用“日落”模式。对称组合地平线在中间,水中的倒影和天空中的云彩各自占据相同的空间。这种精确的构图更容易用三脚架实现。只有这样,摄影师才能在静止时检查构图并进行更正。这样做的另一个好处是,在1/15秒甚至更长的曝光时间下不会出现任何抖动模糊的危险。即使您没有三脚架,您仍然可以通过简单地将相机放在墙上来谨慎地构图。全景照片有些相机提供全景功能,可以看到前一张照片的结尾。这样,摄影师就可以随时完美地调整后续照片的取景。如果您在自动模式下拍摄,每张照片的曝光时间会有所不同,因此您需要将相机设置为手动模式。空白屏幕图片的空白是指图片上主体和伴随体以及其他实物之间的空间。简单地说,没有图像,但它是视觉元素中不可或缺的一部分。一种唤起联想的艺术表达。留白适当,视觉有回旋余地。只有这样,画面的节奏才能和谐,思维流畅,气氛生动,主视觉中心更加突出。突出主题:画面的空白具有衬托主体,使复杂的场景井然有序的作用。空白可以代表云、天空、水、薄雾或什么都没有。整个背景被视为空白,这实际上意味着不需要背景来分隔主体,使主体更加突出和清晰。空白是简化图片的最佳方式。图片越简单,照片就越一般。表单回显:回声是通过在两个物体之间保持一定距离而形成的。空白是屏幕上每个对象之间关系的条件。如果两个或更多的被摄体彼此靠近,就不需要相互呼应,它们之间的吸引力就消失了。此外,由于拉伸方向和光线照射等条件不同,场景呈现出方向性。应注意场景的方向性,合理安排画面的空白距离,以连接被摄对象之间的回声。营造一种氛围:空白具有以虚代实、渲染气氛的功能。与黑色相对应的白色,没有具体的形象,但它是最简单也很笼统的,其效果不亚于七彩光影。只有利用留白创造出更深更远的意境,才能使作品的艺术效果得到相应的升华。然而,空白不是一种自由而孤立的存在,而是真实形象的延伸。只有对比虚实,才能形成联想。创造性地管理画面的空虚和真实,常常充满作者的情感。在实践中,用空格来表示云、雾、水、天空等是很常见的。...

    2022-05-06 快门光圈iso三者之间的关系 快门光圈感光度口诀

  • 电影配乐完全指南:影视配乐的艺术与商业第2版豆瓣PDF|百度网盘下载

    编辑评论:媒体收藏、音频技术和录音艺术翻译、电影配乐完整指南:电影和电视配乐的艺术和商业(第2版)涵盖的主题包括:电影制作过程、配乐准备和录音、与合同有关的商业问题、报酬、发行、版税、配乐版权等。我们的课程有几个方面也反映在本书的结构中首先,这是对过去和现在的经典电影配乐的宝贵鉴赏。关于电影配乐历史的章节对此进行了概述,以期激励学习者继续学习。其次,每个希望创作配乐的作曲家都必须了解电影制作过程和配乐的演变。确定得分点、同步和音乐编辑等章节将使读者了解许多作曲家在工作中必须学习的过程。第三,本书最难教授的章节是如何创作配乐。在其他作曲家的帮助下,我专注于为电影创作音乐的一些重要概念。再一次,我的意图是引导读者走向正确的方向,希望对电影配乐感兴趣的读者能够听取本书中几位作曲家的建议,学习、学习、再学习。最后一章讨论了每位专业音乐家职业生涯的一个重要方面:商业运营。本书详细讨论了原声带行业的版税、经纪人、律师、版权和其他问题。这将使进入该行业的人对此有一个基本的了解。当今使用多轨录音的作曲家如果原声带需要使用真正的音乐家来创作声学真实的交响乐风格,由于制作时间紧迫且通常有大型交响乐团,最好进行现场录制,而不是或很少使用多种录音技术(Overdu)来录制原声带.然而,在使用音序器软件的情况下,往往只有部分音乐需要用交响乐团录制,而其他部分仍然是电子乐器。在这种情况下,作曲家将已经编辑好的曲目带到录音室供音乐家聆听。接下来,以喇叭为例。如果需要录制真正的喇叭,那么喇叭演奏者在演奏时会在之前录制的MIDI文件中听到弦乐、木管乐器、其他铜管乐器和其他乐器的声音。电影业利润丰厚的性质已经关闭了许多容纳100多名音乐家的巨大配乐工作室。而一些能容纳50人左右的中型录音棚已经做不到了。只剩下几家大型音轨工作室和几家中型工作室。如果你想要的录音时间已经被别人预定了(记住,由于电影上映截止日期已经确定,几乎不可能调整时间),那么下一个最好的选择是让规模更小的音乐人群体来录制一段一段的音乐。这样做的好处是在时间上更加灵活,并且通过选择较小的工作室有更多的选择。此外,作曲家实际上一次只能录制管弦乐队的一部分。如前所述,缺点是乐器一起演奏时可能会失去集成。包和家庭工作室在1980年代,随着合成器配乐的有效性得到证实并广受欢迎,发生了一个有趣的变化,即制作人和作曲家的“PackageDeal”。变得有吸引力(见第21章)。也就是说,当作曲家收到固定数额的钱时,他负责作曲、录音和制作整首音乐。(如果作曲家只为创造力付费,制作人将负责制作成本。)因为合成器更便宜,而且每个人都在使用,所以当时越来越多的作曲家使用采样和合成的声音来构建自己的声音。音轨工作室,尽管这些声音中的大多数仍然录制在多轨磁带上。这节省了聘请真正的音乐家的成本和因日程安排而耗费的时间,而且由于作曲家同时完成了音乐的作曲和制作,因此可以协商的不仅仅是作曲。对于制作人来说,他们付给作曲家的报酬比过去支付作曲家和音乐家的报酬要低。在1990年代中后期,计算机处理器变得足够强大和足够快,足以完全满足在个人计算机上录制音频的需求,这种情况使作曲家大力推动个人音乐工作的趋势。促进这种转变的最后一个因素是可以将样本存储到计算机硬盘驱动器并从中读取的技术。这使得作曲家只需购买多台功能强大的计算机即可将整个虚拟交响乐保存在手边。与以前的方法相比,这是一个巨大的改进。...

    2022-05-06 著名电影配乐作曲家 影视配乐作曲家

  • X9中文版完全自学一本通PDF电子书下载免费版|百度网盘下载

    编辑评论:《MatercamX9中文版完全自学一体机》从实际出发,充分考虑读者的学习规律,以MatercamX9为操作基础,结合典型操作实例,辅助讲解MatercamX9Deig功能基础及相关CNC加工技术、操作技巧等。图书特色作者钟日明,畅销书作家,深受读者喜爱。本书内容全面,涵盖了Matercam的所有主要常用功能。所有案例均由作者精心挑选,是实际工作中常用且经常出错的典型案例。丰富的配套资源。额外的网盘资源包括所有实例的素材文件,以及详细的音视频解说。简介《MatercamX9中文版完全自学多合一指南》从实用角度介绍MatercamX9的应用。本书内容包括MatercamX9入门基础、Matercam基础2D图形绘制、图形编辑与转换、图形尺寸标注、3D曲线曲面设计、3D实体设计、CNC加工基础、2D加工路径、3D曲面加工与线框加工、多轴加工路径、车削加工、线切割CNC加工。本书结构严谨,内容丰富,结构清晰,典型示例,易学易用,注重实际应用和技巧。《MatercamX9中文版完全自学多合一指南》还自带实操视频等网盘资源,方便读者学习使用。《MatercamX9中文版完全自学一体机》适合广大MatercamX9初中级用户及CNC加工设计师,也可作为CAD/CAM/CAE进行各种职业培训高等院校院校及相关专业课程的补充材料。书籍内容和知识结构《MatercamX9中文版自学全攻略》共12章。各章主要内容介绍如下。第一章介绍MatercamX9入门基础知识,包括Matercam软件介绍、MatercamX9启动和关机、MatercamX9工作界面、MatercamX9文件管理基础、视图透视管理、系统配置、释放内存空间,以及Matercam的图层管理,常用的选择方式,拼接方式等。第2章主要介绍如何使用MatercamX9的2D图形绘制功能绘制各种基本的2D图形,包括点、线、圆、弧、矩形、正多边形、椭圆、样条、螺旋、文字、圆点、oudigox,以及一些特殊的2D图形(如浮雕槽、楼梯形图形、门形图形)等。第3章介绍图形编辑与转换的实用知识,包括常用命令、圆角、倒角、图形转换与编辑等。第4章重点介绍图形标注知识,包括图形标注概述、标注、快速标注、图形标注、影线(hatchig)、重建标注、多重编辑和设置标注等。第5章涵盖了3D的基础知识、创建预定义的基本曲面、常用曲面绘图、曲面编辑和曲面曲线的应用。第6章提供3D实体设计的实用知识,包括创建预定义的基础实体、实体的布尔运算、创建拉伸实体、创建旋转实体、创建扫掠实体、创建提升实体、从曲面创建实体和片材加厚、一些编辑实体的操作,实体管理器的应用概述,寻找实体特征等。第7章介绍CNC加工的基础知识,包括CNC加工过程概述、刀具设置、材料设置、机床组属性的其他设置、刀具路径操作管理(刀具路径模拟、加工模拟验证、锁定加工、关闭刀具路径、刀具路径)后处理等)、刀路转换和刀路修整等。第8章介绍了2D加工路径的知识,包括2D加工路径的类型、面铣、标准型腔、仿形铣、钻孔、雕刻、整圆铣路径和2D高速刀具路径。第9章主要涵盖3D表面加工概述、表面粗加工、表面精加工、线框加工和3D高速刀具路径。第10章首先介绍了多轴加工的基础知识,然后通过实例重点介绍了几种常用的多轴加工。第11章先介绍车削的一些基本内容,然后结合软件功能、车削理论和实例介绍粗车、精车、端面车、槽车、螺纹车、车床钻、切断车、简单实用知识车床加工和切削循环。第12章先概述线切割CNC加工,然后结合软件功能,以实例的形式介绍轮廓线切割、无屑线切割和四轴切割。画一个锥形螺旋一个度数形状的螺旋实际上是一条围绕中心轴向上旋转的曲线。曲线的创建需要定义它的螺旋半径、螺距和圈数。从“绘图”菜单中选择“螺旋(锥度)”命令,或单击“基本绘图”工具栏“螺旋线(锥度)”图标按钮,弹出“螺旋线”对话框。下面介绍该对话框中主要选项和参数的作用。“匝数”,在此文本框中,定义蝶形线圈的匝数。“高度”,设置此文本框中螺旋线的总高度。请注意,螺旋线的总高度与螺旋线圈的螺距有关。“锥角”,在此文本框中设置螺旋的锥角参数值。锥角是由于螺旋线的每一圈的半径不同而形成的。顺时针单选按钮和逆时针单选按钮:用于设置螺旋线的旋转方向。(旋转);用于设置螺旋放置时的初始角度值,其初始默认值为0。(基点):此图标按钮用于选择新的螺旋中心。...

    2022-05-06 加工中心螺旋线加工 cnc螺纹加工

  • 中文版PhotoshopCS5完全自学教程pdf高清免费版|百度网盘下载

    编辑评论:PhotohoCS5中文版完整自学课程中精心安排了245个有针对性的示例(提供所有视频教学视频)。读者还可以通过《PhotohoCS5中文版自学全教程》索引查询Photoho的各种工具和命令,了解各门类的例子。简介本书是一本经典的畅销教程,适合初学者快速自学PhotohoCS5、全书共22章,从最基本的PhotohoCS5安装和使用开始,逐步讲解基本的图像操作、选区、绘画修图、色彩和色调调整、CameraRAW、路径、文本、滤镜步的方式。、外挂滤镜和插件、We、动画、视频、3D等功能,深入解析图层、蒙版、通道等软件的核心功能和应用技巧,内容基本涵盖了所有工具和PhotohoCS5的命令。本书精心编排了245个有针对性的实例(均提供视频教学视频),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,还可以满足数码照片处理、平面设计、特效制作等方面的实际需求。还可以通过本书的索引查询Photoho的各种工具和命令,了解各个类别的例子。作者介绍李金铭,Photoho教育专家,多年来潜心研究Photoho。曾参与Adoe官方教材的编写,出版了多本Photoho畅销书。其中,《Photoho中文版完整自学教程》系列图书销量超过20万册。李金荣,Photoho教育专家,平面设计师。作品获2009年全国插画艺术展优秀奖,参加德国“Auge-Blick2.0MirrorigChia”展览,多幅作品发表在《计算机艺术数字艺术杂志》。出版了多本Photoho畅销书,参与编写了《Photoho中文版自学大全》系列丛书。PhotohoCS5完整自学教程df预览目录第1章了解Photoho21.1Photoho2的诞生与发展1.2Photoho应用程序41.2.1平面设计中的应用41.2.2界面设计中的应用41.2.3插画设计中的应用41.2.4网页设计中的应用41.2.5在绘画和数字艺术中的应用51.2.6数码摄影后期处理中的应用51.2.7动画和CG设计中的应用51.2.8在效果图后期制作中的应用61.3PhotohoCS5安装卸载方法61.3.1安装PhotohoCS56的系统要求1.3.2实战-安装PhotohoCS561.3.3实战-卸载PhotohoCS571.4PhotohoCS5新功能和改进功能81.4.1内容感知填充81.4.2选择复杂图像很容易81.4.3魔法操纵变形81.4.4出色的HDR成像81.4.5自动镜头校正81.4.6强大的绘图效果91.4.7最新的原始图像处理91.4.8增强的3D对象创建91.4.9GPU加速功能91.4.10更轻松的UI管理91.4.11更好的媒体管理91.5Ado​​e帮助资源101.5.1Photoho帮助文件和支持中心101.5.2关于Photoho、法律声明和系统信息101.5.3产品注册、停用和更新101.5.4GPU101.5.5Photoho在线101.5.6Ado​​e产品改进计划111.6扩展111.6.1共享我的屏幕111.6.2CSNewadReource111.6.3Ado​​eCSReview111.6.4库勒111.6.5访问CSLive11第2章Photoho基本操作122.1PhotohoCS5工作界面122.1.1了解工作接口组件122.1.2了解文档窗口132.1.3了解工具箱142.1.4了解工具选项栏152.1.5了解菜单162.1.6了解面板162.1.7理解状态栏182.1.8了解程序栏182.2查看图片182.2.1在不同的屏幕模式下工作182.2.2多窗口查看图片192.2.3实战-使用旋转视图工具旋转画布212.2.4实战-使用缩放工具调整窗口比例222.2.5实战-用抓手工具移动屏幕222.2.6使用导航面板查看图像232.2.7了解窗口缩放命令242.3设置工作区242.3.1使用预设工作区242.3.2实践——创建自定义工作区242.3.3实战-自定义颜色菜单命令252.3.4实战-自定义工具快捷键252.4使用辅助工具262.4.1实战-使用尺子262.4.2实战-使用参考线262.4.3使用智能参考线272.4.4使用网格272.4.5练习-注释图像272.4.6导入评论282.4.7启用对齐282.4.8显示或隐藏额外内容282.5管理工具预设292.5.1加载Photoho资源292.5.2加载CD29上提供的各种资源第三章图像的基本编辑方法303.1数字图像基础303.1.1位图特征303.1.2矢量图形的特点313.1.3像素与分辨率的关系313.2新建文件323.2.1创建空白文件323.2.2实战——为手机屏保制作文档333.3打开文件353.3.1使用“打开”命令打开文件353.3.2使用“OeA”命令打开文件353.3.3使用“在Bridge中浏览”命令打开文件353.3.4通过快捷方式打开文件363.3.5打开最近使用的文件363.3.6将36作为智能对象打开3.4放置文件373.4.1实战-插入EPS格式文件373.4.2实战-插入AI格式文件373.5导入文件393.6保存文件393.6.1使用“保存”命令保存文件393.6.2使用“另存为”命令保存文件393.6.3使用“签入”命令保存文件393.6.4选择正确的文件格式403.7导出文件413.8关闭文件423.9使用Ado​​eBridge42管理文件3.9.1Ado​​eBridge操作界面423.9.2MiiBridge433.9.3在Bridge44中浏览图像3.9.4在Bridge45中打开文件3.9.5预览动态媒体文件453.9.6文件排序453.9.7在行动-标记和评级文件453.9.8实战-快速搜索图片关键词463.9.9练习-查看和编辑数码照片元数据473.9.10实战-批量重命名图片473.10向文件中添加版权信息483.11修改像素大小和画布大小493.11.1实战-修改图片大小493.11.2实战-将照片设置为电脑桌面503.11.3修改画布大小513.11.4旋转画布513.11.5显示隐藏在画布外的图像523.12裁剪图像533.12.1裁剪工具533.12.2实战-使用裁剪工具裁剪图片543.12.3实战-使用“cro”命令裁剪图像553.12.4实战-使用“cro”命令裁剪图片553.12.5练习-裁剪和拉直扫描照片563.13复制粘贴56PhotoShoc5完整自学教程体验首先,学习哪个版本的hotoho是没有必要的。我也学过PS。PS怎么学,哪个版本都一样,唯一的区别就是增加了一些辅助功能和界面改动。当然,更高的版本可能对图片的处理效果更好(不过,我没找到),但是如果你真的要用,哪个版本对我来说是一样的,我先学了c3、然后,在学习了一些基本功能之后,我接触到了c4、c5、c6、除了更华丽的界面功能外,感觉有些基本功能是一样的,所以学不是说哪个版本,而是要学会每个工具的使用方法。那么,我建议你可以去书店买一本像PS这样的书,里面有视频教程和文字教程,对初学者非常有用,当然,如果你对PS有很好的了解的话看懂了就别买了,因为你买的书的基础内容比较多。然后,在互联网上搜索一些教程。网上的教程很多,大部分都是c2和c3,因为c4或更高版本的教程只教一些附加的辅助内容教程。然后,至于下载网站,有很多,比如在线学习、电驴等(虽然电驴被封了,但是还是有在线的),你也可以花钱去相关培训的地方学习(不是推荐去)。最后你也可以去平面设计公司学习(但是没有工资),其实还是建议你在家学习,因为除了那些功能之外,最重要的是创意,而技术只占一小部分,理念是最重要的。...

    2022-05-06 photoshop画布大小 photoshop画布颜色怎么改

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    编辑评论:《Uity5.x完整自学手册》适合广大Uity初学者和对使用Uity3D感兴趣的人。也适用于大专院校相关专业的学生和各种培训课程的学生。简介《Uity5.x完整自学手册》是一本实用全面的教程,供初学者快速学习Uity5.0及以上软件。《Uity5.x完整自学手册》共21章,从Uity5.x软件的安装和使用开始,详细讲解了Uity视图及基本操作、资源导入流程、场景创建、GUI图形循序渐进用户界面基础、粒子系统、Mecaim动画系统、物理引擎、光照烘焙技术、遮挡剔除技术、地形系统、脚本语言开发基础、Shader开发、脚本调试优化和内存管理、交叉平台发布、重力感应技术、AR(AugmetedReality)技术、LeaMotio技术等,深入分析塔防游戏、跑酷游戏、射击游戏的开发制作,基本涵盖所有工具和命令Uity5.x.《Uity5.x完整自学手册》每一章都精心编排了针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,还可以应对各种实际工作需求。为了方便读者学习,《Uity5.x完整自学手册》还附带教学视频,可以帮助读者快速掌握游戏开发技术。《Uity5.x完整自学手册》适合广大Uity初学者和对使用Uity3D感兴趣的人。也适用于大专院校相关专业的学生和各种培训课程的学生。关于作者本书的作者和编委都是多年从事多媒体应用教学和科学研究的专家或学者,具有丰富的教学和实践经验。这些作品是他们科研成果和教学经验的结晶。该成果由科研项目“3D技术在多媒体课件中的应用”(项目编号08150114/173)资助出版。本书由北京印刷学院陈彦教授主编,尚玉浩、李一凡、张继祥主编,刘毅、潘卫东主编。其中,尚雨浩写了6、11、15、20、21章,李一凡写了1、2、3、8、19章,刘毅写了7、13、18章,张继祥写了内容第4、5、9、12、16章的内容,潘卫东编写第10、14、17章的内容。由于作者水平有限,书中的疏漏和不足在所难免。我恳请读者和专家给我一些建议。Uity5.x完整自学手册df预览前言随着游戏产业的飞速发展,游戏引擎的竞争也越来越激烈。Uity是UityTechologie开发的三维游戏制作引擎,凭借自身跨平台、开放的优势,逐渐成为全球最大的游戏引擎。主流游戏引擎。本书将介绍的是Uity5x软件的相关内容。Uity是一个多平台平台,允许游戏开发者轻松创建交互式内容,例如3S交互游戏、建筑可视化、实时3D动画和2D游戏。Uiy是一款功能独特且全面的游戏开发引擎,类似于Virtool、Director、BlederGameEgie等游戏创作软件。游戏开发者可以将作品发布到Widow、Mac、Wi、iPhoe、AdroidPhoe、Widowhoe、通过Uity和其他平台进行We。可以看出,游戏开发者无需复杂的二次移植即可将游戏作品发布到多个平台,可以帮助游戏开发者将更多的时间投入到游戏设计上。.0及以上软件实用综合教程,全书共21章,从Uy5x软件的安装和使用开始,详细讲解Uity视图及基本操作、资源导入流程、场景创建、GU制图循序渐进用户界面基础、粒子系统、Mecaim动画系统、物理引擎、光照和火焰技术、遮挡剔除技术、地形系统、脚本语言开发基础、Shader开发脚本调试优化和内存管理、交叉平台发布、重力感应技术、AR(增强现实)技术、LeaMotio技术等,深度剖析塔防类游戏、跑酷类游戏、射击类游戏的开发制作。内容基本涵盖了Uity5.x的所有工具和命令。书中每一章都精心安排了针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,还可以应对各种实际工作需要。案例教学视频可以帮助读者快速掌握游戏开发技术。本书适合广大Umy初学者,以及对Uy3D工作感兴趣的人。也适用于大专院校相关专业的学生和各种培训课程的学生。阅读图书特色如果你想快速掌握Uity的使用,《Uity5x完整自学手册》会给你带来意想不到的收获。因为这本书有很多突出的优点。本书专为Uity初学者量身定制。本书面向Uity初学者,无论是对Uity一无所知的初学者,还是有一定基础想了解更多的Uity用户。轻松从书中获得所需的内容。本书结构科学合理。通过深入细致的市场调研和调研,我们根据Uity初学者的特点和需求,精心安排了最优的学习结构。通过结合知识点和例子来帮助读者轻松快速地学习。Uity5x完整自学手册df预览目录第1章Uity5.x1简介1.1Uity5.x概述11.1.1Uity功能概述11.1.2Uity5.x关键新特性61.2Uity在游戏领域的应用81.3Uity软件安装101.4购买Uity许可证121.5章节总结16第2章Uity视图和基本操作172.1Uity的界面布局172.2菜单栏192.2.1文件(文件菜单)192.2.2编辑(编辑菜单)222.2.3资产(资源菜单)322.2.4GameOject(游戏对象菜单)362.2.5Comoet(组件菜单)472.2.6窗口(窗口菜单)542.2.7帮助(帮助菜单)552.3项目视图562.3.1视图布局562.3.2操作介绍562.4层次结构视图572.4.1视图布局572.4.2操作介绍582.5场景视图582.5.1视图布局592.5.2操作介绍592.6游戏视图622.6.1视图布局622.6.2操作介绍622.7检查员视图632.7.1视图布局632.7.2操作介绍642.8章节总结64第三章资源导入流程653.1媒体导入653.1.13D模型、材质和动画导入653.1.2模型、材质和动画的导入653.1.3导入图片资源703.1.4导入音视频媒体资源753.2创建预制件773.2.1创建预制件简介773.2.2Prefa(预制件)应用793.3UityAetStoreAetStore823.3.1UityAetStoreAetStore介绍833.3.2UityAetStore资源存储使用843.4游戏资源导入示例——《静秋夜》843.5章节总结89第4章场景创建904.1创建项目和游戏场景904.2创建基本几何914.3创建组件924.4创建脚本934.5创建灯光944.6创建相机954.7创建角色964.8粒子系统984.9音效1024.10创建UGUI1044.11天空盒1074.12雾效果1094.13外展训练-游戏地图制作1094.14章节总结111第5章Uity图形和用户界面基础知识1125.1UityGUI112简介5.2用户界面概述1125.2.1画布1125.2.2渲染模式1135.2.3画布缩放器组件1145.2.4图形Raycater组件1155.2.5事件系统1155.3UGUI116的基本布局5.3.1矩形工具1165.3.2矩形变换1175.3.3调整大小与缩放1175.3.4枢轴1185.3.5锚点1185.4UGUI核心控件1195.4.1UGUI面板组件1195.4.2文本1205.4.3图片1215.4.4原始图像1245.4.5按钮1255.4.6滑块1285.4.7滚动条1295.4.8滚动矩形1295.4.9切换组件1305.4.10切换组1315.4.11输入字段1315.5拓展训练-主游戏界面的创建1335.6章节总结141第6章新粒子系统1426.1创建粒子系统1426.2粒子系统控制面板1436.3粒子系统参数1446.3.1初始模块1446.3.2发射模块1476.3.3形状模块1476.3.4生命周期中的速度模块1506.3.5生命周期内的极限速度模块1506.3.6生命周期内的力模块1516.3.7生命周期中的颜色模块1516.3.8速度上色模块1516.3.9生命周期中的大小模块1516.3.10速度大小模块1516.3.11生命周期轮换模块1516.3.12速度旋转模块1516.3.13外力模块1526.3.14碰撞模块1526.3.15子发射器模块1536.3.16TextureSheet动画模块1536.3.17渲染器模块1536.3.18粒子编辑器1566.4外展训练-粒子系统示例1596.5章节总结165第7章Mecaim动画系统1667.1Mecaim动画系统166简介7.1.1Mecaim动画系统术语1667.1.2角色导入和动画师工作原理1677.2使用人形角色动画17​​07.2.1创建Avatar1707.2.2配置Avatar1717.2.3身体面具1727.2.4人形动画172的重定向功能7.2.5非人形动画17​​47.3在游戏中使用角色动画17​​47.3.1Mecaim系统逆运动学函数1747.3.2动画组件1757.3.3动画控制器1757.3.4Aimator动画状态机1767.3.5混合树1787.3.61D混合1797.3.72D混合1807.4拓展训练-游戏动画案例1807.5章节总结185第8章物理引擎1868.1刚体1868.1.1刚体186的基本用法8.1.2刚体选项设置1878.2对撞机1888.2.1使用碰撞器1888.2.2Collider选项设置1898.3角色控制器1928.3.1添加角色控制器1928.3.2角色控制器选项设置1928.4联合1938.4.1铰链接头1938.4.2固定接头1948.4.3弹簧接头1958.4.4字符关节1968.4.5可配置关节1978.5ClothWorldAcceleratioScale2008.5.1添加布料系统2008.5.2布料系统属性设置2018.6力场2028.6.1添加力场分量2028.6.2力场组件属性设置2038.7外展训练——《彩豆迷宫》2038.8章节总结206第9章光烤技术2079.1Uity5.x光照烘焙参数2079.1.1对象面板参数207亮点2、性能优化()d减少了Geteomoet的调用,在使用Getcouoet或内置组件viitor(如Fid等)时可以打开循环。对于这种情况,请参考上面讲到的一般优化,一开始就可以定义。(2)尽量避免内存分配。您应该避免在游戏运行期间分配新对象,尤其是在Udateihlove中。因为它不仅增加了内存的开销,而且还增加了内存恢复的开销,所以应该尽量使用预定好的更改来减少新对象的持续时间。(33尽量减少使用GUlLvout。最自然的GUILaout函数可以很方便的调用整个间距,但是在正方形的同时也牺牲了一些内存。通过GUl手动处理布局可以避免这种开销。也可以使用在脚本中将acGULayout设置为Fale以完全使用这种类型的布局。(4)使用1SO脚本调用优化时,Uitycgie命名空间中的大部分函数都是用C或C++实现的,会涉及到Moe脚本讨论功能。性能不对,可以使用1SO脚本调用优化。依次打开Cai单栏的Edit-ProjectSetig-layer选项,在lIcoctor绘图中包含如下参数:SlowadSafe:默认的Moo内部调用,支持异常处理。发!和ExcetioUuorted=不提供异常处理,应谨慎使用。如果应用程序未显式处理异常,则建议使用此上下文。(5)优化学习操作。在开发过程中,尽量避免使用Foat(注释类型),而应该多使用It(整形)。制作水果没有特殊要求,使用最简单的数学。...

    2022-05-06 物理引擎模组 物理引擎开发

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    编辑评论:系统的佛经介绍,让您以最简单的方式了解佛经。编辑推荐这是一本全面介绍佛教知识、阅读方法、经典佛经解析的完整读物。系统的佛经介绍,让您以最简单的方式了解佛经。11部佛教经典,以现代方式诠释佛陀的智慧。300多幅插图和图表展示了佛教的核心。Sutra是佛教经典的简称,主要指释迦牟尼佛所传授的教法。它不仅包含佛教的教义,而且对宇宙和生命有深刻而独特的见解,可以带来身心的平静。和安宁。佛教常识:全面介绍佛教和佛经,让您快速了解佛教的智慧。如何读经:教你读经的具体方法,使佛经通俗易懂。佛经解析:精选11部佛经进行解析解读,让您一次浏览佛法精髓。简介《一念佛经》主要内容:佛教是世界三大宗教之一。它由古印度的悉达多于公元前500多年建立。在中国,佛教已有近2000年的历史。它不仅对中国哲学、语言、艺术等有很大影响,而且是中国传统文化的重要组成部分。尤其是经过200多位译者10个世纪的努力,汉文佛经已达1690余册、6420余册,不仅丰富了中国传统文学的宝库,也为中国佛教事业做出了突出贡献。世界。尤其是在物欲横流、浮躁的今天,佛经以其博大精深的哲理和宝贵的人生智慧,犹如清泉,给人以深刻的启迪和教诲。《一念佛经》一书全面介绍了佛教的基本知识。系统地阐述了佛教的创立、传播方法、基本教义和修行目标。在此基础上,精选了心经、金刚经、法华经、华严经等11部佛经解读。在一些较难的部分,《一次读经》还提供了详细的图解帮助读者了解佛教文化。相信读完这本《一念佛经》,你一定能轻松理解佛经,进而获得内心的平静。一次读佛经PDF预览目录第一章佛教基础知识1、佛教:释迦牟尼的教育2、佛教的发展:佛教在印度发展的四个时期3、佛教的传播:佛教在亚洲的繁荣4、佛教在中国的传播:汉传佛教与藏传佛教5、佛教世界观:佛教对世界的理解6、佛教的基本教义:佛教对人生的反思7、佛教修行:一切为了解脱8、佛教戒律:佛教信徒遵守的准则第2章:如何阅读佛经1、佛经:释迦牟尼的教义2、佛经的形成过程3、佛经在中国的传播:佛经的翻译过程4、佛经的基本结构:佛经分为哪几部分5、佛经三部:佛经文本如何划分6、佛经的因果:序列点7、佛经文本:真谛8、佛经总结:流转点9。佛经基础参考书第三章般若智慧-《心经》1、心经解读:心经的题名与译文2、佛果集:心经的主要内容3、诸法皆空:佛弟子必读经典第四章:空智-金刚经1、《金刚经》解读:《金刚经》题名与译文2、众生空与法空:金刚经的主要内容3、佛教导论:如何摆脱焦虑第五章灭魔全书mdahmdah楞严经1、《楞严经》释义:《楞严经》名译2、圆满法门:楞严经的主要内容3、心的本质:我们的心在哪里?4、逆转妄想:我们的愿景在哪里?第六章根本法轮mdahmdah华严经1、《华严经》解读:《华严经》的题名及译文2、佛教财富:华严经的主要内容3、华藏界:庄严的佛教净土4、欢喜:菩萨应如何修行精彩的原文试读第一章佛教基础知识释迦牟尼的教育什么是佛教所谓ldquo佛教rdquo,是指佛陀的教义。佛是梵文音译,意为ldquo觉悟者rdquo或ldquo觉悟者rdquo。佛陀是指佛教的创始人释迦牟尼,他的名字叫乔达摩悉达多。因为他是古印度的释迦牟尼,人们称他为ldquo释迦牟尼rdquo,意为ldquo释迦牟尼rdquo。部落圣人rdquo。佛教作为世界三大宗教之一,与其他宗教相比,有自己的特点:首先,佛教不承认有一位上帝创造了万物。佛教认为,宇宙万物都是按一定条件临时聚合而成的,没有什么是永恒不变的,从根本上否定了ldquo上帝创造万物rdquo的假说。另外,佛教中的ldquo佛rdquo只是觉悟者的总称。ldquo佛rdquo与我们的不同,不在于性格和地位的不同,而只是开悟的时间。其次,佛教主张众生平等,不分高低。佛教认为,宇宙万物都是因缘而生,所以众生生而平等,不仅我们人与人是平等的,人与动物也是平等的。最后,佛教相信一切众生都可以通过自己的努力获得最终的解脱。只要人人愿意脚踏实地,修心养性,人人都能成佛,处处皆有佛。...

    2023-01-11 藏传佛教佛经 小乘佛教佛经

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    编辑点评:新手必备史上科技含量最高的推广书籍,吴漫蓝江2010年侯黑雪全用户手册是老吴写的比较好的一本书,相当直白的介绍了一些职业和升职相关介绍,并在传授后,改善人际关系管理的博弈论。gt厚黑学完整用户手册df图片预览目录第一章第2章玩厚脸皮第三章什么是“厚”第4章生活需要厚脸皮Chater5如何变得厚脸皮第6章不黑不好第7章还不算太黑第8章黑色不是目的,而是手段第9章浓黑是生命的本质第10章经典,粗字为先第11章浓黑是生命的基础第12章最高境界是浓黑第13章生而厚实,难以放弃第14章:永恒的悬念说浓黑第15章有一条出路,从黑到前山第16章。所有的人都生来就有厚度第17章虽有千千万万,我厚第18章:黑暗笼罩世界第19章黑白奔跑小周天第20章成功的秘诀第21章官场冰山法则第22章官场扩散效应定律第23章官场趋同法则第24章:官场的本能法则第25章官训一:能力不靠谱第26章官训二:聪明会误会你第27章官训三:言辞伤人第28章官纪4:科学苦马观第29章官训五:做不做无所谓第三十章官训六:吃亏就是占便宜第31章官场群规第32章官场生态布局第33章官方陷阱一:过早暴露自己第34章官方陷阱二:观念错位第35章官方陷阱三:缺乏价值判断第36章官方陷阱四:拒绝习惯和爱好第37章官方陷阱5:低品味的诱惑第38章官方陷阱六:至高无上第39章官方陷阱七:缺乏选择朋友的能力第40章官方陷阱八:替罪羊的危险第41章官方陷阱九:被失败者拖入水中第42章:官方陷阱十:成为别人的垫脚石第43章:议长第44章:官方航空公司的法律第45章官场一:贵族前来助阵第46章官运二:学冷炉第47章:官员与机遇III:逆势而上第48章官运四:与败者同盟第30章第50章第51章第七招:善用矛盾第52章官运八:让自己被动成功第53章官运九:占敌之机第54章第55章官场新人第56章:缺点就是优点第57章“失败的境界”第58章“成功的境界”第59章“了解”失败境界第60章“了解”成功的境界第61章“明”的失败状态第62章“明”的成功境界第63章“失败的境界”第64章“成功的境界”第65章“失败的境界”第66章“成功的境界”第67章“迷茫”的失败境界第68章“成功的境界”第69章:做官是老实人的责任第70章:十种求官方式第71章“空虚”的心情第72章“空”应用程序第73章“宫”的心情第74章“功”的应用第75章“抢”的心情第76章“冲”的应用第77章“抱”的心情第78章“持有”的应用第79章“恐惧”的心情第80章“恐惧”的应用第81章“送”的心情第82章“发送”申请第83章:官场压力大第84章五种o分析第85章“空”的文化哲学第86章“空”的实用价值第87章“恭”的文化理念第88章“功”的实用价值第89章“砰”的文化哲学第90章“拉伸”的实用价值第91章“凶”的文化哲学第92章“凶猛”的实用价值第93章“聋子”的文化哲学第94章“耳聋”的实用价值第95章“农”的文化哲学第96章“得到”的实用价值第97章第98章“锯箭术”的基本原理第99章:“锯箭法”的实际应用第100章如何创造政绩第101章“补锅”的基本原理第102章“补锅”的实际应用版权信息后黑学完整手册在线阅读第11章浓黑是生命的基础《论语》《学二》中有这样一段话:“君子立基,立基而生道。”这句话的意思是,一个有智慧的人在为他人做事时,应该注重根本。只要掌握了基本面,打下了坚实的基础,就能立于不败之地,并能从中获得更丰硕的成果。生活的智慧,才能从容面对生活的挑战。那么,这里的“生命之根”是什么?为什么孔子在教学生的时候避而不谈?为什么孔子的弟子在描述这本书时回避了这样一个关键问题?要知道,无论古代还是现代,阅读都是为了增长知识和智慧。君子手记,这句话流传了近三千年,历久弥新,盛世繁华,却从来没有人说过君子流的“基础”是什么。这不是一件奇怪的事情吗?如果你不知道生命的根本是什么,学习者应该怎么做?事实上,孔子对这个“本”是什么保持沉默是有原因的。而他的弟子也回避了这个问题,不是无缘无故的。只是因为这个“本”不能说。一旦说出来,就会带来巨大的麻烦。那么这个“本”到底是什么?如果坏了为什么会带来麻烦?这是因为很多人在看书的时候,往往只求字面意思,不求进一步解释。他们只看了书里的几句话,就觉得自己已经洞悉了人生的真谛。一旦我们产生了错误的观念,只抓皮毛看不到生命的本质,这种生命修行就会以非常悲惨的结局而告终。这就是为什么孔子拒绝打破生命的“根”。他要求你思考、思考并找到答案。生活的答案从来不在书中。不管书中的谚语多么重要,如果你缺乏这个基本的思维过程,这些人生哲学将与你无关。而通过对浓黑理论的认真研究,我们会在长期的思考中脑中灵光一闪,恍然大悟:原来孔子在这里所说的生命之基,就是这两个字厚黑。这同样具有误导性,但如果我们使用更温和的术语,答案就会变得清晰。生命的基础是坚持。为什么要坚持?坚持什么?这里的坚持是指在生活中坚持我们的信念、目标和理想。无论你的人生目标多么渺小,你的人生信念多么平和,你的人生理想多么肤浅,如果你坚持下去,在这个过程中你会遇到层层阻碍。有人不理解你,有人冷笑你,有人劝你放弃,如果你听从了别人,那你的人生就完蛋了。没有生存的信念,生活也没有目的。即使我们生活在这个世界上,它也只是一个没有灵魂的外壳。这永远不会是我们所希望的生活。但如果你坚守心中的信念,坚守自己的理想和人生目标,那就意味着你拒绝了别人的“好意”。这时候,就算你自己不肯承认,那顶厚厚的黑帽子,也已经牢牢扣在了你的头上,想摘也摘不下来。秦朝末年,韩信流落街头,衣食无忧,快要饿死了。一个老太婆可怜他,每天给他送饭吃。于是有一天,韩信感激的对老妪道:“谢谢老爷子,等我以后发展,一定会报答你老爷子的。”有一天你将能够养活自己,感谢上帝。我不能指望你的任何回报。”但是,我们知道韩信不是个浪子。他的胸膛里有数以百万计的士兵。是他让刘邦上坛,拜他为将军,禹改喜一举击败了西楚霸主。而在得到刘邦的知识之前,他每天都要苦苦思索兵法和战术,自然也就没有多余的精神力去努力了。如果他不厚着脸皮让一个老太婆扶着自己,而是卷起裤腿,为了可怜的尊严耕田,那他就再也没有称霸天下的机会了。坚持自己的信念意味着你必须放弃眼前的牺牲和利益,甚至忍受屈辱。这种放弃,这种忍让,知道的人叫聪明,不知道的人会嘲笑你是个厚脸皮的人。人生这样的问题,进退忧患,孔子不说,弟子也避而远之。只有侯黑雪为我们解开了这个永恒之谜。但是,如果我们想掌握这些基本的生活哲学,我们自己的思考是必不可少的。报答长辈。”老太婆不屑的说道:“你是个很老的人了。你不修炼,不工作,你什么都不做。如果有一天你能养活自己,你会很感激的。“我不能指望你的回答。”但是,我们知道韩信不是个浪子。他的胸膛里有数以百万计的士兵。是他让刘邦上坛,拜他为将军,禹改喜一举击败了西楚霸主。而在得到刘邦的知识之前,他每天都要苦苦思索兵法和战术,自然也就没有多余的精神力去努力了。如果他不厚着脸皮让一个老太婆扶着自己,而是卷起裤腿,为了可怜的尊严耕田,那他就再也没有称霸天下的机会了。坚持自己的信念意味着你必须放弃眼前的牺牲和利益,甚至忍受屈辱。这种放弃,这种忍让,知道的人叫聪明,不知道的人会嘲笑你是个厚脸皮的人。人生这样的问题,进退忧患,孔子不说,弟子也避而远之。只有侯黑雪为我们解开了这个永恒之谜。但是,如果我们想掌握这些基本的生活哲学,我们自己的思考是必不可少的。第25章官训一:能力不靠谱北宋末年,晋军南侵,汴京人慌乱,百姓在城中发动骚乱。那时,宋钦宗正要出宫。就在皇上等人等待的时候,却听到了震耳欲聋的声音。无数拿着木棍的人朝着宋钦宗的车冲了过去。宋钦宗吓得吓得连连喊:“哪个爱青,快救我?”就在这个时候,我看到了一个头上有犯罪纹身的男人。他冲上前,对宋钦宗道:“陛下,我可以救您。”宋钦宗问道:“你是谁?”那人回道:“我叫王伦,我是一个刚出狱的犯人,现在需要皇上将你的剑赐给我,让我发号施令,平定乱局。”于是宋钦宗连忙摘下手中的剑,递给了王伦。.但王伦补充道:“陛下,这把宝剑还不够,你必须给我一个官职,否则,没人听我的命令。”宋钦宗无奈之下,在纸上潦草地写下封王伦为兵部大臣的诏书,王伦持剑,转身离去,对着蜂拥而至的暴徒,厉声斥责他,众民处于暴乱状态的人喝酒后退,并下令安抚他们。混乱的局势很快稳定下来,人们的情绪也慢慢恢复了平静。没有什么比救一个司机更有价值的了,没有什么比剥夺食物更有价值的了。王伦虽然是一个刚出狱的犯人,但他有勇气、有见识、有胆识、有谋略,在危难中救了宋钦宗一命。于是骚乱平息后,宋钦宗在朝廷门前召开工作会议,商讨如何重用王伦。没想到,一开朝会,众大臣齐声发声,斥责王伦“讹诈”皇上之罪,称王伦平定暴民没有功劳,大家都做到了工作。,所以,王伦不但没有功劳,而且罪名也很重,但考虑到他也是忠于皇上的,便不再追究他的过错,将他赶出京城,贬为平民。,这件事结束了。刚起步的年轻人都有着远大的抱负。他们年轻,充满活力。他们从来没有怀疑过自己的能力。但如果他们知道王伦的故事,他们会震惊地发现,有一条法则让他们感到惊讶。也就是说,在官场,能力是不可靠的。能力怎么会不靠谱?社会的进步和人类文明的进步,不都是靠有识之士的提升吗?如果能力不靠谱,这个人类社会还会往前走吗?准确来说,社会结构呈现出复杂多变的局面,在群体游戏中经常会出现不理想的结果。有能力的人不一定成功,没有能力的人不一定会失败。中国有句古话,天不能饿死瞎鸟。盲麻雀不会饿死,但有能力的麻雀不一定能吃饱。自古以来,在官场,无能的人越多越好。唐朝时,中书有一个叫杨涛的人,他的工作是为皇帝写诏书。这是一个标准极高的工作,如果你的才华和知识少了,就很难做到。只是,这杨涛不知天资,文笔极差。每当皇上让他写点什么,他就会去宫中的档案馆,找一份内容相近的副本,抄下来,用来愚弄皇上。一日,皇上请杨韬立诏,负责档案的官员出去,档案的门被锁上了。这时候,杨涛心狠手辣,找来一把斧头砸开。进门后,发现了一个类似的文件,复制之后,终于完成了任务。无论是在官场还​​是在职场,王伦这样有能力的人未必能站起来,像杨涛这样无能的白痴也未必会被淘汰。如果一定要给这种现象找根因,只能说官场的游戏局势是由游戏中的群体意志驱动的,具有很大的偶然性,一旦事情由偶然性法师决定,结果不再清晰,也不再独特。此外,整个社会的分工降低了个人能力的价值。任何一项工作都不是一个人自始至终完成的,而是集体合作共同推动的。以现代工程为例,比如建造摩天大楼。有成千上万的人参与了这个项目。每个人似乎都是不可或缺的。整个工作过程。小组工作是向下倾斜的,这意味着对个人能力的依赖较少。如果有人认为没有他就无法完成这项工作,请让他走开。他很快就会发现,他所负责的工作在集体合作中毫无分量。换个角度看,大部分人的能力都差不多,谁也不敢说自己有很大的力挽狂澜。在正常情况下,人们很难找到脱颖而出的优秀人才。既然如此,那我们就不会那么容易在群体中脱颖而出了,所以如果有人指望靠自己的能力去打动别人,又没有经历过苏秦努力的刻苦经验,他们不会实现这个愿望。既然官场的能力不靠谱,那我们靠什么?按照孔子的意思:靠仁。仁远吗?如果你想要仁慈,仁慈就会来。按照孟子的意思:依靠义气。从那时起,它们将缩小,即使数百万人会离开。但如果你想达到孔孟的要求,或者即使你只是想这样做,那么至少你必须跨过文化的黑暗河流。不知何为厚之人不知何为仁,不知何为黑之人不知何为义。但无论是厚黑还是仁慈,都只有一句话:坚持自己。...

    2022-05-03 孔子韩信孔明 韩非子 韩信

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小编点评:Revit2018完全自学,一体机电子免费版Revit2018中文版完全自学一本书轻松玩Revit,初学者快速上手的必备书籍,内容很详细,可以帮助你很好的学习Revit,如果你是有兴趣的请下载阅读图书特色Revit2018中文版基本入门操作及主要功能模块详解,提供11种主要的BIM设计解决方案。协同设计与项目管理+族的创建与应用+概念模型设计建筑墙体及门窗设计+建筑地层设计BIMSace雨篷设计+场地景观设计建筑及结构施工图设计+机电机电设计综合内容示例丰富,简单实用丰富多彩的讲解方法,快速了解和掌握。由浅入深逐步介绍Rhio的基本操作和命令的使用,详细介绍Revit和BIMSace2018强大的绘图功能和专业知识,方便读者使用本软件绘制工程图并且很快。大量制作实例,穿插大量技术点价值DVD光盘中的视频教学提供书中示例源文件、资料和相关视频教程。相关内容部分预览简介本书是基于Revit2018和鸿业乐建BIMSace2018对其建模功能和应用进行全面详细的讲解。本书由浅入深一步步介绍了Rhio的基本操作和命令的使用,并配合有大量的生产示例。使用户能够更好地巩固他们所学的知识。全书共16章。本书是指导初学者学习Revit2018中文版绘图软件和宏业BIMSace2018,机电的标准教程。本书详细介绍了Revit和BIMSace2018强大的绘图功能和专业知识,使用本软件,读者可以方便快捷地绘制工程图。本书穿插了大量技术要点,帮助读者快速掌握建筑模型设计技巧。为读者提供超过10小时的设计案例演示视频、所有案例的材料文件和设计结果文件,协助读者完成全书案例的操作。本书是一本真正适用于实际应用的Revit基础书籍。全书由高校建筑和室内专业教师合着。它不仅可以作为大专院校和职业技术院校建筑与土木工程的初中级培训课程,也可以作为从事Revit工作的工程技术人员的参考书。关于作者王晓军,BIM设计教学专家,一线建筑设计工作者,10年经验。目录第1章BIM建筑设计概述......................................11.1建筑BIM与Revit的关系......21.2BIM和绿色建筑...................................41.2.1绿色建筑的定义..............................41.2.2BIM与绿色建筑完美结合的优势...41.3Revit2018简介...................................61.3.1Revit的基本概念..............................61.3.2参数化建模系统中的元素行为......81.3.3Revit2018的三个模块......................................91.4Revit2018界面...................................111.4.1Revit2018欢迎屏幕......................................111.4.2Revit2018工作界面..............................121.5鸿业BIMSace2018软件介绍.....131.5.1宏业BIM系列软件开发阶段........131.5.2BIMSace2018软件模块组成......13第2章Revit2018对象操作............192.1图形的选择...................................202.1.1图形元素的基本选择方法......................................202.1.2通过选择过滤器选择元素..........................242.2创建Revit工作平面...................................302.2.1工作平面的定义...................................................312.2.2设置工作平面...................................312.2.3显示、编辑和查看工作平面..........................332.3基元的变换操作.......................352.3.1编辑和操作几何体......................................352.3.2移动、对齐、旋转和缩放操作.....452.3.3复制、镜像和阵列操作....................51目录内容2.4项目视图操作...................................................582.4.1项目模板和项目视图...................................582.4.2项目视图的基本使用...................................602.4.3视野范围控制...................................612.4.4视图控制栏的视图显示工具......642.5句柄和形状句柄....................................682.5.1拖动手柄的使用...................................682.5.2形状手柄.................................72第3章协同设计与项目管理............753.1Revit和BIMSace项目协同设计。763.1.1管理协作...................................763.1.2链接模型...................................833.1.3BIMSace2018协同设计功能......853.2项目管理和设置...................................903.2.1材质设置....................................913.2.2对象样式设置....................................913.2.3采集设置...................................923.2.4项目信息....................................973.2.5工程参数设置....................................973.2.6项目单元设置....................................993.2.7共享参数...................................100gt3.2.8交付项目标准....................................................1023.3实际案例-升级旧项目模板文件.104第4章为建筑项目设计做准备....................1074.1Revit模型图元..........................1084.1.1模型线..................................1084.1.2模型文本...............................111gt六4.1.3创建模型组...................................1134.2Revit基准-标高和网格......1184.2.1创建和编辑关卡...................................1184.2.2创建和编辑网格...................................1244.3BIMSace2018高程和网格设计.1294.3.1立面设计..........................................................130gt4.3.2网格设计.........................................................133第5章家庭的创建与应用................................................1395.1了解家庭和家庭图书馆...................................1405.1.1族的类型....................................1405.1.2族模板.................................1425.1.3族创建和编辑环境...................................1435.2创建族的编辑器模式...................................1445.3创建2D族...................................1465.3.1创建注释类型族...................................1475.3.2创建轮廓族...................................1525.4创建3D模型族......................................1565.4.1建模工具简介....................................................1565.4.2创建3D模型族...................................1565.5测试族...................................1685.5.1测试目的......................................168gt5.5.2测试过程...................................169gt5.6使用BIMSace2018族库......................1705.6.1云族360组件平台-网页版...1705.6.2CloudFamily360客户端....................................172第6章概念模型设计....................1796.1概念体量设计基础................................................1806.1.1如何创建概念质量模型................................1806.1.2概念体量设计环境...................................1806.2创建形状.......................................1836.2.1创建和修改拉伸...................................1846.2.2创建和修改旋转...................................1866.2.3创建和修改权益...................................1876.2.4创建权益融合...................................1906.2.5空心形状.........................................191gt6.3划分路径和曲面....................1926.3.1分割路径.......................................192gt6.3.2分割曲面.......................................193gt6.3.3分割曲面的填充模式......................1966.4实际案例:别墅建筑体量设计......198第7章建筑墙体和门窗设计....................2037.1Revit建筑墙体设计..............................2047.1.1创建基本墙...................................2047.1.2创建面墙................................................2097.1.3幕墙设计...................................211gt7.2Revit门、窗和建筑柱设计............2167.2.1门设计..........................................2177.2.2窗口设计.................................2217.2.3建筑立柱设计...................................2247.3BIMSace2018墙\门\柱设计.......................................228gt7.3.1BIMSace墙的生成和编辑....................2297.3.2BIMSace墙体单板和拆分......................2367.3.3BIMSace门窗插入和门窗台设计...........................................................2407.3.4BIMSace建筑立柱设计......................244第8章建筑楼层设计................................................2478.1地层设计概述.......................................2488.2Revit建筑楼层设计...................................2498.3Revit屋顶设计....................................2538.3.1跟踪屋顶................................2538.3.2拉伸屋顶...................................2598.3.3面向屋顶.........................................................2608.3.4屋檐工具................................261gt七8.4BIMSace2018地板和屋顶设计.......................................266gt8.4.1BIMSace2018地板设计...................................2668.4.2BIMSace栏杆设计...................................272第9章房间、面积和开口设计.....2759.1Revit开孔设计...................................2769.1.1创建楼梯竖井...................................2769.1.2创建天窗...................................2779.1.3其他打开工具...................................2829.2BIMSace2018房间设计............2839.2.1房间设置.........................................283gt9.2.2创建房间..................................283gt9.3BIMSace2018区域和图例............2919.3.1创建区域平面视图...................................2919.3.2生成总建筑面积...................................................2929.3.3创建套房内区域...................................2949.3.4创建火区...................................................295第10章楼梯、坡道和顶篷设计...29710.1楼梯、坡道和顶篷设计基础............29810.1.1楼梯设计基础...................................................29810.1.2坡道设计基础...................................30310.1.3冠层设计基础................................................30410.2Revit楼梯和坡道设计......................30410.2.1楼梯设计.........................................30410.2.2坡道设计...................................31410.2.3栏杆设计..............................31710.3BIMSace楼梯和其他组件设计.......................................321gt10.3.1BIMSace楼梯设计...................................32110.3.2BIMSace台阶、坡道和水散射设计...................................32410.3.3BIMSace天篷设计....................................330第11章规格和型号检查............33311.1消防规范检查...................................334...

    2022-05-03 坡道楼梯图片 坡道楼梯是什么意思

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    编者按:研究生生存完全手册df百度云这本书非常适合应届研究生阅读。作者为读者提供了研究生学习过程的学习地图。有很多有趣但很学术的例子,涵盖的内容也很全面。有兴趣的请下载阅读。简介如何用别人的智慧来解决你的问题!《人生是一场长期持续的积累》作者彭明辉新作,教你掌握知识经济时代的核心能力彭明辉的《学术文献回顾与分析的程序与技巧》,一篇震惊两岸高校的文章,网站浏览量破百万!北京四所重点大学的博士生为此举办了跨校座谈会,并由学术座谈会为所有与会者印刷。新竹国立交通大学图书馆连续两年邀请彭明辉演讲并制作视频。许多实验室将这段视频列为“新生必看”。《研究生生存手册:方法、秘密和潜规则》一书是本文的延伸。用别人的智慧解决自己的问题彭明辉《研究生生存完全手册》的写作目标,侧重于硕士和博士生所需的基本能力,以及毕业前所需要的研究方法、诀窍和潜规则,而不是讨论更多先进的思想或研究方法。此外,为了让这些方法易于学习和使用,彭明辉还将难以捉摸的研究方法和思路提炼成一套“DIY研究工作”分解动作,引导读者由浅入深,循序渐进掌握文献综述和批判性思维与创新要领,允许他们仅根据前人的智慧写出一篇好的硕士论文,但为读者的个人才能留下了很大的空间。最重要的是,这种研究能力也可以转化为核心能力,终身使用,让你的工作和生活更上一层楼。相关内容部分预览本书最佳使用指南《研究生生存完全手册》有两种可能的用途:一是硕士生培养自身研究能力的参考书,二是博士生和研发工程师提高研究能力的参考书;培训教材。开始第1章描述了可以通过研究学习的能力以及如何将它们用于“终生”;第2章确定了学术论文的质量,让读者知道他们正在寻找什么样的“金矿”;第三章将研究工作分为十三个主要步骤,并提出了一个工作计划供读者参考。如果把研究工作比作一次远征,这三章合起来就是“行前说明”。如何做研究工作第4章讲如何选择主管;第5-16章讨论选题,综述文献综述,总结批判性思维的要领和原则,创新策略,10倍速文献回顾要领,研究规划和风险控制,总结研究成果巩固、论文写作和口试委员会的期望。这十三章是研究生完整生存手册的核心。貌似缺的一章是关于论文研究计划的撰写,这是很多博士生和少数硕士生的资格之一,但绝大多数硕士生不需要写论文研究计划。作者将其放在《附录1:硕士和博士论文项目》一书的末尾。学术界和工业界如何相互利用第17章讨论了研究所核心能力在工作和生活中的重大事件中的转化和运用;第18章讨论更适用于落后小国台湾的低成本、低耗时、低风险、高产出的研发策略;第19章讨论了学术界如何弥合产学界的鸿沟。本书所介绍的研究能力,不仅对研究生有用,也可以转化为对台湾产业和制度设计有很大参考价值的能力,推动产业升级。《研究生生存完整手册》力求通俗易懂,并以具体案例加深读者的吸收。本书强调方法论层面的概念、要领和潜规则。本书旨在培养读者的文献回顾、自我批评和创新能力,避免用琐碎的技术细节和规范来混淆读者的理解。※学术界和工业界强烈推荐在学术上,世界有小有大。小是实验室,大的是整个世界。彭教​​授的书告诉我们如何享受大世界。──朱国瑞(中央研究院院士、台大物理系特聘研究讲座教授)彭教授的书不是关于高学历或如何进入一家著名公司的。这是一本教导如何通过科学精神和科学方法发展自我能力和独立思考的书。──杨光磊(台积电研发中心主任)虽然《研究生完整生存手册》是从研究生的角度写的,但一般企业的产品或技术研发部门如果能按照本书中的DIY技巧,详细操作,相信对开发新产品有很大帮助。有利。──柯茂权(404科技有限公司董事)《研究生生存完整手册》是一本很好的指南,可以帮助您一步一步地学习,让您获得探索新知识的信心和力量,并成功获得文凭作为您职业生涯的垫脚石。──黄振祥(清华大学分子与细胞生物学研究所助理教授)每当研究生问我有关学术文献分析和论文选题的问题时,我总是建议他们阅读彭老师为他的实验室学生准备的文件。现在彭总把这些文件的内容进行了扩充,编成了一本专着。本书虽然以理工系为例,但同样适用于以定量方法为导向的经济金融系研究生和研究人员。──何太宽(清华大学数量金融系教授)如果我在出国之前读过这本书,我会更好地了解如何选择学校、指导教授和研究课题,不会因为太在意奖学金而失去很多更好的机会。如果我在博士之前读过它,我在选择职业道路时会有更好的判断力,而不会浪费很多时间。──廖瑞平(前硅谷科技公司思科高级研究员)彭教授倾注了毕生的研究、教学和行业经验,从“探索求知”到“务实应用”,所有的经验和方法都倾注在本书中。词金玉,文章深奥。──谢玉成(多年研究教育与人才培养的专栏作家)关于作者作者:彭明辉剑桥大学控制工程博士,退休前清华大学动力与机械工程系全职教授;曾获中国画学会“艺术理论金爵奖”和迪门基金会“艺术评论奖”与交通大学社会文化研究所兼职并开课。40岁前闭门阅读,探索人类心灵在哲学、文学、音乐和艺术中最深刻、最庄严、最崇高、最美丽的表达方式,想知道如何活出人生的意义和价值。生活40岁以后,我开始探索与这片土地和我的同胞互动的方式,想知道我能为这片土地做些什么。1995年愚人节,他和朋友一起创办了新竹文化协会,开始推动社区的整体建设。1999年任社区建设学会理事,参与《921人民日报》灾区工作和灾区重建工作。1999年与朋友创办社区学院,担任全国促进会常务理事,与美浓的朋友一起学习WTO和农业。2003年,在朋友的帮助下,他建立了“社区学院非典信息网”,并立即编写了《非典防护手册》。2004年开始参与生命教育,担任生命教育学会常务理事。发表于2012年,《粮食危机重点报告:台湾观察》(商周),《生命是长期持续的积累:彭明辉的困境与选择》(连经),《2020台湾危机与挑战”(连经)通)。发表于2013年《活出最好的生活:彭明辉谈现实与理想》(连敬),《你能查一下吗?支持/反核的33个关键理由》(世界杂志)。2014年,出版《崇高的美:彭明辉对中国画的感悟与思考》(联经)。2015年发表《如果生活是(),你想填什么?》(联经)。发表于2017年《研究生完整生存手册:方法、秘密、潜规则》(联经)。目录推荐序列:《信息、知识、思考》三部曲(杨光磊)推荐顺序:产学界的交叉点(柯茂泉)推荐序列:一本陪伴生活的书(黄振祥)自律:用别人的智慧解决自己的问题本书最佳使用指南1达摩临墙,慧可立学─研究什么2黄金与泥土——学术写作的基本要素和精彩内容3山里无天,寒年无年——研究的历程和时间表4名导师与廉价劳动力——教授教授与培养研究能力50,000株绿树丛中的一点红——研究课题与论文题目的关系6告别大学时代——期刊论文阅读技巧7鸟瞰大局——综述文献综述和领域8在人群中和几十万百度中寻找他——论文题目和研究范围9位少爷——批判与创新的精髓(上)10少爷——批评与创新的精髓(中)11少爷——批判与创新的精髓(二)12去穷堕黄泉——十倍速文学评论秘诀13策略——研究工作的规划、进展和风险14为山九忍──整合壮大,巩固胜利15写论文的要领决战的16个秘密——考古问题与口试委员会的期望17终身使用——研究能力的利用与转化后来者的18个优势——后发者的产业研发策略19走出象牙塔——跨越产学界鸿沟的经验附录1:硕士和博士论文计划附录2:互联网资源和进一步阅读阅读后记...

    2022-04-17 《生存手册》 生存手册pdf

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    编辑点评:完全图解荣格心理学df电子书是荣格所著心理学书籍,本书采用左文右图的版式,将现代心理学之父的一生呈现给读者,阐述心理学的理论知识和思想精华。完全图解荣格心理学df电子书预览图完全图解荣格心理学作者简介卡尔・荣,瑞士心理学家,创立了荣格人格分析心理学理论,出“情结“的概念,把人格分为内倾和外倾两种,主张把人格分为意识、个人无意识和集体无意识三层。曾任国际心理分析学会会长、国际心理治疗协会主席等,创立了荣格心理学学院。读完全图解荣格心理学有感《完全图解荣格心理学》(完全图解系列)以图解手法呈现分析心理学的思想精华;用经典案例解析荣格式释梦疗法、沙盘疗法和对话疗法;认识心灵的多个层面,正视人性的弱点。外来伤害和内心恐慌都将成为历史,分析心理学之父荣格和你一起应对。荣格的人格整体论人格整体论是荣格分析心理学的核心理论。荣格把心灵当作为心理学的研究对象。他认为,心灵是一个先在性的概念,与精神和灵魂相等。心灵是人的―切软件内容的全体,如思维、情感、行动等一切意识到的,一切潜意识的内容。人格的原始统―性和先在整体性,不仅在理论上追求心灵整体综合,而且在临床上要求恢复人格完整。因此分析心理学的方法论实质上是一种整体论。在荣格看来,心灵或人格结构是由意识(自我)、个体潜意识(情结)和集体潜意识(原型)等三个层面所构成。...

    2022-04-10 荣格分析心理学是什么 荣格分析心理学的主要观点

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编辑点评:MATLABR2018a完全自学一本通已被超过20万MATLAB用户选择为入门书,MathWork公司推荐用书。由刘浩韩晶编著,“完全自学一本通”系列图书畅销十年累计超80万册,初学者快速入门必备。需要的来精品下载站免费下载。MATLABR2018a完全自学一本通电子版预览内容简介本书面向MATLAB的初中级读者,在介绍MATLABR2018a集成环境的基础上,对MATLAB使用中常用的知识和工具进行了详细的介绍,书中各章均提供了大量有针对性的算例,供读者实战练习。根据内容的侧重点不同,全书分为4部分共24章:第1~5章为基础部分;第6~10章为数学应用部分;第11~15章为工程应用部分;第16~20章为高级应用部分,第21~24章为知识拓展部分由于篇幅受限,此部分内容为电子书形式。为了使用户能够更好地操作MATLAB,本书中示例的命令已记录在M文件及其他相关文件中,用户可以将相关的目录设置为工作目录,直接使用M文件进行操作,以便快速掌握MATLAB的使用方法。作者介绍刘浩,男,毕业于天津工业大学。04年获得Adoe系列产品专家证书,ACCD平面设计师证书,CEAC国家信息产业平面设计师证书。上海碧海金沙设计总监,上海Nordri设计工作室(上海诺睿网络信息科技有限公司)创始人兼任设计总监,北京拓扑人咨询高级顾问,woffice签约讲师,复旦MBA港大项目组签约讲师。目录大全第1篇第1章MATLABR2018a概述..............11.1MATLABR2018a简介........................21.1.1MathWork及其产品概述...............21.1.2MATLAB与其他数学软件.............21.1.3MATLAB的主要特点.....................31.1.4MATLAB的系统组成.....................31.1.5MATLAB应用程序简介.................41.1.6MATLABR2018a新特性................51.2MATLABR2018a的目录结构............61.3MATLABR2018a的工作环境............71.3.1菜单/工具栏...................................71.3.2命令行窗口.......................................81.3.3工作区...............................................91.4MATLABR2018a的通用命令............91.5MATLABR2018a的文件管理..........111.5.1当前文件夹浏览器和路径管理器111.5.2搜索路径及其设置.........................111.6MATLABR2018a的帮助系统..........131.6.1纯文本帮助.....................................131.6.2演示(Demo)帮助.....................141.6.3帮助导航浏览器.............................141.7MATLAB使用初步...........................141.8本章小结.............................................15第2章MATLAB基础知识.................172.1数据类型.............................................182.1.1数值类型.........................................182.1.2逻辑类型.........................................222.1.3字符和字符串.................................242.1.4函数句柄.........................................262.1.5结构体类型.....................................282.1.6数组类型.........................................302.1.7单元数组类型.................................322.1.8ma容器类型.................................342.2基本矩阵操作.....................................382.2.1矩阵和数组的概念及其区别.........382.2.2矩阵的构造.....................................392.2.3矩阵大小及结构的改变.................432.2.4矩阵下标引用.................................442.2.5矩阵信息的获取.............................462.2.6矩阵的保存和加载.........................512.3运算符.................................................562.3.1算术运算符.....................................562.3.2关系运算符.....................................582.3.3逻辑运算符.....................................592.3.4运算优先级.....................................602.4字符串处理函数.................................602.4.1字符串的构造.................................612.4.2字符串比较函数.............................622.4.3字符串查找和替换函数.................632.4.4字符串――数值转换.....................642.5本章小结.............................................64第3章数组与矩阵.............................653.1数组运算.............................................663.1.1数组的创建和操作.........................663.1.2数组的常见运算.............................693.2矩阵操作.............................................723.2.1创建矩阵.........................................723.2.2改变矩阵大小.................................763.2.3重构矩阵.........................................783.3矩阵元素的运算.................................793.3.1矩阵的加减运算.............................793.3.2矩阵的乘法运算.............................803.3.3矩阵的除法运算.............................813.3.4矩阵的幂运算.................................823.3.5矩阵元素的查找.............................833.3.6矩阵元素的排序.............................833.3.7矩阵元素的求和.............................843.3.8矩阵元素的求积.............................853.3.9矩阵元素的差分.............................863.4矩阵运算.............................................863.4.1矩阵分析.........................................873.4.2矩阵分解.........................................913.4.3特征值和特征向量.........................973.5稀疏矩阵.............................................993.5.1稀疏矩阵的存储方式.....................993.5.2稀疏矩阵的生成...........................1003.5.3稀疏矩阵的运算...........................1043.6本章小结...........................................104第4章MATLAB编程基础................1054.1M文件编辑器..................................1064.2变量...................................................1084.2.1变量的命名...................................1084.2.2变量的类型...................................1094.2.3MATLAB默认的特殊变量.........1094.2.4关键字...........................................1104.3MATLAB的控制流.........................1104.3.1顺序结构.......................................1104.3.2if-ele-ed分支结构....................1114.3.4try-catch结构...............................1154.3.5for循环结构.................................1154.3.6while循环结构.............................1174.4控制程序流的其他常用指令...........1184.4.1retur指令....................................1184.4.2iut和keyoard指令................1184.4.3yeiut指令................................1194.4.4aue指令....................................1194.4.5cotiue指令................................1194.4.6reak指令.....................................1204.4.7error和warig指令...................1204.5脚本和函数.......................................1204.5.1脚本...............................................1204.5.2函数...............................................1214.5.3M文件的一般结构......................1234.5.4匿名函数、子函数、私有函数与私有目录..................................1254.5.5重载函数.......................................1264.5.6eval和feval函数.........................1264.5.7内联函数.......................................1294.5.8向量化和预分配...........................1314.5.9函数的函数...................................1324.5.10P码文件.....................................1334.6M文件中变量的检测与传递..........1344.6.1输入/输出变量检测指令...........1344.6.2“可变数量”输入/输出变量...1354.6.3跨空间变量传递和赋值...............1374.7MATLAB程序的调试.....................1394.7.1程序调试的基本概念...................1394.7.2直接调试法...................................1404.7.3使用调试函数进行调试...............1404.7.4工具调试法...................................1434.7.5程序的性能优化技术...................1444.8本章小结...........................................146第5章数据可视化...........................1475.1图形绘制...........................................1485.1.1离散数据及离散函数...................1485.1.2连续函数.......................................1485.1.3图形绘制示例...............................1495.1.4图形绘制的基本步骤...................1515.2二维图形绘制...................................1515.2.1lot指令.......................................1515.2.2格栅...............................................1555.2.3文字说明.......................................1565.2.4线型、标记和颜色.......................1595.2.5坐标轴设置...................................1615.2.6图形叠绘.......................................1625.2.7子图绘制.......................................1635.2.8交互式绘图...................................1645.2.9双坐标轴绘制...............................1655.2.10flot绘图指令............................166VII5.2.11ezlot绘图指令..........................1675.2.12特殊坐标轴绘图.........................1685.2.13二维特殊图形函数.....................1705.3三维图形绘制...................................1745.3.1曲线图绘制...................................1745.3.2网格图绘制...................................1755.3.3曲面图绘制...................................1765.3.4光照模型.......................................1775.3.5绘制等值线图...............................1785.4四维图形可视化...............................1795.4.1用颜色描述第四维.......................1795.4.2其他函数.......................................1805.5本章小结...........................................181第2篇第6章数据分析...............................1836.1多项式及其函数...............................1846.1.1多项式的表达式和创建...............1846.1.2多项式求根...................................1856.1.3多项式的四则运算.......................1866.1.4多项式的导数、积分与估值.......1886.1.5多项式运算函数及操作指令.......1896.1.6有理多项式...................................1896.2数据插值...........................................1916.2.1一维插值.......................................1916.2.2二维插值.......................................1956.3函数的极限.......................................1966.3.1极限的概念...................................1966.3.2求极限的函数...............................1966.4函数数值积分...................................1976.4.1数值积分问题的数学表述...........1986.4.2一元函数的数值积分...................1986.4.3多重数值积分...............................2006.5本章小结...........................................201第7章符号数学计算........................2037.1MATLAB符号计算概述.................2047.2符号对象和符号表达式...................2047.2.1符号对象的创建命令...................2047.2.2符号对象的创建示例...................2057.2.3符号计算中的运算符和函数.......2087.2.4符号对象的类别识别函数...........2117.2.5符号表达式中的变量确定...........2137.2.6符号精度计算...............................2147.3符号表达式操作...............................2167.3.1符号表达式显示...........................2167.3.2符号表达式合并...........................2167.3.3符号表达式展开...........................2177.3.4符号表达式嵌套...........................2187.3.5符号表达式分解...........................2187.3.6符号表达式化简...........................2197.4符号表达式替换...............................2217.4.1u替换函数..............................2217.4.2uexr替换函数.........................2227.5符号函数的操作...............................2237.5.1复合函数操作...............................2237.5.2反函数操作...................................2247.6符号微积分.......................................2257.6.1符号表达式的极限.......................2257.6.2符号表达式的微分.......................2267.6.3符号表达式的积分.......................2277.6.4符号表达式的级数求和...............2287.6.5符号表达式的泰勒级数...............2297.7符号积分变换...................................2307.7.1傅里叶变换及其反变换...............2307.7.2拉普拉斯变换及其反变换...........2317.7.3Z变换及其反变换.......................2327.8符号代数方程求解...........................2337.9符号微分方程求解...........................2357.10符号分析可视化.............................2377.10.1futool分析界面........................2377.10.2taylortool分析界面....................2407.11本章小结.........................................241第8章概率统计..............................2438.1产生随机变量...................................2448.1.1二项分布的随机数据的产生.......244VIII8.1.2正态分布的随机数据的产生.......2448.1.3常见分布的随机数产生...............2458.2概率密度计算...................................2468.2.1通用函数概率密度值...................2468.2.2专用函数概率密度值...................2488.3累积概率分布...................................2498.3.1通用函数累积概率值...................2498.3.2专用函数累积概率值...................2508.4统计特征...........................................2518.4.1平均值、中值...............................2518.4.2数据比较.......................................2528.4.3期望...............................................2538.4.4方差和标准差...............................2538.4.5协方差与相关系数.......................2538.5统计作图...........................................2558.5.1正整数频率表...............................2558.5.2累积分布函数图形.......................2558.5.3最小二乘拟合直线.......................2568.5.4绘制正态分布概率图形...............2578.5.5样本数据的盒图...........................2588.5.6参考线绘制...................................2588.5.7样本概率图形...............................2608.5.8正态拟合直方图...........................2618.6本章小结...........................................262第9章数学建模函数.........................2639.1曲线拟合函数...................................2649.1.1多项式拟合...................................2649.1.2加权最小方差(WLS)拟合原理及实例..................................2659.1.3非线性曲线拟合...........................2679.2参数估计函数...................................2689.2.1常见分布的参数估计...................2689.2.2点估计...........................................2709.2.3区间估计.......................................2729.3参数传递...........................................2729.3.1输入和输出参数的数目...............2739.3.2可变数目的参数传递...................2749.3.3返回被修改的输入参数...............2749.3.4全局变量.......................................2769.4本章小结...........................................276第10章经典智能算法......................27710.1粒子群算法的MATLAB实现......27810.1.1基本原理.....................................27810.1.2程序设计.....................................27910.1.3经典应用.....................................28610.2遗传算法的MATLAB实现..........29010.2.1基本原理.....................................29010.2.2程序设计.....................................29310.2.3经典应用.....................................29710.3蚁群算法概述.................................30310.3.1基本原理.....................................30310.3.2程序设计.....................................30410.3.3经典应用.....................................30610.4本章小结.........................................314第3篇第11章偏微分方程工具箱................31511.1偏微分方程(PDE)工具箱介绍..............................................31611.1.1偏微分方程常见类型介绍.........31611.1.2偏微分方程工具箱简介.............32211.2求解偏微分方程示例.....................32311.2.1求解椭圆方程.............................32411.2.2求解抛物线方程.........................32811.2.3求解双曲线方程.........................33111.2.4求解特征值方程.........................33511.3本章小结.........................................338第12章优化工具箱.........................33912.1优化工具箱及最优化问题介绍.....34012.1.1优化工具箱常用函数.................34012.1.2最优化问题.................................34312.2线性规划.........................................34512.2.1线性规划函数.............................34612.2.2线性规划问题的应用.................34712.3无约束非线性规划.........................355IX12.3.1基本数学原理介绍.....................35512.3.2无约束非线性规划函数.............35612.3.3无约束非线性规划问题的应用35912.4二次规划.........................................35912.4.1二次规划函数quadrog............35912.4.2二次规划问题的应用.................36112.5有约束最小化.................................36212.5.1有约束最小化函数fmico......36212.5.2有约束最小化应用.....................36512.6目标规划.........................................36612.6.1目标规划函数fgoalattai..........36612.6.2目标规划应用.............................36912.7最大最小化.....................................37212.7.1最大最小化函数fmiimax........37212.7.2最大最小化应用.........................37412.8本章小结.........................................375第13章小波分析工具箱....................37713.1小波分析.........................................37813.1.1小波分析概述.............................37813.1.2傅里叶变换和小波变换.............37913.1.3多分辨分析.................................38213.1.4小波包分析.................................38513.1.5几种常用的小波.........................38913.1.6小波应用演示示例.....................39113.2小波工具箱介绍.............................39213.2.1小波工具箱的启动.....................39213.2.2一维连续小波分析工具.............39313.2.3一维离散小波分析工具.............39813.3小波分析在图像处理中的应用.....40313.3.1基于小波变换的图像局部压缩..............................................40413.3.2二维小波变换的图像压缩.........40513.3.3图像压缩中阈值的确定与作用命令......................................40813.3.4基于小波包变换的图像压缩.....40913.3.5小波变换用于图像去噪.............41113.3.6小波分析用于图像增强.............41413.3.7图像钝化与锐化.........................41613.3.8小波分析用于图像融合.............41813.3.9小波分析用于图像分解.............42013.4本章小结.........................................422第14章Simulik仿真基础...............42314.1Simulik概述.................................42414.1.1Simulik的基本概念.................42414.1.2Simulik的工作环境与启动.....42614.1.3Simulik模型的特点.................42714.1.4Simulik模块的组成.................42914.1.5Simulik中的数据类型.............43014.1.6Simulik中的模块和模块库.....43314.1.7Simulik常用工具.....................43814.1.8Simulik的实例演示.................43914.2Simulik模型创建.........................44114.2.1Simulik模块的基本操作.........44214.2.2模型和模型文件.........................44514.2.3创建模型的基本步骤和技巧.....44714.3过零检测和代数环.........................45014.3.1过零检测.....................................45014.3.2代数环.........................................45214.4本章小结.........................................453第15章Simulik仿真应用...............45515.1子系统的创建和封装.....................45615.1.1子系统介绍.................................45617.1.2创建子系统.................................45715.1.3封装子系统.................................45815.2仿真模型的分析.............................46215.2.1模型状态的确定.........................46215.2.2线性化的数学描述.....................46415.2.3平衡点分析.................................46515.2.4微分方程的求解算法.................46615.3运行仿真.........................................46715.3.1启动仿真.....................................46717.3.2仿真的配置.................................47017.3.3优化仿真过程.............................47515.4模型调试.........................................47717.4.1Simulik调试器.........................477X17.4.2命令行调试及设置断点.............47815.5Simulik实例应用.........................47915.6本章小结.........................................484第4篇第16章句柄图形对象.......................48516.1句柄图形对象体系.........................48616.1.1句柄图形组织.............................48616.1.2句柄图形对象类型简介.............48616.2句柄图形对象操作.........................48716.2.1创建对象.....................................48716.2.2访问对象句柄.............................48916.2.3复制和删除对象.........................49116.2.4控制图形输出.............................49216.2.5保存句柄.....................................49616.3对象属性设置.................................49716.3.1设置属性.....................................49716.3.2设置默认属性.............................49816.3.3通用属性.....................................50016.4Figure对象.....................................50116.4.1Figure对象介绍.........................50116.4.2Figure对象操作.........................50216.5Axe对象........................................50316.5.1坐标轴介绍.................................50316.5.2标签与外观.................................50316.5.3位置.............................................50416.5.4一图多轴.....................................50516.5.5坐标轴控制.................................50816.5.6线条颜色控制.............................50916.5.7绘图操作.....................................51016.6Core对象........................................51116.6.1Core对象介绍............................51116.6.2Core对象创建示例....................51216.7Plot对象.........................................51316.7.1Plot对象介绍.............................51316.7.2Plot对象创建示例.....................51316.7.3连接变量.....................................51416.8Grou对象......................................51416.8.1Grou对象介绍.........................51416.8.2创建Grou对象........................51516.8.3对象变换.....................................51516.9Aotatio对象..............................51616.9.1Aotatio对象介绍..................51616.9.2Aotatio对象使用示例..........51616.10本章小结.......................................517第17章图形用户界面......................51917.1图形用户界面介绍.........................52017.2图形用户界面控件.........................52017.2.1图形用户界面控件的创建.........52117.2.2鼠标动作执行.............................52317.2.3事件队列的执行顺序.................52417.2.4回调函数的编写.........................52517.3对话框对象.....................................52717.3.1公共对话框.................................52817.3.2一般对话框.................................53117.4界面菜单.........................................53717.4.1菜单建立.....................................53717.4.2菜单属性.....................................53817.5编写M文件...................................53917.6图形界面创建工具GUIDE...........54117.6.1利用创建工具GUIDE进行GUI设计......................................54117.6.2GUIDE创建的工具...................54717.6.3创建带Uicotrol控件的图形界面......................................54917.7本章小结........................................550第18章文件读取I/O.......................55118.1文件夹的管理.................................55218.1.1当前文件夹管理.........................55218.1.2创建文件夹.................................55518.1.3删除文件夹.................................55618.1.4复制或移动文件夹.....................55718.2打开和关闭文件.............................56018.2.1打开文件.....................................56018.2.2关闭文件.....................................561XI18.3工作区数据―MAT文件...............56218.3.1输出数据到MAT文件..............56218.3.2读取MAT文件―load函数......56318.3.3查看MAT文件的变量..............56318.4读/写二进制文件..........................56418.4.1写二进制文件.............................56418.4.2读二进制文件.............................56618.5读/写文本文件............................56818.5.1写文本文件.................................56818.5.2读文本文件.................................56918.5.3其他读/写文本文件的函数.....57218.6文件内的位置控制.........................57818.7导入数据.........................................58018.8本章小结.........................................582第19章MATLAB编译器..................58319.1MATLABComiler(编译器)概述.................................................58419.2编译器的安装和配置.....................58519.2.1编译器的安装.............................58519.2.2编译器的配置.............................58519.3编译过程.........................................58519.3.1安装MCR...................................58519.3.2MCR编译过程...........................58719.4编译命令mcc.................................58719.5编译生成独立运行程序.................58819.5.1编译M文件...............................58819.5.2编译图形绘制M文件...............59019.5.3由含feval指令的M文件生成EXE文件......................................59119.5.4编译GUI文件...........................59219.6本章小结.........................................593第20章外部接口应用介绍................59520.1接口概述.........................................59620.1.1MEX文件介绍...........................59620.1.2MAT文件介绍...........................59620.1.3MATLAB计算引擎介绍...........59620.2基于C/C++语言的MEX文件应用...59720.2.1MEX文件结构...........................59720.2.2创建C/C++MEX文件..............59820.2.3调试C/C++语言MEX程序文件..............................................60220.3基于C/C++语言的MAT文件应用.................................................60320.3.1使用C/C++语言创建MAT文件的过程..........................................60320.3.2使用C/C++语言创建MAT文件示例..............................................60420.3.3使用C/C++语言读取MAT文件示例..............................................60620.4基于C/C++语言的计算引擎应用.................................................60820.5MATLAB中Java语言的调用......60920.5.1Java接口使用............................61020.5.2Java接口编程应用示例............61320.6本章小结.........................................614matlar2018a完全自学一本通怎么样虽然没有完全看完,但是也基本了解了一个大概,以后可以在实际使用时逐渐丰富MATLAB方面的知识。这本写MATLAB的书虽然有些地方有错误,但是整体上还是比较简单明了的,让我很好的了解了MATLAB的强大功能。同时对比之前在Pytho方面的学习,发现不同编程语言上在语法上都是大同小异的,只是会有一点差异,然后再用这些相同的逻辑语法将想要做的事情用数学和编程的语言写出来就是现在的编程了。因此现在还没有开始编程的我却对自己未来的编程之路有了一点信心呢。初级学习MATLAB的人可以看看这本书,其中前两篇写的比较通用,第三篇就根据实际需要进行阅读吧,毕竟会把所有功能都用到的人应该不多吧……一直想系统学习一下matla这款强大的矩阵计算工具软件,在搜书的时候,看到该书在某电商平台上是matla书籍销量第一的,翻看了一下目录,感觉有点靠谱,然后就入了(其实是为了凑单,满600-400,你懂的~~~)花了几天时间,看完了基础知识部分,发现这书真的差。1、代码贴图很多很乱,尤其是缩进,而且不在少数2、作者列举的例子代表性很低,一些在例子里面新出现的用法没有解释3、知识点有重复#xfffd#xfffd嗦的嫌疑,例如数组与矩阵4、错别字真的太多了,有兴趣的请翻看P111页的表4-1,错误多到吓尿你,呵呵5、内容有些是错误的,亲手实践验证6、有些线性代数和矩阵的知识点概括性和可理解性太低了,感觉作者不是认真在写书7、内容的排版居然都有错,出版社校对编辑脑子被驴T了吗?8、前后专业术语不一致,cell类型在书中就有单元数组、原胞数组、细胞数组的说法,作者使用谷歌翻译对着官方英文文档翻译的吗?9、行文语句不通顺,有些地方甚至有逻辑错误,很难相信写书人究竟是什么水平...

    2022-04-10 函数矩阵对矩阵的导数 传递函数矩阵

  • 中文版Photoshop CC 2018完全自学教程pdf全彩版

    编辑点评:自己学习处理教程工具有着11年热销历史的Photoho经典自学教程,书中从基础的PhotohoCC2018下载和安装开始讲起,循序渐进地解读PhotohoCC2018的操作方法,以及全部工具和命令,深入剖析了选区、图层、蒙版、通道、混合模式等Photoho核心功能,并通过实战案例+原理分析的方式讲解非破坏性编辑、图像合成、特效制作、照片处理、修图、报图、数字绘画、高级调色、3D等Photoho应用技术.PhotohoCC2018完全自学教程图片预览图书特色全新翻转课堂教学模式看教程看视频看直播课在线互动完备的功能检索本书除了全面、细致讲解PhotohoCC2018全部的功能命令外,还配有软件功能索引,涵盖PhotohoCC2018全部的功能命令,帮助读者快速、准确查询信息。专属的学习计划针对初学者、进阶用户和设计师分别设计三个学习模块――基础学习模块、进阶学习模块和设计学习模块,帮助读者找准定位,使学习更高效。学习与练习结合301个不同类型的案例包含功能练习、技巧、设计实战、照片实战、抠图实战和综合案例等,帮助读者以较短的时间掌握并巩固PhotohoCC2018的重要命令和主要应用。视频与图书互补本书附带学习资源,内容包含书中功能练习、实战和综合实例的素材、效果和视频教学录像(共382个),同时还赠送80集《Photoho案例教程》视频教学录像,读者可以结合图书与视频进行学习。新颖的教学模式500多页的学习资料,结合全新的翻转课堂教学模式,采用看教程看视频看直播课在线互动等颠覆传统自学模式的高效学习方法,让读者轻松学会Photoho。目录大全基础篇第1章Photoho基本操作方法21.1Photoho和Adoe往事21.2下载和安装PhotohoCC201841.3PhotohoCC2018工作界面51.3.1“开始”工作区51.3.2进入工作界面61.3.3功能练习:使用文档窗口61.3.4技巧:识别状态栏信息71.3.5使用“工具”面板81.3.6功能练习:自定义“工具”面板91.3.7功能练习:使用工具选项栏91.3.8使用“工具预设”面板101.3.9使用菜单命令101.3.10功能练习:使用对话框111.3.11功能练习:停放面板的操作方法121.3.12功能练习:浮动面板的操作方法131.4设置工作区141.4.1技巧:Widow用户怎样使用快捷键141.4.2技巧:macOS用户怎样使用快捷键141.4.3功能练习:自定义快捷键141.4.4功能练习:自定义菜单命令151.4.5恢复快捷键和菜单命令151.4.6功能练习:自定义工作区161.4.7使用预设的工作区161.5借我一双慧眼:文档导航171.5.1厘清概念171.5.2功能练习:使用视图缩放命令171.5.3功能练习:使用缩放工具181.5.4技巧:使用抓手工具181.5.5功能练习:使用“GPS”导航191.5.6切换屏幕模式201.5.7技巧:多个窗口同步编辑图像201.6让Photoho高效运行的5个妙招221.6.1妙招一:判断Photoho是否偷懒221.6.2妙招二:规避占用内存的操作221.6.3妙招三:减少预设和插件占用的资源221.6.4妙招四:释放次要操作所占的内存221.6.5妙招五:为Photoho增加暂存盘231.7月光宝盒:撤销操作的6种方法231.7.1方法一:撤销一步操作231.7.2方法二:连续撤销操作231.7.3方法三:直接恢复到最后保存状态241.7.4方法四:用“历史记录”面板撤销操作241.7.5方法五:用快照撤销操作251.7.6方法六:使用可“跳跃”的非线性历史记录261.7.7撤销功能大盘点261.8Photoho帮助资源使用方法271.8.1使用Photoho帮助文件和教程271.8.2了解系统信息271.8.3了解Photoho开发者271.8.4了解增效工具271.8.5更新Photoho271.8.6管理Adoe账户281.8.7技巧:搜索资源281.8.8查找有关Exchage的扩展功能281.8.9技巧:从AdoeStock网站下载资源281.8.10远程连接TutorialPlayer291.8.11使用“修改键”面板291.8.12功能练习:用加载的资源库制作特效字291.8.13设置Photoho首选项29第2章文件设置与管理302.1图像关键概念302.1.1图像的“原子”世界302.1.2推导像素与分辨率关系公式312.1.3技巧:掌握图像大小的描述方法312.1.4重新采样之“反向联动”322.1.5重新采样之“无中生有”322.1.6重新采样之“无损变换”332.1.7重新采样之差值方法342.1.8功能练习:修改照片尺寸和分辨率342.1.9技巧:设置最佳分辨率352.2创建文件362.2.1使用预设创建空白文件362.2.2创建自定义文件并保存为预设362.2.3技巧:从AdoeStock模板中创建文件372.3打开文件382.3.1用“打开”命令打开文件382.3.2用“打开为”命令打开文件382.3.3技巧:通过快捷方法打开文件382.4导入、导出和共享文件392.4.1导入文件392.4.2导出文件392.4.3共享文件402.4.4在Behace上共享文件402.5存储文件402.5.1文件存储的3个关键阶段402.5.2另存一份文件412.5.3技巧:文件格式及使用规律412.5.4关闭文件432.6修改文件432.6.1功能练习:为图像添加注释432.6.2技巧:分清画布和暂存区432.6.3功能练习:修改画布大小442.6.4技巧:显示画布外的图像442.6.5旋转画布452.6.6查看和添加版权信息452.6.7复制图像452.7用Bridge管理文件462.7.1用Bridge打开照片462.7.2功能练习:浏览照片472.7.3功能练习:为照片添加标签、评级482.7.4功能练习:通过堆栈管理照片492.7.5功能练习:通过关键字搜索文件492.7.6功能练习:查看元数据、添加信息502.7.7功能练习:对照片进行批量重命名502.7.8功能练习:创建PDF演示稿51第3章选区与图层523.1选区的概念和基本操作523.1.1如来佛的手掌心523.1.2普通选区和羽化过的选区533.1.3聚焦羽化533.1.4全选与反选543.1.5取消选择与重新选择543.1.6显示与隐藏选区543.1.7复制选取的图像543.1.8粘贴选取的图像543.1.9清除选区周围的图像杂边553.1.10对选区进行描边553.1.11对选区进行运算553.1.12技巧:用快捷键进行选区运算563.1.13抠图实战:通过选区运算抠图563.2Photoho中的宙斯:图层573.2.1图层的立体思维与非破坏性编辑573.2.2从“图层”面板看图层的基本属性583.2.3“图层”面板按钮和图层类型593.3创建图层603.3.1在“图层”面板中创建图层603.3.2基于选取的图像创建图层603.3.3创建背景图层613.4编辑图层613.4.1功能练习:选择图层613.4.2技巧:使用移动工具选择图层623.4.3技巧:快速切换当前图层633.4.4功能练习:调整图层的堆叠顺序633.4.5功能练习:复制图层633.4.6功能练习:显示和隐藏图层643.4.7链接图层653.4.8技巧:用锁定的方法保护图层653.5管理图层663.5.1修改图层名称663.5.2为图层标记颜色663.5.3通过名称查找图层663.5.4技巧:过滤图层663.5.5对图层分组管理673.5.6创建图层组673.5.7取消图层编组683.6对齐和分布图层683.6.1对齐图层683.6.2分布图层693.6.3技巧:使用移动工具对齐和分布图层693.6.4基于选区对齐693.6.5功能练习:使用标尺和参考线对齐693.6.6功能练习:紧贴对象边缘创建参考线703.6.7创建参考线版面713.6.8技巧:使用智能参考线和测量参考线713.6.9基于网格对齐723.6.10启用对齐功能723.6.11显示和隐藏额外内容723.7合并、删除与栅格化图层733.7.1功能练习:合并图层733.7.2合并可见图层733.7.3拼合图像733.7.4技巧:盖印图层733.7.5功能练习:删除图层743.7.6栅格化图层内容743.8使用画板753.8.1画板的用途753.8.2功能练习:画板的5种创建方法753.8.3设计实战:在画板上设计网页和手机图稿763.8.4分解画板783.8.5将画板导出为单独的文件783.8.6将画板导出为PDF文档793.9使用图层复合803.9.1什么是图层复合803.9.2更新图层复合803.9.3设计实战:用图层复合展示两套设计方案813.9.4导出图层复合81第4章图像变换与变形824.1操作控件824.2对选区应用变换和变形834.2.1移动选区834.2.2技巧:通过选区变换与变形抠图844.3对图像应用变换和变形854.3.1功能练习:移动图像854.3.2功能练习:在多个文件之间移动图像854.3.3功能练习:旋转与缩放864.3.4功能练习:拉伸图像864.3.5功能练习:斜切、扭曲与透视874.3.6技巧:通过数值精确变换884.3.7设计实战:通过再次变换制作分形特效884.3.8设计实战:通过变形为咖啡杯贴图894.4基于三角网格的变形功能:操控变形904.4.1功能练习:通过操控变形扭曲长颈鹿904.4.2操控变形选项914.5可改变透视关系的变形功能:透视变形924.5.1口字形网格、三角形网格和侧边线网格924.5.2照片实战:校正出现透视扭曲的建筑924.6会思考的缩放功能:内容识别缩放934.6.1功能练习:体验智能缩放的强大力量934.6.2技巧:用Alha通道保护重要图像944.7变换和变形最佳策略954.7.1最大限度降低破坏力954.7.2功能练习:“记忆”变换参数、恢复原始图像954.7.3链接和自动更新964.7.4非破坏性的智能滤镜964.8创建和编辑智能对象974.8.1打开文件并转换为智能对象974.8.2基于图层创建智能对象974.8.3技巧:将Illutrator中的图形粘贴为智能对象974.8.4功能练习:置入嵌入的智能对象974.8.5功能练习:置入链接的智能对象984.8.6技巧:在链接与嵌入的智能对象间转换994.8.7复制智能对象994.8.8功能练习:替换智能对象1004.8.9功能练习:编辑智能对象的原始文件1004.8.10更新智能对象1014.8.11按照原始格式导出智能对象1014.8.12打包智能对象1014.8.13将智能对象转换为图像101高级操作篇第5章色彩概念、管理与选取方法1025.1数字化颜色1025.1.1功能练习:初识颜色模型1025.1.2颜色模型简析1035.1.3颜色模式简介1035.1.4位深度与颜色的数量1045.1.5RGB模式1055.1.6CMYK模式1055.1.7灰度模式1065.1.8位图模式1065.1.9双色调模式1075.1.10多通道模式1075.1.11索引颜色模式1075.1.12颜色表1085.2色彩管理1085.2.1色彩空间和色域1085.2.2溢色的识别方法1095.2.3色域警告1095.2.4技巧:在计算机屏幕上模拟印刷效果1105.2.5管理色彩1105.2.6功能练习:指定配置文件1115.2.7转换为配置文件1115.3选取颜色1125.3.1前景色和背景色的用途1125.3.2了解“拾色器”1125.3.3功能练习:用“拾色器”选取颜色1135.3.4功能练习:用“颜色”面板选取颜色1145.3.5“颜色”面板中的颜色模型和色谱1155.3.6功能练习:从“色板”面板中选取颜色1155.3.7功能练习:用吸管工具拾取颜色1165.3.8用“AdoeColorTheme”面板下载颜色117第6章数字绘画1186.1绘画类工具的“弹药库”1186.1.1“画笔”面板1186.1.2“画笔设置”面板1196.1.3选择和更换笔尖1196.1.4笔尖的种类1206.1.5画笔笔尖形状(标准笔尖选项)1206.1.6硬毛刷笔尖选项1216.1.7侵蚀笔尖选项1216.1.8喷枪笔尖选项1226.1.9抖动:让笔迹产生动态变化1226.1.10形状动态:让笔尖形状产生变化1236.1.11散布:让笔迹产生散布效果1236.1.12纹理:让笔迹中出现纹理1246.1.13双重画笔:双笔尖描边1256.1.14颜色动态:让色彩产生变化1256.1.15传递:让不透明度和流量产生变化1256.1.16画笔笔势:控制特殊笔尖的角度、旋转和压力1266.1.17其他选项1266.2绘画类工具1276.2.1设计实战:用画笔工具将照片变为素描画1276.2.2设计实战:用铅笔工具将照片变为卡通画1296.2.3橡皮擦工具1296.2.4功能练习:用颜色替换工具为头发换色1306.2.5涂抹工具1316.2.6混合器画笔工具1316.2.7历史记录和历史记录艺术画笔工具1326.3绘画妙招1336.3.1妙招一:用快捷键操作绘画和修饰类工具1336.3.2妙招二:对画笔描边进行智能平滑1336.3.3妙招三:对称绘画1346.3.4妙招四:任意旋转画面1346.4填充颜色和图案1346.4.1功能练习:用油漆桶工具为黑白卡通画填色1346.4.2设计实战:定义并填充图案制作足球海报1356.4.3功能练习:用图案图章工具为汽车绘制图案1366.5填充渐变1376.5.1渐变的5种样式1376.5.2设计实战:用渐变工具制作水晶按钮1386.5.3设计实战:用透明渐变制作玻璃质感图标1396.5.4杂色渐变1406.5.5功能练习:管理渐变1406.6使用填充图层填充颜色、渐变和图案1416.6.1填充图层都有哪些特点1416.6.2设计实战:用纯色填充图层制作发黄旧照片1416.6.3功能练习:用渐变填充图层制作蔚蓝天空1426.6.4功能练习:用图案填充图层为衣服贴花1436.6.5技巧:修改填充图层143第7章不透明度、蒙版与滤镜1447.1不透明度1447.1.1不透明度的原理和应用方向1447.1.2不透明度与填充不透明度的区别1457.2蒙版概述1457.2.1可分区调整透明度的工具:图层蒙版1457.2.2纪律性最强的团队:剪贴蒙版1467.2.3金刚不坏之身:矢量蒙版1477.3图层蒙版1487.3.1图层蒙版操作注意事项1487.3.2设计实战:用图层蒙版制作练瑜伽的汪星人1487.3.3抠图实战:用从选区中生成蒙版的方法抠图1497.3.4技巧:用从通道中生成蒙版的方法合成图像1507.3.5复制与转移蒙版1517.3.6应用与删除蒙版1517.4剪贴蒙版1517.4.1设计实战:用剪贴蒙版和图层蒙版合成图像1517.4.2设计实战:用剪贴蒙版制作神奇放大镜1527.4.3将图层移入、移出剪贴蒙版组1537.4.4释放剪贴蒙版1537.5矢量蒙版1547.5.1功能练习:创建矢量蒙版1547.5.2功能练习:在矢量蒙版中添加形状1547.5.3功能练习:移动、变换矢量蒙版中的形状1557.5.4技巧:将矢量蒙版转换为图层蒙版1557.5.5删除矢量蒙版1557.6高级混合选项1567.6.1限制参与混合的颜色通道1567.6.2制作挖空效果1567.6.3控制剪贴蒙版组的混合属性1577.6.4控制图层蒙版和矢量蒙版中的效果1577.6.5设计实战:利用高级混合选项制作文字嵌套效果1587.7滤镜1597.7.1什么是滤镜1597.7.2滤镜的使用规则1597.7.3滤镜的使用技巧1607.7.4设计实战:用“滤镜库”制作抽丝效果照片1607.8智能滤镜1617.8.1智能滤镜与普通滤镜的区别1617.8.2设计实战:用智能滤镜制作网点照片1627.8.3技巧:修改智能滤镜1627.8.4技巧:遮盖智能滤镜1637.8.5功能练习:显示、隐藏和重排滤镜1637.8.6功能练习:复制与删除滤镜163第8章通道与混合模式1648.1通道1648.1.1“通道”面板1648.1.2颜色通道1648.1.3Alha通道1658.1.4专色通道1658.1.5选择通道1658.1.6功能练习:通道与图像、蒙版互相转换1658.1.7设计实战:通过删除通道制作专色印刷图像1668.1.8设计实战:定义和修改专色1668.1.9重命名与复制通道1678.1.10分离与合并通道1678.2混合模式1688.2.1混合模式影响哪些功能1688.2.2图层混合模式的设置方法1688.2.3组合模式组1698.2.4加深模式组1698.2.5减淡模式组1698.2.6对比模式组1708.2.7比较模式组1718.2.8色彩模式组1718.2.9背后模式和清除模式1718.2.10图层组的混合模式1728.2.11设计实战:用混合模式制作隐身效果1728.3通道混合工具1748.3.1用“应用图像”命令修改颜色1748.3.2用“应用图像”命令修改图像1758.3.3用“应用图像”命令修改选区1758.3.4“计算”命令175照片处理篇第9章图像影调调整1769.1色彩和色调的专业识别方法1769.1.1你还相信自己的眼睛吗1769.1.2在观察区域建立取样点1779.1.3“信息”面板反馈的信息1779.2直方图与曝光的联系1789.2.1色调范围:清晰度的决定性要素1789.2.2技巧:掌握从直方图中判断曝光的方法1799.2.3从统计数据中能了解什么1809.3神奇的中性色图层1829.3.1什么是中性色1829.3.2照片实战:用中性色图层校正曝光1829.3.3功能练习:用中性色图层制作舞台灯光1839.3.4功能练习:用中性色图层制作金属按钮1839.4非破坏性的调整图层1849.4.1调整命令的3种使用方法1849.4.2创建调整图层1859.4.3编辑调整图层1859.4.4修改调整参数1869.4.5技巧:控制调整范围和强度1869.4.6设计实战:用调整图层制作头发漂染效果1879.5调整色调和对比度1899.5.1自动调整1899.5.2“亮度/对比度”命令1899.5.3“阴影/高光”命令1909.5.4照片实战:调整逆光高反差照片1919.5.5“色调均化”命令1929.6调整色阶1929.6.1“色阶”对话框1929.6.2色调映射的秘密1939.6.3照片实战:调整对比度1939.6.4中间调怎样映射1949.6.5照片实战:调整亮度1949.6.6照片实战:校正色偏1959.6.7警惕!色调分离1969.7调整曲线1969.7.1“曲线”对话框选项1969.7.2曲线的3种使用方法1979.7.3曲线的色调映射方法与14种形态1989.7.4为什么说曲线可以替代色阶2009.7.5色阶为什么不能替代曲线2019.7.6技巧:色调定位和微调技术2019.7.7技巧:玩转曲线2029.7.8照片实战:调整严重曝光不足的照片203第10章图像色彩调整20410.1色彩的组成要素20410.1.1色相20410.1.2明度20510.1.3饱和度20510.2调整色彩要素:色相和饱和度20510.2.1“色相/饱和度”命令20510.2.2设计实战:制作趣味照片20710.2.3“自然饱和度”命令20810.2.4照片实战:调整人像照片的色彩饱和度20910.2.5“色彩平衡”命令20910.2.6设计实战:粉红色的回忆21010.2.7“可选颜色”命令21110.2.8设计实战:后现代风格调色21210.2.9“照片滤镜”命令21210.2.10设计实战:制作版画风格艺术海报21310.2.11照片实战:用“颜色查找”命令调整婚纱21410.2.12技巧:导出和载入颜色查找表21410.3间接改变色彩要素:匹配和替换颜色21510.3.1“匹配颜色”命令21510.3.2照片实战:获得一致的色调风格21610.3.3“替换颜色”命令21610.3.4设计实战:制作风光明信片21710.4色彩迷踪拳:应用特殊颜色21810.4.1“渐变映射”命令21810.4.2设计实战:可爱小猪明信片21810.4.3“色调分离”命令21910.4.4设计实战:制作摇滚风格插画21910.4.5“反相”命令22010.4.6“黑白”命令22010.4.7设计实战:制作CD包装封面22110.4.8照片实战:用“去色”命令制作柔光照22210.4.9“阈值”命令22210.4.10设计实战:制作涂鸦效果卡片22310.5RGB通道调色技术22410.5.1谁在操纵色彩22410.5.2互补色与跷跷板效应22510.5.3光线加、减法22510.5.4照片实战:用通道混合法制作反转负冲照片22610.5.5技巧:用通道调出暖暖夕阳22710.6CMYK通道调色技术22810.6.1CMYK模式的色彩变化规律22810.6.2色彩变动的预测方法22910.7La通道调色技术23010.7.1La模式的独特通道23010.7.2通道的独特优势23110.7.3照片实战:用La调出唯美蓝橙调23210.7.4照片实战:用La调出明快色彩232第11章图像修饰与打印23411.1裁剪图像23411.1.1裁剪工具23411.1.2照片实战:用裁剪工具裁剪图像23611.1.3照片实战:用透视裁剪工具校正透视畸变23611.1.4照片实战:用“裁剪”命令裁剪图像23711.1.5照片实战:用“裁切”命令裁切图像23711.1.6裁剪并拉直照片23711.1.7限制图像大小23711.2校正镜头缺陷23811.2.1照片实战:自动校正镜头缺陷23811.2.2照片实战:校正桶形失真和枕形失真23811.2.3照片实战:校正色差23911.2.4照片实战:校正晕影23911.2.5照片实战:校正角度倾斜的照片24011.2.6照片实战:校正超广角镜头弯曲缺陷24011.2.7照片实战:制作夸张大头照24111.3图像细节润饰24211.3.1局部图像的模糊和锐化24211.3.2局部曝光的减淡和加深24211.3.3设计实战:用海绵工具制作色彩抽离效果24311.4图像仿制与修复24311.4.1“仿制源”面板24311.4.2设计实战:用仿制图章工具克隆小狗24411.4.3照片实战:用修复画笔去除鱼尾纹24511.4.4照片实战:用污点修复画笔去除色斑24611.4.5照片实战:用修补工具清除照片多余内容24711.4.6照片实战:用内容感知移动工具修复图像24811.4.7照片实战:用红眼工具去除红眼24911.5图像液化扭曲25011.5.1照片实战:修饰脸型和面部表情25011.5.2工具和选项25111.5.3冻结图像25211.5.4降低扭曲强度25211.5.5技巧:在网格上观察变形效果25211.5.6在背景上观察变形效果25311.5.7技巧:撤销、导航和工具应用25311.6用“消失点”滤镜编辑照片25411.6.1创建透视平面25411.6.2照片实战:在消失点中修复图像25511.6.3照片实战:在消失点中使用选区25611.6.4设计实战:在消失点中粘贴和变换海报25711.6.5在消失点中绘画25711.7自动拼接和混合图像25811.7.1照片实战:拼接全景照片25811.7.2技巧:通过自动对齐和混合图层增加景深25911.8制作和编辑HDR照片26011.8.1动态范围(HDR)26011.8.2照片实战:合成HDR图像26011.8.3调整HDR图像的色调和曝光26211.8.4调整HDR图像的动态范围视图26211.9模拟镜头特效26311.9.1照片实战:用“镜头模糊”滤镜制作景深效果26311.9.2照片实战:用“场景模糊”滤镜分区模糊26411.9.3照片实战:用“光圈模糊”滤镜制作柔光照26511.9.4照片实战:模拟移轴摄影26511.10磨皮、降噪与锐化26611.10.1照片实战:用通道磨皮26611.10.2噪点的成因及表现形式26811.10.3照片实战:用“减少杂色”滤镜降噪26811.10.4锐化原理26911.10.5照片实战:用“防抖”滤镜锐化图像26911.11图像处理自动化27211.11.1照片实战:录制用于处理照片的动作27211.11.2功能练习:在动作中插入命令27311.11.3功能练习:在动作中插入停止27311.11.4功能练习:在动作中插入菜单项目27411.11.5在动作中插入路径27411.11.6修改动作的名称和参数27411.11.7条件模式更改27411.11.8照片实战:载入外部动作制作拼贴照片27411.11.9设计实战:通过批处理为一组照片贴Logo27511.11.10功能练习:创建一个快捷批处理程序27611.11.11脚本27611.11.12功能练习:通过数据驱动图形创建多版本图像27711.11.13变量的种类27711.11.14导入与导出数据组27811.12打印输出27811.12.1进行色彩管理27811.12.2指定图像位置和大小27911.12.3设置打印标记27911.12.4设置函数27911.12.5陷印279第12章CameraRaw280第13章抠图296第14章图层样式与UI设计332第15章路径与VI设计374第16章文字使用与设计400第17章We图形与网店装修418第18章视频与动画444第19章3D与技术成像452......索引532工具/快捷键532作者介绍李金明曾参与编写Adoe官方教材,撰写过多本Photoho畅销书,所著“中文版Photoho完全自学教程”系列,累计销量已超880000册。李金蓉插画师、平面设计师。绘画作品曾获全国插画艺术展奖,参加德国“Auge-Blick2.0MirrorigChia”展览,另有多幅作品在《数码艺术杂志》(ComuterArt)发表。内容简介《中文版PhotohoCC2018完全自学教程》是有着11年热销历史的Photoho经典自学教程。书中从基础的PhotohoCC2018下载和安装开始讲起,循序渐进地解读PhotohoCC2018的操作方法,以及全部工具和命令,深入剖析了选区、图层、蒙版、通道、混合模式等Photoho核心功能,并通过实战案例原理分析的方式讲解非破坏性编辑、图像合成、特效制作、照片处理、修图、抠图、数字绘画、高级调色、3D等Photoho应用技术。针对不同需求的读者(初学者、想要进阶的读者、从事设计工作的职场人士),《中文版PhotohoCC2018完全自学教程》设置了多种学习方案,可以使读者提高学习效率,在较短的时间内掌握Photoho的相关技能。本书还从实用角度出发,精选了大量高品质的设计实例,涵盖各种行业项目,不论是初学者,还是从事平面设计、UI设计、网店美工、照片修图、插画设计、包装设计、服装设计、三维动画设计、影视广告等工作的设计师,都可以从中获得实战技巧,独立制作出精彩的作品。《中文版PhotohoCC2018完全自学教程》提供了多种形式的配套资源:为所有实例提供视频教学录像;附赠海量设计资源,包括近千种画笔、形状、动作、渐变、图案和样式;赠送学习资料,包括“UI设计配色方案”“网店装修设计配色方案”“常用颜色色谱表”“CMYK色卡”“色彩设计”“图形设计”“创意法则”7个设计类电子文档,以及“IllutratorCC自学教程”“Photoho应用宝典”“PhotohoCC2018滤镜”“Photoho外挂滤镜使用手册”“PhotohoCC2018*项”5个软件学习类电子文档。另外,读者还可以通过QQ、微信、微博或在参与直播课程时,在线提问,获得学习指导。《中文版PhotohoCC2018完全自学教程》适合Photoho初学者,以及从事设计和创意工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。...

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编辑点评:SIMATICS7-1500PLC及TIA博途软件完全自学手册西门子S7-1500PLC完全精通教程df是一本非常适合入门的书籍,内容由浅入深、由基础到应用,理论联系工作实际,既适合初学者学习使用,也可供有一定基础的读者结合书中大量实例,深入学习西门子S7-1500PLC工程应用。西门子71500lc完全精通教程df图片预览内容简介本书从基础和应用出发,全面系统介绍了西门子S7-1500PLC编程及应用。全书内容分两部分:*部分为基础入门篇,主要介绍西门子S7-1500PLC的硬件和接线,TIA博途软件的使用,PLC的编程语言、程序结构、编程方法与调试;第二部分为应用精通篇,包括西门子S7-1500PLC的通信及其应用,西门子S7-1500PLC的SCL和GRAPH编程,西门子人机界面(HMI)应用,西门子S7-1500PLC的故障诊断的应用,西门子S7-1500PLC工程应用,TIA博途软件的其他常用功能。本书可供从事西门子PLC技术学习和应用的人员使用,也可以作为高等院校相关专业的教材使用。目录大全第1篇基础入门篇第1章可编程序控制器(PLC)基础21.1概述21.1.1PLC的发展历史21.1.2PLC的主要特点31.1.3PLC的应用范围31.1.4PLC的分类与性能指标41.1.5PLC与继电器系统的比较51.1.6PLC与微机的比较51.1.7PLC的发展趋势61.1.8国内PLC的应用61.2可编程序控制器的结构和工作原理61.2.1可编程序控制器的硬件组成61.2.2可编程序控制器的工作原理101.2.3可编程序控制器的立即输入、输出功能11第2章SIMATICS7-1500PLC的硬件122.1SIMATICS7-1500PLC定位和性能特点122.1.1西门子SIMATIC控制器简介122.1.2SIMATICS7-1500PLC的性能特点132.2SIMATICS7-1500PLC常用模块及其接线142.2.1电源模块142.2.2SIMATICS7-1500PLC模块及其附件152.2.3SIMATICS7-1500PLC信号模块及其接线222.2.4SIMATICS7-1500PLC通信模块332.2.5SIMATICS7-1500PLC工艺模块及接线332.2.6SIMATICS7-1500PLC分布式模块342.3SIMATICS7-1500PLC的硬件安装372.3.1硬件配置372.3.2硬件安装392.3.3接线40第3章TIA博途(TIAPortal)软件使用入门423.1TIA博途(TIAPortal)简介423.1.1初识TIA博途(TIAPortal)423.1.2安装TIA博途的软硬件条件433.1.3安装TIA博途软件的注意事项443.1.4安装和卸载TIA博途软件453.2TIAPortal视图与项目视图513.2.1TIAPortal视图结构513.2.2项目视图523.2.3项目树543.3创建和编辑项目553.3.1创建项目553.3.2添加设备573.3.3编辑项目(打开,保存,另存为,关闭,删除)573.4CPU参数配置613.4.1常规613.4.2PROFINET接口623.4.3启动673.4.4周期683.4.5通信负载683.4.6系统和时钟存储器683.4.7系统诊断693.4.8显示693.4.9保护713.4.10系统电源723.4.11连接资源723.4.12地址总览723.5S7-1500的I/O参数的配置733.5.1数字量输入模块参数的配置733.5.2数字量输出模块参数的配置763.5.3模拟量输入模块参数的配置773.5.4模拟量输出模块参数的配置793.6下载和上传803.6.1下载803.6.2上传843.7软件编程873.7.1一个最简单的程序的输入和编译873.7.2使用快捷键893.8打印和归档903.8.1打印903.8.2归档903.9用TIA博途创建一个完整的项目933.10使用帮助1013.10.1查找关键字或者功能1013.10.2使用指令1013.11安装支持包和GSD文件1033.11.1安装支持包1033.11.2安装GSD文件105第4章SIMATICS7-1500PLC的编程语言1074.1SIMATICS7-1500PLC的编程基础知识1074.1.1数制1074.1.2数据类型1084.1.3SIMATICS7-1500PLC的存储区1164.1.4全局变量与区域变量1204.1.5编程语言1204.2变量表、监控表和强制表的应用1214.2.1变量表(TagTale)1214.2.2监控表1244.2.3强制表1264.3位逻辑运算指令1284.4定时器和计数器指令1374.4.1SIMATIC定时器1374.4.2IEC定时器1474.4.3SIMATIC计数器1494.4.4IEC计数器1524.5移动操作指令1564.6比较指令1594.7转换指令1624.8数学函数指令1694.9移位和循环指令1784.10字逻辑运算指令1824.11程序控制指令1864.12实例1884.12.1电动机的控制1884.12.2定时器和计数器应用193第5章SIMATICS7-1500PLC的程序结构1965.1TIA博途软件编程方法简介1965.2函数、数据块和函数块1975.2.1块的概述1975.2.2函数(FC)及其应用1985.2.3数据块(DB)及其应用2025.2.4PLC定义数据类型(UDT)及其应用2055.2.5函数块(FB)及其应用2075.3多重背景2095.3.1多重背景的简介2095.3.2多重背景的应用2105.4组织块(OB)及其应用2145.4.1中断的概述2145.4.2启动组织块及其应用2155.4.3主程序(OB1)2165.4.4循环中断组织块及其应用2165.4.5时间中断组织块及其应用2185.4.6延时中断组织块及其应用2205.4.7硬件中断组织块及其应用2225.4.8错误处理组织块2235.5实例224第6章SIMATICS7-1500PLC的编程方法与调试2276.1功能图2276.1.1功能图的画法2276.1.2梯形图编程的原则2336.2逻辑控制的梯形图编程方法2356.2.1经验设计法2356.2.2功能图设计法2366.3SIMATICS7-1500PLC的调试方法2446.3.1程序信息2446.3.2交叉引用2476.3.3比较功能2486.3.4用变量监控表进行调试2516.3.5用监控表进行调试2546.3.6用强制表进行调试2576.3.7使用PLCSIM软件进行调试2586.3.8使用Trace跟踪变量2646.4实例266第2篇应用精通篇第7章SIMATICS7-1500PLC的通信及其应用2747.1通信基础知识2747.1.1通信的基本概念2747.1.2PLC网络的术语解释2757.1.3RS-485标准串行接口2777.1.4OSI参考模型2787.2现场总线概述2797.2.1现场总线的概念2797.2.2主流现场总线的简介2797.2.3现场总线的特点2807.2.4现场总线的现状2807.2.5现场总线的发展2807.3PROFIBUS通信及其应用2817.3.1PROFIBUS通信概述2817.3.2PROFIBUS总线拓扑结构2837.3.3SIMATICS7-1500PLC与ET200MP的PROFIBUS-DP通信2857.3.4SIMATICS7-1500PLC与SIMATICS7-1500PLC间的PROFIBUS-DP通信2917.4以太网通信及其应用2987.4.1以太网通信基础2987.4.2SIMATICS7-1500PLC的以太网通信方式3017.4.3SIMATICS7-1500PLC之间的OUC通信及其应用3027.4.4SIMATICS7-1500PLC与S7-1200PLC之间的OUC通信及其应用3097.4.5SIMATICS7-1500PLC之间的S7通信及其应用3157.4.6SIMATICS7-1500PLC与S7-1200PLC之间的S7通信及其应用3207.4.7SIMATICS7-1500PLC与远程IO模块的PROFINETIO通信及其应用3257.4.8SIMATICS7-1500PLC之间的PROFINETIO通信及其应用3317.4.9SIMATICS7-1500PLC之间的MODBUSTCP通信及其应用3357.4.10SIMATICS7-1500PLC与S7-1200PLC之间的MODBUTCP通信及其应用343第8章西门子PLC的SCL和GRAPH编程3498.1西门子PLC的SCL编程3498.1.1S7-SCL简介3498.1.2S7-SCL程序编辑器3508.1.3S7-SCL编程语言基础3518.1.4寻址3578.1.5控制语句3588.1.6SCL块3608.1.7S7-SCL应用举例3628.2西门子PLC的GRAPH编程3678.2.1S7-GRAPH简介3688.2.2S7-GRAPH的应用基础3688.2.3S7-GRAPH的应用举例375第9章西门子人机界面(HMI)应用3799.1人机界面简介3799.1.1初识人机界面3799.1.2西门子常用触摸屏的产品简介3799.1.3触摸屏的通信连接3809.2使用变量与系统函数3819.2.1变量分类与创建3819.2.2系统函数3829.3画面组态3859.3.1按钮组态3859.3.2I/O域组态3879.3.3开关组态3879.3.4图形输入输出对象组态3899.3.5时钟和日期的组态3909.3.6符号I/O域组态3909.3.7图形I/O域组态3919.3.8画面的切换3939.4用户管理3969.4.1用户管理的基本概念3969.4.2用户管理的组态3969.5报警组态4009.5.1报警组态简介4009.5.2离散量报警组态4019.6创建一个简单的HMI项目4039.6.1一个简单的HMI项目技术要求描述4039.6.2一个简单的HMI项目创建步骤403第10章SIMATICS7-1500PLC的故障诊断技术41210.1PLC控制系统的故障诊断概述41210.1.1引发PLC故障的外部因素41210.1.2PLC的故障类型和故障信息41310.1.3PLC故障诊断方法41410.1.4PLC外部故障诊断方法41410.1.5SIMATICS7-1500PLC诊断简介41710.2通过模块或者通道的LED灯诊断故障41810.2.1通过模块的LED灯诊断故障41810.2.2通过模块通道的LED灯诊断故障41910.3通过TIA博途软件的PG/PC诊断故障41910.4通过PLC的We服务器诊断故障42210.5通过PLC的显示屏诊断故障42710.5.1显示屏面板简介42710.5.2用显示屏面板诊断故障42810.6通过用户程序诊断故障42910.6.1用LED指令诊断故障42910.6.2用DeviceState指令诊断故障42910.6.3用ModuleState指令诊断故障43210.7通过报警指令诊断故障43410.8在HMI上通过调用诊断控件诊断故障43910.9利用WiCC诊断故障44110.10通过自带诊断功能的模块诊断故障446第11章SIMATICS7-1500PLC工程应用44911.1啤酒灌装线系统的PLC控制44911.1.1系统软硬件配置45011.1.2编写程序45011.2刨床的PLC控制45511.2.1系统软硬件配置45511.2.2编写程序461第12章TIA博途软件的其他常用功能46612.1移植46612.1.1移植S7-300/400PLC项目到TIA博途软件的必要条件46612.1.2从S7-300/400PLC的项目移植到SIMATICS7-1500项目46712.1.3从WiCCFlexile2008项目移植到TIA博途软件47312.2库功能47712.2.1库的概念47712.2.2项目库类型的使用47712.2.3项目库主模板的使用47912.2.4全局库的使用480参考文献482前言阅读随着计算机技术的发展,以可编程控制器、变频器调速、计算机通信和组态软件等技术为主体的新型电气控制系统已经逐渐取代传统的继电器电气控制系统,并广泛应用于各行业。德国的西门子(SIEMENS)公司是欧洲最大的电子和电气设备制造商之一,生产的SIMATIC(西门子自动化)可编程控制器在欧洲处于领先地位,西门子PLC具有卓越的性能,因此在工控市场占有非常大的份额,应用十分广泛。SIMATICS7-1500PLC是西门子公司推出的一款中高端控制系统的PLC,除了包含多种创新技术之外,还设定了新标准,最大程度提高生产效率。无论是小型设备还是对速度和准确性要求较高的复杂设备装置,都一一适用。SIMATICS7-1500PLC无缝集成到TIA博途中,极大地提高了工程组态的效率。SIMATICS7-1500PLC控制系统相对比较复杂,想要入门并熟练掌握PLC的技术应用,对技术人员来说相对比较困难。为帮助读者系统掌握SIMATICS7-1500PLC编程及实际应用,我们在总结教学经验和工程实践的基础上,联合生产企业的相关技术人员,共同编写了本书。我们在编写过程中,除了全面系统地介绍西门子PLC技术的基础知识外,还结合实际应用,将一些生动的操作实例融入到书中,以提高读者的学习兴趣。本书具有以下特点。(1)内容由浅入深、由基础到应用,理论联系实际,既适合初学者学习使用,也可以供有一定基础的人结合书中大量的实例,深入学习西门子S7-1500PLC的工程应用。(2)用实例引导读者学习。本书的内容全部用精选的例子来讲解,例如,用例子说明现场总线通信的实现全过程。同时,所有的例子都包含软硬件的配置方案图、接线图和程序,而且为确保程序的正确性,程序已经在PLC上运行通过。(3)二维码视频学习。对于比较复杂的例子,均配有学习资源,包含视频和程序源文件。读者可以用手机扫描书中的二维码观看相关视频(视频为案例的操作步骤演示,无音频解说,只为辅助学习使用),同时读者可以扫描此处二维码下载书中所讲案例的程序源文件,对读者学习书本知识起到辅助作用。本书由向晓汉主编,曹英强副主编。全书共分12章,第1章由唐克彬编写;第2章由无锡雷华科技有限公司的欧阳思惠和陆彬编写;第3章由无锡雪浪环保科技有限公司的刘摇摇编写;第4~7章由无锡职业技术学院的向晓汉编写;第8章由无锡雪浪环保科技有限公司的王飞飞编写;第9章由无锡雪浪环保科技有限公司的曹英强编写;第10、11章由桂林电子科技大学的向定汉编写;第12章由苏高峰编写;付东升也参与了本书部分章节内容的编写工作。本书由无锡职业技术学院的林伟任主审。由于编者水平有限,不妥之处在所难免,敬请读者批评指正,编者将万分感激!编者...

    2022-04-10 西门子如何组态 组态王 西门子

  • [美]劳拉·布朗《完全写作指南》

    书名:完整的写作指南作者:[美]劳拉·布朗江西人民出版社:副标题:从提笔到什么都可以写译者:袁婧出版年:2017-2页数:496类别:写作艺术格式:df/eu/moiISBN:9787210074885作者简介《完整写作指南》:劳拉·布朗博士有30年的写作指导经验。她曾担任许多写作研讨会和专家协会的顾问,为不同的机构设计写作培训计划。她与哥伦比亚大学和通用电器公司合作,在网站上开设了一系列商务写作课程,并与许多跨国公司合作,帮助外国高管适应当地的写作环境。布朗博士还在哥伦比亚大学和爱纳大学开设了文学写作课程,现在在纽约。《完整写作指南》内容简介:我希望投资者能帮助你开展一个特殊的项目。你应该如何写一封令人信服的电子邮件?准备申请大学,如何写一篇引人注目的自我陈述?同事的母亲去世了。如何以最好的方式表达你的哀悼?无论科学技术有多进步,即时通信变得多么快速和方便,用文字交流和表达总是现代人必须掌握的技能。但不可否认的是,当许多人摊开手稿纸,打开电脑准备写作时,他们经常感到困惑,不知道从哪里开始。这本《完整的写作指南》告诉我们,写作并不难,只要思维清晰,流程顺畅,方法和习惯好。本书从写作的核心——写作思维入手,分析每一个实用写作的思维要点,从读者的角度反思写作的关键。根据作者精心策划的写作流程,只要确定写作目标,深入了解读者,展开头脑风暴,组织结构,做初稿,修改六个步骤,无论写作问题有多难,都能顺利解决。通过阅读这本书,读者可以真正学会如何清晰、简洁、恰当地写作。同时,本书总结了200多个便于参考和使用的写作模板,包括工作、学习和个人生活的方方面面,可以随时查看和使用,让你真正做到从写作到什么都能写。下载地址:df格式下载eu格式下载moi格式下载...

    2022-04-05

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